Игра в развитии познавательной сферы
.pdfИгра «Запомни порядок»
Цель игры: развитие памяти
Методика организации игры:
Игра проводится на площадке или в большой комнате. С помощью считалки или по желанию выбирается 5-6 детей. Остальные - «зрители». Из выбранных детей один становится водящим. Другие 4- 5 участников выстраиваются в «паровозик».
Методика проведения игры:
Водящий должен посмотреть на «паровозик» одну минутку, а затем отвернуться и пересчитать детей по членам так, как они стоят в «паровозике». После этого «игроки» становятся «зрителями», а «на сцену» выходят другие дети.
Правила и методические указания:
1.Водящий действует только по сигналу педагога.
2.Если дети устали от игры, стали равнодушными, не продолжайте ее в течение 25 минут.
3.Игра усложняется путем увеличения участников, составляющих паровозик.
Игра «Кто что сделал?»
Цель игры: развитие наблюдательности, восприятия памяти.
Методика организации игры:
Игра проводится в комнате или на площадке. Из группы детей выбираются 3-4 ребенка. Один их выбранных – водящий. Остальные дети «зрители».
Методика проведения игры:
2-3 выбранных ребенка по очереди показывают водящему, ка- кие–то действия. Он смотрит и запоминает. Затем он должен повторить эти действия в том порядке, в котором он их увидел.
Методические указания:
1. Желательно игру проводить под фонограмму веселой музы-
ки.
2.При выборе игроков использовать считалки.
3.Игра продолжается 25 минут.
Игра «Художник»
Цель игры: развитие наблюдательности, памяти, коммуникативных способностей.
41
Методика организации игры:
Игра проводится во дворе, на площадке или в просторной комнате. Из группы детей выбираются 2 ребенка. Остальные – «зрители». Один из выбранных – «художник», другой – «заказывает ему свой портрет». «Художник» внимательно смотрит на своего «заказчика» (1,5 – 2 мин). Затем он отворачивается и по памяти описывает внешность первого ребенка.
Правила и методические указания:
1.При выборе использовать считалки.
2.Смена действий происходит только по сигналу педагога.
3.Если «художник» медлит, разрешается задавать ему наводящие вопросы: «Какие у Аси волосы?», «Какие у нее глаза?», «Во что она одета» и т.д.
4.Запрещается высказывание обидных замечаний в адрес детей, фиксирующих какие – либо их физические недостатки.
5.Педагог должен подчеркнуть внешние достоинства детей: «Ну-ка, вспомни, какая Ася красивая?».
6.Продолжается игра 25 минут.
Игра «Тень»
Цель игры: развитие наблюдательности, памяти, внутренней свободы и раскованности.
Методика организации игры:
Игра проводится в большой комнате. Инвентарь: фонограмма спокойной музыки. Из группы детей выбираются два ребенка. Остальные – «зрители». Один ребенок – «путник», другой - его «тень».
Методика проведения игры:
Звучит фонограмма спокойной музыки. «Путник» идет через поле, а за ним, на два – три шага сзади, идет второй ребенок, его «тень». Последний старается точь – в - точь скопировать движение «путника».
Методические указания:
1.Желательно стимулировать «путника» к выполнению разных движений: «сорвать цветок», «присесть», «поскакать на одной ноге», остановиться, изображая усталость и т.д.
2.Продолжительность игры 25 минут.
42
Игра «Зеркала»
Цель игры: развитие наблюдательности и коммуникативных способностей.
Методика организации игры:
Игра может проводится на площадке или в комнате. Из группы детей выбирается один водящий. Представляется, что он пришел в магазине, где много зеркал. Водящий встает в центре, а дети – полукругом вокруг него.
Методика проведения:
Водящий показывает движение, а «зеркала» повторяют его за
ним.
Методические указания:
1.Педагог может быть одним из играющих.
2.При выборе водящего используются считалки.
3.В роли водящего должен побывать все желающие дети.
4.Продолжительность игры 25 минут.
Игра «Разведчики»
Цель игры: развитие наблюдательности, памяти, коммуникативных и организаторских способностей.
Методика организации игры:
Игра проводится в зале или большой комнате. В комнате стулья расставлены хаотично. Из группы детей выбираются «разведчик» и «командир».
Методика проведения игры:
«Разведчик» проходит между стульями с разных сторон. «Командир» наблюдает за действиями «разведчика». Затем он проводит «отряд» по тому пути, который был ему проложен. Потом уже второй «разведчик» прокладывает новый путь, и другой «командир» повторяет его и т.д.
