Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Metod-zaochn

.pdf
Скачиваний:
33
Добавлен:
17.05.2015
Размер:
962.5 Кб
Скачать

ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ БАШКИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

ЗАДАЧИ ПО ОБЩЕЙ ФИЗИКЕ (механика, молекулярная физика)

Методические указания по решению задач для студентов 1 курса заочного отделения физико-технического института Башгосуниверситета специальности «ФТОС»

Уфа РИО БашГУ

2011

Печатается по решению кафедры общей физики БашГУ (протокол № от .).

Ответственные за выпуск:

канд. физ.-мат. наук, доц. В.Н. Назаров канд. Физ.-мат. наук. доц. Ш.З. Измайлов

МЕХАНИКА

Механика – это раздел физики, который изучает механическую форму движении материи.

Механика подразделяется на ньютоновскую механику, релятивистскую механику и квантовую механику. Ньютоновская механика изучает механическое движение макроскопических тел, движущихся со скоростями, много меньшими скорости света в вакууме. Релятивистская механика изучает механическое движение макроскопических тел, движущихся со скоростями, сравнимыми со скоростью света. Квантовая механика изучает механическое движение микроскопических тел (отдельных атомов и элементарных частиц).

Механика состоит из трех разделов: кинематика, динамика и статика. Кинематика изучает движение тел (изменение движения) без учета

причин их вызывающих.

Динамика изучает движение как результат взаимодействия тел. Статика изучает условия равновесия тел под воздействием сил.

Кинематика поступательного и вращательного движения

Материальная точка – это модель реального тела, размерами и формой которого в данной задачи пренебрегают.

Движение материальной точки всегда рассматривается в системе отсчета – это совокупность неподвижных относительно друг друга тел, по отношению к которым рассматривается движение, и отсчитывающих время

часов. Положение материальной точки в пространстве можно задать двумя способами: векторный и координатный. Радиус-вектором материальной точки А относительно начала О называется вектор, проведенный из начала О в

точку А. Если ввести орты координатных осей (единичные векторы i , j ,

k , модуль которых равен 1), то можно

3

записать связь между радиус-вектором и декартовыми координатами материальной точки:

rr = xi + yj + zk .

В кинематике знать движение материальной точки означает: знать какой функцией времени является ее радиус-вектор r = r (t) либо декарто-

вы координаты x = x(t) , y = y(t) , z = z(t) .

Если точка при своем движении в пространстве переместилась из положения 1 в положение 2 за время t = t2 t1 , то вектор

перемещения r есть вектор, проведенный из начально-

го положения в конечное:

r = r2 r1 .

Траектория – это совокупность точек пространства, в которых побывала материальная точка при своем движении. Пройденным путем S называется расстояние, отсчитанное по траектории.

Скорость и ускорение материальной точки

Средний вектор скорости перемещения точки в пространстве за время t определяется отношением вектора перемещения r к промежутку времени, за который это перемещение произошло:

< vr >

t

=

r

=

r2 r1

.

t

 

 

 

 

t

2

t

 

 

 

 

 

 

1

 

Средняя скорость движения по траектории определяется отношени-

ем пройденного пути S за время t

к этому времени:

< v >

t

=

S

=

S2 S1

.

t

 

 

 

 

t

2

t

 

 

 

 

 

 

1

 

Мгновенный вектор скорости равен первой производной радиусвектора точки по времени:

vr = drdt = rr& .

Модуль мгновенной скорости равен отношению бесконечно малого перемещения dS к бесконечно малому времени dt , за которое это перемещение произошло:

v = dSdt = S& .

4

В декартовой системе координат связь между вектором скорости и его компонентами имеет следующий вид:

vr = vxir + vy rj + vz k , где vx = dx

,

vy = dy

,

vz = dz .

dt

 

dt

 

dt

Модуль скорости можно определить через его компоненты: v = vx2 + v2y + vz2 .

Средний вектор ускорения за время t равен отношению приращения вектора скорости за время t к этому времени:

< ar >

t

=

v

= v2 v1 .

 

 

t

t

2

t

 

 

 

 

 

1

Мгновенное ускорение равно первой производной вектора скорости или второй производной радиус-вектора по времени:

ar = dvdt = vr& = &rr&.

