Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Праздники для взрослых
.pdf
2. Представьте, что в зоопарке на Вас плюнул верблюд.
3. Представьте, что во время мытья у Вас из рук выскочи-
ло мыло. Вы пытаетесь его поймать, но безуспешно.
4. Представьте, что Вы наливаете себе в тарелку суп с
необычайно аппетитным запахом. В предвкушении замеча-
тельного обеда Вы садитесь за стол, отправляете первую
ложку в рот и... понимаете, что на вкус суп просто ужасен.
5. Представьте, что Вы собрались в театр. Для этого Вы
специально купили новый, достаточно дорогой костюм.
И вот за 30 минут до выхода из дома Вы обнаруживаете,
что он Вам непоправимо мал.
6. Представьте, что Вы моете голову и спустя некоторое
время понимаете, что вместо шампуня взяли клей «Момент».
7. Представьте, что Вы пришли раньше остальных посе-
тителей в баню. Вы раздеваетесь, наполняете шайку водой,
и вдруг открывается дверь... и в помещение заходят женщи-
ны (для мужчины) или мужчины (для женщины).
8. Представьте, что Вы проснулись утром, подошли к
зеркалу и обнаружили, что у Вас выпали все волосы.
9. Представьте, что Вы маленький ребенок, который
хочет сильно в туалет. Вы безуспешно пытаетесь обратить на
себя внимание родителей. Еще чуть-чуть, и случится не-
поправимое.
10. Представьте, что в тени жара 58 градусов. Вы уми-
раете от жажды, а все магазины закрыты. И вдруг Вы види-
те относительно чистую лужу.
Ожившие вещи
Предложите конкурсантам изобразить:
пылесос,
унитаз,
соковыжималку,
чайник со свистком,
складной нож,
шприц.
Добро пожаловать на наш праздник!
Попросите конкурсантов произнести какую-нибудь фра-
зу (например, «Если бы Вы знали, как я рад Вас видеть»
131

или «Добро пожаловать на наш праздник!») с разными ин-
тонациями:
радостной,
деловой,
грустной,
çëîé,
ироничной,
кокетливой (заигрывающей).
Мы ищем таланты
Вечернее платье
В конкурсе участвует пары. Каждой паре выдаются газе-
ты, прищепки, булавки, ножницы и предлагается из этого
нехитрого реквизита изготовить вечернее платье. Конкурс
проводится на время. Победителей определяют гости.
Вместо газет можно использовать туалетную бумагу.
В этом случае прищепки, скрепки и булавки исключаются,
зато с самой туалетной бумагой можно делать все, что взбре-
дет в голову: разрывать, мочить, связывать узлами и т.п.
Художники-виртуозы
В конкурсе участвуют все желающие, чувствующие в себе
талант художника. Реквизит большой лист бумаги (ват-
ман) и фломастер, привязанный к лыжной палке. Задача
конкурсантов - изобразить какой-нибудь предмет или на-
писать пожелание имениннику, используя предложенный
фломастер. При этом лыжную палку нужно держать на весу,
а не класть на плечо.
Рисовальщики
Игроки разбиваются попарно: один будет рисовать, а
другой ему помогать. Первому завязывают глаза и кладут
перед ним лист бумаги и фломастер. После этого ведущий
или гости предлагают каждой паре нарисовать то-то и то-то.
Рисовать должен игрок с завязанными глазами. Игрок с от-
крытыми глазами внимательно следит за тем, что рисует
его напарник, и словами подсказывает ему, в каком на-
правлении вести фломастером.
132

Рисунок по понятиям
Желающим раздаются листы бумаги и карандаши. На
небольших листочках бумаги заранее пишутся абстрактные
понятия типа «вечная любовь», «вторая молодость», «муки
творчества», «кризис жанра»... Каждый игрок вытягивает
себе карточку с понятием. Задача конкурсантов за 5 ми-
нут изобразить то, что написано на карточке. При этом
нельзя использовать какие-либо слова и буквы. По оконча-
нии отведенного на конкурс времени ведущий представля-
ет на суд гостей рисунки конкурсантов. Гости поочередно
отгадывают, какое понятие изображено на листке. Выигры-
вает тот игрок, чье понятие отгадано быстрее всего.
Пародисты
Конкурс рассчитан на тех, кто умеет петь. Всем желаю-
щим раздаются карточки с именами известных политиков
разных лет. Желательно, чтобы их имидж был узнаваем, а
интонации уникальны. Рекомендуем использовать Ленина,
Брежнева, Горбачева, Ельцина, Путина, Жириновского.
Задача конкурсантов исполнить песню в том образе, ко-
торый указан на карточке. Тексты песен могут быть также
написаны на карточках.
КОМАНДНЫЕ ИГРЫ
Котята и поросята
Гости делятся на две команды: котят и поросят. Игрокам
завязывают глаза и перемешивают их между собой. По ко-
манде ведущего команда поросят начинает хрюкать, а ко-
манда котят мяукать. Задача игроков как можно быст-
рее собраться своей командой в кучу, ориентируясь на хрю-
канье и мяуканье остальных участников игры.
Сокохлебы
Гостей разбивают на две команды примерно по 8
10 человек. Каждому игроку дается маленькая рюмка (стоп-
ка). Перед командами ставятся по тазику (кастрюле), на-
полненному 2 литрами сока. Задача команд как можно
133