43
Вариант игры. В целом игра проводится так же, но только «командир» ведет отряд из того места, на котором закончил свой путь «разведчик», и в то место, из которого «разведчик» вышел.
III. Группа игр, направлена на развитие произвольных движений и самоконтроля
Игра «Флажок»
Цель: преодоление гиперактивности, развитие самоконтроля.
Методика организации игры:
Игра проводится в зале или большой комнате. Инвентарь: формально или запись маршевой музыки.
Методика проведения игры:
Звучит маршевая музыка, дети двигаются под музыку свободно. По команде ведущего (поднятие флажка или руки) все дети должны остановиться и «замереть» в тех позах, в которых их застала команда ведущего (на 5-7 секунд). Музыка продолжает звучать. Затем по команде педагога дети снова начинают двигаться и т.д.
Игра «Запретный номер»
Цель игры: развитие самоконтроля, самодисциплины, а также закрепление навыков счета.
Методика организации игры:
Игра проводится на площадке или в комнате. Дети сидят по кругу. Выбирается определенная цифра, например 4.
Методика проведения игры:
Играющие по часовой стрелке считают по очереди 1,2,3… Когда доходит очередь до четвертого ребенка, он не произносит цифру, а хлопает в ладони 4 раза.
44
Методические указания:
1.Игра проводится с детьми, умеющими считать.
2.В качестве «запретных» выбирается цифры: 4,7,11,14.
3.Игра продолжается 25 минут.
Вариант игры. Чтобы игру продолжить до больших цифр, хлопки можно заменить молчанием, то есть пропустить эту цифру. Следующий игрок продолжает счет.
Игра «Стой»
Цель: развитие самоконтроля и произвольных движений
Методика организации:
Игра проводится в просторной комнате. Необходимо приготовить запись маршевой музыки или фортепьяно. Дети стоят в колонке или в кругу. Звучит маршевая музыка. Дети маршируют.
Методика проведения:
Музыка внезапно обрывается, но дети продолжают маршировать. Через 1 -1,5 минуты музыка возобновляется, а дети – маршируют, затем, через 3-4 минуты, происходит новое внезапное прерывание музыки, дети – маршируют и т.п.
Вариант игры. Перед началом игры производится расчет на первый, второй. Затем в процессе игры первые номера маршируют под музыку, вторые – стоят, после сигнала вторые маршируют, первые – стоят.
Игра «Запрещенное движение»
Цель: развитие произвольности
Методика организации игры:
Игра проводится в большой комнате. Инвентарь – запись или игра веселой ритмичной музыки (например, И. Дунаевского «До чего же хорошо кругом»).
45
Дети стоят полукругом, в центре ведущий.
Методика проведения игры:
Ведущий под музыку показывает несколько действий, одно из которых (например, приседание) – запретное. Дети должны повторить все действия ведущего, кроме запретного. Тот, кто ошибся, становится ведущим.
Игра продолжается 25 минут.
Вариант игры. Запретными сделать 2- 3 движения.
Игра «Волшебное слово»
Цель: развитие произвольности, самоконтроля и внимания
Методика организации игры:
Игра проводится в комнате или на площадке. Вариант 1. Дети и ведущий становятся в круг.
Методика проведения игры:
Ведущий показывает разные движения, а дети должны их повторять, но только в том случае, если ведущий добавит слово «пожалуйста». Если этого слова ведущий не говорит, дети остаются неподвижными.
Методическое указание: «волшебное слово», ведущий произносит в случайном порядке, через 1-5 движений.
Вариант игры. Процедура игры такая же, как в первом варианте, но тот, кто ошибся должен выйти на середину исполнять какойнибудь «номер» (спеть песенку, прочитать стишок, придумать новую игру и др.).
Игра «Имя»
Цель: развитие самоконтроля
Методика организации игры:
Игра проводится в большой комнате или на площадке. Инвентарь: резиновый мяч.
Методика проведения игры:
Дети свободно двигаются по комнате (желательно под веселую музыку). У одного из детей (водящего) в руках мяч. Он кидает его и кричит: «Таня!». Девочка из группы по имени Таня подбегает и хватает мяч. Она задумывается, побрасывает мяч и кричит новое имя. Тот, кто заигрался и не услышал своего имени, становится «зрителем» (выбывает из игры).
46
Методические замечания:
1. В игре должны участвовать все ребята, поэтому необходимо следить, чтобы дети не называли имена одних и тех же детей.
