Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции.docx
Скачиваний:
12
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
5.82 Mб
Скачать

Int main()

{

return 0;

}

Лекция 4

4.1. Базовые средства языка С++

Язык С++ использует следующие элементы:

Алфавит - это основные неделимые знаки, с помощью которых пишутся все тексты на языке.

Лексема, или элементарная конструкция, — минимальная единица языка, имеющая самостоятельный смысл.

Выражение задает правило вычисления некоторого значения.

Оператор задает законченное описание некоторого действия.

Каждый элемент языка определяется синтаксисом и семантикой. Синтаксические определения устанавливают правила построения элементов языка, а семантика определяет их смысл и правила использования. Совокупность описаний и операторов образует программу на алгоритмическом языке. Для того чтобы выполнить программу, требуется перевести ее на язык, понятный процессору — в машинные коды.

Язык С++ имеет ключевые слова — зарезервированные идентификаторы, которые имеют специальное значение для компилятора. Их можно использовать только в том смысле, в котором они определены. Список ключевых слов C++ приведен в табл. 4.1.

Табл. 4.1. Список ключевых слов C++

asm

auto

bool

break

case

catch

char

class

const

const_cast

continue

default

delete

do

double

dynamic_cast

else

enum

explicit

export

extern

false

float

for

friend

goto

if

inline

int

long

mutable

namespace

new

operator

private

protected

public

register

reinterpret_cast

return

short

signed

sizeof

static

static__cast

struct

switch

template

this

throw

true

try

typedef

typeid

typename

union

unsigned

using

virtual

void

volatile

wchar_t

while

Комментарий либо начинается с двух символов «прямая косая черта» (//) и заканчивается символом перехода на новую строку, либо заключается между символами- скобками /* и */. Внутри комментария можно использовать любые допустимые на данном компьютере символы, а не только символы из алфавита языка C++, поскольку компилятор комментарии игнорирует.

4.2. Переменные

Переменная — это именованная область памяти, в которой хранятся данные определенного типа. У переменной есть имя и значение. Имя служит для обращения к области памяти, в которой хранится значение. Во время выполнения программы значение переменной можно изменять. Перед использованием любая переменная должна быть описана. Общий вид оператора описания переменных: [класс памяти] [const] тип имя [инициализатор];. Параметры, стоящие в квадратных скобках являются опциональными. Примеры:

int a; //Целая переменная а

int a=11; //Целая переменная а со значением 11

float b; //Действительная переменная b

char c; //Символьная переменная с

4.3. Ввод/вывод

Вывод значений на экран производится оператором cout<<имя_переменной;

Ввод значений с клавиатуры производится оператором cin>>имя_переменной;

Для вывода фиксированной строки используются кавычки. Литеры, находящиеся между кавычками выводятся компилятором без изменений. Перевод курсора в начало новой строки осуществляется с помощью оператора endl; Например,

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

cout<<"Hello! ";

cout<<"My name is Ivan."<<endl;

return 0;

}

Пример ввода/вывода:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int a;

cout<<"Input a: "; cin>>a;

cout <<"Result a= "<<a<<endl;

return 0;

}

Поскольку переменная a объявлена как целая, то при вводе а=3.2 получим результат а=3. Чтобы получить результат в виде вещественного числа следует изменить тип переменной:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

float a;

cout<<"Input a: "; cin>>a;

cout <<"Result a= "<<a<<endl;

return 0;

}

Числа могут быть представлены в десятичном, восьмеричном или в шестнадцатеричном формате. Измененный формат остается прежним для последующего вывода. Пример:

include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int a=65;

cout <<a<<endl; //вывод a в десятичном коде

cout <<"65 = "<<"0"<<oct<<a<<endl; //вывод a в восьмеричном коде

cout <<"65 = "<<"0x"<<hex<<a<<endl; //вывод a в шестнадцатеричном коде

cout <<a<<endl;

int b; cin>>b;

cout<<b<<endl; //вывод b шестнадцатеричном коде

}