Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка.doc
Скачиваний:
40
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
826.37 Кб
Скачать

Центры им. Карла Дуйсберга по заказу Фонда Хайнца Никсдорфа

Рудая И.Л. Управление предприятием в деловой игре «Никсдорф Дельта»: Учебное пособие. — Моc. гос. ун-т экономики, статистики и информатики. — М.: 2001. — 149 с.

Рецензент: Т.В. Платова, кандидат экономических наук, доцент кафедры экономического анализа и информатики Ярославского государственного университета им. П.Г. Демидова

Компьютерная деловая игра «Никсдорф Дельта» предназначена для обучения управлению предприятием в условиях рыночной конку­ренции. Учебное пособие содержит необходимые для участников игры сведения о теоретических основах деятельности виртуального пред­приятия, а также полное описание параметров Модуля Участника иг­ры. Приведены примеры расчета основных экономических показате­лей, количественное обоснование и методика принятия решений по управлению виртуальным предприятием.

Для студентов вузов, учащихся техникумов и школ с углубленным изучением экономики, слушателей отделений повышения квалифика­ции в области маркетинга, менеджмента, финансового анализа, мате­матического моделирования экономических процессов.

Оглавление

Введение ....................................................................................................5

ПРЕДПРИЯТИЕ В ДЕЛОВОЙ ИГРЕ «НИКСДОРФ ДЕЛЬТА» 7

Глава 1. Условия деятельности предприятий .............................................8

1.1. Характеристика рыночной ситуации....................................................9

1.2. Характеристика рынков сбыта и продуктов ......................................10

1.3. Основные поля деятельности предприятия........................................13

1.3.1. Маркетинговая деятельность предприятия..............................16

1.3.2. Производство продукции...........................................................22

1.3.3. Общее управление и финансовая деятельность предприятия................................................................................32

Глава 2. Стратегическое управление предприятием................................41

РАБОТА С МОДУЛЕМ УЧАСТНИКА ИГРЫ 51

Глава 3. Начало работы...............................................................................52

Глава 4. Отчетность предприятия ..............................................................56

Глава 5. Планирование и принятие решения............................................74

5.1. Предпосылки к планированию............................................................74

9,2. Определение целей...............................................................................78

1.3. Функция «Помощь в планировании...................................................81

5.3.1. Ценово-сбытовая функция.........................................................82

5.3.2. Параметры тест-продажи...........................................................84

5.3.3. Результат Тест-продажи ............................................................85

5.3.4. Производство..............................................................................86

5.3.5. Транспортировка...................................................……………91

5.3.6. Валовая прибыль ........................................................................93

5.3.7. Суммарная прибыль от реализации..........................................94

5.3.8. Ликвидность,...............................................................................96

14. Контроль принятых решений и регистрация ...................................100

Глава 6. Анализ результатов и оценка деятельности участников игры..102

6.1. Просмотр, печать и экспорт отчетов…………………………………102

6.2. Основные этапы анализа результатов периода…………………….102

6.3. Просмотр графических диаграмм……………………………107

6.4. Оценка деятельности участников игры………….....................107

Заключение............................. ………………………………....115

Приложение 1. Расчет затрат на персонал…………………116

Приложение 2. Расчет суммы выплат с отсрочкой ................…..120

Приложение 3. Расчет прибыли от реализации........... ……….123

Приложение 4. Отчет о движении денежных средств...........128

Приложение 5. Баланс и отчет о прибыли и убытках..........… …….....133

Приложение 6 Налоги и дивиденды …………………………..141

Литература …………………………..148

Введение

Учебное пособие предназначено для участников деловой игры «Никсдорф Дельта»: студентов вузов, слушателей отделений повы­шения квалификации, учащихся техникумов и колледжей.

Имитационная система «Никсдорф Дельта» - деловая игра кол­лективного типа, при помощи которой вырабатываются и закрепля­ются навыки стратегического управления промышленным предпри­ятием в условиях конкуренции. Деловая игра является аналогом компьютерной учебной системы LUDUS, разработанной специали­стами Германии и в 1990 году получившей премию немецких вузов в Области программного обеспечения. С 1997 года деловая игра «Никсдорф Дельта» свободно распространяется в учебных заведе­ниях России благодаря Программе Фонда Хайнца Никсдорфа (www.nixdorf.ги).

Программное обеспечение «Никсдорф Дельта» состоит из двух частей: Модуля Руководителя и Модуля Участника игры. Общее ру­ководство игрой и установку начальных параметров, определяющих экономические условия деятельности предприятий, осуществляет Преподаватель. Целью участников игры является разработка страте­гии развития предприятия и ее последовательная реализация в усло­виях компьютерной модели. Практические занятия с применением деловой игры «Никсдорф Дельта» позволяют учащимся активно ис­пользовать знания, полученные при изучении экономических дисци­плин: маркетинга, менеджмента, организации и управления произ­водством, финансового анализа и др., способствуют выработке сис­темного подхода к принятию управленческих решений.

В игре одновременно принимают участие от 2 до 6 команд, ка­ждая из которых осуществляет руководство отдельным предприяти­ем. Команда состоит из 2-5 участников, совместно разрабатывающих маркетинговую стратегию и принимающих коллективные решения по управлению производством.

Игра состоит из периодов, один период планирования и приня­тия решений охватывает три месяца (квартал) Время на принятие решений в одном периоде игры определяется преподавателем и со­ставляет обычно от 30-40 минут до 1,5 часа. По окончании планиро­вания команды регистрируют решения, и игра переходит в следую­щий период. Организация учебных занятий предусматривает проведение не менее 8 периодов основного раунда игры и составление отчета о работе с системой каждой командой-участником.

Участники игры (команды) работают на отдельных рабочих местах (компьютерах). В зависимости от технической возможности обеспечение «Никсдорф Дельта» функционирует под управлением операционной системы WINDOWS 3.11, WINDOWS 95 или WINDOWS NT.

Пособие содержит полное описание параметров Модуля Участника игры для игровой ситуации «3 продукта – 4 рынка», условий деятельности виртуального предприятия, краткое описание пользовательского интерфейса и порядка работы с имитационной системой на персональном компьютере. В качестве примеров основных расчетов использованы данные периода 0, определенные по умолчанию в Nixdorf Delta Version 3.24 (2000 год).