- •Тема 1. Понятие информации, общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации Лекция 1. Понятие данные и информация
 - •Свойства информации
 - •Качества информации
 - •Лекция 2. Представление информации в компьютере.
 - •Кодирование графических данных
 - •Кодирование звуковых данных
 - •Формула Шеннона
 - •Лекция 3. Информационно-логические основы построения пк
 - •Законы логических операций
 - •Логические элементы эвм
 - •Cумматор (p0 – перенос разряда из предыдущей операции суммирования)
 - •Тема 3. Технические средства реализации информационных процессов Лекция 4. Классификация эвм. Тенденции развития вычислительной техники. Архитектура эвм.
 - •Типы компьютеров:
 - •Типы компьютерных систем
 - •Многопроцессорные системы
 - •Архитектура пк
 - •Лекция 5. Состав и назначение основных узлов персонального компьютера. Их характеристики
 - •Микропроцессор
 - •Лекция 6. Устройства передачи данных в пк. Виды памяти пк. Устройства ввода/вывода информации в пк
 - •Виды памяти пк. Назначение и основные характеристики
 - •Внутренняя память пк
 - •Внешняя память пк
 - •Устройства ввода информации в компьютер
 - •Устройства вывода информации из компьютера
 - •Файловые системы
 - •Лекция 8. Текстовые редакторы и процессоры, интерфейс, типовые операции. Графические редакторы и демонстрационные программы
 - •Лекция 9. Электронные таблицы. Специализированные программные средства и системы программирования.
 - •Тема 4. Основы защиты информации и сведений, методы защиты информации Лекция 10. Защита информации. Компьютерные вирусы. Антивирусные программы. Архивация, методы сжатия. Методы шифрования.
 - •Основные источники вирусов:
 - •Основные ранние признаки заражения компьютера вирусом:
 - •Антивирусные программы
 - •Различают типы антивирусных программ:
 - •Алгоритмы сжатия информации без потерь (обратимые методы)
 - •Алгоритмы сжатия информации с потерями (необратимые методы)
 - •Тема 5. Базы данных Лекция 11. Методы шифрования базы данных и субд. Реляционные базы данных.
 - •Тема 6. Алгоритмизация и программирование Лекция 12. Алгоритмы. Свойства алгоритмов. Языки программирования.
 - •Лекция 13. Объектно-ориентированный подход к программированию.
 - •Тема 7. Программное обеспечение и технологии программирования Лекция 14. Технологии программирования и принципы разработки программного приложения
 - •Тема 8. Языки программирования высокого уровня Лекция 15. Эволюция и классификация языков программирования
 - •Языки программирования низкого уровня
 - •Машинный язык
 - •Assembler (Ассемблер)
 - •Языки программирования высокого уровня
 - •Basic (Бейсик)
 - •Fortran (Фортран)
 - •Cobol (Кобол)
 - •Pascal (Паскаль)
 - •Объектно-ориентированное и визуальное программирование
 - •Лекция 16. Программирование на языке visual basic
 - •Операции Visual Basic
 - •Вызов функций и процедур
 - •Область видимости переменной
 - •Время жизни переменной
 - •Лекция 17. Среда разработки приложений visual basic.
 - •Интегрированная среда разработки приложений Visual Basic
 - •Компоненты рабочей среды
 - •Панель элементов управления
 - •Лекция 18. Разработка программного приложения.
 - •Лекция 19. Компиляция и выполнение проекта План лекции:
 - •Тема 9. Модели решения функциональных и вычислительных задач Лекция 20. Моделирование объектов и систем
 - •Тема 10. Локальные и глобальные сети эвм Лекция 21. Локальные сети эвм
 - •Типы локальных сетей
 - •Архитектура (Топология) лвс
 - •Сетевой кабель
 - •Сравнение кабелей
 - •Назначение платы сетевого адаптера
 - •Администрирование сети
 - •Лекция 22. Глобальные сети эвм
 - •Расширение локальных сетей
 - •Передача данных по сети
 - •Беспроводные сети
 - •Семейство протоколов tcp/ip
 
