- •Тема 1. Понятие информации, общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации Лекция 1. Понятие данные и информация
- •Свойства информации
- •Качества информации
- •Лекция 2. Представление информации в компьютере.
- •Кодирование графических данных
- •Кодирование звуковых данных
- •Формула Шеннона
- •Лекция 3. Информационно-логические основы построения пк
- •Законы логических операций
- •Логические элементы эвм
- •Cумматор (p0 – перенос разряда из предыдущей операции суммирования)
- •Тема 3. Технические средства реализации информационных процессов Лекция 4. Классификация эвм. Тенденции развития вычислительной техники. Архитектура эвм.
- •Типы компьютеров:
- •Типы компьютерных систем
- •Многопроцессорные системы
- •Архитектура пк
- •Лекция 5. Состав и назначение основных узлов персонального компьютера. Их характеристики
- •Микропроцессор
- •Лекция 6. Устройства передачи данных в пк. Виды памяти пк. Устройства ввода/вывода информации в пк
- •Виды памяти пк. Назначение и основные характеристики
- •Внутренняя память пк
- •Внешняя память пк
- •Устройства ввода информации в компьютер
- •Устройства вывода информации из компьютера
- •Файловые системы
- •Лекция 8. Текстовые редакторы и процессоры, интерфейс, типовые операции. Графические редакторы и демонстрационные программы
- •Лекция 9. Электронные таблицы. Специализированные программные средства и системы программирования.
- •Тема 4. Основы защиты информации и сведений, методы защиты информации Лекция 10. Защита информации. Компьютерные вирусы. Антивирусные программы. Архивация, методы сжатия. Методы шифрования.
- •Основные источники вирусов:
- •Основные ранние признаки заражения компьютера вирусом:
- •Антивирусные программы
- •Различают типы антивирусных программ:
- •Алгоритмы сжатия информации без потерь (обратимые методы)
- •Алгоритмы сжатия информации с потерями (необратимые методы)
- •Тема 5. Базы данных Лекция 11. Методы шифрования базы данных и субд. Реляционные базы данных.
- •Тема 6. Алгоритмизация и программирование Лекция 12. Алгоритмы. Свойства алгоритмов. Языки программирования.
- •Лекция 13. Объектно-ориентированный подход к программированию.
- •Тема 7. Программное обеспечение и технологии программирования Лекция 14. Технологии программирования и принципы разработки программного приложения
- •Тема 8. Языки программирования высокого уровня Лекция 15. Эволюция и классификация языков программирования
- •Языки программирования низкого уровня
- •Машинный язык
- •Assembler (Ассемблер)
- •Языки программирования высокого уровня
- •Basic (Бейсик)
- •Fortran (Фортран)
- •Cobol (Кобол)
- •Pascal (Паскаль)
- •Объектно-ориентированное и визуальное программирование
- •Лекция 16. Программирование на языке visual basic
- •Операции Visual Basic
- •Вызов функций и процедур
- •Область видимости переменной
- •Время жизни переменной
- •Лекция 17. Среда разработки приложений visual basic.
- •Интегрированная среда разработки приложений Visual Basic
- •Компоненты рабочей среды
- •Панель элементов управления
- •Лекция 18. Разработка программного приложения.
- •Лекция 19. Компиляция и выполнение проекта План лекции:
- •Тема 9. Модели решения функциональных и вычислительных задач Лекция 20. Моделирование объектов и систем
- •Тема 10. Локальные и глобальные сети эвм Лекция 21. Локальные сети эвм
- •Типы локальных сетей
- •Архитектура (Топология) лвс
- •Сетевой кабель
- •Сравнение кабелей
- •Назначение платы сетевого адаптера
- •Администрирование сети
- •Лекция 22. Глобальные сети эвм
- •Расширение локальных сетей
- •Передача данных по сети
- •Беспроводные сети
- •Семейство протоколов tcp/ip
Вызов функций и процедур
Вызов процедуры можно произвести несколькими способами.
ИмяПроцедуры СписокФактическихПараметров
Call ИмяПроцедуры (СписокФактическихПараметров)
Инструкцию Call можно также использовать для вызова функции.
Вызов функции
Х = ИмяФункции (СписокФактическихПараметров)
СписокФактическихПараметров должен соответствовать по порядку, количеству и типам параметров спискаФормальныхПараметров, заданному в процедуре (функции) при ее определении.
Область видимости переменной
Существуют три типа области видимости переменной.
Локальные переменные описываются внутри процедуры при помощи инструкций Dim или Static и распознаются только в процедуре, в которой они описаны.
Личные переменные описываются внутри модуля при помощи инструкций Dim или Private и распознаются только в модуле, в котором они описаны.
Открытые переменные описываются внутри модуля при помощи инструкции Public и доступны для всех процедур проекта.
Отметим, что если имя локальной переменной дублирует имя личной или открытой переменной, то последние необходимо использовать с указанием имени модуля, либо они будут "перекрыты" локальной переменной. То же относится и к формальным параметрам.
Время жизни переменной
Локальные переменные сохраняют свое значение, во время выполнения процедуры и при повторном запуске процедуры "обнуляются". Локальные переменные, описанные при помощи инструкции static, сохраняют свое значение пока работает программа.
Вопросы по данной теме:
Перечислите правила написания имен в Visual Basic.
Перечислите типы данных в Visual Basic.
Перечислите группы стандартных функций Visual Basic.
Перечислите операторы (инструкции) Visual Basic.
Литература по теме:
Информатика и программирование. Компьютерный практикум / Авт.: Гуда А.Н., Бутакова М.А., Нечитайло Н.М.; Под общ. ред. Колесникова В.И. - М.: Дашков и К, 2010. - 240 с.
Микрюков В.Ю. Алгоритмизация и программирование: Учебн. пос.- Ростов н/Д: Феникс, 2007.
Лекция 17. Среда разработки приложений visual basic.
План лекции:
Среда разработки приложений Visual Basic и ее возможности, создание, компиляция, тестирование и редактирование программ (приложений, проектов). Интерфейсные объекты среды. Понятие формы, приложения с формами Визуальные компоненты (элементы управления), оконные и не оконные визуальные компоненты. Не визуальные компоненты. Проектирование интерфейса приложения, определение внешнего вида, размеров, способа и места размещения визуальных компонентов на форме.
Краткий конспект лекции
Интегрированная среда разработки приложений Visual Basic
Разработанная корпорацией Microsoft интегрированная среда разработки приложений Visual Basic объединяет в себе множество функций, позволяющих выполнять визуальное проектирование интерфейса приложения, ввод и редактирование исходного текста программы, компиляцию и отладку приложений.
Совокупность файлов, создаваемых в процессе разработки приложений, в среде Visual Basic принято называть проектом. При запуске Visual Basic 6.0 (файл VB6.exe) на экране появляется диалоговое окно New Project (Новый проект). Используйте компонент Standard EXE для создания стандартного приложения |