Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Керівництво по суддівству

.pdf
Скачиваний:
13
Добавлен:
17.05.2015
Размер:
4.22 Mб
Скачать

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

5.3 — Темп и травмы

1.Всегда пытайтесь держать игру, текущую гладко, но не подгоняйте ее. Двигайтесь быстро, когда требуется, но не позволяйте вашему желанию быстро действовать вмешиваться ни в ваши обязанности, ни в правильность определений.

2.Бег трусцой (медленный бег) на позицию почти всегда выглядит лучше, чем ходьба.

3.Двигаясь на позицию для следующей игровой попытки, продолжайте наблюдать за мячом. Это позволит R объявить мяч готовым к игре скорее, и таким образом ускорить темп игры.

4.Когда игроки становятся сердитыми или расстроенными, вы, возможно, должны замедлить темп игры, чтобы дать им остыть или дать возможность говорить с вами или с их товарищами по команде (легально). Альтернативно, небольшое увеличение темпа игры может быть выгодным в том, чтобы вынуждать их концентрироваться больше на игре и меньше на разговорах. Используйте свой опыт для принятия решения, которое является соответствующим планом действий при данном обстоятельстве.

5.Особенно при жаркой погоде, поощряйте игроков пить воду во время остановок в игре, напоминая им об этой возможности. Никогда не объявляйте тайм-аут R исключительно с целью разрешения игрокам попить воды. Остановка игры в произвольной точке будет всегда приносить пользу одной команде в ущерб другой с точки зрения импульса. Вместо этого используйте такие возможности во время травмы или осуществления штрафа, чтобы позволить игрокам подойти к боковой линии для быстрого питья.

6.Никогда не торопите оказание помощи травмированному игроку. Идентификация травмированных игроков — беспокойство всех судей игры. Если есть сомнение относительно игрока, который находится на земле, подайте сигнал тайм-аута (S3) и привлеките внимание медперсонала. Если есть сомнение относительно игрока, который находится все еще на ногах, не останавливайте часы, если не ясно, находится ли игрок в состоянии пригодном для продолжения игры.

7.Хорошая практика, имеющая отношение к травмированным игрокам, включает следующее:

a)Всегда действуйте во благо травмированного игрока. Обычно это вызов инструктора его команды на поле, чтобы оказать ему помощь. Если у команды нет своего собственного инструктора, то медперсонал, предоставленный организаторами игры (например, бригада машины скорой помощи, медработник или доктор стадиона), должны быть привлечены.

b)Другой персонал (например, тренер или такой же игрок) может изъявить желание оказать помощь игроку, в то время как вызывают медперсонал. Позаботьтесь о нем, поскольку до тех пор, пока вы не удостоверитесь, что он находится под присмотром квалифицированного ответственного, есть вероятность того, что положение может быть худшим. Это особенно имеет место при подозрении на сломанную кость или внутренние травмы. Однако, позволение их персоналу помочь игроку, обычно необходимо.

c)Перед игрой попросите, чтобы главный тренер каждой команды идентифицировал первого ответственного в своей команде за травмированных игроков, и уточните, квалифицированы ли они в скорой помощи (или лучше, медработник, доктор или медсестра). Персонал в командной площадке обязан носить идентифицирующие удостоверения личности, проверьте, есть ли у первого ответственного удостоверение личности подтверждающее его профпригодность.

d)В случаях, где игрок – ребенок (легально), у всех есть более высокая ответственность и забота о нем. Разрешите родителям (или другому представителю его семьи) выйти на поле, чтобы говорить или успокоить игрока, в то время как он обследуется, это может быть положительным эффектом.

Потребность в этом обычно увеличивается с серьезностью травмы, продолжительностью тренировок и возрастом игрока.

e)Судья, который признает игрока травмированным, должен отметить его номер в протоколе и гарантировать, что положения Правила 3-3-5 выполняются.

f)Всегда следуйте совету или инструкциям медперсонала, относительно удаления игроков с поля. Не торопите его.

g)Не возобновляйте игру в то время, когда игрока провожают за пределы ограничительных линий, или дальше, если есть риск для него и людей, сопровождающих его.

8. Заботьтесь о своем собственном физическом и хорошем духовном самочувствии. Пейте больше воды, особенно в жаркую погоду.

21

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

5.4 — Охват

1.Перемещаясь на позиции во время игры, всегда пытайтесь охватить игровую ситуацию вместе с другими судьями. Позиция «наблюдение снаружи» важна для области наблюдения за конечной и боковой линиями. Держать игру «оцепленной» дает гарантию, что каждая игровая ситуация наблюдается более чем с одной точки обзора.

