Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
он был не выше, чем тогда, когда ему было две надцать лет.
***
АлиБаба схватил курицу и мигом обглодал ее. Потом принялся за плов, а, покончив с ним, запустил руки в халву, но уже не мог съесть ни кусочка — до того он был сыт. Отдохнув не много, он осмотрелся и увидал вход в другую комнату. АлиБаба вошел туда — и зажмурил глаза. Комната вся сверкала и блестела — так много было в ней золота и драгоценностей.
Американкий психолог
Для этой игры нужен ведущий. Он раздает участникам листки бумаги и ручки и задает во просы, предварительно объяснив, что отвечать на них нужно очень подробно. Вопросы долж ны быть следующими:
1. С чем у вас ассоциируется понятие «лес»?
2. С чем у вас ассоциируется понятие
«море»?
3. С чем у вас ассоциируется понятие
«кошки»?
4. С чем у вас ассоциируется понятие
«кони»?
Когда все участники ответят на эти вопро сы, ведущий собирает листы и зачитывает от веты с указанием автора. При этом он приме няет следующие сопоставления: по мнению американских психологов, лес ассоциируется
91
Литературные игры
у людей с жизнью, море — с любовью, кош ки — с женщинами, кони — с мужчинами.
Изучаем азбуку
В эту игру веселее всего играть в большой компании, например, на вечеринке, посвящен ной Новому году, 8 марта, 23 февраля или еще какомулибо празднику.
Ведущий говорит: «Я знаю, что вы все — люди образованные. А вот знаете ли вы азбу ку? Давайте проверим!».
Потом с буквы «а» он начинает фразу поздравление по тому поводу, по которому со бралась компания.
Произнеся фразу, он предлагает следу ющему участнику продолжить ее, начав пред ложение на букву «б» и т. д.
Например:
Ведущий: «Айболит поздравляет вас всех с праздником!».
1й игрок: «Будьте бдительны, много не пейте!».
2й игрок: «Выпьем за присутствующих!».
3й игрок: «Гости дорогие! Я предлагаю тост!».
4й игрок: «Давайте играть
дальше».
5й игрок: «Еда на столе,
угощайтесь».
Приз получает тот, кто при
думал самую смешную фразу.
Энциклопедия лучших игр
92
Самые смешные фра зы получаются, когда играющие доходят до букв «ж», «п», «х», «щ».
Изобрази слово
В эту игру следует играть в большой ком пании. Участники выбирают ведущего и делят ся на две команды, от каждой из которых к ве дущему подходит один человек.
Представителям команд ведущий говорит по слову, а также дает листок бумаги и руч ку, предложив изобразить полученное слово на бумаге так, чтобы команда смогла отга дать его.
Выигрывает та команда, которая быстрее другой отгадает изображенное на бумаге слово.
Контакт
Цель этой игры — отгадать слово, заду манное ведущим. Он загадывает слово и сооб щает игрокам его первую букву. Любой из участ ников придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и описывает его, не называя. На пример, ведущий загадал слово на букву «а». Игроку пришло в голову слово «автомобиль», и он спрашивает ведущего: «А это не транс портное средство, передвигающееся на четы рех колесах?». Если ктото из участников догадался, что этот игрок имел ввиду, он кри чит: «Контакт!».
Далее идет счет до десяти. Если ведущий за это время не назвал подходящее под определе ние слово, он обязан назвать вторую букву за гаданного слова. После этого игроки должны
93
Литературные игры
придумать слово, содержащее уже обе буквы. Игра продолжается до тех пор, пока кто нибудь из участников не угадает слово, заду манное ведущим.
«Да» или «нет»
Игроки делятся на две команды, одна из
которых загадывает слово, сообщает соперни
кам его первую букву и говорит, к какой категории относится данное слово (профессия, празд ник, природное явление, имя, животное и т. п.).
Другая команда задает во просы, на которые можно ответить только «да» или «нет». Игра заканчивается, когда слово угадано.
Литературная викторина
Первый раунд «Кто сказал?». Ведущий предлагает участникам ответить, кому из ав торов принадлежат следующие фразы:
1. «Свежо предание, а верится с трудом».
2. «Человек — это звучит гордо».
3. «И веревочка в дороге пригодится».
4. «Счастливые часов не наблюдают».
5. «Нельзя ли для прогулок подальше вы
брать закоулок».
6. «Рожденный ползать, летать не может».
7. «Смотри в корень».
Энциклопедия лучших игр
94
Чем сложнее слово, которое вы загадывае те, тем тяжелее соперникам отга дать его.
