Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Пособие_Бедарев_Федорова_Федорченко

.pdf
Скачиваний:
92
Добавлен:
09.04.2015
Размер:
1.64 Mб
Скачать

пространстве R m . Векторы z k можно построить по следующей схеме:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

2 - (

 

 

 

1 )×

 

 

 

 

2 =

 

 

 

2

 

.

 

 

 

 

 

 

y

 

 

1 =

 

1,

 

1 =

 

 

 

,

 

2 =

 

 

2 ,

 

 

1 ,

 

 

y

 

y

x

z

 

 

 

 

y

x

x

z

z

z

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y

 

 

Проверим, что векторы ортогональны, т.е. (y2 , z1 )= 0 :

(y2 , z1 )= (x 2 - (x 2 , z1 )× z1, z1 )= (x 2 , z1 )- (x 2 , z1 )× (z1, z1 )= 0 ,

так как (z1 , z1 )= z1 2 =1 . Далее строим z 3 :

y3 = x 3 - (x 3 , z1 )× z1 - (x 3 , z 2 )× z 2 , z 3 = y3

y3

и проверяем, что z 3 ортогонален z 2 , z1 и т.д. Все вновь построенные векторы z k линейно выражаются через x k , и, наоборот,

x k выражается через z k . Ни один из построенных векторов z k не может обратиться в 0. Действительно, пусть на некотором

k-м шаге получен нулевой вектор z k . Поскольку z k линейно выражается через x1 , x 2 , ..., x k , это означает линейную зависи-

мость системы векторов x1 , x 2 , ..., x k , что невозможно, т.к. эти векторы входят в базис.

Тема 3. Линейные операторы, матрицы и их спектр

3.1. Линейные операторы

Оператором, действующим на векторном пространстве X, называется отображение, т.е. правило, по которому элементу x X ставится в соответствие элемент y , принадлежащий, во-

обще говоря, другому пространству Y: y = A x , или

A : X Y .

Пусть X, Y – линейные пространства; x1, x2 Î X . Оператор A : x y называется аддитивным, если

A(x1 + x2 ) = Ax1 + Ax2 "x1, x2 Î X ,

20

и однородным, если

Ax) = λAx "x Î X "λ Î R .

Оператор А называется линейным, если он аддитивен и однороден, другими словами, если он дистрибутивен:

 

A1

x1 + λ2

 

2 ) = λ1 Ax1 + λ2 Ax

2 .

 

x

Если

X, Y

нормированные пространства, оператор

A : X Y называется ограниченным, если существует кон-

станта C,

такая, что

 

 

 

 

£ C ×

 

 

 

. Наименьшая из всех таких

 

Ax

 

 

x

 

констант C называется нормой оператора А. Таким образом, имеет место неравенство

Ax £ A × x ,

которое называют условием согласования норм.

Оператор A : X Y называется непрерывным в точке x X , если для любой последовательности xn Î X , таких, что

 

 

®

 

, справедливо A

 

 

® A

 

, т.е.

 

 

 

A

 

- A

 

 

 

 

 

® 0 при

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

x

x

 

x

x

x

n

n→∞

n

n→∞

 

 

 

 

n

 

 

 

 

n→∞

 

 

 

 

 

xn - x ® 0 . Для линейных операторов непрерывность в одной

n→∞

точке влечет непрерывность во всей области; и непрерывность равносильна ограниченности.

Над линейными операторами можно определить операции

сложения: U = A + B , если Ux

= Ax

+ Bx

 

 

 

X, и умножения

x

на константу: V = λ A , если V

 

= λAx

 

 

X . Множество

x

x

линейных непрерывных операторов с определенными таким образом операциями само образует линейное пространство.

Определим произведение линейных операторов. Пусть A : Y ® Z , B : X ® Y . Оператор C : X ® Z является произведением A и B, если Cx = (A × B)x = A(B x ) . Если A, B – линейные непрерывные операторы, то оператор C = A×B тоже линеен и непрерывен, причем AB £ A × B .

