PIS_Zakharchenko_2015g (1)
.pdfЧто такое визуальное моделирование? |
|
||
Визуальное моделирование есть моделирование с |
|||
использованием некоторой графической нотации |
|||
Законодательство |
Стандарты, технические условия и т.п. |
|
|
|
Технологии |
|
|
|
|
Продукция |
|
Информация от |
|
Реклама |
|
|
|
|
|
потребителей |
|
Заказы на сырье |
|
|
|
|
|
|
|
Отходы производства |
|
|
|
Демонстрация способности |
|
Материалы и |
|
обеспечения качества |
|
комплектующие |
|
Прибыль |
|
|
|
|
|
Персонал |
|
|
|
Энергия |
Финансы |
|
|
На входе – |
|
На выходе – |
|
неструктурированная |
модели ПО и |
|
|
информация |
|
бизнес-процессов |
171 |
Визуальные модели представляют архитектуру программных систем
Бизнес-логика
(C++, Java)
Интерфейсы |
пользователя |
(Delphi, |
Visual Basic, |
Java) |
Базы данных
(SQL)
Визуальная модель системы не должна |
|
зависеть от языка ее реализации! |
172 |
|
Визуальные модели являются средством коммуникации
Артефакты
БП
Визуальные модели описывают бизнес-процессы
Визуальные модели используются для проектирования и разработки программных систем
Артефакты
ПО
Бизнес-аналитики, системные аналитики, архитекторы
Графическая нотация (язык UML)
Программисты, тестировщики, менеджеры проектов
173
Визуальные модели – основа многократного использования кода
Моделирование охватывает существенные (основные, релевантные) аспекты структуры и поведения системы
Многократно
используемые
компоненты
(Reusable
Components)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Интернет порталы ERP Системы |
|
Базы данных |
174 |
Основные понятия визуального
моделирования
•Нотация – система условных обозначений для графического представления визуальных моделей
•Семантика – система правил и соглашений, определяющая смысл и интерпретацию конструкций некоторого языка
•Методология – совокупность принципов моделирования и подходов к логической организации методов и средств разработки моделей
•CASE (Computer Aided Software Engineering) –
методология разработки программного обеспечения, основанная на комплексном использовании компьютеров не только для написания исходного кода, но и для анализа и моделирования соответствующей предметной области
•CASE-средства (CASE-tools) – программное обеспечение,
которое предназначено для разработки визуальных моделей программных систем и генерации исходного кода или схемы
базы данных на некотором языке
175
CASE-средства
Разработка визуальных моделей сложных систем, в виду значительного объема решаемых задач, должно опираться на специальные средства программной поддержки
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
BPwin, |
Rational Rose |
|
Oracle Designer |
||||
ERwin |
|
|||
|
|
|
•1-е поколение: генерация схем БД (Oracle Designer 2000, ERwin)
•2-е поколение: генерация программного кода (Borland Together Designer 2005)
•3-е поколение: прямая и обратная кодогенерация (IBM Rational Rose 2002/2003, Borland Together Developer 2005, Sparx Enterprise Architect)
•4-е поколение: синхронизация программного кода и моделей
(IBM Rational Software Architect 6/7, Borland Together Architect 2006, Borland Development Studio 2006)
176
Понятие CASE-средства
CASE-средства (Computer Aided Software Engineering) -
программные средства, поддерживающие процессы создания и сопровождения ИС, включая анализ и формулировку требований, проектирование прикладного ПО и баз данных, генерацию кода, тестирование, документирование, обеспечение качества, конфигурационное управление и управление проектом и другие процессы.
CASE-средства вместе с системным ПО и техническими средствами образуют полную среду разработки ИС.
CASE-средства позволяют отделить проектирование системы от собственно программирования и отладки.
177
Понятие CASE-средства
К CASE-средствам относят любое программное средство, автоматизирующее ту или иную совокупность процессов жизненного цикла ПС и обладающее следующими основными особенностями:
мощные графические средства для описания и документирования ИС, обеспечивающие удобный интерфейс с разработчиком и развивающие его творческие возможности;
интеграция отдельных компонент CASE-средств, обеспечивающая управляемость процессом разработки ИС;
использование специальным образом организованного хранилища проектных метаданных (репозитория).
178
Понятие CASE-технологии
CASE-технология (Computer Aided System Engineering) - методология проектирования ИС, а также набор инструментальных средств, позволяющих в наглядной форме моделировать предметную область, анализировать эту модель на всех этапах разработки и сопровождения ИС и разрабатывать приложения в соответствии с информационными потребностями пользователей.
179
Компоненты CASE-средств
Интегрированное CASE-средство содержит:
репозиторий – хранилище данных; отображает состояние проектируемой ИС, содержит описания проектировщиков и их прав доступа, организационных структур, диаграмм, связей между диаграммами, структур данных, программных модулей, процедур, библиотек модулей;
графические средства анализа и проектирования,
обеспечивают создание и редактирование связанных диаграмм, образующих модели ИС;
средства разработки приложений, включая языки 4GL и генераторы кодов;
средства конфигурационного управления;
средства документирования;
средства тестирования;
средства управления проектом;
средства реинжиниринга.
180