2.В то время как мяч в игре, не становитесь слишком близко к игровой ситуации.

3.Держитесь в стороне от передвижения игроков.

4.В целом никому из судей нет никакой потребности смотреть на:

a)Мяч, в то время как он находится в воздухе (кроме направления взгляда, чтобы установить его направление при движении к вам).

b)Мяч после незавершенного паса.

c)Точку мяча вне игры, как только она зафиксирована (см. раздел 5.7.1).

d)Мяч в последующей точке, пока разыгрывающий собирается коснуться его (Исключение: если ветер достаточно сильный, чтобы переместить мяч).

e)Точку фола после брошенного флага (или на уровне с ним).

f)Линию гола после TD (или сейфти), когда он засчитан.

g)Забит мяч после филд-гола или нет.

h)Боковую линию или конечную линию после выхода игрока за пределы поля.

i)Игрока, который является вне игры, и нет никого из противников рядом с ним.

j)Замены и тренеров в командной площадке.

В каждом из случаев у вас есть потребность сконцентрироваться на чем-то более важном.

5.5 — Сотрудничество и коммуникация

1.Важно, что судьи сотрудничают как команда, и что вы общаетесь эффективно друг с другом в целях эффективного судейства игры. Такая коммуникация часто является устной, но в случаях, когда вербальная коммуникация является невозможной или несоответствующей, должны использоваться визуальные сигналы.

2.Вы также должны общаться по возможности с игроками, тренерами, зрителями и комментаторами.

Если судейское решение является озадачивающим или спорным, лучше занять одну минуту, чтобы разъяснить его, чем продолжить и оставить в неведении всех. Ваша задача состоит в том, чтобы давать информацию прежде, чем кто-то должен будет попросить ее.

3.На боковой линии назначьте кого-то ответственным за «месть тренера» и нахождение его коллег

иигроков в тренерской и командной площадке. Ответственный может посвятить больше времени удерживанию людей на отдаленном расстоянии, нежели вы.

4.Все судьи должны сигнализировать номер игровой попытки перед каждой из них. Если есть разногласие, подайте свисток перед снэпом, сигнал тайм-аута (S3) и посовещайтесь с вашими коллегами, чтобы согласовать правильный номер. Все судьи ответственны за то, что указатель игровой попытки показывает правильный номер.

5.В конце игровой попытки, если вы заменяющий судья, и вы уверены, что мяч вне игры, подайте сигнал свистком. Это должен быть уверенный сигнал, а не писк. Другие судьи должны повторить сигнал, только если необходимо закончить продолжающееся действие в их области наблюдения. Никогда не торопитесь стать первым судьей, который подал свисток, если мяч не находится в вашей зоне охвата. Не выпускайте свой свисток из зубов, пока вы не бросили флаг штрафа или вынуждены привлечь внимание R.

6.Если вы подали случайный свисток, не думайте, что никто не заметит. Продолжайте дуть и удостоверьтесь, что игра остановлена. Признайте свою ошибку и следуйте процедуре, установленной правилами.

7.Ваш язык тела говорит больше, чем вы думаете — знайте об этом. Если вы двигаетесь нерешительно (например, к точке, где захват был предпринят), это знак, что вы не уверены в требовании

инуждаетесь в помощи. Знайте о таких сигналах языка тела коллег и будьте готовы помочь им, где это возможно. Никогда не указывайте на игроков или тренеров в неодобрительной или угрожающей манере.

22

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

8.Не кричите на людей — это указывает на потерю вами контроля. Никогда не ругайте игрока, тренера или коллегу.

9.Следующие моменты иллюстрируют хорошую и плохую практику, когда двое или более судей не соглашаются с требованиями. В случае необходимости решение R должно быть заключительным.

a) Судьи, которые не соглашаются с требованиями, должны быть созваны, чтобы обсудить вопрос друг с другом. Лучшее место для этой конференции в точке мяча вне игры или точке, где спорный вопрос имел место. Конференция должна быть проведена спокойно, без повышенных тонов или откровенных жестов. Судьи, не вовлеченные в конференцию, должны держать игроков отдельно, поддерживая прикрытие точки мяча вне игры и любых других относящихся к спору точек.

b) Попросите, чтобы судьи описали то, что они видели, а не то, что присудили. Один судья может признать, что у другого было лучшее представление игры. Удостоверьтесь, что упомянуты все относящиеся к спору факты (например, был ли мяч в игре или вне игры, произошел ли инцидент прежде или после изменения владения).

c) Различайте факты спора (например, что произошло?), проблемы суждения (например, это происходило преднамеренно?) и проблемы правила (например, что говорит свод правил, что мы делаем

