Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Методика обучения роуп-скиппингу. Учебно-методическое пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
61/76
23.2. Счетчики прыжков
Для проведения соревнований на скорость необходимо использовать не менее трех судей-счетчиков. Главный судья-счетчик должен быть на всех местах, где проводятся прыжки. Результат главного судьи и двух вспомогательных судей-счетчиков заносятся в официальный протокол.
Если различие между результатами прыжков судей-счетчиков отличаются больше чем на 5, то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу спортсмена.
Если результат измеряется больше чем 5, трое судей должны рассмотреть причину:
не исправность одного из счетчиков; один из судей умышленно занижает (увеличивает) результат.
Действия главного судьи: 1. Замена счетчика. 2. Замена судьи из-за сомнения относительно его заинтересованности в победе одного из участников.
23.2. Дисциплина (Л2). Выносливость.
Время – 1,2,3 минуты / 60,120,180 секунд
Вызов участника:
Либо специальный звуковой сигнал, либо команда Судьи: «Судьи готовы? Участники готовы? Марш!»
60 секунд. После 15 секунд, 30 секунд, 45 секунд подается сигнал, 1 минуты подается сигнал Стоп!
120 секунд. После 15 секунд, 30 секунд, 45 секунд, 1 минуты, 1 минуты 15 секунд, 1 минуты 30 секунд, 1 минуты 45 секунд подается сигнал, 2 минуты подается сигнал Стоп».
180 секунд. После 15 секунд, 30 секунд, 45 секунд, 1 минуты, 1 минуты 15 секунд, 1 минуты 30 секунд, 1 минуты 45 секунд, 2 минут, 2 минуты 15 секунд, 2 минуты 30 секунд, 2 минуты 45 секунд подается сигнал, после 3 минут подается сигнал Стоп!
62/76
Цель – Выполнить наибольшее количество прыжков, чем соперники в установленное время.
Требования по выполнению (см. п.23.1) Счетчики прыжков (см п. 23.2)
23.3 Дисциплина (Л3). Сила
Время: не ограничено
Для начала выступления судья подает сигнал: «Судьи готовы? Участники готовы? Внимание-Марш!»
Цель: Выполнить наибольшую серию двойных (тройных) прыжков.
Требования к выполнению
Судья следит за правильным выполнением прыжков, в момент, когда участник выполняет один прыжок скакалка должна пройти под ногами (два) (три) раза до его касания пола ногами. Это засчитывается как один прыжок.
Спортсмен должен выполнять прыжки всегда перед судьями. Если он выходит за пределы площадки, то судья координатор возвращает участника в зону (область) соревнования.
Фальстарт штрафуется вычитанием 2 баллов. Если судья фиксирует фальстарт у спортсмена, то он не останавливает спортсмена (ов), и дает ему закончить свою серию прыжков.
Фальстарт - это, когда спортсмен начинает поворачивать или перемещать скакалку до сигнала «Марш!».
Счетчики прыжков (см п. 23.2).
23.4 Дисциплина (Л4). Фристайл
Время – 45-75 секунд
Цель: спортсмену необходимо показать единое выступление из комбинации
прыжков технично выполненных и без ошибок.
63/76
Требования по выполнению
Фристайл начинается, как только рука или скакалка перемещаются или как только первый аккорд музыки прозвучал. Обратите внимание! Музыка является дополнением.
Вызов участника
Сигнал: «Судьи готовы! Участники готов! Внимание-Марш!».
Оценка состоит из артистизма и техники, уровня сложности прыжков, плотности и штрафов. Чем качественнее техника выполнения, уровень сложности прыжков, а также артистизм в выступлении, тем выше результат.
Опоры
Спортсмен не имеет право использовать в своем выступлении какие-либо дополнительные опоры или специальное оборудование, чтобы добавить к артистизму или степени трудности своего выступления eg lolo шар, gogo шар, перепрыгивание через палку, мини-трамплин, циновки, шляпы, стаканы, джинсы, рубашки и т.д.
Штрафы (см. п. 12.1.)
Музыка (см. п.17.)