быстрее выпить свой сок, используя имеющиеся рюмочки.
Для усиления эффекта в сок рекомендуется добавить не-
много алкоголя, получится праздничный коктейль!
Испорченный факс
Желающие делятся на две равные команды, не меньше
4 человек в каждой. Члены каждой команды становятся в
ряд, в затылок друг к другу. Перед первыми членами обеих
команд кладется лист бумаги и ручка. После этого ведущий
подходит к последним игрокам команд и показывает им
простейший рисунок, приготовленный заранее. Задача пос-
леднего игрока каждой команды нарисовать на спине
впереди стоящего то, что он увидел на рисунке. Тот, кому
«нарисовали» рисунок на спине, должен понять, что же
это было, и изобразить аналогичную картинку на спине
того игрока, что стоит перед ним. И так до первого игрока
команды: каждый пытается понять, что ему нарисовали на
спине, и изобразить «увиденное» на спине своего товарища.
В заключение игры первые игроки каждой команды рисуют
на бумаге окончательный вариант то, что по спинам
дошло до них. Выигрывает та команда, у которой рисунок
больше всего похож на оригинал.
Апельсин
Все желающие делятся на команды с одинаковым коли-
чеством игроков (чем больше их будет, тем лучше!), как
женского, так и мужского пола. Первый игрок в каждой
команде зажимает между подбородком и грудью или между
ухом и плечом апельсин. Его задача передать апельсин
без участия рук второму игроку. Тот также должен взять
апельсин не руками, а зажав между подбородком и грудью.
Уронивший апельсин выбывает из игры. Побеждает та ко-
манда, в которой апельсин с минимальными потерями
быстрее дойдет до последнего игрока.
Передай шапку
Игроки образуют 2 круга: внешний и внутренний. В каж-
дом кругу на голове одного игрока надето по шапке. Их
134

нужно пустить по кругу, передавая с головы на голову, но
не касаясь руками. Выигрывает та команда (тот круг), в ко-
торой игрок под номером один раньше окажется в шапке.
Капуста
Участвуют две команды по 5-6 человек. В каждой коман-
де выбирают по одному игроку. За определенный промежу-
ток времени все остальные члены команды должны надеть
на этого игрока как можно больше имеющейся на них одеж-
ды. Побеждает та команда, в которой на выполнение зада-
ния уйдет максимальное число предметов одежды.
Дорога счастья
Все участники конкурса делятся на две равные команды.
Это могут быть 2 разнополые команды или отдельно ко-
манда женщин и команда мужчин. Обе команды должны
сплести так называемую «дорогу счастья». Для этого члены
каждой команды снимают с себя одежду (сколько не стыд-
но) и связывают из нее веревку. Выигрывает та команда, у
которой «дорога счастья» окажется длиннее.
Игроков не стоит заранее предупреждать о сути конкур-
са, чтобы они не кинулись облачаться в дополнительные
одеяния с длинными рукавами.
Танцуют все
Реквизит: записи с мелодией известных танцев типа
«лезгинка», «сиртаки», «танец маленьких лебедей», «цыга-
ночка»; карточки с названием этих танцев; шапка; предме-
ты, тематически связанные с предложенными танцами.
Карточки с названиями заготовленных фонограмм бро-
сают в шапку. Их не должно быть слишком много. Всех иг-
роков делят на несколько групп (по количеству танцев).
Представители каждой группы вытягивают по одной кар-
точке. Последовательно включается фонограмма каждого
танца. Игрокам выдают соответствующий реквизит, в кото-
ром или с которым они должны исполнить доставшийся
им танец. Например, ласты для танца маленьких лебе-
дей, кинжалы (шампуры) для лезгинки, простыни для
135