IV. Группа игр на развитие произвольной активности детей, формирование их эмоциональной и волевой сфер, коррекция
личностных нарушений; на развитие сообразительности, самодисциплины и самоорганизации
Игра «Поссорились два петушка»
Цель игры: развитие раскованности, самоконтроля
Методика организации игры:
Игра проводится в просторной комнате. Инвентарь: фонограмма или игра музыкального произведения А. Райчева «Поссорились два петушка».
Методика проведения игры:
Звучит веселая музыка. Дети двигаются по типу «броунского движения» и слегка толкаются плечами.
Методические замечания:
1.Не разрешается, чтобы удары детей были слишком сильными
иболезненными.
2.Дети обязательно должны играть «по правде» и одновременно держать символизм игры («понарошку»).
Игра «Иголка и нитка»
Цель игры: развитие произвольности
Методика организации игры:
Игра проводится в большой комнате. Из группы детей выбирается водящий. Инвентарь. Игра на фортепьяно или запись веселой музыка.
Методика проведения игры:
Под веселую музыку водящий играет роль иголки, а все другие дети роль нитки. «Иголка» бегает между стульями, а «нитка» (группа детей друг за другом) – за ней.
Методические замечания:
Если в группе имеется зажатый, аутичный ребенок, то предложите роль «иголки» ему. В ходе игры, когда он будет водить за собой
47
группу детей, у него будут развиваться коммуникативные и организаторские способности.
Игра «Дракон кусает свой хвост»
Цель: снятие напряженности, невротических состояний, стра-
хов.
Методика организации:
Игра проводится в просторной комнате. Дети встают друг за другом и крепко держаться друг за друга (за плечи). Первый ребенок
– «голова дракона», последний – «хвост дракона». «Голова дракона» пытается поймать «хвост», а тот уворачивается от нее.
Методические замечания:
1.Следить, чтобы дети не отпускали друг друга.
2.Роли «голова дракона» и «хвоста» должны выполнять все желающие.
Игра «Скучно, скучно так сидеть»
Цель игры: развитие раскованности, тренировка самоорганиза-
ции.
Методика организации игры:
Игра проводится в большой комнате. Около одной стены комнаты стоят стулья, их число равно количеству детей. Около противоположной стороны комнаты также стоят детские стульчики, но их число на 1 меньше количества детей. Дети сидят около первой стороны комнаты.
Методика проведения игры:
Педагог читает стишок:
Скучно, скучно так сидеть. Друг на друга все глядеть. Не пора ли пробежаться.
И местами поменяться?
48
Как только стишок заканчивается, все дети бегут к противоположной стенке и стараются занять стулья. Проигрывает тот, кто остался без стула.
Методические замечания:
1.Не разрешайте детям начинать бег раньше, чем кончится
стишок.
2.Запрещается ребенку спихивать другого ребенка со стула, если первый занял его раньше второго.
Игра «Лисонька, где ты?»
Цель игры: развитие произвольности
Методика организации:
Игра проводится в зале, на площадке иди в комнате. Дети становятся полукругом, педагог или ведущий – в центр. Дети отворачиваются и закрывают глаза. Педагог тихо дотрагивается до плеча одного ребенка, что означает, что он будет играть роль лисы. Все остальные – зайцы.
Методика проведения игры:
По сигналу педагога все открывают глаза и поворачиваются. Никто не знает, кто лиса? Педагог зовет: «Лисонька, где ты?». Лиса не отзывается. Ведущий зовет второй и третий раз. И только на третий раз лиса бросается ловить зайцев.
Методические замечания:
1.Если заяц успел присесть на корточки, его ловить нельзя.
2.Пойманные зайцы выходят из игры.
49
Игра «Сова»
Цель игры: развитие произвольности
Методика организации игры:
Игра проводится в просторной комнате. Дети при помощи считалки выбирают водящего – «сову», которая садится в «гнездо» - на стул и «спит». В течении дня дети двигаются.
Методика проведения игры:
По команде педагога «Ночь!». Дети замирают, а сова открывает глаза и начинает ловить. Кто из играющих пошевелится или рассмеется, становится совой.
V Игры, способствующие успокоению, уменьшению возбуждения и развитию самоконтроля
Игра «Слушай команду»
Цель игры: развитие способностей к сосредоточению
Методика организации игры:
Игра проводится в просторной комнате. Дети маршируют под музыку. Затем музыка внезапно прерывается и ведущий шепотом произносит команду (сесть на стулья, поднять правую руку, присесть, взяться за руки и т.п.).
Методические указания:
1. Команды даются только на выполнение спокойных движе-
ний.
2. Игра выполняется до тех пор, пока дети хорошо слушают и контролируют себя.
50