Связь между вектором ускорения и его компонентами в декартовой системе координат можно записать в следующем виде:

ar = axir + ay rj + az k ,

где

ax =

dv

x

=

d 2 x

, ay =

dvy

=

d 2 y

, az =

dv

z

=

d 2 z

.

dt

dt 2

dt

dt

2

dt

dt 2

 

 

 

 

 

 

 

Полное ускорение состоит из двух взаимно перпендикулярных векторов: ускорения, которое характеризует быстроту изменения модуля скоро-

сти и называемое тангенциальным или касательным ускорением arτ = dvdt rτ

и ускорения, которое характеризует быстроту изменения направления век-

тора скорости и называемое нормальным или центростремительным

arn = v2

nr .

R

 

Здесь τ и n – орты, направленные по касательной вдоль траектории и по главной нормали к центру кривизны траектории соответственно; R – радиус кривизны траектории.

Тогда вектор ускорения через нормальные и тангенциальные составляющие можно записать в виде:

5

a = aττ + ann .

Возведя в квадрат, получим абсолютное значение полного ускорения:

a =

a

2

+ a

2

=

dv 2

v2

 

2

τ

n

 

 

+

 

.

 

 

 

 

dt

 

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Уравнения равномерного и равноускоренного движений

В случае равномерного прямолинейного движения материальной точки ( v = const ) функция r (t) имеет вид:

r (t) = r0 + vt ,

а для равнопеременного движения ( a = const ):

rr(t) = rr

+ vr

t +

art 2

.

 

0

0

2

 

 

 

 

Здесь r0 – начальное положение точки, rr0 = rr(t) t =0 = rr(0) ; v0 – на-

чальная скорость.

При решении задач часто удобно записывать функцию r (t) непосред-

ственно в проекциях на оси координат. Тогда при постоянном ускорении a функцию r (t) можно представить в виде двух уравнений:

 

a

t 2

 

 

ayt 2

 

x(t) = x0 + v0 xt +

x

 

,

y(t) = y0 + v0 yt +

 

.

2

2

 

 

 

 

В частности, при движении материальной точки под действием силы тяжести удобно выбрать ось y вертикально вверх. В этом случае вектор

ускорения имеет лишь одну проекцию, отличную от нуля ( ax = 0 , ay = −g ,

где g = 9,81 м/с2 ):

 

 

 

 

x(t) = x0 + v0 xt = x0 + v0 cos α t,

 

 

y(t) = y0 + v0 y y

gt 2

= y0 + v0 sin α t

gt 2

,

2

2

 

 

 

где α – угол, образованный вектором начальной скорости v0 с горизонтом.

Часто удобно поместить начало координат в начальной точке траектории

( x0 = y0 = 0 ).

6

Движение точки по окружности

Средняя угловая скорость за время t

равна отношению угла поворо-

та радиус-вектора точки за время t к этому времени t :

< ω >

t

= ∆ϕ

= ϕ2 −ϕ1 .

 

t

 

t

2

t

 

 

 

 

 

 

1

Мгновенная угловая скорость равна первой производной угла поворо-

та по времени:

 

 

dϕ

 

 

 

 

 

 

 

 

&

 

 

 

ω = dt

= ϕ .

 

Среднее угловое ускорение за время t

равно отношению приращения

угловой скорости за время t к этому времени:

< β >=

∆ω = ω2 −ω1 .

 

 

t

t

2

t

 

 

 

 

 

 

1

Мгновенное угловое ускорение равно первой производной угловой скорости или второй производной угла поворота по времени:

β = ddtω = ω& = ϕ&& .

Связь между линейной и угловой скоростями материальной точки: v = Rω ,

где R – радиус окружности.

Связь между линейным и угловым ускорениями материальной точки: aτ = Rβ.

Бесконечно малое угловое перемещение dϕ материальной точки яв-

ляется вектором. Поэтому угловая скорость является векторной величиной:

ωr = ddtϕ ,

а направление вектора ω определяется по правилу правого винта.

Вектор линейной скорости материальной точки выражается через вектор угловой скорости через векторное произведение:

v =[ω, r ] .