сиртаки... Выбирать победившую команду совсем необяза-
тельно.
Крокодильчики
Все участники игры делятся на две команды. Первая ко-
манда придумывает какое-нибудь не слишком простое сло-
во и сообщает его одному игроку из команды-противника.
Задача этого игрока показать своей команде мимикой и
жестами, без слов, загаданное слово, чтобы команда смог-
ла его отгадать. После того, как слово будет отгадано, ко-
манды меняются местами. Вместо слов можно загадывать
целые фразы и крылатые выражения, от этого игра станет
только интереснее.
Стихи и карты
Для данной игры берут четное количество игральных
карт и делят их на 2 равные части. Заранее отбирают не-
большие стихотворения, которые необходимо разбить над-
вое. Удобно использовать японские стихи хайку или вака.
На каждое стихотворение приходится по 2 карте, иными
словами на каждой карте пишется половинка стиха.
Все гости, чем их больше, тем лучше, делятся на две
команды. Команды усаживаются напротив друг друга (на-
пример, по обе стороны длинного стола или на ковре). Кар-
ты со второй половиной стихов поровну распределяются
между двумя командами. Карты с первой половиной стихов
ведущий оставляет себе. Для удобства игроки каждой ко-
манды раскладывают карты со стихами перед собой таким
образом, чтобы тест стихов мог видеть каждый член коман-
ды. Ведущий по очереди зачитывает первую часть стихотво-
рений. Игроки смотрят на карты, разложенные перед ними,
и пытаются найти продолжение стихотворения. На ответ
отводится примерно 1 минута. Тот, кто нашел правильный
ответ, громко зачитывает продолжение стиха вслух и заби-
рает соответствующую карту себе! Если за отведенное для
ответа время вторая половинка стиха не была найдена, ве-
дущий переходит к следующей карте. Выигрывает та коман-
да, которая больше всего дала правильных ответов. Внутри
136

команды выигрывает тот человек, кто больше других со-
брал карт со вторыми половинками стихов.
ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ
Луноходик
Это игра для второй половины праздничного вечера,
когда настроение бодрое, а сознание слегка затуманено
горячительными напитками. Количество игроков не огра-
ничено: чем больше, тем веселее.
При помощи считалочки или жеребьевки выбирается
водящий. Игроки образуют круг, а водящий становится в
центр круга, приседает на корточки и начинает ходить внут-
ри круга со словами «Пип-пип, я луноходик-1». Задача иг-
роков сохранять серьезность, хотя сделать это ой как тя-
жело, особенно если водящий вошел в роль. Не устоявшие
и рассмеявшиеся игроки приседают на корточки и присое-
диняются к водящему. При этом второй водящий произно-
сит «Пип-пип, я луноходик-2»; третий «Пип-пип, я лу-
ноходик-3» и так далее. По мере увеличения числа «лунохо-
диков» игрокам, образующим круг, становится все сложнее
и сложнее сохранять серьезное выражение лица. Когда ос-
танется последний «стойкий оловянный солдатик», ему
необходимо медленно, с чувством, толком и расстановкой
досчитать вслух до 180, не отрывая глаз от своих пищащих
товарищей. Последние же могут позволять себя всякие воль-
ности корчить рожи, драться, говорить всякую чушь,
лишь бы рассмешить «оловянного солдатика». Естественно,
тот должен не поддаваться на провокации. Если ему это
удастся, тогда его можно считать победителем. Но, как пра-
вило, у этой игры нет победителей, зато у всех игроков
отличное настроение.
Брито-стрижено
Ведущий делает какие-нибудь жесты. Задача игроков
вслед за ним делать все наоборот. Например: если ведущий
поднимет руку, остальные должны ее опустить; если веду-
щий разведет ладони, остальные игроки должны их сло-
137

жить вместе... Тот, кто ошибется, становится новым веду-
ùèì.
Шарики
К щиколоткам игроков привязывают по одному надуто-
му шарику. Задача лопнуть как можно больше чужих ша-
риков и защитить свои. При этом руками пользоваться
нельзя! Игра начинается по команде ведущего и продолжа-
ется до последнего уцелевшего шарика. Тот, кому он при-
надлежит, и есть победитель.
Носороги
Разновидность предыдущей игры.
В данном случае шарики привязывают не к щиколоткам,
а на уровне ягодиц. К тому же каждому игроку на лоб кле-
ится канцелярская кнопка. Делают это следующим образом:
кнопкой протыкается небольшой кусочек лейкопластыря,
который приклеивают на лоб. Задача игроков проколоть
как можно больше шариков противника, используя кноп-
ку на собственном лбу. Руками, как и в предыдущей игре,
пользоваться нельзя: их рекомендуется сложить на груди
или за спиной.
Пожелания
Всем желающим раздают по 2-3 клочка бумаги, на кото-
рых они пишут свои желания. Желания могут быть самыми
причудливыми, но доступными для исполнения и не уни-
жающими достоинства других игроков. Например: «поцело-
вать всех присутствующих женщин в коленку» или «станце-
вать ламбаду с соседом справа». После этого все листочки с
желаниями сворачиваются в трубочку. Каждое желание ве-
дущий поочередно засовывает в пустую бутылку. Игроки
усаживаются в круг, и ведущий раскручивает бутылку. На
кого укажет горлышко бутылки, тот и должен исполнить
желание.
Отгадалки
Это групповая забава, для которой требуется не менее
810 человек, желательно мало знакомых друг с другом.
138

