- •Программирование на языке Паскаль в среде Turbo Pascal версии 6 и 7
- •Глава 7. Составные типы данных 29
- •Глава 8. Подпрограммы и функции 46
- •Глава 9. Файлы 50
- •Глава 10. Динамические переменные (списки) 58
- •Тип и функциональные возможности языка
- •Структура программы на Паскале
- •Алфавит языка
- •Правила написания имен
- •Структура блока описаний
- •Глава 2. Простые типы данных в языке Паскаль Понятие и классификация типов данных
- •Целочисленные типы
- •Вещественные типы
- •Логический тип
- •Символьный тип
- •Интервальный тип пользователя
- •Перечисляемый тип пользователя
- •Глава 3. Встроенные функции Понятие и классификация типов функций
- •Математические функции
- •Функции преобразования типов
- •Глава 4. Выражения Понятие и классификация типов выражений
- •Арифметические операции
- •Логические операции
- •Отношения
- •Битовые операции
- •Глава 5. Выполняемые операторы языка (для программ линейной структуры) Понятие и классификация
- •Классификация инструкций Паскаля
- •Оператор присваивания
- •Простейшие операторы ввода с клавиатуры
- •Простейшие операторы вывода на экран дисплея
- •Глава 6. Выполняемые управляющие операторы языка Простые управляющие операторы
- •Оператор безусловного перехода.
- •Оператор продолжения цикла.
- •Операторы ветвлений
- •Оператор условного перехода.
- •Неполный условный оператор.
- •Полный условный оператор.
- •Операторы циклов
- •Оператор арифметического цикла
- •Операторы итеративных циклов
- •Организация цикла с помощью условного перехода
- •Оператор итеративного цикла с предусловием
- •Оператор итеративного цикла с постусловием
- •Глава 7. Составные типы данных Классификация составных типов
- •Массивы Основные определения
- •Вывод массива
- •Примеры программ работы с массивами
- •Сортировки массива
- •Алгоритмы основных методов сортировок
- •Строки Строковые переменные
- •Стандартные (встроенные) процедуры работы со строками
- •Стандартные (встроенные) функции работы со строками
- •Структуры
- •Глава 8. Подпрограммы и функции Понятие подпрограмм в языке Паскаль.
- •Процедуры.
- •Описание и вызов функций
- •Параметры процедур и функций
- •Глава 9. Файлы Классификация внешних данных
- •Стандартные процедуры работы с файлами
- •Процедуры
- •Функции
- •Особенности работы с текстовыми файлами
- •Пример работы с текстовыми файлами.
- •Двоичные файлы (в машинных кодах) Типизированные файлы
- •Процедуры при работе с типизированными файлами
- •Функции при работе с типизированными файлами
- •Пример работы с типизированными файлами.
- •Файлы без типов
- •Процедуры, используемые при работе с нетипизированными файлами
- •Функции, используемые при работе с нетипизированными файлами.
- •Глава 10. Динамические переменные (списки) Понятие динамических переменных
- •Списочные данные
- •Односвязные списки
- •Двусвязные списки
- •Нульсвязные списки
- •Глава 11.Стандартный модуль работы с текстовым экраном Crt
- •2) Координаты экрана
- •3) Управление графическим режимом
- •4) Управление экраном и окном
- •5) Управление цветом
- •6) Вывод точек
- •7) Вывод линий
- •8) Вывод и закраска контуров
- •9) Окружности, эллипсы, дуги
- •10) Вывод текста
- •11) Последовательность работ при использовании графического режима
- •11) Пример программы приложения
Операторы циклов
Программы циклической структуры используются, когда необходимо несколько раз выполнить однотипные действия с различными данными. Если количество повторений тела цикла известно перед началом цикла, он называется арифметическим, если нет – итеративным. Для организации арифметического цикла в блок-схеме алгоритма используется блок "модификатор", а в программе – соответствующий ему оператор "for...".
Итеративный цикл строится с использованием блока "решение", в котором один из альтернативных путей представляет выход из тела цикла. В программе такой цикл может выполняться с помощью специальных операторов итеративных циклов или оператора условного перехода. В данной работе будет использоваться только "if..." оператор.
Оператор арифметического цикла
Оператор состоит из заголовка и тела цикла. Заголовок имеет вид:
for <имя параметра цикла> := <начальное значение> to <конечное значение> do
или
for <имя параметра цикла> := <начальное значение> downto <конечное значение> do
Далее идет тело цикла: простой или составной оператор (до символа ";"). Если оператор составной оператор представляет собой группу операторов, он заключается в операторные скобки begin ... end;
В качестве параметра цикла можно использовать любую целочисленную переменную, в которой в это время не хранится нужное в дальнейшем значение. Эта переменная изменяется в цикле автоматически. Параметр цикла – это переменная, обычно играющая роль не только счетчика количества выполненных повторений цикла, но одновременно служащая порядковым номером обрабатываемого числа или элемента массива.
Начальное и конечное значения параметра цикла могут быть выражениями, но они вычисляются только один раз – при первом входе в цикл. В теле цикла они не должны меняться. При каждом возврате к заголовку в цикле, счетчик автоматически увеличивается на единицу.
Тело цикла выполняется, пока счетчик не станет больше конечного значения (если счетчик равен конечному значению – цикл выполняется). Если требуется организовать цикл, в котором параметр уменьшается на единицу с каждым возвратом, то используют ключевое слово "downto", вместо "to".
Арифметическому оператору соответствует структура, изображенная на рисунке
Рисунок 9.
Структура оператора арифметического
цикла
Примеры написания оператора:
for i:=1 to 25 do write('*'); {вывод строки из 25 *}
for k:=L+1 to N-1 do { значения L и N должны }
begin { быть определены до цикла }
. . .
end;
for i:=N downto 2 do S:=S+i; {Сумма целых чисел 2..N}
Если нужно менять счетчик с другим шагом (не единица), используют второй счетчик, изменяющийся в теле цикла по рекуррентной формуле, например j:=j+3; или вычисляемый через первый счетчик, например: j:= 2+(i-1)*3;
Внутри тела цикла можно использовать операторы продолжения (continue) и операторы прерывания (break) цикла. Например, операторы, вычисляющие произведение N чисел с пропуском отрицательных, и досрочно прекращающих перемножение при вводе нуля, могут выглядеть так:
P := 1;
for i:=1 to N do
begin
WriteLn(‘Введите сомножитель’);
ReadLn (A);
if A=0 then break;
if A<0 then continue;
P := P * A;
end;
. . .