Угловое ускорение также является векторной величиной:

βr = ddtω .

При движении точки по окружности вектор ω меняется лишь по модулю, а по направлению совпадает с неизменной осью вращения.

7

Задача 1.1. Радиус-вектор точки изменяется со временем по закону rr = 2t 2i +tj + k (м). Найти скорость vr и ускорение a точки, модуль ско-

рости v в момент t = 2 с , а также приближенное значение пути S , пройденного точкой за 10-ю секунду движения, и среднюю скорость прохождения этого пути S .

Дано:

 

Решение:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

rr = 2t 2ir +trj + k (м)

 

Вектор скорости

v есть первая производная

 

t = 2 с

 

радиус-вектора по времени:

 

 

 

r

 

 

 

drr

 

 

 

r

 

r

 

 

 

 

 

 

vr =

=

d (2t 2i )

+

d (tj )

+

dk

= 4tir

+ rj .

 

 

 

 

 

dt

 

 

vr ?

 

 

dt

dt

 

 

 

dt

 

 

Отсюда видно, что вектор скорости имеет только

a ?

 

две компоненты:

vx и vy .

 

 

 

 

 

 

v ?

 

Вектор ускорения

a есть первая производная

S ?

 

 

от вектора скорости по времени:

 

< v > −?

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ar =

dv

=

d (4ti )

+

dj

= 4ir .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dt

dt

 

dt

 

Получается, что вектор ускорения имеет только одну компоненту, не зависящую от времени ax = 4 м/с2 , значит, движение вдоль оси x является равноускоренным, а вдоль оси y – равномерным.

Найдем теперь модуль скорости. Так как vz = 0 , то

v = vx2 + v2y = (4t)2 +1

и в момент времени t = 2 с

v = (4 2)2 +1 8 м/с .

Для нахождения пути S , пройденного точкой за 10-ю секунду движения, можно считать его приближенно равным перемещению, так как промежуток времени достаточно мал. Тогда найдем перемещение r9 за время

t9 = 9 c и r10 за время t10 =10 c и возьмем их разность. Учитывая

| rr(t) |= x2 + y2 + z2 = (2t 2 )2 +t 2 +1 ,

получим

r = (2 92 )2

+92 +1 162,25 м ,

r = 2002

+102

+1 200,25 м ,

9

 

10

 

 

тогда путь за 10-ю секунду движения

8

S = r10 r9 = 200,25 162,25 = 38 м.

Среднюю скорость прохождения пути S нетрудно найти:

< v >=

r10 r9

=

 

38

= 38

м .

 

10 9

 

t

t

9

 

 

с

10

 

 

 

 

 

 

Следует заметить, что в строгом смысле для нахождения пути S надо сначала установить зависимость длины пути от времени. Тогда можем найти точно путь за 9 и за 10 секунд. Функция v(t) нам известна, тогда:

S(t) = v(t)dt = 16t 2 +1 dt = 12 t 16t 2 +1 + 18 arcsh(4t) .

Откуда найдем требуемый путь:

S = 102 16 102 +1 + 18 arcsh(4 10) 92 16 92 +1 18 arcsh(4 9) =

= 200,61162.60 38 м .

Получаем такой же результат.

Ответ:

r

r

 

r

,

r

 

r

,

 

v

= 4t i

+ j

a

= 4 i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

,

 

.

 

 

 

 

 

 

 

v 8 м/c

,

 

S 38 м

< v >≈ 38 м/c

Задача 1.2. Тело падает с высоты h без начальной скорости. Какой путь пройдет тело за n -ую секунду своего падения, за последнюю секунду? За какое время тело пройдет n -ый метр своего пути, последний метр?

Дано: h

n

v0 = 0

hn ?

hпосл ?

tn ?

tпосл ?

Решение:

На примере этой задачи продемонстрируем, как удачно выбранная система координат может значительно упростить решение. Выберем систему координат, начало которой совпадает с начальным положением тела, а ось координат направлена вертикально вниз (см. рис.).

Вэтой системе координат

уравнение движения имеет вид:

y =

gt 2

.

