- •1 Лабораторні роботи з дисципліни “цифрова обробка зображень”
- •1.6. Виконайте одну з таких дій.
- •3.Змініть розмір зображення
- •3.2. Виконайте одну з таких дій.
- •2 Виконання лабораторних робіт в середовищі photoshop
- •1. Виконайте одну з таких дій.
- •2. У полі «Висновок» введіть вихідна дозвіл для бітового зображення і виберіть одиницю вимірювання. За замовчуванням і для вхідного, і для вихідного дозволу вказується поточний дозвіл зображення.
- •1.Виберіть інструмент «Рамка»
- •2.На панелі параметрів задайте параметри змінення роздільної здатності (необов'язково).
- •3. Перейдіть область зображення, яку слід залишити.
- •5. На панелі параметрів задайте наступні налаштування.
- •6. Виконайте одну з таких дій.
- •6. Виконайте одну з таких дій.
- •2. Виконайте одну з таких дій.
- •2. Виконайте одну з таких дій.
1. Виконайте одну з таких дій.
• Якщо зображення кольорове, виберіть «Изображение» > «Режим» > «Градации серого». Після цього оберіть «Изображение» > «Режим» > «Битный формат».
• Якщо зображення виконане в градаціях сірого, виберіть «Изображение» > «Режим» > «Битный формат».
2. У полі «Висновок» введіть вихідна дозвіл для бітового зображення і виберіть одиницю вимірювання. За замовчуванням і для вхідного, і для вихідного дозволу вказується поточний дозвіл зображення.
3. Із спливаючого меню «Використовувати» виберіть один з наступних методів перетворення:
Поріг 50% Перетворює пікселі зі значеннями сірого вище середнього рівня (128) в білі, а нижче цього рівня - на чорний. У результаті виходить висококонтрастне чорно-біле представлення зображення.(рис 2.29)
Регулярний дизеринг Перетворює зображення, формуючи з рівнів сірого геометричні структури, що складаються з чорних і білих пікселів.
Випадковий дизеринг Перетворює зображення з використанням методу дифузії, починаючи з лівого верхнього піксела зображення. Якщо значення піксела вище середнього сірого (128), він стає білим, якщо нижче - чорним. Оскільки вихідний піксел рідко буває просто білим або просто чорним, неминуче виникає похибка, Ця помилка переноситься на навколишні пікселі і випадковим чином розподіляється по зображенню, утворюючи гранулярну, зернисту текстуру, схожу на кіноплівку.
Напівтоновий растр Імітує в перетвореному зображенні напівтонові точки. У діалоговому вікні «Полутоновый растр»вводяться такі значення:
• У полі «Линиатура» вкажіть значення частоти растру, вибравши одиницю виміру. Значення може перебувати в діапазоні від 1,000 до 999,999 ліній на дюйм, або від 0,400 до 400,00 ліній на сантиметр). Можна вводити десяткові значення. Линиатура растра визначає частоту напівтонового растра в лініях на дюйм (lpi). Линиатура залежить від використовуваної при друку марки папери і типу друкарської машини. Для газет зазвичай використовується лініатура в 85 ліній, а для журналів - в 133 або 150 lpi. Уточніть правильне значення лініатури у своїй друкарні.
• Введіть значення кута растра в градусах від -180 до +180. Це значення визначає орієнтацію растра. Одноколірні і чорно-білі напівтонові растри зазвичай мають кут 45 °.
• У полі «Фигура» виберіть бажану форму крапки.
Рекомендовано візерунок Імітує в перетвореному зображенні замовний напівтоновий растр. Виберіть візерунок, для якого можна змінити товщину, - зазвичай візерунок з безліччю відтінків сірого.
Щоб скористатися цим параметром, необхідно спочатку визначити візерунок і отрастровані зображення в градаціях сірого для застосування текстури. Щоб покрити всі зображення, розмір візерунка повинен бути не менше розміру зображення. В іншому випадку візерунок буде повторюватися мозаїкою. У комплекті Photoshop поставляється кілька самоповторяющийся візерунків, які можуть бути використані для напівтонового растра.(рис 2.30)

Рисунок 2.29 - Вихідне зображення в градаціях сірого та метод перетворення «Поріг 50%»

Рисунок 2.30 - Методи перетворення «Випадковий дизеринг» і «Регулярний дизеринг»
Для редагування бітового зображення можна перетворити в режим градацій сірого. Пам'ятайте, що після зворотного перетворення в бітовий режим відредаговане зображення може виглядати не так, як раніше. Наприклад, припустимо, що чорний піксел в бітовому режимі змінюється в режимі градацій сірого у відтінок сірого. При перетворенні назад у бітовий режим, цей піксель візуалізується у білий, якщо значення сірого буде вище середнього рівня сірого (128).
1. Виберіть пункт «Изображение» > «Режим» > «Градации серого».
2. Введіть в якості значення від 1 до 16.
Це значення є коефіцієнтом зменшення масштабу зображення. Наприклад, щоб зменшити зображення у градаціях сірого на 50%, введіть значення 2. Якщо ввести число більше 1, програма усереднює пікселі в бітовому режимі, щоб отримати один піксел в зображенні в градаціях сірого. Це дозволяє створювати різні відтінки сірого із зображення, відсканованого 1-бітного сканера.
Корекція кольору - зміна колірних параметрів пікселів (яскравості, контрастності, колірного тону, насиченості) з метою досягнення оптимальних результатів. Найбільш поширеними засобами, які використовуються для підвищення якості кольорових зображень, є такі команди, як Баланс кольорів (Color balance) і Відтінок / Насичення (Hue / Saturation).
Цветовой баланс - співвідношення кольорів у зображенні. Регулювання колірного балансу дозволяє посилити або послабити один колір за рахунок іншого додаткового (комплементарного йому).

