Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
120
Добавлен:
22.03.2015
Размер:
12.38 Mб
Скачать

3. Вопросы для самоконтроля

  1. Какая панель инструментов необходима для создания твердотельных моделей?

  2. Какой системной переменной регулируется отображение криволинейных поверхностей и чему равно ее значение по умолчанию?

  3. Какие стандартные твердотельные модели можно сформировать в AutoCAD ?

  4. Для чего служит команда Выдавить?

  5. Какие объекты можно использовать для создания выдавленных тел?

  6. Какая объектная привязка используется для выполнения разреза?

  7. Чем команда Разрез отличается от команды Сечение?

  8. Какая команда выполняет выдавливание по траектории?

4. Практическое задание

Начертите твердотельные модели и выполните (где необходимо) разрез в соответствии с нижеследующими рисунками.

Практическая работа № 3

РАБОТА С ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ СИСТЕМОЙ КООРДИНАТ

  1. Цель занятия

Создание пользовательской системы координат и приобретение практических навыков в работе с ней. Выполнение упражнений по использованию основных команд AutoCAD: знакпск, новыйпск.

2. Порядок выполнения

Практическая работа заключается в последовательной реализации нижеследующего интерактивного диалога с системой автоматизированного проектирования AutoCAD.

Line 1050Использование пиктограммы ПСК

В AutoCADвсе геометрические объекты привязываются к глобальной прямоугольной абсолютной системе координат, которая называется мировой системой координа -МСК . Когда в чертеже установлена МСК, пиктограмма ПСК маркируется символом W. При двухмерном черчении пиктограмма соответственно определяет х иу. Для трехмерной модели, в большей части, работа начинается с двухмерной фигуры, т.е. в плоскости ху. Чтобы перейти из плоскости параллельной ху, нужно заменить ПСК таким образом, чтобы её плоскость была параллельна плоскости, порождающей трехмерный объект. Изменяя ориентацию и положение ПСК, можно задать любое положение и любую ориентацию плоскостиху, где и работают команды двухмерного черчения. Если плоскостьху,в процессе выбора новой ПСК проецировалась в линию, то вид пиктограммы меняется на сломанный карандаш. Основой трехмерных построений является применение ПСК и объектной привязки.

Для создания собственной ПСК выберите в меню Вид->Координаты, в которой предлагается множество опций (рис. 1):

Мировая ПСК(МСК) –делает текущей мировую систему координат;

Обьект - определяет новую ПСК соответственно двухмерному обьекту. Плоскость ХУ совмещается с плоскостью, определяемой обьектом.

Рис 1

Грань- совмещает плоскость ПСК с гранью трехмерного твердотельного объекта.

Вид- новая ПСК создается параллельно текущему виду, а ее начало совмещается с началом текущей ПСК.

Начало - из текущей ПСК плоскопараллельным переносом создается новая ПСК, указанная точка берется за начало.

Z ось – переносит начало новой ПСК в указанную трехмерную точку и направляет ось z соответственно другой указанной точки.

3 точки- задает положение новой ПСК в пространстве ( первая точка – начало, вторая – направление оси Х, третья- направление осиУ

Х - новая ПСК создается поворотом текущей вокруг оси Х

У - соответственно поворотом вокруг осиУ

Z- поворотом вокруг оси Z.

Тут вы можете оставить комментарий к выбранному абзацу или сообщить об ошибке.

Оставленные комментарии видны всем.