2

 

 

9

В момент времени t = (n 1)τ тело находится в точке A ,

а в момент

времени t = nτ – в точке B , где τ =1 c ,

n – число секунд падения до точки

B . Координаты точек A и B соответственно равны:

 

yA =

g(n 1)

2 τ2

yB =

gn2τ2

 

 

 

 

 

,

 

.

 

 

2

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

Решая совместно два

последних

уравнения

с учетом

того, что

hn = yB yA , имеем:

 

 

 

 

 

 

 

 

hn = g2τ2 (2n 1).

В момент времени, когда тело достигло Земли, t = nпослτ , yB = h :

 

gn2

 

τ2

h =

посл

 

.

 

 

 

 

2

 

 

Тогда путь, пройденный телом за последнюю секунду:

h

=

gτ

2

2h

 

 

 

 

− τ .

посл

 

2

 

 

g

 

 

 

 

 

 

Для нахождения времени tn = tBtA

прохождения n -го метра сво-

его пути, введем координаты начала и конца этого метра: yA= (n 1)l , yB= nl , где l =1 м . Тогда можно написать:

(n 1)l =

gtA2

,

nl =

gtB2

.

 

 

 

2

 

2

 

Решая совместно два последних уравнения:

tn =

2l (

n n 1).

 

g

 

 

 

 

Когда тело достигло Земли nl = h , тогда время прохождения послед-

него метра:

2 (

 

h h l ).

tпосл =

 

 

g

 

 

 

 

Можно выбрать другую систему координат, связанную с Землей: начало координат в точке падения, ось координат направлена вертикально вверх. Тогда уравнение движения примет вид:

y = h

gt

2

.

2

 

 

 

 

10

Используя другие начальные ( y0 = h ) и конечные ( y = 0 ) условия,

получим те же самые ответы.

Можно выбрать систему координат и другим способом: с началом в точке бросания тела и осью, направленной вверх. Несложно проверить, что решение соответствующих уравнений приведут к тем же результатам.

 

 

gτ

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2h

 

 

 

 

Ответ:

h =

 

(2n 1)

,

τ =1 c ;

 

h

=

gτ

2

− τ

,

 

 

 

 

 

n

2

 

 

 

 

посл

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2l (

 

 

n 1)

 

,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

tn =

 

n

 

 

l =1 м ;

 

tпосл =

2 (

h h l )

.

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

Задача 1.3.

 

Снаряд вылетает со скоростью

v0

из ствола орудия,

стоящего у подножия горы, поверхность которой наклонена под углом β к горизонту. Каким должен быть угол α0 стрельбы по отношению к горизон-

ту, чтобы имело место максимальная дальность полета снаряда. Найти также расстояние L вдоль горизонта, куда попал снаряд при таком выстреле.

Дано:

Решение:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v0

Выберем

 

систему

β

координат, начало кото-

 

рой находится у подно-

 

жия горы (см. рис.).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

α0 ?

Запишем

уравнения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

L ?

движения снаряда

вдоль

 

 

 

 

 

 

 

координатных осей:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x = v0 cos α t ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y = v0 sin α t

gt

2

.

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x = x(t) , y = y(t) являются уравне-

Заметим, что система уравнений

 

ниями движения снаряда в параметрическом виде.

Исключая неизвестное время t , приведем уравнение движения к виду:

y = tg α x

gx2

 

.

2v02 cos2

α

 

 

11

Уравнение такого вида y = y(x) является уравнением движения в ка-

ноническом виде.

Для прямой OA , где A – точка приземления снаряда, можно записать уравнение y = tg β x . Приравнивая правые части двух последних уравне-

ний, получим:

x = (tg α − tg β)

2v02

cos2 α =

v02

 

(sin 2α − 2 cos2

α tg β).

 

g

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Наибольшую дальность полета снаряда найдем из условия

 

 

 

 

 

 

 

dx

= 0 ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

откуда находим:

 

 

 

 

 

dα

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dx

=

v02

(2 cos 2α0 + 2 sin 2α0 tg β)= 0 .

 

dα

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

С учетом того, что ctg 2α0 = −tg β и, следовательно, 2α0 = π/ 2 , имеем:

 

 

1

π

 

α0

=

 

 

 

.

2

2

 

 

 

 

Таким образом, наибольшая дальность полета снаряда будет иметь место при угле бросания, равном сумме 45° и половине угла откоса OA .

