Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пояснительная записка.docx
Скачиваний:
59
Добавлен:
26.03.2015
Размер:
10.73 Mб
Скачать

89

Министерство образования и науки Российской Федерации

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«Новгородский государственный университет имени Ярослава Мудрого»

Институт непрерывного педагогического образования

Кафедра художественной и пластической обработки материалов

УТВЕРЖДАЮ

Заведующий кафедрой

_____ Бердичевский Е.Г

«____»_____ 2014 г.

Моделирование вспомогательных персонажей с элементами окружающей среды компьютерной игры dragon age

Пояснительная записка

к выпускной квалификационной работе

по специальности 070601г – «Дизайн» (графический дизайн)

Консультанты Руководитель

_____ Ганенкова Н.А _____ Клевин В.Г

«____»_____ 2014 г. «____»_____ 2014 г.

Студент группы 0401 ву

_____ Ясыр А.В

«____»_____ 2014 г.

Аннотация

Данная дипломная работа посвящена разработке дизайна и элементов окружающей среды для компьютерной игры. Среди огромного выбора в жанре RPG (Role – playing game), мой выбор остановился на игре Dragon Age: Origins.

Dragon Age: Origins (рус. Эпоха дракона: Начало) — культовая компьютерная ролевая игра в фэнтези-мире, разработанная канадской студией BioWare.

Для того, чтобы подробней изучить свою тему, мной была проведена работа по отбору материала. Были найдены аналоги, которые могли больше рассказать о компьютерной игре.

Основная задача моей работы – создание концепт – артов вспомогательных персонажей и ландшафтов, которые соответствуют игровому миру. Итогом моей работы стало создание трех персонажей, два из которых были придуманы мной, но не были представлены в игре. А так же двух животных, элементы ландшафта локаций, которых нет в игре и элементов интерфейса.

Содержание

Введение 4

1 Предпроектное исследование 5

1.1 Выявление аналогов и прототипов 20

1.2 Критика аналогов и прототипов 25

2 Концепция проекта 27

2.1 Описание вариантов дизайнерских решений 30

2.2 Описание окончательного варианта 32

2.3 Описание концепт – артов персонажей 33

2.4 Описание концепт – артов ландшафтов 35

2.5 Описание концепт – артов животных 36

2.6 Описание графического пользовательского интерфейса 37

2.7 Описание электронно-визуальной части проекта 38

3 Экономическое обоснование ВКР 39

3.1 Планирование дизайн – проекта 39

3.2 Расчет трудоемкости и продолжительности работы 40

3.3 Расчет затрат на разработку дизайн-проекта 42

Заключение 46

Список используемых источников 00

Приложение А «Аналоги и прототипы» 49

Приложение Б «Разработка концепт - артов» 57