Рисунок 2.31 - Кольоровий баланс

Рисунок 2.32 - З Допомогою насиченості ми зробили чорно-білу фотографію
Режим RGB
Режим RGB у Photoshop використовує модель RGB, призначаючи кожному пікселу значення інтенсивності. В зображеннях з 8 бітами на канал значення інтенсивності знаходяться в діапазоні від 0 (чорний) до 255 (білий) для кожного з RGB-компонентів кольору (червоний, зелений, синій). Наприклад, яскраво-червоний колір має значення R = 246, G = 20 і B = 50. Якщо значення всіх трьох компонентів однакові, виходить затемнення нейтрально-сірого кольору. Якщо значення всіх компонентів рівні 255, то виходить чистий білий, а якщо 0, то чистий чорний.
Щоб відтворити кольори на екрані, в зображеннях RGB використовуються три кольори, або каналу. У зображеннях, що містять 8 біт на канал, кожен піксел містить 24 біта (3 канали по 8 біт) колірної інформації. У 24-бітових зображеннях три канали дозволяють відтворювати до 16,7 мільйона кольорів на піксель. У 48-бітових (16 біт на канал) і 96 бітних (32 біта на канал) зображеннях кожен піксель може відтворювати ще більше квітів. Крім того, що модель RGB є режимом за замовчуванням для нових зображень, що створюються в Photoshop, вона ще використовується для відображення квітів комп'ютерними моніторами. Це означає, що при роботі в колірних режимах, відмінних від RGB (наприклад, в CMYK), Photoshop конвертує зображення в RGB для відображення на екрані. Незважаючи на те що RGB є стандартною колірною моделлю, точний діапазон відображуваних кольорів може бути різним в залежності від програми й принтера. Режим RGB у Photoshop змінюється залежно від параметрів робочого простору, визначених у діалоговому вікні «Настройка цветов».
У режимі CMYK пікселу для кожної з тріадних фарб присвоюється значення у відсотках. Найсвітлішим кольорах (квітам підсвічування) призначається менше значення, а більш темним (квітам тіні) - більше. Наприклад, яскраво-червоний колір може складатися з 2% блакитного, 93% пурпурового, 90% жовтого та 0% чорного. Якщо в зображеннях CMYK всі чотири компоненти рівні 0%, то виходить чистий білий колір. Режим CMYK призначений для підготовки зображення до друку з використанням тріадних кольорів. У результаті перетворення RGB-зображення в CMYK виходить кольороподіл. Якщо вихідне зображення було RGB, його краще за все відредагувати в режимі RGB і лише в самому кінці редагування перетворити на CMYK. У режимі RGB команди «Параметры цветопробы» дозволяють імітувати ефекти перетворення в CMYK, не змінюючи самі дані. У режимі CMYK можна також працювати безпосередньо з зображеннями CMYK, отриманими зі сканера або імпортованими з професійних систем. Незважаючи на те що CMYK - це стандартна колірна модель, точний діапазон відтворюваних кольорів може різнитися залежно від друкарської машини і умов друку. Режим CMYK у Photoshop змінюється залежно від параметрів робочого простору, визначених у діалоговому вікні «Настройка цветов».
Колірна модель L * a * b * (Lab) Міжнародної світлотехнічної комісії грунтується на сприйнятті кольору людським оком. У режимі Lab числові значення описують всі кольори, які бачить людина з нормальним зором. Оскільки значення Lab описують, як виглядає колір, а не скільки конкретної фарби потрібно пристрою (наприклад, монітору, настільному принтеру або цифровій камері) для відтворення кольорів, модель Lab вважається апаратно-незалежної колірною моделлю. Системи управління кольором використовують Lab як довідник кольорів, щоб отримувати передбачувані результати при перетворенні кольору з одного колірного простору в інший.

Рисунок 2.33 - Всі режими
Панель «Цвет» («Окно» > «Цвет») відображає значення кольору для поточного основного і фонового кольорів. Шкали, які в ній знаходяться, дозволяють змінювати основний і фоновий кольору в різних колірних моделях. Також можна вибрати основний і фоновий кольору із спектру кольорів, відображених на шкалі квітів у нижній частині панелі.(рис 2.34)

Рисунок 2.34 - Панель «Цвет»
А. Основний колір Б. Фоновий колір В. Повзунок шкали Г. Шкала кольорів
Панель «Цвет» при виборі кольору може відображати наступні попередження. • Знак оклику всередині трикутника () відображається над лівою частиною шкали кольорів, якщо обраний колір, який не може бути надрукований фарбами CMYK.
• Значок квадрата () з'являється над лівою частиною шкали кольорів, якщо обраний не веб-колір.
2.3 Кадрування зображення
Обрізати - це відсікання частин зображення з метою фокусування або поліпшення компонування. Обрізати зображення можна за допомогою інструмента «Рамка»та команди «Обрезать». Крім того, вирізати пікселі можна командами «Выпрямить и кадрировать» і «Тримминг». Використання інструменту «Рамка» (рис 2.35).

Рисунок 2.35 - Використання інструменту «Рамка»
Послідовність обрізання зображення за допомогою інструменту «Рамка» буде такою.