вданной ситуации?).

d)Закончите конференцию, как только все вовлеченные судьи высказали свое мнение и взгляды. Нет времени для повторных замечаний (разве только необходимо пояснение)и поддержки твердо стоять на своем.

e)В идеале, вовлеченные судьи придут к их собственному решению и уведомят R.

f)Если судьи не могут договориться о требовании, обычно лучше согласиться с объявлением, сделанным судьей ответственным за создание ситуации. Следуйте объявлению, сделанному «опытным» судьей вместо сделанного «неопытным», это может избавить от проблем в дальнейшем.

g)Помните о принципе «когда есть сомнение» в Правилах и в разделе 6.1.

h)Как только окончательное решение было принято, R должен сигнализировать и/или решительно объявить о результате. Потребность в явном решении, удовлетворяющем всех, становится тем большей, чем дольше идет конференция. Также помогает принять требование, если все судьи кивают головами в согласие во время или в конце обсуждения.

i)Если судья не соглашается с окончательным решением, он не должен делать никаких заявлений или жестов, которые произвели бы такое впечатление.

5.6 — Сигналы

1. Ваши сигналы всегда должны быть ясными, понятными и обдуманными.

2.Если вы заменяющий судья, сигнализируйте тайм-аут, если правила предусматривают остановку часов или когда тайм-аут запрошен командой или R.

3.Повторите все сигналы тайм-аута, данные всеми другими судьями.

4.Обычный сигнал тайм-аута — S3. Однако при следующих обстоятельствах, заменяющий судья должен дать указанный сигнал вместо сигнала тайм-аута:

a) когда TD, филд-гол или попытка реализации засчитаны — S5; b) когда сейфти засчитан — S6;

c) когда тачбэк засчитан — S7;

d) когда пас вперед является незавершенным, или попытка филд-гола шире или мимо цели, или когда не увеличился счет при попытке реализации — S10.

Эти сигналы достаточны, чтобы проинструктировать секундометриста или оператора часов останавливать часы, и сигнал S3 не подается, кроме случая, когда флаг штрафа не был брошен, или запрошен тайм-аут или назначен тайм-аут на травму.

5.Секундометрист на поле должен остановить часы прежде, чем дать или повторить любой сигнал тайм-аута. (См. Правило 3-2-6.)

6.Сигналы, такие как тайм-аут или незавершенный пас должны быть повторены два или три раза, чтобы гарантировать, что все заметили их. Большее число повторений является чрезмерным. Не сгибайтесь в талии, давая сигналы незавершенного паса.

7.На игровых схватках, используйте сначала сигнал часов (S2) только, когда мяч становится вне игры

впределах 10 футов от боковой линии. Как заменяющий судья, сделайте стартовый сигнал два, три раза и

23

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

больше. Если конец розыгрыша вне или близко к линии цели, часы должны быть остановлены. Если времени мало, не тратьте его напрасно, сигнализируя запуск часов, сопровождая его сигналом тайм-аута

немедленно дайте сигнал тайм-аута (S3).

8.Нет никакой потребности секундометристу на поле повторять сигнал запуска часов (S2). Если требуется визуальное подтверждение, он может использовать сигнал Sup 12.

9.Давая сигналы в конце игры, продолжайте контактировать с игроками в своей области наблюдения, пока всякая угроза дальнейших действий сохраняется. Если вы будете сигнализировать достаточно явно (и удерживать сигнал довольно долго), то члены вашей бригады, находящиеся в месте для прессы и зрители заметят сигнал, поданный в их направлении.

10.Только сигналы R при штрафах и необычных инцидентах должны даваться в направлении места для прессы. Не делайте сигналы к R, в то время как все еще есть игроки, которых вы должны наблюдать в зоне вашей ответственности.

11.Если вы не уверены абсолютно, что R знает, что линия цели была пройдена, что розыгрыш закончился за пределами поля, что было изменено владение мячом, или что были засчитаны очки, повторите сигнал (ы), который вы дали, как только вы установили зрительный контакт с R. Но, только когда нет никакой угрозы дальнейших действий в вашей области.

12.Не входите в азарт, давая сигналы (особенно при TD). Будьте спокойны и уравновешены. Не становитесь эмоциональным. Поддерживайте свое хладнокровие.

13.Используйте сигнал мяча вне игры (S7), указывая на окончание игровой попытки, если 40секундные часы игры, которыми кто-то управляет с поля, должны запуститься в конце розыгрыша.

5.7 — Обозначение точек

1.Есть только три способа отметить точку мяча вне игры. Это (желательно в порядке убывания): a) Мячом (помещенным, таким образом, что его ось параллельна боковой линии).

b) Вашей ногой.

c) Bean bag — bean bag набитой полиэстером, (далее по тексту «bean bag»).

