
- •Учебно-методическое пособие
- •Маршрутная карта изучения дисциплины по Модулю 1
- •1. Логические и арифметические основы эвм
- •Системы счисления
- •1.1. Десятичная система счисления
- •1.2. Двоичная система счисления
- •1.3. Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления
- •1.4. Перевод чисел из любой системы счисления в десятичную
- •1.5. Перевод чисел из десятичной системы счисления в любую другую
- •Вопросы для самоконтроля
- •Методические указания для выполнения практического задания №1. «Системы счисления»
- •Приложение 1. Таблица вариантов заданий
- •2. Алгебра логики
- •2.1. Логические операции
- •Инверсия
- •2.2. Нормальные формы
- •Конъюнктивная нормальная форма
- •Дизъюнктивная нормальная форма
- •3. Применение средств алгебры логики для описания функционирования устройств компьютера
- •3.1. Логические схемы
- •Пример решение логических задач средствами алгебры логики
- •Методические указания для выполнения практического задания №2. «Алгебра логики». Построение таблиц истинности.
- •Пример построения логических схем
- •Методические указания для выполнения практического задания №3. «Алгебра логики». Построение логических схем.
- •Приложение 2. Таблица вариантов заданий
- •4. Индивидуальное задание. Модуль 1. «Построение логических схем по заданным булевым выражениям»
- •Приложение 3. Таблица вариантов индивидуального задания
- •Приложение 4. Титульный лист идз
- •Маршрутная карта изучения дисциплины по Модулю 2
- •5. Введение в алгоритмизацию
- •6. Знакомство со средой Турбо Паскаль
- •6.1. Общие сведения
- •6.2. Запуск Турбо-Паскаля на выполнение
- •6.3. Назначение функциональных клавиш системы Турбо-Паскаль
- •6.4. Работа с текстовым редактором Турбо-Паскаля
- •Клавиши перемещения курсора
- •Работа с блоками текста
- •7. Основы алгоритмизации
- •7.1. Алгоритм
- •7.2. Алгоритмические структуры
- •8. Программирование на языке Pascal
- •8.1. Алфавит языка
- •8.2. Арифметические выражения и правила их записи
- •Знаки операций
- •Операции div и mod
- •8.3. Типы данных
- •Целые типы
- •Логический тип
- •8.5. Структура программы на языке Паскаль
- •8.6. Описательная часть программы
- •8.7. Исполнительная часть программы
- •8.10. Комментарии в программе
- •Пример программы линейной структуры
- •Вопросы для самоконтроля
- •8.11. Методические указания для выполнения практического задания №4. «Следования»
- •Приложение 5. Таблица вариантов заданий
- •9. Ветвления
- •9.1. Операторы условия и перехода
- •Логический оператор
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •9.2. Оператор выбора
- •Пример программы разветвленной структуры
- •Вопросы для самоконтроля
- •9.3. Методические указания для выполнения практического задания №5. «Ветвления»
- •Приложение 6. Таблица вариантов заданий
- •10. Циклические вычислительные процессы
- •10.1. Оператор цикла с параметром
- •10.2. Оператор цикла с постусловием
- •10.3. Оператор цикла с предусловием
- •10.4. Вложенные циклы
- •10.5. Оператор прерывания цикла
- •Пример программы циклической структуры
- •Вопросы для самоконтроля
- •10.6. Методические указания для выполнения практического задания №6. «Циклы»
- •Приложение 7. Таблица вариантов заданий
- •11. Операции с индексированными переменными
- •11.1. Массивы одномерные
- •11.2. Описание массивов
- •Ввод элементов массива
- •Вывод элементов массива
- •11.3. Обработка одномерных массивов
- •Пример программы обработки одномерного массива
- •Вопросы для самоконтроля
- •11.4. Методические указания для выполнения практического задания №7. «Операции с индексированными переменными»
- •Приложение 8. Таблица вариантов заданий
- •12. Двумерные массивы
- •12.1. Матрицы
- •12.2. Описание двумерного массива
- •Ввод элементов двумерного массива
- •Вывод элементов двумерного массива
- •12.3. Обработка двумерных массивов
- •Пример программы обработки двумерного массива
- •Вопросы для самоконтроля