Пусть X – нормированное пространство, определим I – тождественный оператор в X, отображающий любой элемент в себя: I x = x x X . Если A, B : X ® X , A × B : X ® X , и мож-

21

но определить степени оператора: A2 = A × A, A3 = A × A × A и т.д.,

причем

An

£

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

n "n.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пусть

A : X X ,

 

 

A

 

=

 

.

Обратным

оператором

x

y

A−1 : X ® X называется такой оператор, что A × A−1 = A−1 × A = I .

Наличие ограниченного обратного оператора A−1

для оператора

A : X X означает,

что существует константа

δ > 0 , такая,

что

 

 

³ δ ×

 

 

 

 

 

 

 

 

 

, т.е.

оператор A невырожден. Для обратного

Ax

 

 

x

 

 

оператора выполняется

 

 

A−1

 

 

 

£ 1δ . Если оператор A имеет об-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

 

имеет решение

 

 

 

= A−1

 

.

ратный, то уравнение Ax

y

x

y

Теорема

 

 

 

 

 

 

Банаха. Пусть X

линейное

пространство;

 

A : X X – линейный оператор. Если

 

 

 

A

 

 

 

£ q <1 , то опе-

 

 

 

 

 

ратор (I - A): X ® X имеет непрерывный обратный опера-

тор, который можно представить в виде бесконечного ряда:

(I - A)−1 = I + A + A2 + ... + Ak + ... ,

причем

 

 

 

(I - A)−1

 

 

 

£

 

1

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

- q

 

 

 

 

Ядром линейного оператора A : X Y является множест-

во векторов x X, таких, что A x = 0 . Если ядро оператора A

состоит из одного нулевого элемента, то он имеет обратный. Размерность ядра, т.е. число линейно независимых векторов, входящих в ядро, называется дефектом линейного оператора. Образом линейного оператора A : X Y называется множество всех элементов y = Ax . Рангом линейного оператора назы-

вается размерность образа линейного оператора.

Ранг невырожденного оператора A : R n ® R n равен n, а де-

фект равен 0. Пусть A : Rn ® Rm и размерность ядра оператора равна l. Можно показать, что m + l = n.

22

3.2. Матрицы и операции над ними

Выберем в пространстве базис e1 ,e 2 , ...,e n . Как известно, любой вектор может быть представлен в виде линейной комби-

n

нации векторов базиса x = x je j . Подействуем на вектор ба-

j=1

зиса e j линейным преобразованием A : R n R n . Так как результатом будет также вектор из R n , разложим его по базису e1 ,e 2 , ...,e n :

n

A e j = a kj e k , j = 1, ..., n .

k= 1

Всилу линейности оператора A имеем

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

= Ax j

 

 

j = x j A

 

 

 

j = x j akj

 

k =

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

e

e

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j =1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j =1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j =1

 

 

k =1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= x (a

 

 

 

 

 

1

+ a

 

 

 

 

2

+ ... + a

 

 

 

 

 

 

n ) + x

 

(a

 

 

1

+ a

 

 

 

 

 

2 + ... + a

 

 

 

 

 

n ) +

11

e

21

e

n1

e

2

12

e

22

e

n 2

e

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ ... + xn (a1n

 

1 + a2 n

 

2

+ ... + ann

 

 

n ) =

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

e

e

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+

 

1 ( x a

 

 

 

+ x

 

a

+ ... + x

 

 

 

a

) +

 

2

( x a

 

 

 

+ x

 

 

a

 

 

 

+ ... + x

 

 

a

 

 

 

 

) +

e

11

 

 

 

 

e

21

 

2

22

n

 

2 n

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

2 12

 

 

 

 

 

 

n 1n

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ ... +

 

n ( x1an1 + x2 an 2

+ ... + xn ann )

= ∑

 

j xk a jk .

 

 

 

 

 

 

 

 

e

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j =1

 

 

k =1

 

= A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пусть

 

y1 , y2 , ..., yn

координаты вектора

 

 

 

 

в том же

 

 

 

 

 

 

y

x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

базисе

 

 

 

1 ,

 

2 , ...,

 

n , т.е.