2.Поместите мяч в точку, когда это возможно, или отметьте передний конец мяча вашей ногой.

Заменяющий судья не должен уходить с точки, кроме самых исключительных обстоятельств. В таком случае используйте bean bag, как крайнее средство.

3.При обозначении продвижения вперед вашей ногой делайте это незаметно. Лучший способ заключается в том, чтобы мяч был на уровне двух ног, отмечая носком передней и пяткой задней ноги нос

иконец мяча, соответственно. (В этом контексте передняя означает самую близкую точку к команде защиты и задней — имеют в виду самую ближнюю точку к нападающей команде). Если вы хотите немного продвинуть переднюю ногу, это допустимо, но не привлекайте неуместное внимание к своему положению: нет ничего худшего, чем двое судей, очевидно указывающих на различные точки. Обсудите на конференции перед игрой, как бригада собирается разрешать любой конфликт.

4.В обычной игре, продвижение вперед требует только, чтобы было отмечено отклонение на одну стопу. Так как мяч меньше, чем длина одной стопы, это означает, что есть только три положения, в которых мяч может быть промежуточным в любой паре ярдовых линий:

a) С носом мяча на передней ярдовой линии.

b) С серединой мяча на полпути между этими двумя ярдовыми линиями. c) С хвостом мяча на задней ярдовой линии.

Примечание: в этой системе мяч никогда не помещается, перекрывая линию.

5.Судьям нужно отмечать продвижение вперед только к самому близкому из этих пунктов, кроме: a) Затронутых линии цели или голевой линии, тогда необходимо больше точности.

b) После смены владения (начало новой серии), тогда точка мяча вне игры должна всегда

отмечаться носом мяча на самой близкой ярдовой линии.

6.Для определения места мяча в линиях игровых зон судьи могут давать подбирающему точку устные инструкции или сигналы, то есть: «нос на» (Sup 32), «середина» (Sup 33) или «хвост на» (Sup 34).

7.Если серия игровых попыток начата с «середины», то линия цели будет достигнута, когда мяч будет на «середине» в 10-ти ярдах. Так же для сообщений — «нос на» и «хвост на».

8.Отмечая точку, продолжайте судейство. Не смотрите на землю − точка не будет перемещаться!

24

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

5.8 — Передача мяча

1.После любой игровой попытки судьями должны быть выполнены следующие действия. Во многих случаях, на каждой игре один судья выполняет более чем одну роль, и в большинстве нормальных ситуаций маловероятно, что все члены команды будут задействованы.

a) Прикрывающий: судья, который прикрывает точку мяча вне игры.

b) Подбирающий: судья, который принимает от подающего мяч игрока или, иногда, берет его там, где он лежит на земле.

c) Устанавливающий: судья, который помещает мяч в точку игровых зон.

d) Передающий: судья, который действует как посредник в получении мяча от прикрывающего или от подбирающего к устанавливающему.

2.Если вы — прикрывающий, вы не должны обычно держать мяч в руках:

a)В 9-ярдовых маркировках: если мяч становится вне игры в ваших ногах, вы также становитесь подбирающим, и обычно подбирающий должен быть готов действовать как передающий.

b)Снаружи 9-ярдовых маркировок: если вы можете отдать мяч подающему, не перемещаясь с вашей позиции, поместите мяч в ноги и ждите подбирающего, чтобы получить другой мяч для передачи устанавливающему.

3. Передающий должен также быть устанавливающим, если он может нести мяч к последующей точке прежде, чем кто-либо еще сможет добраться туда.

4. Никогда не спешите передавать мяч. Точность более важна, чем скорость. Если вы не настолько уверены в точности броска мяча, то вы должны будете наверстать это, сделав еще несколько шагов, чтобы стать ближе к вашей цели.

5. Когда игра заканчивается между или около линий игровых зон:

a)U обычно будет подбирающий и устанавливающий.

b)При длинной игре BJ может действовать как подбирающий и устанавливающий, если он не прикрывающий. Точно так же, если есть потеря в игровой ситуации, R может действовать как подбирающий и устанавливающий, если он не прикрывающий.

c)Если пас является незавершенным глубже к середине поля, судья в глубине поля или фланговый судья на каждой боковой линии должен действовать как передающий и послать подающего мячи, подобрать свободный мяч. U возьмет мяч от любого передающего находящегося к нему лицом.