Подставляя в выражение для x значение угла α0 , получим максимальное расстояние, куда может попасть снаряд:

L =

 

 

 

1

π

 

 

Ответ:

α0

=

 

 

 

,

2

2

 

 

 

 

 

 

v02

 

(1 sin β).

g cos β

 

 

 

 

 

v2

(1 sin β)

 

 

 

 

L =

 

 

0

.

g cos β

 

 

 

Задача 1.4. Твердое тело вращается вокруг неподвижной оси так, что его угловая скорость зависит от угла поворота ϕ по закону

ω = ω0 kϕ , где ω0 и k – положительные постоянные. В момент времени t = 0 угол ϕ = 0 . Найти зависимости от времени: а) угла поворота; б) угловой скорости.

12

Дано:

ω = ω0 kϕ

ω0 = const > 0 k = const > 0 t = 0 , ϕ = 0

ϕ(t) ? ω(t) ?

Решение:

Используя определение угловой скорости:

ω = ddtϕ ,

получим линейное дифференциальное уравнение первого порядка относительно угла поворота ϕ :

ddtϕ = ω0 kϕ.

Разделяя переменные, получим:

dϕ

= dt .

ω − kϕ

 

0

 

Интегрируем обе части полученного выражения с учетом начальных условий задачи. Угол поворота меняется от 0 до ϕ , а время от 0 до t :

ϕ

dϕ

= t

 

dt .

ω − kϕ

0

0

0

 

 

 

После интегрирования имеем:

ln

ω0

= t ,

ω − kϕ

 

 

 

0

 

откуда получаем искомую зависимость угла поворота от времени:

ϕ(t) = ωk0 (1 exp(kt)).

Взяв от полученного выражения первую производную по времени, получим зависимость угловой скорости от времени:

ω(t) = dϕdt(t) = ωk0 dtd (1 exp(kt))= ω0 exp(kt) .

Графический вид найденных функций ϕ(t) и ω(t) пред-

ставлен на рисунке.

Ответ:

ϕ(t) = ωk0 (1 exp(kt)) ,

ω(t) = ω0 exp(kt) .

13

ЗАДАЧИ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО РЕШЕНИЯ

Задача 1.5. Зависимость пройденного телом пути от времени задается уравнением S = 2 +5t +t 2 + 0,3t3 (м). Определить время после начала

движения, через которое ускорение a тела будет равно 20 м/c2 , а также среднюю скорость < v > и среднее ускорение < a > тела за этот промежуток времени.

Задача 1.6. Автомобиль проехал первую половину пути со скоростью v1 = 40 км/ч , а вторую – со скоростью v2 = 60 км/ч . Определить среднюю скорость автомобиля на всем пройденном пути.

Задача 1.7. Первую половину времени своего движения автомобиль перемещался со скоростью v1 = 40 км/ч , а вторую половину – со ско-

ростью v2 = 60 км/ч . Найти среднюю скорость за все время движения автомобиля.

Задача 1.8. Найти скорость v относительно берега лодки, идущей по течению, против течения и под углом α = 90° к направлению течения. Скорость течения реки u =1 м/c , скорость лодки относительно воды v0 = 2 м/c .

Задача 1.9. Лодка движется перпендикулярно к берегу со скоростью v = 7,2 км/ч. Течение относит ее вниз на расстояние l =150 м . Найти скорость u течения реки и время t , затраченное на переправу. Ширина реки L = 0,5 км.

Задача 1.10. Лодка перемещается относительно воды в реке со скоростью v0 = 2 м/c под углом α = 60° к течению, скорость которого

u =1 м/c . Определить скорость v лодки относительно берега, ее направление по отношению к течению и перемещение к моменту времени t = 30 c .

Задача 1.11. С аэростата, находящегося на высоте h = 300 м, упал камень. Через какое время t камень достигнет Земли, если: а) аэростат поднимается со скоростью v = 5 м/c ; б) аэростат опускается со скоростью v = 5 м/c ; в) аэростат неподвижен.

14

Задача 1.12. Свободно падающее тело за последнюю секунду прошло 1/ 3 своего пути. Сколько времени и с какой высоты падало тело?

