- •Учебно-методическое пособие
- •Маршрутная карта изучения дисциплины по Модулю 1
- •1. Логические и арифметические основы эвм
- •Системы счисления
- •1.1. Десятичная система счисления
- •1.2. Двоичная система счисления
- •1.3. Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления
- •1.4. Перевод чисел из любой системы счисления в десятичную
- •1.5. Перевод чисел из десятичной системы счисления в любую другую
- •Вопросы для самоконтроля
- •Методические указания для выполнения практического задания №1. «Системы счисления»
- •Приложение 1. Таблица вариантов заданий
- •2. Алгебра логики
- •2.1. Логические операции
- •Инверсия
- •2.2. Нормальные формы
- •Конъюнктивная нормальная форма
- •Дизъюнктивная нормальная форма
- •3. Применение средств алгебры логики для описания функционирования устройств компьютера
- •3.1. Логические схемы
- •Пример решение логических задач средствами алгебры логики
- •Методические указания для выполнения практического задания №2. «Алгебра логики». Построение таблиц истинности.
- •Пример построения логических схем
- •Методические указания для выполнения практического задания №3. «Алгебра логики». Построение логических схем.
- •Приложение 2. Таблица вариантов заданий
- •4. Индивидуальное задание. Модуль 1. «Построение логических схем по заданным булевым выражениям»
- •Приложение 3. Таблица вариантов индивидуального задания
- •Приложение 4. Титульный лист идз
- •Маршрутная карта изучения дисциплины по Модулю 2
- •5. Введение в алгоритмизацию
- •6. Знакомство со средой Турбо Паскаль
- •6.1. Общие сведения
- •6.2. Запуск Турбо-Паскаля на выполнение
- •6.3. Назначение функциональных клавиш системы Турбо-Паскаль
- •6.4. Работа с текстовым редактором Турбо-Паскаля
- •Клавиши перемещения курсора
- •Работа с блоками текста
- •7. Основы алгоритмизации
- •7.1. Алгоритм
- •7.2. Алгоритмические структуры
- •8. Программирование на языке Pascal
- •8.1. Алфавит языка
- •8.2. Арифметические выражения и правила их записи
- •Знаки операций
- •Операции div и mod
- •8.3. Типы данных
- •Целые типы
- •Логический тип
- •8.5. Структура программы на языке Паскаль
- •8.6. Описательная часть программы
- •8.7. Исполнительная часть программы
- •8.10. Комментарии в программе
- •Пример программы линейной структуры
- •Вопросы для самоконтроля
- •8.11. Методические указания для выполнения практического задания №4. «Следования»
- •Приложение 5. Таблица вариантов заданий
- •9. Ветвления
- •9.1. Операторы условия и перехода
- •Логический оператор
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •9.2. Оператор выбора
- •Пример программы разветвленной структуры
- •Вопросы для самоконтроля
- •9.3. Методические указания для выполнения практического задания №5. «Ветвления»
- •Приложение 6. Таблица вариантов заданий
- •10. Циклические вычислительные процессы
- •10.1. Оператор цикла с параметром
- •10.2. Оператор цикла с постусловием
- •10.3. Оператор цикла с предусловием
- •10.4. Вложенные циклы
- •10.5. Оператор прерывания цикла
- •Пример программы циклической структуры
- •Вопросы для самоконтроля
- •10.6. Методические указания для выполнения практического задания №6. «Циклы»
- •Приложение 7. Таблица вариантов заданий
- •11. Операции с индексированными переменными
- •11.1. Массивы одномерные
- •11.2. Описание массивов
- •Ввод элементов массива
- •Вывод элементов массива
- •11.3. Обработка одномерных массивов
- •Пример программы обработки одномерного массива
- •Вопросы для самоконтроля
- •11.4. Методические указания для выполнения практического задания №7. «Операции с индексированными переменными»
- •Приложение 8. Таблица вариантов заданий
- •12. Двумерные массивы
- •12.1. Матрицы
- •12.2. Описание двумерного массива
- •Ввод элементов двумерного массива
- •Вывод элементов двумерного массива
- •12.3. Обработка двумерных массивов
- •Пример программы обработки двумерного массива
- •Вопросы для самоконтроля
- •12.4. Методические указания для выполнения практического задания №8. «Матрицы»
- •Приложение 9. Таблица вариантов заданий
- •13. Подпрограммы
- •13.1. Функции и процедуры
- •Структура программы, содержащей процедуру (функцию)
- •13.2. Процедуры
- •13.3. Вложенные процедуры Директива forward
- •13.4. Функции