6. Когда игра заканчивается снаружи линии игровых зон:

a)(В БРИГАДЕ ИЗ 4 СУДЕЙ) Фланговый судья почти всегда будет прикрывающим. R и U разделяют роли подбирающего и устанавливающего с тем, кто ближе к мячу, является подбирающим, и другой ближе к точке игровых зон должен быть устанавливающим.

b)(В БРИГАДЕ ИЗ 5 СУДЕЙ) Подобно бригаде из 4 судей за исключением длинного расстояния до линий цели BJ может также быть подбирающим или устанавливающим. R, U и BJ должны разделить обязанности следующим образом: ближайший к точке мяча вне игры — подбирающий; следующим ближайшим является передающий или устанавливающий, и самым далеким может быть устанавливающий, если он может войти на позицию.

c)(В БРИГАДЕ ИЗ 6, 7 СУДЕЙ) Прикрывающий будет или фланговый судья или глубоким судья на той стороне поля. Подбирающий обычно будет другой боковой судья на той же самой стороне. BJ в бригаде из 7 судей, или плюс U или плюс R (какой бы ни был ближе) будет действовать как передающий (ие). U или R должны пойти в точку игровых зон, чтобы быть устанавливающим.

7. В спешных ситуациях (когда время все еще идет), U должен пойти получать мяч везде, где это – в игровых зонах, и действовать и как подбирающий и как устанавливающий. Другие судьи не должны обращаться с мячом, и должны гарантировать, что они находятся в позиции для следующей игровой попытки.

5.9 — Охват зон за пределами поля

1.Когда играется вынос мяча и он выходит за пределы поля, важно чтобы каждый судья принял на себя отдельную ответственность, чтобы дублирование не привело к бесконтрольным действиям, происходящим без наблюдения. (См. также раздел 5.8 выше.)

2.Если вы — первый человек (прикрывающий):

25

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

a)Вы должны, прежде всего, сигнализировать остановку времени (S3) и, для вашей собственной безопасности двигаться за пределы точки, как только игроки прибежали в эту область.

b)Вы должны сигнализировать остановку времени, как только мяч становится вне игры — не ждите, пока вы достигните точки мяча вне игры. Вы можете дать сигнал тайм-аута во время движения.

c)Останьтесь на (или рядом) боковой линии в пределах точки, чтобы наблюдать продолжающееся действие или около командной площадки. Важно наблюдать продолжающееся действие. Если оно совершенно, вы можете опустить bean bag, и пойти далее, чтобы предотвратить/остановить любое продолжающееся действие.

d)Однако, если нет никакого дальнейшего риска появления фолов, вы должны получить мяч от бегущего или от подающего мяч и использовать его, чтобы отметить точку.

3. Если вы — второй человек (следующий судья, который достигнет области: при 6 или 7 судьях это был бы другой судья на той же самой стороне поля как первый человек; при бригаде из 5 судей это был бы BJ или R):

a)Вы должны пойти за пределы поля с бегущим (выходя настолько, насколько бегущий продвигается) определенно наблюдая за ним и предотвращая фолы.

b)Если бегущий (или другой игрок) входит в командную площадку противника, останьтесь близко к нему и сопроводите его назад на поле прежде, чем вы даже подумаете о передаче мяча.

c)Как подбирающий, вы должны быть первым, кто возьмет используемый мяч от бегущего или новый мяч от подающего мяч и передадите его любому прикрывающему (чтобы отметить точку) или передающему для передачи к точке игровых зон.

d)В случае необходимости вы должны образовать цепочку к прикрывающему (движущийся далее за пределы в движении), чтобы охватить зону бегущего, который продолжает выходить за пределы прикрывающего.

4. Если вы — третий человек (R в бригаде из 6 судей; R или BJ в бригаде из 5 или из 7 судей) вы должны охватить зону действия на игровом поле позади первых двух судей, любой получает мяч от прикрывающего (чтобы отметить точку) или действует как передающий.

5. Если вы — четвертый человек (U при 5 или 6 судьях; U, R или BJ в бригаде из 7 судей), вы должны наблюдать продолжающееся действие между своей позицией и боковой линией и также двигаться к боковой линии, чтобы помочь как потенциальный передающий.

6. R и U в бригаде из 4 судей должны скоординировать действия по мере необходимости, чтобы делать работу вторых и третьих, соответственно (подбирающий и передающий) описанную выше. В частности U должен быть подготовлен двигаться к боковой линии (или даже за пределы поля в случае необходимости), чтобы удержать или наблюдать продолжающееся действие. Или R или U должны действовать как устанавливающий, соответственно.

5.10 — Контакт в драке

1.Если, находясь непосредственно между двумя игроками, вы можете предотвратить драку, то сделайте это, но никогда не делайте этого, если есть риск для вашей собственной безопасности (Ваша безопасность — номер один). Никогда не хватайте игрока за маску, чтобы предотвратить или разнять драку.