23.2. Командные соревнования
23.2.1 Дисциплина (КИ1, КИ2). Парный фристайл. (китайское колесо)
Время – 45-75 секунд
Цель: 2 спортсменам необходимо показать единое синхронное выступление
из комбинации прыжков технично выполненных и без ошибок.
Требования по выполнению
Фристайл начинается, как только рука или скакалка перемещаются, или как только первый аккорд музыки прозвучал. Обратите внимание! Музыка является дополнением.
64/76
Вызов команды
Сигнал: «Судьи готовы? Спортсмены готовы? Внимание-Марш!».
Оценка состоит из синхронных действий спортсменов, артистизма и техники, уровня сложности и плотности прыжков + штрафов. Чем безупречные синхронные действия, артистизм и техника выполнения, уровень сложности и плотность прыжков, тем выше результат.
Штрафы (см. п. 12.1.)
Музыка (см. п. 17.)
Опоры (см. п. 26.)
23.2.2. Дисциплина (ДД1). Эстафета скорости Дабл-Датч (3 спортсмена)
Время: 3 x 40 секунд
Данная дисциплина в 120 секунд (2 минуты) проводится непрерывно без остановок между спортсменами.
Для начала выступления подается специальный звуковой сигнал или команда судьи: «Судьи готовы? Спортсмены готовы? Внимание-Марш!» Для 1, 2 участников после 10, 20, 30 секунд подается звуковой сигнал, а после 40 сигнал «Смена!» Для 3 последнего участника после 10, 20, 30 секунд подается звуковой сигнал, а после 40 сигнал «Стоп!»
Цель: Выполнить наибольшее количество прыжков за отведенное время, которые суммируются у всех членов команды.
Требования к выполнению
Судья следит, за правильным выполнением прыжков на скорость 1-го 2-го и 3­го, которые выполняются способом бегущий шаг или чередование ноги при каждом перепрыгивании через веревку. Каждый пропуск веревки под правой или левой ногой должен проходить чисто, без касания им скакалки. Каждый раз, когда правая нога касается пола, считается прыжок. Прыжки не считаются, если веревка не была пропущена под ногой спортсмена. Обратите внимание: первый, второй, и третий спортсмен – это разные участники.
65/76
Все участники команды в момент выполнения упражнения находятся в пределах площадки. Выход участника штрафуется 0,5 балла. Спортсмен должен выполнять прыжки всегда перед судьями. Если он выходит за пределы площадки, то судья координатор возвращает участника в зону (область) соревнований. Но при этом время не останавливается.
Смена спортсменов – после специального звукового сигнала или команды судьи: «Смена!»
Первый спортсмен выполняет прыжки, находясь лицом к участнику, которого он будет менять на вращении скакалки. Он выполняет столько прыжков, сколько это возможно за первые 40 секунд, судья подает сигнал «Смена!».
Первый спортсмен прекращает прыгать, меняет вращающего, который становится вторым спортсменом и выполняет прыжки в течение следующих 40 секунд, стоя лицом к вращающему, которого он будет менять.
Внимание! После подачи сигнала судьей «Смена!» нет никакого перерыва для начала прыжков 2, 3 спортсмена.
Когда судья объявляет «Смена», подсчет останавливается, пока следующий спортсмен не начнет прыжки с правой ноги, и скакалка пройдет под ней чисто.
В эстафете скорости второй и третий не должны выполнять прыжки до подачи сигнала «Смена!».
Фальстарт штрафуется вычитанием 5 баллов.
Фальстарт - это, когда спортсмен начинает прыгать до сигнала «Смена!».
Если судья фиксирует фальстарт у спортсмена, то он не останавливает спортсмена (ов), и дает ему закончить свою серию прыжков.
Фальстарт первого спортсмена - это, когда вращающие начинает поворачивать или перемещать скакалку до специального звукового сигнала или команды судьи «Марш!».
Счетчики прыжков (См. п.23.)
23.2.8. Дисциплина (ДД2). Фристайл (3 участника)
Время – 45-75 секунд
66/76
Цель: спортсменам необходимо показать единое выступление из комбинации прыжков технически правильно выполненных и без ошибок.