Чем больше будет игроков, тем интереснее игра. Число муж-
чин и число женщин должно быть одинаковым.
Мужчины на время покидают комнату. Каждая женщина
загадывает одного мужчину из числа участвующих в игре.
Все мужчины должны быть распределены между женщина-
ми. Не может быть такого, чтобы несколько женщин зага-
дали одно и того же человека. Когда женщины окончатель-
но определятся со своим выбором, они садятся в ряд и про-
сят войти одного мужчину. Задача вошедшего угадать, кто
его загадал. При этом женщины не должны ему подсказы-
вать ни словом, ни взглядом. Мужчина подходит к той жен-
щине, которая, по его мнению, его выбрала и целует ее.
Если он оказывается прав, то женщина целует его в ответ,
и мужчина остается в комнате, на некотором отдалении от
женщин. Если же он ошибается, а чаше всего именно так и
бывает, то женщина дает ему шутливую пощечину, после
чего мужчина покидает комнату. Заходит следующий пре-
тендент и также пытает определить, какая дама его загада-
ла. Если один из мужчин поцелует ту женщину, которая
уже воссоединилась со своим партнером, то выбранный ею
мужчина встает на ее защиту и пинками выгоняет нахала за
дверь. Проигрывает тот мужчина, который последним най-
дет свою половинку.
Ó êîãî?
Эта групповая игра, для которой понадобятся стулья и
музыкальная фонограмма. Чем больше народу примет в ней
участие, тем лучше.
Стулья ставят в круг. На них садятся все желающие, кро-
ме одного водящего. Его выбирают жеребьевкой или при
помощи считалочки. Водящему завязывают глаза. После это-
го включают музыку, и водящий начинает ходить по кругу
вдоль стульев, на которых сидят остальные игроки. Как
только затихнет музыка, водящий останавливается и садит-
ся на колени тому, возле кого остановился. Ведущий или
кто-нибудь из гостей спрашивает водящего: «У кого?». Если
водящий угадывает, у кого на коленях он сидит, то меняет-
ся с ним местами. Если ошибается, то продолжает водить.
При опознании «тела» руки использовать запрещено!
139

Самый нарядный
В большую коробку заранее складывается какая-нибудь за-
бавная одежда и аксессуары. Например: очки с носом,
безразмерные семейные трусы «веселенькой расцветочки»,
забавные головные уборы, лифчик огромного размера, пам-
перс, розовые панталоны с начесом... В общем, поройтесь в
бабушкином сундуке, найдете много чего подходящего!
Ведущий предлагает желающим обновить свой гардероб
и вытащить из коробки какую-нибудь вещь. Заранее ого-
варивается условие, что выбранную вещь нельзя снимать
ближайшие 30 минут, или час, или до конца вечера. По
сигналу ведущего коробку с вещами начинают передавать
от гостя к гостю. С остановкой музыки тот игрок, у которо-
го в руках оказалась коробка, должен, не глядя, достать из
коробки одну вещь и надеть ее на себя. В данную игру лучше
играть с фотоаппаратом.
Стриптиз-шоу
Название игры игрокам лучше не объявлять так же, как
и ее содержание. Просто предложите сыграть в веселую игру
и спросите, кто не боится принять в ней участие.
Необходимо заранее приготовить карточки с указание
различных предметов, которые могут быть одеты на гостях.
Например: часы, носки, очки, кольцо, головной убор и пр.
После того, как все игроки вытянут по одной карточке,
ведущий сообщает им правила игры. А заключаются они в
том, чтобы под музыку как можно более эротично снять
указанный в карточке предмет.
«ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ» ИГРЫ
Сюда относятся игры, которые не только и не столько
требуют от игроков недюжего ума или эрудиции. Достаточно
быть чуточку более внимательным, чем обычно, или про-
явить смекалку и сообразительность вкупе с воображением.
Балда
Эта застольная игра рассчитана на двоих человек. Рекви-
зит: лист бумаги, ручка, мозги.
140
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