2.Если драка вспыхивает на поле, и вы — самый близкий судья к командной площадке, вашей основной обязанностью должно быть препятствование игрокам замены и тренерам вступать в драку.

Это обычно имеет место, если вы являетесь фланговым судьей или судьей в глубине на той стороне поля, но при случае вы можете быть другим судьей (например, R или BJ), если, например, драка вспыхивает в конечной зоне.

3.Если игроки замены, тренеры или другой персонал продвигаются к полю, их нужно немедленно остановить. Если они упорствуют и не могут быть остановлены, обратите внимание на их номера (или бейджи, если это не игроки замены) так, чтобы их или их тренеров можно предупредить, как только инцидент будет исчерпан. (См. также раздел 3.3.12.)

4.Если вы являетесь самым близким к драке, обращайте внимание на номера вовлеченных в нее игроков, заботясь об отличии участвующих игроков, пытающихся разнять драку. Игроки, участвовавшие в драке, должны быть дисквалифицированы, как только инцидент будет исчерпан.

26

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

5.11 — Потери мяча

1.Если очевидно не было никакого изменения владения мячом команды, если вы фиксируете восстановление потери мяча, который не продвинулся, покажите сигнал, какая из команд возвратила мяч. Если Команда B возвратила мяч (или Команда A после двойного изменения владения), сигнализируйте первый даун (S8) в соответствующем направлении. Если Команда A возвратила мяч, сигнализируйте номер следующей игровой попытки.

2.Если никто из судей не видел, что игрок возвращает потерю мяча прежде, чем «завал» сформируется сверху мяча, мяч должен быть присужден игроку, контролирующему мяч, как только завал будет поднят. Если игроки от обеих команд имеют равный контроль над мячом, мяч должен быть присужден команде, которая была последней во владении (Правило 7-2-2-e). Касание мяча не обязательно означает, что игрок управляет мячом.

3.Если это необходимо, «раскапывайте», если вы самый близкий судья, добирайтесь до мяча. Если вы — следующий судья, дайте сигнал тайм-аута (S3), чтобы остановить часы, и это должно быть продублировано остальной частью бригады. Как разбирающий завал судья, когда вы определяете владение, устно передайте информацию самому близко стоящему судье, обычно R, который будет сигнализировать надлежащее направление. Только R, если он не судья, подавший сигнал, может повторить сигнал направления. (См. также раздел 21 для механики bean bag при потерях мяча.)

4.Не принимайте решение слишком поспешно. Прежде, чем сигнализировать направление, выдержите секунду, чтобы проверить, что вы определились с правильностью направления. В таких случаях именно объявление цвета формы является лучшей практикой.

5.12 — Письменные отчеты

1.Все судьи должны делать записи, в письменном виде:

результат броска монеты

счет

взятые тайм-ауты команд

предупреждения о боковой линии

продолжительность игры

все фолы, которые вы объявили (возмещенный или принятый, отклонен или отменен),

всех дисквалифицированных игроков

всех игроков оштрафованных за неспортивное поведение

2.Дополнительно, LJ (БРИГАДА ИЗ 4 СУДЕЙ) , BJ (БРИГАДА ИЗ 5 СУДЕЙ) или FJ (БРИГАДА ИЗ 6 ИЛИ 7 СУДЕЙ) должны сделать записи всех фолов (принят ли штраф, отклонен или отменен), названные всеми членами бригады.

3.Кроме того, в конце первого и третьего периодов, и прежде, чем двинуться в другой конец поля, R и U должны сделать запись о положении мяча и цепи, и L должен сделать запись о положении мяча и зажима цепи.

5.13 — Обязанности по времени

1. В зависимости от количества судей в бригаде, следующий судья ответственен за время:

Ответственность

3

4

5

6

7

судьи

судьи

судей

судей

судей

 

Время игры

LJ

LJ

BJ

FJ

BJ

Время розыгрыша

R

R

R

/SJ †

/SJ †

Продолжительность запрошенного тайм-аута

R

U

U

U

U

Продолжительность интервала между четвертями

R

U

U

U

U

Продолжительность интервала после присуждения

R

U

U

U

U

очков

 

 

 

 

 

Продолжительность интервала между половинами

LJ

LJ

BJ

FJ

BJ

Продолжительность игры

LJ

LJ

BJ

FJ

BJ

27

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

Если есть явно видимые часы игры стадиона (см. параграф 20.1.2), тогда SJ ответственен, если нет, то R.

