Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
145
Добавлен:
22.03.2015
Размер:
12.38 Mб
Скачать

Построение трехмерных поверхностей

У поверхностных моделей большое преимущество перед каркасными моделями: они могут закрывать объекты позади себя и отбрасывать тень. Методы поверхностного моделирования позволяют создавать вполне реалистические изображения объектов нерегулярной формы. Однако информацию относительно физических свойств объекта – его массы, центра тяжести и тому подобных – из поверхностных моделей получить нельзя.

При работе с поверхностями удобно пользоваться панелью инструментов Главная->Моделирование(Рис 6).

Рис 6.

Построение типовых трехмерных фигур

Чтобы построить фигуру сначала необходимо выбрать ее тип из ниспадающего списка панели Главная->Моделирование:

Параллелепипед. Щелкните на пиктограмме Ящик.

Запрос: Первый угол или [Центр]: Наберите 1,7; Enter.

Запрос: Другой угол или [Куб/Длина]: Наберите 5,5; Enter.

Запрос: Высота или [2 точки]: Наберите 5; Enter.

Пирамида. Щелкните на пиктограмме Пирамида.

Запрос: Центральная точка основания или [Кромка/Стороны]:Набирите 4,7; Enter.

Запрос: Радиус основания или [Вписанный]: наберите 6,10;Enter.

Запрос: Высота или [2Точки/Конечная точка оси/Радиус верхнего основания] <-4.0000>:наберите 4; Enter.

Конус. Щелкните на пиктограмме Конус.

Запрос: Центр основания или [3Т/2Т/ККР/Эллиптический]:наберите 2,4.5; Enter.

Запрос Радиус основания или [Диаметр] <5.0990>: наберите 1; Enter.

Запрос: Высота или [2Точки/Конечная точка оси/Радиус верхнего основания] <-4.0000>: Наберите 5; Enter.

Сфера. Чтобы построить сферу, задайте ее центр и радиус.

Изображение на дисплее должно соответствовать рис. 7.

Рис. 7

Самостоятельно постройте остальные стандартные поверхности.

Работа с уровнем и высотой

AutoCAD может превращать большинство плоских объектов как бы в трёхмерные, наделяя их высотой. На самом деле объект в описании остаётся двухмерным, имеющим ещё одно свойство, которое мы легко можем менять на протяжении всего времени работы с чертёжным файлом, в котором находится этот объект. Напоминаем, что высота объекта простирается в направлении оси Z системы координат, в которой был построен этот объект. Высоту объекта можно легко изменить в диалоговом окне Свойства. Чтобы установить текущее значение высоты, нужно из падающего меню Общие выбрать строку Высота 3D и ввести с клавиатуры значение высоты (рис 8).

Рис 8.

Упражнение.

Начните новый чертеж, используя Acad.dwt как шаблон.

Выполните команду круг. Определите центр с координатами (4, 6) и радиус 8.

Выберите круг и щелкните на пиктограмме Свойствана стандартной панели инструментов. В полеВысота 3Dдиалогового окнаСвойствавведите новую высоту 1.

Наберите Уровень в командной строке.

Запрос: Новый уровень по умолчанию <0.0000>: - Введите 1.

Запрос: Новая высота по умолчанию <0.0000>: - Введите 10.

Еще раз выполните команду Круг. Выберите привязку к центру и укажите центр сформированного круга как центр нового. Значение радиуса установите 1.

Наберите Уровень в командной строке.

Запрос: Новый уровень по умолчанию <1.0000>: - Введите 11.

Запрос: Новая высота по умолчанию <10.0000>: - Введите 1.

Тем самым все новые объекты будут помещены на верхнюю грань двух только, что сформированных объектов.

Еще раз выполните команду Круг. Определите центр с координатами (4, 6) и радиус 8. Поскольку координатаZне задается в этой команде, будет использован текущий уровень.

Щ

Рис. 8

елкните на пиктограммеИзометрическая точка наблюдения на панели инструментовВид и наберите в командной строке Скрыть. Теперь отчетливо видно изображение кабельной катушки (рис. 9).

рис. 9