Требования по выполнению
Фристайл начинается, как только рука или скакалка перемещаются, или как только первый аккорд музыки прозвучал, либо по команде судьи «Судьи готовы? Спортсмены готовы? Внимание-Марш!» Обратите внимание! Музыка является дополнением.
Оценка состоит из технических действий спортсменов, артистизма и техники, уровня сложности и плотности прыжков + штрафов. Чем техничнее действия, артистизм выполнения, уровень сложности и плотность прыжков, тем выше результат.
Штрафы (см. п. 12.1.)
Музыка (см. п. 17.)
Опоры (см. п. 26.)
67/76
Приложение 1
ИМЕННАЯ ЗАЯВКА
на участие в
по роуп-скиппингу
Заявка команды_________________________________________________
(субъект)
№
п/п
Ф.И.О.
Число,
месяц, год
рождения
Пол
В какой(их)
дисциплинах
будет
участвовать
Возрастная
категория
Подпись и печать
врача
1
Иванов Петр Александрович
29.01.1970
м
Л1,Л2,Л3,Л4, КИ1, ДД1
18+ 2
3…
Всего допущено ___________________________ человек
ФИО врача (полностью)
Печать медицинского учреждения, в котором спортсмены проходили диспансеризацию
Директор (организации) Гербовая печать подпись, ФИО
Тренер
(руководитель команды) подпись, ФИО
68/76
Приложение 2
ПРОТОКОЛ-КАРТОЧКА
Соревнования по роуп-скиппингу
Л1
Л2(60)
Л2(120)
Л2(180)
Л3
ДД1
Отметьте дисциплину
Главный судья
Судья 1
Судья 2
Стартовый №
Спортсмен Страна (команда)
Пол возраст
1 попытка
Судьи
Результат (под правую
ногу)
Средний
результат
(результат х2)
ИТОГ: Ср.рез.+
сумма по штраф.
Главный судья
Судья 1
Судья 2 Штрафы:
1 уч.
2 уч.
3 уч.
Сумма штрафов
Фальстарт (смена)
Выход за площадку
Примечание: Поставить. Фальстарт -2 балла, выход за площадку, смена - 2 балла.
69/76
Приложение 3
ПРОТОКОЛ
Соревнования по роуп-скиппингу
Фристайл (АРТИСТИЗМ И ТЕХНИЧЕСКОЕ ИСПОЛНЕНИЕ)
Судья 1
Судья 2
Судья 3
Стартовый №
Спортсмен Страна (команда)
Пол возраст
Категории оценки
Оценка
- V +
Весь фристайл представляет собой плавные переходы от исполнения одной комбинации к другой без каких-либо промедлений и явных усилий. Ровность, переходы от одной комбинации к другой.
Спортсмен исполняет трюки с лучшего ракурса для просмотра фристайла зрителями, взаимодействует с аудиторией через зрительный контакт и улыбку. Исполнение трюков с наиболее выгодной стороны.
Трюки и комбинации исполняются с перемещением по площадке. Смена направлений.
Трюки исполняются с легкостью и грациозностью, без видимых усилий, энергично. Уверенное исполнение.
Исполнение фристайла начинается и заканчивается позицией с завязыванием скакалки. Начало и концовка, направление и позиция на площадке.
Фристайл исполняется в соответствии с музыкой (попадание в ритм, музыкальные акценты и кульминации). Креативная и интересная хореография.
Внешний вид спортсмена не отвлекает внимание судей (собранные длинные волосы, чистая форма, умеренное использование макияжа и т.д.). Осанка.
Техника выполнения силовых, мульти прыжков и манипуляций со скакалкой.
70/76
Разнообразие трюков и стилей. Использование оригинальных трюков и комбинаций.
Динамичное взаимодействие в парах.
Мимика.
ИТОГО:
Таблица оценки артистизма и техники
Баллы
Оценка
2-8
Все «-»
9-16
Смесь «-» и «V»
17-24
Все «V»
25-32
Смесь «V» и «+»
33-40
Все «+»
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]