2.Если есть видимые часы игры, они должны определяться как официальные часы игры. В противном случае они должны быть выключены. Не крохоборствуйте во времени на часах. Если часы стадиона показывают, что период закончился, не отвергайте это, если у вас нет хороших и веских оснований. (См. параграф 20.1.)

3.Продолжительность игры определена, как время от вводного начала до финального свистка, включая интервал полупериода и время для любых протестов или остановок.

5.14 — Обязанность подсчета игроков

1. В зависимости от количества судей, в бригаде следующий судья ответственен за подсчет игроков:

Ответственность

 

3 судьи

4 судьи

5 судей

6 судей

7 судей

Команда А в игровых попытках схватки

(основная)

R

R

R

R

R

(вторичная)

LJ

U

U

U

U

 

Команда B в игровых попытках схватки

(основная)

L

LJ

BJ

SJ

BJ

(вторичная)

LJ

L

LJ

FJ

FJ&SJ

 

Команда А в игровых попытках

(основная)

LJ

U

U

U

U

свободного удара

(вторичная)

L

L

LJ

FJ

FJ&BJ

Команда В в игровых попытках

(основная)

R

R

BJ

LJ

LJ

свободного удара

(вторичная)

L

LJ

R

R&L

R&L

2.Особенно важно посчитать игроков на филд-голы, панты, попытки реализации и после каждого изменения владения.

3.Наличие более чем 11 игроков на поле и не замечание этого является одной из худших ошибок, которые может сделать бригада.

4.Судья, у которого есть обязанность подсчета игроков на каждую команду, является основным ответственным за предписание ограничения на количество игроков, позволенное в хадле.

5.15 — Поведение

1.Помните, что ваше поведение во время, и после каждой игры подвергается общественному вниманию. Всегда ведите себя в манере, подобающей судье.

2.Судьи несут большую ответственность за распространение общественного доверия. Вас оценивают по всему, что вы делаете на поле в течение и после игры. Приветствуйте и воспринимайте персонал каждой из команд одинаково. Не подтрунивайте со зрителями. Не относитесь по-братски ни к кому.

3.Выполните упражнения разминки перед игрой в раздевалке или вне поля зрения игроков и зрителей. Не проверяйте свой свисток на поле или в пределах слышимости игрового поля. Не бросайте мячи или занимайтесь любой другой развлекательной деятельностью в поле зрения или слышимости зрителей, игроков или другого персонала.

4.Никому из судей не разрешено употреблять нелегальный препарат или алкогольные напитки, или находиться под влиянием оного до или во время игры.

5.Не давайте команде, тренеру или игроку любую информацию, имеющую отношение к любой другой команде, тренеру или игроку. Не несите сплетни от одной команды к другой, ни делайте заявления о другой команде или другом судье.

6.Не участвуйте в спорах ни с кем после игры относительно любых принятых решений. Если они хотят подать жалобу, отправьте их к главному судье. Вопросы судейских решений со стороны любого судьи не открыты для споров на поле или после игры.

7.Будьте лояльны к своим коллегам по судейской бригаде, к вашей судейской организации (Комитет судей) и к футболу.

8.Сообщите немедленно вашему главному судье о любом подходе относительно возможности предпринятой взятки или любого другого неэтичного акта.

28

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

5.16 — Контакт со СМИ

1. Всегда будьте учтивыми, имея дело со средствами массовой информации, но помните, что ваша работа судейство и что вы не представитель какой-либо из команд, лиги или судейской организации.

2. Вы можете в любое время, кроме атмосферы, эмоционально заряженной игры или ее непосредственного последствия, объяснять и обсуждать правила, однако, не обсуждайте особую игровую ситуацию, определите время после игры, чтобы ответить на конкретные вопросы репортеров, посетивших игру. Лучшее место, чтобы сделать это, находится в или рядом с раздевалкой судейской коллегии. Убедитесь, что бригада обсуждает игру конфиденциально, и удостоверьтесь, что все факты ясны, прежде, чем R заговорит с репортерами.

5.17 — Философия судейских бригад из 6 — 7 человек

1.Основные принципы 6-7 судей остаются теми же самыми, что и для 4-5 судей, однако добавление одного или двух дополнительных судей может быть преимуществом или неудобством. Очевидно, преимуществом является лишняя пара глаз на поле для поддержания порядка по краям и придания дополнительных аспектов ключевым розыгрышам. Неудобства появляются, если дополнительные судьи просто дублируют обязанности существующего судьи, что приводит, по сути, к присутствию двух судей, управляющих той же самой игрой, но потенциально противоречащим способом.

