- •Компьютерная графика
- •Санкт-петербург
- •Введение
- •Общие понятия о векторной и растровой графике
- •Часть 1. Векторная графика на примере
- •Сorel draw x5
- •Лабораторная работа n 1
- •Использование методов построения рисунков и инструментов в corel draw.
- •4.9.4. Отразите объекты
- •4.9.5. Сгруппируйте и разгруппируйте объекты.
- •Лабораторная работа n 2. Возможности coreldraw для вставки символов и работы с ними, как с готовыми объектами
- •Лабораторная работа n3. Редактирование символов библиотеки coreldraw
- •Лабораторная работа n 4.
- •Лабораторная работа n 5.
- •Лабораторная работа n 6.
- •Лабораторная работа 7
- •Лабораторная работа №8 верстка буклетов в coreldraw
- •Цель лабораторной работы
- •Содержание лабораторной работы: создание буклета альбомной ориентации с двумя фальцами для формата бумаги а4 (рис.1).
- •Выполнение лабораторной работы
- •Часть 2. Растровая графика на примере adobe photoshop cs5
- •Лабораторная работа №1. Техника создания и раскрашивания рисунка средствами photoshop.
- •Лабораторная работа №2 работа со слоями в программе photoshop.
- •Лабораторная работа №3. Ретуширование и монтаж фотографии средствами photoshop.
- •Лабораторная работа №4. Выделение с помощью маски средствами photoshop.
- •Список используемой литературы.
Лабораторная работа n 4.
СОЗДАНИЕ РИСОВАННОЙ ИЛЛЮСТРАЦИИ РУСАЛОЧКА (контрольная работа)
Создадим иллюстрацию к известной сказке Андерсена «Русалочка».
Прежде всего, прорисуем лицо Русалочки.
Для этого используем панель инструментов Corel Draw, позволяющую рисовать стандартные фигуры (круг, прямоугольник, многоугольник), а также любые фигуры произвольной формы.
Используя инструмент Ellipse Tool (Эллипс). нарисуем овал лица.
Воспользуемся меню Упорядочить → Преобразовать в кривую, либо на панели свойств нажмем кнопки , а затем и инструментом сглаживания углов на панели свойств(Convert to curve) и инструментомShape Tool (Форма) придадим голове нужную форму (смотрите Рис.1).
Рис.1. Использование функции сглаживания узлов
После того, как овал лица нарисован, приступим к прорисовке мелких деталей (нос, глаза, губы, брови). Для этого воспользуемся вышеописанными инструментами: и.
Чтобы нарисовать овальные детали лица - зрачки глаз, ноздри, используем инструмент Ellipse Tool (Эллипс).
Чтобы изменить порядок наложения фигур, используем команду Упорядочить → Порядок → на передний план слоя (Shift+Page Up), либо на задний план слоя (Shift+Page Down) (смотрите Рис.2).
Рис.2 Лицо Русалочки после прорисовки мелких деталей
После того, как детали лица прорисованы, перейдем к заливке, т.е. к работе с цветом.
Выделим нужный объект стрелочкой Pick Tool (Указатель), а затем воспользуемся градиентной заливкой.
На панели инструментов откроем окно градиентной заливки (Рис. 3) и выберем нужные телесные цвета заливки.
Рис 3 Окно градиентной заливки
В программе Corel Draw существует четыре вида градиентных заливок: Linear (Линейная), Radial (Радиальная), Conical (Коническая) и Square (По квадрату). . Каждая из них позволяет придавать объектам наиболее живой, переливающийся цвет. Для заливки головы Русалки лучше использовать Радиальный вид градиентной заливки.
Уберем контур век, носа и румян на щеках Русалки, воспользовавшись инструментом, Абрис. Для этого на вкладке Outline (Абрис) в закрепленном окне Object Properties (Свойства объекта) в окне Толщина установим значение – «нет».
Голова Русалочки примет вид, изображенный на Рис.4.
Рис.4 Голова Русалочки
Для прорисовки верхней части тела используем Bezier Tool соответственно Рис.5.
Рис.5. Использование инструмента Bezier Tool (Кривая Безье) для прорисовки верхней части тела Русалочки
Используем инструмент Пипетка для подбора цвета заливки верхней части тела Русалочки. Активизируем инструмент Пипетка, курсор примет вид пипетки, щелкнем им по нужному цвету на голове Русалки – выбранный цвет сохранится в инструменте Ковш той же панели. (Рис6). Активным инструментом Ковш зальем выделенные элементы лица и тела Русалки, как показано на Рис.6.
Рис.6. Использование градиентной заливки для заливки верхней части тела Русалочки
Теперь с помощью инструмента Безье нарисуем хвост Русалки, как показано на Рис.7.
Рис.7 Хвост Русалочки
Зальем его Узорчатой заливкой (Pattern Fill) (Рис.8):
Рис.7 Использование узорчатой заливки
Украсим тело Русалочки цветами, используя кисть Artistic Media Tool (Рис.8), позволяющую дополнять рисунки интересными готовыми мотивами (Рис.9).
Рис.8 Использование Artistic Media Tool для заливки хвоста Русалочки
Рис.9.Использование Художественной кисти (Artistic Media Tool)
Используя инструмент Bezier Tool, нарисуем контур волос, как показано на Рис.10.
Рис.10 Использование инструмента Bezier Tool
Придадим волосам красивый, живой цвет. С заливкой можно поэкспериментировать - Рис.11.
Рис.11 Русалочка с волосами
Украсим Русалочку некоторыми мелкими деталями - в руках она держит зеркальце - ракушку, на руке – браслет, а на шее - колье из розового жемчуга, а в волосах - цветок.
Создавая жемчужное ожерелье, нарисуем только одну жемчужину, а затем скопируем ее, применив любой из известных видов копирования.
Ракушку-зеркальце нарисуем при помощи Bezier Tool, а затем воспользуемся градиентной заливкой (Рис.12).
Рис.12 Русалочка с украшениями
Сгруппируем Русалочку командой Упорядочить → Сгруппировать.
Нарисуем фон, - море и песчаный холмик, на котором расположилась Русалочка. Для того, чтобы море переливалось и играло всеми цветами радуги, используем многоцветную градиентную заливку (Рис.13).
Рис.13 Использование многоцветной градиентной заливки
Нарисуем песок, заливая так же, как и море, градиентной заливкой (Рис.14).
Рис.14 Русалочка на фоне моря
Чтобы рисунок ожил, заполним фон водорослями, рыбками и пузырьками. Как уже было сказано выше, готовыми мотивами можно украсить работу при помощи кисти Artistic Media Tool. Водоросли на заднем плане создадим, вытянув готовую травку (Рис.15).
Рис.15 Готовая композиция.