Во втором раунде участвуют те игроки, ко торые дают большее количество правильных от ветов.
Второй раунд «Зима в русской литерату ре». Ведущий предлагает участникам назвать ав торов и произведения, из которых взяты сле дующие отрывки:
1. Метели, снега и туманы Покорны морозу всегда, Пойду на моряокеаны Построю дворцы изо льда.
2. Под голубыми небесами Великолепными коврами, Блестя на солнце, снег лежит, Прозрачный лес вдали чернеет, И ель сквозь иней зеленеет, И речка подо льдом блестит.
3. На севере диком стоит одиноко На голой вершине сосна, И дремлет, качаясь, и снегом сыпучим Одета, как ризой, она.
В третьем раунде участвуют игроки, отве тившие правильно на все вопросы.
Третий раунд «Лошадь». Ведущий предла гает игрокам ответить на следующие вопросы:
1. Кто из литературных героев, упав с ко ня в весьма неподходящий момент, дал повод подозревать героиню в любви к нему?
95
Литературные игры
2. Кто из литературных героев гордился тем, что его род происходит от одной из зна менитых лошадей?
3. Для кого из литературных героев лошадь стала самым терпеливым слушателем?
4. Причиной смерти кого из литературных героев может считаться в равной мере лошадь и змея?
5. Кто из литературных героев утверждал, что Волга впадает в Каспийское море, а лоша ди едят овес?
Ответы
Первый раунд
1. Грибоедов («Горе от ума»).
2. Горький («На дне»).
3. Гоголь («Ревизор»).
4. Грибоедов («Горе от ума»).
5. Грибоедов («Горе от ума»).
6. Горький («Песня о Соколе»).
7. Козьма Прутков.
Второй раунд
1. Некрасов («Мороз, Красный нос»).
2. Пушкин («Зимнее утро»).
3. Лермонтов («Сосна»).
Третий раунд Молчалин («Горе от ума»). СимеоновПищик («Вишневый сад»). Извозчик Иона (рассказ Чехова «Тоска»).
Энциклопедия лучших игр
96
Вещий Олег («Песнь о вещем Олеге»). Ипполит Ипполитыч (рассказ Чехова «Учи
тель словесности»).
Загадки
Собравшись большой компанией, вы мо жете предложить присутствующим отгада ть загадки. Победителем станет тот, кто даст самое большое количество правильных от ветов.
Популярные загадки
***
Течеттечет — не вытечет; бежитбежит — не выбежит.
(Река.)
***
Один говорит, два глядят, двое слушают.
(Язык.)
***
Золотое решето крупным золотом полно.
(Подсолнечник.)
***
Был ребенок — не знал пеленок, стал ста риком — сто пеленок на нем.
(Капуста.)
97
Литературные игры
***
У туши уши, а головы нет.
(Ушат.)
***
Рогат, да не бык; пищу берет, а не ест; лю
дям подает, сам в угол идет.
(Ухват.)
***
Летом одевается, зимой раздевается.
(Лиственное дерево.)
***
Сто один брат, и все в один ряд вместе
связаны стоят.
(Колья изгороди.)
***
С зарей родился; чем больше рос, тем мень
ше становился, к ночи помер, оставил номер.
(День.)
***
Выглянет — заплачешь, а краше его на све
те нет.
(Солнце.)
***
И тонок и долог, а сядет — в траве не ви
дать.
(Дождь.)
Энциклопедия лучших игр
98
***
Меня все просят, ждут, а только появ люсь — так прятаться начнут.
(Дождь.)
***
Под гору — коняшка, в гору — деревяшка.
(Санки.)
***
Летит, а не птица, воет, а не зверь.
(Жук.)
***
Сам не бежит, стоять не велит.
(Мороз.)
***
Ни в огне не горит, ни в воде не тонет.
(Лед.)
***
Живет без тела, говорит без языка.
(Эхо.)
***
Рослоповыросло, из кустов повылезло, по рукам покатилось, на зубах очутилось.
(Орех.)
99
Литературные игры
***
Кругла, но не луна, бела, но не бумага,
с хвостиком, но не мышь.
(Репа.)
***
Что без боли и без печали доводит до слез?
(Лук.)
***
Кого горе красит?
(Рака.)
***
У двух матерей по пяти сыновей, одно имя
всем.
(Руки и пальцы.)
***
Утка в море, хвост на заборе.
(Ковш.)
***
В воде родится, а воды боится.
(Соль.)
***
Стоит столбом, горит огнем, ни жару, ни
пару, ни угольев.
(Свеча.)
Энциклопедия лучших игр
100
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]