Альтернативно, возможна ситуация, когда двое судей, каждый из которых позволяет грубый вызов по отношению к другому и нерешительность, дает право требовать снятия. Таким образом, еще более важным в более многочисленной команде является то, чтобы коммуникация была эффективна и чтобы сферы ответственности были определены тщательнее.

2.Наличие дополнительного судьи облегчает бригаде задачу обнаруживать нарушения правил. Это лучше защищает безопасность игроков и уменьшает возможности команд, получить незаслуженное преимущество. Не должно быть целью более многочисленной команды — объявлять больше фолов, скорее дополнительные судьи должны обеспечить больше возможностей для привентивного судейства, так же как и для большего сдерживающего эффекта. Это должно, в конечном счете, сократить количество фолов.

3.Чем больше судей, тем легче должно быть обнаружение нелегальных действий с мячом. Гораздо менее вероятно то, что неспортивные действия останутся незамеченными.

4.Вероятно, что будет значительное количество игровых ситуаций, где некоторые судьи, особенно те, что в глубине поля, непосредственно не будут вовлечены. Как один из таких судьей, вы должны быть подготовлены, чтобы сконцентрироваться на вашей ответственности, и остаться внимательным в течение времени, когда розыгрыш действительно прибывает в вашем направлении, потому что, когда он идет, это, вероятно, будет большой розыгрыш подобно длинному пасу или решающему удару. Вы можете также способствовать лучшему управлению игрой, будучи вовлеченным в такие обязанности как передача мячей, контроль за боковыми линиями, ограждение (обеспечение) флагами и проверка исполнения штрафа.

5.С большим числом судей, такими как фланговый или глубокий судья, для вас это возможность сконцентрироваться дольше на действии и против имеющих право ресиверов. В бригаде из 7 человек вам придется сконцентрироваться только на одном ресивере, который должен быль лишен возможности любого умышленного нарушения правил, предполагающий, что его действия будут незамеченными. Точно так же, поскольку игра развивается, вы будете иметь дело с меньшими зонами, и должны поэтому быть в состоянии обеспечить лучший охват.

6.Как глубокий судья (БРИГАДА ИЗ 7 СУДЕЙ), вы должны всегда пытаться оставаться дальше, чем самый дальний игрок в вашей зоне. Удерживая игроков «в коробочке» между собой и крайним (боковым) судьей, игру можно прикрыть спереди и сзади, предоставляя оптимальный охват.

7.Поскольку численность бригады увеличивается, есть больше шансов, что ваша исходная позиция будет ближе к месту, где вам надо быть, чтобы принять решение, таким образом, уменьшая необходимость принимать его, двигаясь на большой скорости. Более многочисленная бригада, однако, не является оправданием для вас оставаться неподвижным.

29

РУКОВОДСТВО ПО CУДЕЙСТВУ В АМЕРИКАНСКОМ ФУТБОЛЕ

8.Когда вы — один из двух судей, прикрывающих ту же самую боковую линию (или конечную линию), крайне важно, чтобы вы установили зрительный контакт с вашим коллегой, чтобы сообщить ваше решение друг другу прежде, чем давать любые явные сигналы.

9.Когда вы — один из двух судей, прикрывающих то же самое пересечение двух линий (например,

вголевой линии или пилоне конечной линии), вы должны сконцентрироваться на пересечении линий (то есть конечной линии или голевой линии), если вы находитесь на той линии, и возлагаете основную ответственность за боковую линию на вашего коллегу.

10.Иногда, три судьи будут прикрывать одно и то же пересечение линий. В этом случае, если у вас есть другой судья (спиной к вам) между вами и мячом, не стойте за ним и не повторяйте его сигналы (кроме тайм-аута, S3).

11.В бригаде из 6 или 7 человек только меньшинство судей может работать регулярно, обязанность каждого судьи — быть ознакомленными с этими способами, чтобы они могли занимать эффективное место на встрече в плей-офф или другом мероприятии, которые обслуживаются более многочисленной бригадой.

5.18 — Дополнительные судьи

1.Там, где восьмого судью назначают на игру как замену, он должен находиться на уровне с линией розыгрыша на стороне места для прессы и осторожно помогать бригаде с разъяснениями относительно мячей и бегущих, пересекающих нейтральную зону.

2.Там, где девятого судью назначают на игру как замену, он должен остаться с командой цепи и обращать внимание на номер игровой попытки, расстояние и ярдовую линию перед каждым розыгрышем.

3.Дополнительные судьи должны носить полную форму, но с неполосатым жакетом или плащом поверх рубашки, чтобы отличаться от членов основной бригады.

4.Судьи должны решить на конференции перед игрой, какие позиции займут дублеры в случае, когда кто-то из бригады выведен из строя.

30

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]