- •Представление информации
- •Представление символов
- •Представление целых чисел (способ с фиксированной точкой)
- •Представление чисел с дробной частью (способ с плавающей точкой)
- •Некоторые важные итоги
- •О Visual Basic (далее vb) в сравнении с другими языками.
- •Основные типы данных vb
- •Типы Byte/Integer/Long
- •Типы Single/Double/Currency
- •Структура проекта
- •Переменные
- •Область видимости переменных
- •Время жизни переменных
- •Константы
- •Преобразование и совместимость типов
- •Ввод и вывод значений переменных Ввод данных с помощью функции InputBox
- •Вывод данных с помощью инструкции Print
- •Форматирование вывода
- •Лекция 6 Вывод данных с помощью функции MsgBox
- •Управление порядком выполнения инструкций
- •Условная инструкция If ... End If
- •Однострочный синтаксис
- •Блочный синтаксис
- •Инструкция выбора Select Case (выбрать в случае)
- •Инструкции цикла
- •1. Параметрический цикл For… Next
- •Лекция 7
- •2. Итерационный циклDoWhile...LoopилиDo...LoopWhile
- •3. Итерационный цикл Do Until...Loop или Do...Loop Until
- •Операции и функции
- •Лекция 8 Массив
- •1. Описание массива фиксированного размера
- •2. Описание динамического массива
- •3. Присвоение массивов
- •Лекция 9
- •Логические операции
- •Лекция 10 процедуры и функции
- •Виды процедур и функций
- •Вызов процедур и функций
- •Объявление процедур и функций
- •Именованные аргументы
- •Область действия имен процедур и функций
- •Пример 1.
- •Пример 2.
- •Лекция 11
- •Лекция 12
- •Перечень подзадач
- •Блок-схема алгоритма функции Проверка
- •Разработка программы
- •Лекция 13 Пример 4
- •Передача аргументов по ссылке и по значению
- •Лекция 14 Отладка
- •1. Режим отладки
- •2. Точка останова
- •3. Пошаговое выполнение программы
- •3.1. Шаг с заходом (Step into)
- •3.2. Шаг с обходом (Step Over)
- •3.3. Шаг с выходом (Step Out)
- •3.4. Выполнить до текущей позиции (Run To Cursor)
- •3.5. Список вызовов
- •4. Окна режима отладки
- •4.1. Окно подсказки Data Tips
- •4.2. Окно контрольного значения (WatchWindow)
- •4.3. Окно локальных переменных (LocalWindow)
- •4.4. Окно отладки (ImmediateWindow)
- •4.5. Инструкция Print
- •5. Обработка ошибок времени выполнения
- •5.1. Перехват ошибки
- •5.2 Проверка и устранение ошибки
- •5.3 Продолжение выполнения программы
- •Лекция 15 Пользовательский тип данных
- •ИнструкцияWith
- •Использование в качестве аргументов процедур и функции имен форм и элементов управления
- •Знаки типов
- •Графика
- •1. Система координат
- •1.1 Свойство ScaleMode
- •1.2. СвойстваScaleLeftиScaleTop
- •Лекция 16
- •1.3. СвойстваScaleWidthиScaleHeigt
- •1.4. МетодScale
- •2. Графические изображения
- •3. Графические управляющие элементы
- •4. Работа с рисунками
- •5. Графические методы
- •6. Построение графиков функций
- •Лекция 17 Файлы
- •Номер файла
- •Типы доступа к файлам
- •Последовательный доступ
- •Чтение из файла последовательного доступа
- •Запись в файл последовательного доступа
- •Произвольный доступ
- •Открытие файла
- •Ввод и вывод (Get- чтение,Put- запись)
- •Двоичный доступ
- •Открытие файла для двоичного доступа
- •Ввод и вывод
- •Лекция 18 События
- •События клавиатуры
- •Объекты, классы, коллекции
- •Экзаменационные вопросы
Использование в качестве аргументов процедур и функции имен форм и элементов управления
Список аргументов процедур и функций может включать имена форм и элементов управления (в качестве описателей типа для них применяются соответственно FormиControl). Это позволяет создавать универсальные алгоритмы для работы с формами и управляющими элементами. Например, для привлечения внимания пользователя к одной из надписей формы можно создать одну универсальную процедуру, изменяющую шрифт и его цвет:
Sub Внимание (lbl As Control)
lbl.FontItalic = True
lbl.ForeColor = vbRed
End Sub
Аргументом процедуры является имя надписи. Обращение к данной процедуре с указанием в качестве значения имени какой-либо конкретной надписи приведет к изменению ее шрифта и цвета.
Знаки типов
Указывать название типа данных при объявлении не обязательно. Тип данных при объявлении может устанавливаться просто добавлением знака типа в конце имени переменной.
Знаки типов переменных:
|
Тип переменной |
Знак типа |
Пример |
|
Integer |
% |
a% |
|
Long |
& |
sum& |
|
Single |
! |
sigma! |
|
Double |
# |
b# |
|
Currency |
@ |
betta@ |
|
String |
$ |
x$ |
Примеры объявлений переменных со знаками типов:
DimОтчество$
DimПроцент@
DimСчетчик%
Не все типы данных имеют собственные знаки. Применение знаков для объявления типов – устаревшая традиция, применение которой не рекомендуется.
В отличие от других языков программирования VBне требует явного объявления типа переменной. Если переменная появляется в инструкции в программном коде впервые, то тип будет объявлен автоматически. Это так называемое неявное объявление типа переменной.
Исходя из этого, следующие инструкции эквивалентны:
Dim a As Currency
a = 276
или
a@ = 276
Графика
В VB есть три графических объекта, которые позволяют работать с графикой, это:
форма (Form);
управляющий элемент графическое поле (PictureBox);
рисунок (Image).
Форма и графическое поле – это два объекта-контейнера, которые:
способны содержать в себе точечный рисунок из графического файла;
обладают графическими методами и позволяют с помощью графических методов рисовать на своей поверхности;
способные содержать в себе другие управляющие элементы.
Объект Image (рисунок) может только содержать в себе точечный рисунок, не обладает графическими методами и не не может включать управляющих элементов, т.е. не является контейнером.
1. Система координат
Как форма, так и графическое поле обладают системой координат (см. рис.15.1), которая применяется при любом выводе на поверхности формы или графического поля текста, графики и рисунков.
|
|
|
Рис. 15.1. Система координат |
По умолчанию начало отсчета находится в левом верхнем углу объекта. Ось Х направлена вправо, ось Y – вниз.
Системой координат можно управлять как на этапе разработки так и при выполнении программы.
1.1 Свойство ScaleMode
Единицу измерения координат можно выбрать на этапе проектирования. За это отвечает свойство ScaleMode. По умолчанию в качестве единицы измерения выбран твип. Эта единица соответствует 1/1440 дюйма или 0,0176 миллиметра. В одном сантиметре примерно 567 твипов. Можно также выбрать в качестве единицы измерения пиксели (размер точки на рисунке), пункты или символы (применяется для текста), дюймы, сантиметры или миллиметры.