 

 

 

 

= y j

 

j .

В

 

силу

единственности

 

 

e

e

e

 

 

y

e

 

j=1

n

разложения по базису имеем y j = xk a jk , или

k =1

y1= x1a11 + x2a12 + ... + xn a1n y2 = x1a21 + x2a22 + ... + xna2n

...

yn = x1an1 + x2an2 + ... + xnann

23

Таким образом, линейному оператору A в базисе e1 ,e 2 , ...,e n соответствует квадратная матрица (число строк равно числу столбцов), которой присвоим такое же имя:

a11

...

a1n

 

 

 

A = ...

...

... .

 

...

 

an1

ann

Важным примером линейного оператора является преобразование y = Ax вектор-столбцов x ÎR n в вектор-столбцы y ÎR m , которое однозначно определяется матрицей из m строк

и n столбцов (в общем случае m ¹ n ).

 

Пусть A = {a

} j=1,...,n

,

B = {b } j=1,...,n

– матрицы одинаковой

 

ij i=1,...,m

 

ij i=1,...,m

 

размерности. Для них можно определить операцию сложения:

C = A + B,

C = {c } j =1,...,n ,

c

ij

= a

+ b ,

i =1, ..., m, j =1, ..., n ,

 

ij i =1,...,m

 

ij

ij

 

умножения на числовую константу:

 

C = l × A,

C = {c } j =1,...,n ,

c

= l × a ,

i =1, ..., m, j =1, ..., n .

 

ij i =1,...,m

ij

 

 

ij

 

Операцию умножения матриц можно определить для матриц

A = {a

} j=1,...,n

, B = {b } j=1,...,l

, тогда

 

 

 

ij i=1,...,m

ij

i=1,...,n

 

 

 

 

 

 

 

j=1,...,l

 

n

 

C = A × B,

 

, cij

= aik bkj .

 

C = {cij }i=1,...,m

k =1

Можно показать, что для матричных операций справедливо:

·A + B = B + A

·(A + B) + C = A + (B + C)

·(A×B) × C = A × (B × C)

·существование нулевой матрицы O: A + O = A

·существование обратной по отношению к операции сложения матрицы – A, такой, что A + ( – A ) = O

24

· существование единичной

матрицы I, A×I = I×A = A,

1

0 ...

0

 

1 ...

 

0

0

I =

 

 

... ... ...

...

 

0 ...

 

0

1

·A×B ¹ B×A (нет коммутативности операции умножения)

·существование обратной A –1 для невырожденных мат-

риц A×A–1 = A–1 ×A = I

Невырожденность матрицы означает, что ее определитель отличен от 0: det( A) ¹ 0.

Для матриц можно ввести норму, согласованную с евклидовой нормой векторного пространства:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

= sup

 

 

 

 

 

 

 

= max

 

aij

 

,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= max

 

x j

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ax

 

,

 

A

 

 

 

 

 

x

 

 

 

 

 

 

 

=1

 

 

 

 

 

 

 

 

j

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j

 

 

 

 

 

 

 

x

 

 

 

 

 

 

 

 

i=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.3. Преобразование матрицы при переходе к новому базису

Пусть линейный оператор, отображающий R n ® R m в ба-

зисе

 

1 ,

 

 

 

 

2 , ...,

 

n ,

имеет

 

матрицу

A = {a

 

} j=1,...,m ,

а в базисе

e

e

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ij i=1,...,n

 

 

 

 

 

1 ,

 

 

 

2 , ...,

 

 

n – матрицу

A¢ = {a¢

 

} j=1,...,m . Найдем,

как связаны

g

g

g

между собой матрицы A, A.

ij i=1,...,n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Обозначим через C = {c

} j=1,...,n

матрицу перехода от базиса

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ij i=1,...,n

 

 

 

i = Ce

 

 

 

 

1 ,

 

2 , ...,

 

n к базису

 

1 ,

 

2 , ...,

 

n ,

т.е.

 

i .