- •Пример программы с использованием подпрограмм
- •Вопросы для самоконтроля
- •Методические указания для выполнения практического задания №9. «Подпрограммы»
- •Приложение 10. Таблица вариантов заданий
- •14. Обработка строк текста
- •14.3. Строковые переменные
- •14.4. Функции обработки строковых переменных
- •14.5. Процедуры обработки строковых переменных
- •14.6. Примеры обработки строковых переменных
- •Вопросы для самоконтроля
- •15. Структурированные типы данных
- •Пример программы использования массива записей
- •Вопросы для самоконтроля
- •Методические указания к выполнению индивидуального задания по Модулю 2. «Массивы записей»
- •Приложение 11. Таблица вариантов индивидуального задания
6.2. Запуск Турбо-Паскаля на выполнение
Турбо-Паскаль – это многофайловая программа, состоящая из одного главного файла и нескольких вспомогательных, подключаемых к работе по мере необходимости. Обычно все файлы, относящиеся к Турбо-Паскалю, хранятся на диске в каталоге под произвольным именем: Pascal, T_Pascal, TP55, TP70 и т.п. Файлы системы должны сохранять имена, данные им фирмой-разработчиком. Основные файлы, обеспечивающие работу Турбо-Паскаля, достаточно малы, что позволяет хранить их на одной дискете. Как минимум, требуются 2 файла – Turbo.exe и Turbo.tpl. Это базовый набор для разработки программ, не использующих графический режим. Для работы Турбо-Паскаля требуется не менее 512 Кбайт оперативной памяти.
Главный файл, TURBO.EXE, хранит ядро системы Турбо-Паскаль. Вспомогательный файл TURBO.TPL содержит резидентную библиотеку модулей.
Чтобы инициировать работу Турбо-Паскаля, надо запустить программу из файла Turbo.exe на выполнение. Это можно сделать, либо введя с клавиатуры имя TURBO в командной строке DOS, либо с помощью Norton Cоmmander'a. В последнем случае надо в текущем каталоге поместить курсор на имя файла Turbo.exe и нажать клавишу «Enter». При запуске Турбо-Паскаля, на экране появляется следующее изображение:
Вид основного экрана Турбо-Паскаля
Экран Турбо-Паскаля содержит 4 основные части, сверху вниз:
главное меню (File, Edit, Run, Compile, Options, Debug, Break/Watch);
окно редактирования (Edit) со служебной информацией редактора вверху;
окно просмотра (Watch) для отладки программ;
строку подсказки о назначении функциональных клавиш (F1..F10).
6.3. Назначение функциональных клавиш системы Турбо-Паскаль
Функциональные клавиши, помеченные надписями F1...F10, занимают на клавиатуре верхний ряд. С каждой из этих клавиш связана определенная команда, управляющая средой (например, считывание информации с диска или запись ее на диск). Поскольку число потребных команд может быть больше имеющегося количества функциональных клавиш, назначение F-клавиш можно разнообразить при помощи двух специальных клавиш: Alt (Alternative, дополнительная) и Ctrl (Control, управление). Клавиши Alt и Ctrl используются в сочетании с функциональными клавишами подобно клавишам смены регистра: сначала нужно нажать Alt или Ctrl, а затем, не отпуская ее, нажать нужную функциональную клавишу.
Функциональные клавиши имеют следующее назначение:
F1 – вызов подсказки (справочной программы);
F2 – запись текста редактируемой программы в текущий каталог, в файл под именем, указанным в правом верхнем углу экрана редактора EDIT;
F3 – загрузка (считывание) текста программы с дискового файла в окно редактора;
F4 – выполнение программы от начала до строки, на которой расположен курсор;
F5 – окно редактора раскрывается на весь экран (повторное нажатие возвращает исходное изображение);
F6 – меняет окно редактора EDIT на окно отладки WATCH;
F7 – трассировка программы – при каждом повторном нажатии этой клавиши выполняется очередная строка программы; если в этой строке есть обращение к процедуре или функции, то эта процедура или функция также будет выполнена строка за строкой по мере нажатия клавиши (режим трассировки используется для отладки составляемых программ);
F8 – то же, что и F7, но при выполнении процедуры последняя будет выполняться за один шаг, как строка;
F9 – компилировать программу, текст которой находится в окне редактирования, но не выполнять ее;
F10 – переход из окна редактирования в меню Турбо-Паскаля (меню занимает верхнюю строку экрана).