Компоненты рабочей среды
После выбора типа проекта открывается среда проектирования Visual Basic
| 
			 
  | 
			 Компоненты среды: главное меню; стандартная панель инструментов; панель элементов управления General; конструктор форм Form1; редактор исходного кода Code; окно просмотра объектов Object Browser; окно свойств Properties; окно проводника проекта Project;  | 
Стандартная панель инструментов
Наиболее часто используемые команды меню отображены в виде кнопок со значками на стандартной панели инструментов, размещенной ниже меню.

Главное меню
Главное меню среды Visual Basic 6.0 содержит команды: File (Файл), Edit (Правка), View (Вид), Project (Проект), Format (Формат), Debug (Отладка), Run (Запуск), Query (Запрос), Diagram (Диаграмма), Tools (Сервис), Add-Ins (Надстройки), Window (Окно), Help (Справка).
Окно конструктора форм
Окно конструктора форм является основным рабочим окном, в котором выполняется визуальное проектирование приложения.
| 
			 
  | 
			 В окне конструктора форм визуально конструируются все объекты приложения с использованием инструментария среды разработки. Для точного позиционирования объектов в форме в окне имеется сетка. Размер ячеек сетки можно менять командой меню Tools, Options, на вкладке General.  | 
Окно редактора исходного кода
| 
			 
  | 
			 Редактор кода Code (Код) - встроенный редактор исходного кода программы), Окно редактора кода вызывается командой меню View, Code (Вид, Код).  | 
Окно свойств
| 
			 
  | 
			 Окно Properties (Свойства) предназначено для отображения и настройки свойств активного объекта (формы, элементов управления). В окне Properties можно изменять установленные по умолчанию свойства объектов. Геометрические свойства объекта можно задать перемещением объекта и изменением его размеров с помощью мыши в конструкторе форм.  | 
Окно просмотра объектов
| 
			 
  | 
			 Окно просмотра объектов Object Browser предназначено для просмотра всех элементов, входящих в состав проекта. В этом окне можно получить доступ не только ко всем элементам, которые входят в проект, но и их свойствам, методам, событиям.  | 
Окно проводника проекта
| 
			 
  | 
			 Окно проводника проекта Project позволяет просматривать состав и свойства выбранного проекта, перемещаться между проектами.  | 
Настройка среды разработки
Для настройки среды разработки выполните команду меню Tools, Options (Сервис, Параметры). При этом открывается диалоговое окно Options (Параметры, содержащее вкладки с параметрами настроек.
Настройки редактора кода
| 
			 
  | 
			 
  | 
| 
			 Параметры Code Settings  | 
			 Назначение параметров  | 
| 
			 Auto Syntax Check (Автоматический контроль синтаксиса)  | 
			 автоматический контроль синтаксиса при вводе исходного кода в редакторе;  | 
| 
			 Require Variable Declaration (Требование объявления переменных)  | 
			 обязательное объявление типов всех переменных, используемых в программе  | 
| 
			 Auto List Members (Автоматический вывод списка свойств и методов)  | 
			 автоматическое отображение в позиции курсора свойств и методов объекта при вводе текста программы  | 
| 
			 Auto Quick Info (Автоматический вывод синтаксиса функций)  | 
			 разрешение или запрет вывода информации о функциях и их параметрах при вводе текста программы;  | 
| 
			 Auto Data Tips (Автоматическое отображение значений)  | 
			 при отладке приложения отображает значение переменной, находящейся под указателем мыши;  | 
| 
			 Auto Indent (Автоматический отступ)  | 
			 автоматический отступ при нажатии Enter для перехода на новую строку текста программы.  | 
Размещение элементов управления на форме
| 
			 Для размещения элемента управления в форме, в рамке, на вкладке выполните следующие действия:  | |
			
  | 
			 
  | 