Матрицу С

 

e

e

e

g

g

g

g

можно связать

с некоторым

 

линейным преобразованием

R n ® R n . Поскольку это преобразование переводит базис в базис, дефект этого оператора равен 0. Следовательно, оператор С

невырожден, и

для него существует обратный C −1 ,

 

 

i = C −1

 

i , i =1, ..., n .

e

g

 

 

Поскольку А¢

матрица оператора в базисе

 

1 ,

 

2 , ...,

 

n , то

 

 

g

g

g

 

 

 

 

 

25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ij

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ag

 

i =

 

 

a

g

j .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j=1

 

 

 

 

 

 

 

 

Применяя к обеим частям равенства оператор C −1 , получим

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

n

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ij

 

 

 

 

 

ij

 

 

 

 

 

ij

 

 

 

 

 

 

 

C −1 Ag i = C −1

ag j

=

 

aC

−1g j =

ae j .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j=1

 

 

j=1

= Ce

 

 

j =1

Подставляя в левую часть равенство

 

i

i

, получим

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ij

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C −1 ACe i =

 

ae j ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j=1

 

 

 

 

C −1 A C в базисе

а это означает, что

матрицей

 

оператора

 

 

1 ,

 

2 , ...,

 

n является матрица A, т.е.

 

 

 

 

 

 

 

 

e

e

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C −1 A C = A.

 

 

 

 

 

(1.1)

Применим к обеим частям последнего равенства матрицу C :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A C = CA.

 

 

 

 

 

(1.2)

3.4. Собственные значения и собственные векторы

Как было отмечено выше, вид матрицы линейного преобразования, действующего в пространстве, зависит от базиса. Для каждой матрицы существует некоторый собственный базис, в котором матрица имеет наиболее простую структуру, например, диагональный вид. Для того, чтобы найти такой вид матрицы и соответствующую ей систему координат, введем понятие собственного числа и собственного вектора матрицы.

Пусть A – матрица линейного оператора, отображающего R n R n . Числовая константа λ называется собственным зна-

чением, а ненулевой вектор

 

 

соответствующим λ собствен-

x

ным вектором матрицы А, если

 

 

 

= λ

 

.

(1.3)

Ax

x

Равенство (1.3) можно записать также в виде

Bx = (A − λI )x = 0 ,

где I – единичный (тождественный оператор). Последнее равенство означает, что вектор x принадлежит ядру линейного опе-

26

ратора B = A − λI . Чтобы найти ненулевое решение, необходимо, чтобы определитель матрицы был равен нулю:

det(A - λI ) = 0 .

(1.4)

Следовательно, чтобы найти собственные значения и собственные векторы матрицы, необходимо решить характеристическое (вековое) уравнение (1.4), а затем подставить полученные значения λ в уравнение (1.3) и, решив систему линейных алгебраических уравнений (СЛАУ), найти компоненты собственного вектора. Поскольку матрица СЛАУ вырождена, ее собственный вектор находится с точностью до константы.

Множество всех собственных значений матрицы называется спектром, максимальное по модулю собственное значение

 

λ

 

max спектральным радиусом.

На

основе спектра может

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

быть введена норма матрицы

 

A

 

 

 

=

 

 

λ

 

 

 

, которая согласована

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

max

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

с евклидовой нормой вектора

 

 

 

 

 

 

 

 

=

 

 

xi2 . С помощью собст-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i=1

 

 

 

венных значений вычисляется важная характеристика, которая называется обусловленностью матрицы:

cond (A) = A × A−1 = λλ max .

min

При нахождении собственных значений могут возникнуть различные ситуации, например, вековое уравнение не имеет вещественных корней, или некоторые из корней кратные. Кратным собственным значениям может соответствовать один собственный вектор, два или больше линейно независимых собственных вектора. Рассмотрим несколько примеров.

Пример 1.1. Найдем собственные значения матрицы

5

2

 

A =

 

.