Задача 1.13. Небольшое тело брошено под углом α к горизонту с начальной скоростью v0 . Пренебрегая сопротивлением воздуха, найти

дальность полета L , наибольшую высоту подъема H , время подъема до максимальной точки и время полета τ, уравнение траектории тела.

Задача 1.14. Чему равно отношение максимальных высот поднятия тел, брошенных под одним и тем же углом к горизонту с начальными скоростями v0 и 2v0 , над первоначальным уровнем?

Задача 1.15. На высоте h горизонтально с постоянной скоростью летит самолет. С земли производится выстрел из орудия, причем скорость снаряда v0 в момент выстрела направлена на самолет под углом α к гори-

зонту. С какой скоростью u летел самолет, если снаряд поразил цель?

Задача 1.16. Шарик падает с нулевой начальной скоростью на гладкую горизонтальную поверхность, образующую с горизонтом угол α .

Пролетев расстояние h , он упруго отскакивает от плоскости. Определить расстояние между точками первого и второго ударов.

Задача 1.17. Тяжелая горизонтальная плита движется вверх с постоянной скоростью u . Легкий шарик начинает свободно падать и, пролетев расстояние h , сталкивается упруго с плитой. Определить время между двумя последовательными ударами шарика о плиту.

Задача 1.18. Каковы линейная и угловая скорости движения точек земной поверхности на широте Уфы ( ϕ = 55° ) при суточном вращении

Земли? Радиус Земли 6400 км.

Задача 1.19. Твердое тело вращается вокруг неподвижной оси по закону ϕ = 6t 2t3 (рад). Найти: а) средние значения угловой скорости и

углового ускорения за промежуток времени от t = 0 до остановки; б) угловое ускорение в момент остановки тела.

15

Задача 1.20. Диск радиусом R =10 см вращается вокруг неподвижной оси так, что зависимость угла поворота радиуса диска от времени

задается уравнением ϕ = 8 + 2t +5t2 +t3 (рад). Определить для точек обода

колеса к концу первой секунды после начала движения: а) угловую скорость ω; б) линейную скорость v ; в) тангенциальное aτ и нормальное an

ускорение; г) полное ускорение a ; д) угол, составляемый вектором полного ускорения с радиусом колеса, проведенным через соответствующую точку обода.

Задача 1.21. Колесо радиусом R равномерно катится без скольжения по горизонтальному пути со скоростью v . Найти скорости точек 1, 2 и 3, выразив их через орты координатных осей. Найти также координаты xA и yA произвольной точки A на ободе колеса как

функции времени t или угла поворота колеса ϕ . В

начальный момент xA = 0 , yA = 0 , ϕ = 0 . По най-

денным выражениям для xA и yA построить график

траектории точки на ободе колеса.

Указание. Движение точек обода колеса можно рассматривать как результат сложения двух движений: поступательного движения со скоростью v оси колеса и вращения вокруг этой оси. Для этих точек при отсутствии скольжения колеса модули векторов скорости поступательного движения и линейной скорости, обусловленной вращением, равны друг другу.

Задача 1.22. Автомобиль с колесами радиусом R движется со скоростью v по горизонтальной дороге, причем v2 > Rg , где g – ускоре-

ние свободного падения. На какую максимальную высоту h может быть заброшена вверх грязь, срывающаяся с колес автомобиля? Указать положение той точки на покрышке колеса, с которой при данной скорости движения автомобиля грязь будет забрасываться выше всего. Сопротивление воздуха движению отброшенного вверх грязи не учитывать.

Задача 1.23. Якорь электродвигателя, вращавшийся с частотой

n = 50 с1 , после выключения тока двигаясь равнозамедленно, остановился, сделав полное число оборотов N =1680 . Найти угловое ускорение якоря.

16

Динамика поступательного движения

Динамика изучает механическое движение тел в связи с действующими на них силами. Сила, действующая на тело, является мерой взаимодействия его с окружающими объектами и приводящая к изменению скорости движущегося тела. В основе механики лежат 3 закона Ньютона.

1 закон Ньютона: всякое тело сохраняет состояние покоя или равномерного прямолинейного движения до тех пор, пока воздействие другого тела не выведет его из этого состояния.