- •12.4. Методические указания для выполнения практического задания №8. «Матрицы»
- •Приложение 9. Таблица вариантов заданий
- •13. Подпрограммы
- •13.1. Функции и процедуры
- •Структура программы, содержащей процедуру (функцию)
- •13.2. Процедуры
- •13.3. Вложенные процедуры Директива forward
- •13.4. Функции
- •Пример программы с использованием подпрограмм
- •Вопросы для самоконтроля
- •Методические указания для выполнения практического задания №9. «Подпрограммы»
- •Приложение 10. Таблица вариантов заданий
- •14. Обработка строк текста
- •14.3. Строковые переменные
- •14.4. Функции обработки строковых переменных
- •14.5. Процедуры обработки строковых переменных
- •14.6. Примеры обработки строковых переменных
- •Вопросы для самоконтроля
- •15. Структурированные типы данных
- •Пример программы использования массива записей
- •Вопросы для самоконтроля
- •Методические указания к выполнению индивидуального задания по Модулю 2. «Массивы записей»
- •Приложение 11. Таблица вариантов индивидуального задания
7. Основы алгоритмизации
7.1. Алгоритм
Понятие алгоритма такое же основополагающее для информатики, как и понятие информации. Название "алгоритм" произошло от латинской формы имени величайшего среднеазиатского математика Мухаммеда ибн Муса ал-Хорезми (Alhorithmi), жившего в 783—850 гг. В своей книге "Об индийском счете" он изложил правила записи натуральных чисел с помощью арабских цифр и правила действий над ними "столбиком", знакомые теперь каждому школьнику. В XII веке эта книга была переведена на латынь и получила широкое распространение в Европе.
Алгоритм – подробное описание последовательности действий, позволяющих решить конкретную задачу. Элементарные действия, на которые разбивается алгоритм, называются инструкциями или командами.
Основными свойствами алгоритма являются:
дискретность — представление алгоритма в виде последовательности шагов;
массовость — применимость алгоритма к некоторому множеству исходных данных;
определенность — за конечное число шагов либо должен быть получен результат, либо доказано его отсутствие;
однозначность — при повторном применении алгоритма к тем же исходным данным должен быть получен тот же результат.
На практике наиболее распространены следующие формы представления алгоритмов:
словесная (запись на естественном языке);
графическая форма (изображения из графических символов);
псевдокоды (описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке, включающие в себя как элементы языка программирования, так и фразы естественного языка, общепринятые математические обозначения и др.);
программная форма (тексты на языках программирования).
При графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий.
Такое графическое представление называется схемой алгоритма или блок-схемой. В блок-схеме каждому типу действий (вводу исходных данных, вычислению значений выражений, проверке условий, управлению повторением действий, окончанию обработки и т.п.) соответствует геометрическая фигура. Блоки соединяются линиями переходов, определяющими очередность выполнения действий. В таблице приведены основные блоки.
Блок |
Назначение |
|
Начало, конец алгоритма |
|
Ввод значений переменных с клавиатуры |
|
Блок действий, присвоение переменным вычислительных значений |
|
Проверка условия и выбор одного из двух возможных путей дальнейшего решения |
|
Блок цикла |
|
Обращение к подпрограмме |
|
Вывод результатов на печать |
Алгоритмы можно представлять как некоторые структуры, состоящие из отдельных блоков. Логическая структура любого алгоритма может быть представлена комбинацией трех базовых структур: следование, ветвление, цикл. Характерной особенностью базовых структур является наличие в них одного входа и одного выхода. При разработке блок-схемы допускается делать любые записи внутри блоков, однако эти записи должны содержать достаточно информации для выполнения очередных действий.