 

6

 

3

 

27

 

 

Запишем вековое уравнение:

det(A - λI ) =

 

5 - λ

 

2

 

 

= (5 - λ) × (6 - λ) - 6

= -λ2 +11λ + 24 = 0

 

 

 

 

 

3

 

6 - λ

 

Решая квадратное уравнение, получим

 

 

 

=

11 ±

 

 

 

=

11 ± 5

;

 

 

 

λ

121 - 4 × 24

λ = 8,

 

λ = 3.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1,2

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

1

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Подставляем λ1 в (1.3), получим СЛАУ

 

 

5 - 8

 

2 x1

 

0

 

 

 

 

- 3x + 2x = 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

,

 

 

 

 

 

 

=

 

1

2

 

3

6 - 8 x2

0

 

 

 

3x1 - 2x2 = 0

 

решением которой будут векторы, у которых 3x1 = 2x2 , на-

пример,

 

 

= (2, 3). Найдем второй собственный вектор

 

,

 

x

y

отвечающий собственному значению λ = 3:

 

 

 

 

5 − 3

 

2 y1

 

 

0

 

 

2 y + 2 y

2

= 0

y

= − y

.

 

 

 

 

 

 

 

=

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ 3y2

= 0

1

2

 

 

 

3

6 − 3 y2

 

 

0

 

3y1

 

 

 

 

 

Вторым собственным вектором будет

 

 

= (1, −1) .

Прове-

 

y

рим, что

векторы

 

,

 

 

линейно

независимы.

Пусть

x

y

α1

 

+ α2

 

=

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

0

После

подстановки в

равенство

векторов

x

y

 

 

= (2, 3) ,

 

 

= (1, − 1)

получим однородную систему с не-

 

x

y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

+ α2 = 0

α1 = α2

= 0.

нулевым определителем:

 

− α

 

= 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

Пример

1.2.

Пусть

 

 

 

 

 

1

1

Вековое

уравнение

 

A =

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

(1- λ)2 = 0, значит,

λ = λ = 1 . Ищем собственный вектор:

 

1

2

 

 

 

 

0

1

x1

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

,

 

 

 

 

=

 

0

0 x2

 

 

0

 

откуда x2 = 0, x1 – произвольно, например, x1 = 1 . Второго собственного вектора нет.

28

Пример 1.3. Найти собственные значения и собственные

 

 

 

 

 

1

− 3

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A =

 

 

 

− 5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

векторы матрицы

3

3

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

− 6

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

det(A − λI ) = 0

 

1− λ

 

 

− 3

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

− 5 − λ

 

3

= 0.

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

− 6

 

4 − λ

 

 

 

 

 

 

 

Раскладываем определитель по первой строке:

(1 - λ) ×

 

- 5 - λ

3

λ

 

- (-3) ×

 

3

3

 

 

+ 3 ×

 

3 - 5 - λ

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

- 6

4 -

 

 

 

 

6 4 - λ

 

 

 

 

6 - 6

 

 

=(1 - λ)[(-5 - λ)(4 - λ) +18]+ 3[3(4 - λ) -18]+ 3[6(5 + λ) -18] =

=(1 - λ) × [- 2 + λ - λ2 ]+ 3 ×[- 6 - ]+ 3 ×[12 + ] =

=-2 + + λ - λ2 + λ2 - λ3 -18 - + 36 +18λ =

=16 +12λ - λ3 = 0

Ищем целочисленные решения кубического уравнения, проверяя значения λ = ±1, ± 2,... . В результате подстановки

находим

первый корень

λ1 = −2.

Выделяя

множитель

(λ + 2) из кубического полинома,

получим

квадратное

уравнение

 

λ2 − 2λ − 8 = 0

с действительными корнями

λ2 = −2,

λ3 = 4. Обозначим собственные векторы, отве-

чающие найденным собственным значениям

λ1 = λ2 = −2,

λ3 = 4 , как

 

,

 

,

 

соответственно.

 

 

x

y

z

 

 

Подставляя λ3 = 4 в (1.3), получим систему для определения собственного вектора z :

− 3z1 − 3z2 + 3z3 = 0 3z1 − 9z2 + 3z3 = 0 ,

6z1 − 6z2

= 0

29