2 закон Ньютона: ускорение, приобретаемое телом под действием внешнего воздействия, прямо пропорционально величине этого воздействия и обратно пропорционально массе тела:

ar = mFi .

3 закон Ньютона: два тела действуют друг на друга с силами, равными по величине и противоположными по направлению:

F12 = −F21 .

Количеством движения или импульсом тела массой m , движущегося со скоростью v , называется величина

p = mv .

Второй закон Ньютона можно представить в общей форме

Fr = dpdt ,

то есть изменение количества движения тела пропорционально действующей силе и происходит в направлении этой силы.

Сила трения скольжения пропорциональна силе нормального давления N , с которой одно тело действует на другое:

Fтр = kN ,

где k – коэффициент трения.

Закон всемирного тяготения: любые два тела (материальные точки) притягиваются друг к другу с силами, пропорциональными произведению их масс и обратно пропорциональными квадрату расстояния между ними:

F = G m1m2 , r2

где G = 6.67 1011 Н м2 кг2 – гравитационная постоянная.

17

Задача 2.1. На наклонной плоскости с углом к горизонту α нахо-

дится тело массой m2 , связанное невесомой нитью с телом массой m1 . Найти ускорение этих тел, если известно, что тело m1 опускается. Тре- нием в блоке пренебречь. Коэффициент трения

 

тела m2 о наклонную плоскость равен k .

Дано:

Решение:

m1

Изобразим все силы, действующие на каждое тело.

m2

Тогда уравнения движения (второй закон Ньютона) каж-

дого тела будут иметь вид:

α

T + N + m2 gr + Fтр = m1ar ,

k

 

T + m1gr = m1ar .

a ?

Здесь учтено, что нить нерастяжима, поэтому ускорения

 

тел по модулю будут равны. Вектор ускорения направим,

 

как показано на рисунке.

Для описания движения первого тела выберем направление оси системы отсчета вертикально вниз, а для второго тела направление одной из осей возьмем вдоль наклонной плоскости, а другой – перпендикулярно.

Тогда уравнения движения в проекциях на координатные оси будут выглядеть следующим образом:

T Fтр m2 g sin α = m2a ,

N m2 g cos α = 0 ,

T + m1g = m1a .

Сила трения скольжения равна при этом

Fтр = kN = km2 g cos α .

Тогда можно написать

T m2 g(k cos α +sin α) = m2 a ,

T + m1g = m1a .

Складывая два последних уравнения, получим

a = g m1 m2 (k cos α +sin α) . m1 + m2

18

Задача 2.2. Определить ускорения грузов массами m1 , m2 и m3 в системе блоков, показанной

на рисунке. Массой блока и нитей пренебречь. Трение отсутствует.

Дано:

Решение:

 

m1

Изобразим все силы, дейст-

m2

вующие на каждое тело. Ось x

системы отсчета направим вер-

m3

тикально вниз, начало

отсчета

a1 ?

возьмем в центре верхнего блока.

a2 ?

Тогда уравнения движения каж-

дого тела в проекциях на вы-

a3 ?

бранную ось будут иметь вид:

 

m1a1 = m1g T1 ,

 

 

m2 a2 = m2 g T2 ,

(1)

 

m3a3 = m3 g T3 .

 

Так как в условиях задачи данные приведены в общем виде, мы не можем сразу определить характер движения каждого тела, какое

тело будет опускаться, а какое подниматься. Поэтому ускорения в левых частях системы (1) оставляем в общем случае, потому что оно яв- ляется не причиной, а следствием движения.

Если при решении задачи ускорение какого- либо тела даст положительную величину, то оно будет двигаться вниз по оси x , если отрица- тельную – то против оси x .

По условию задачи трение отсутствует, массу блоков и нити не учитываем, нить считаем нерастяжимой. Тогда для сил натяжения нитей можно записать следующие соотношения:

T2 =T3 =T , T1 = 2T .

Тогда систему (1) запишем в виде:

m a

= m g 2T

,

 

1 1

1

 

 

m2a2 = m2 g T ,

(2)

m a

= m g T.

 

 

3 3

3

 

 

 

 

 

19