
книги / Основы САПР. CAD CAM CAE
.pdf

12.5. Программные технологии для быстрого прототипирования |
433 |
Оценка запертых объемов
Как было сказано выше, запертый объем - это количество жидкого полимера в
стереолитографической машине, заключенное в обрабатываемой или отверждае
мой области. Таким образом, запертые объемы могут существовать в вогнутых
областях, действующих как контейнеры. Жидкий полимер заперт, если его не
возможно слить из контейнера. Соответственно, в зависимости от ориентации одна и та же вогнутая область может запереть необработанный полюtер, а может и не запереть его. Если образуется запертый объем, иногда бывает необходиыо
изготовить деталь со спускным отверстием, а после затвердевания заполнить это
отверстие. В таком процессе, как ламинирование, запертые объемы не допуска
ются, поскольку удаление лишнего материала, находящегося в запертом объеме,
практически невозможно. Автоматическое обнаружение запертого объема про граммой иллюстрирует рис. 12.48 [99].
Рис. 12.48. Автоматическое обнаружение запертого объема
Размещение или упаковка деталей
Поскольку методология процессабыстрого прототипирования отличается от ме тодологии традиционного производственного процесса, для обеспечения эффек тивного использования данного метода необходимо внести некоторые коррек тивы. Прежде всего, время, требуемое для изготовления множества прототипов деталей с помощью системы быстрого прототипирования, можно коренным об разом сократить, изготавливая несколько деталей одновременно. В быстром про
татипироnании время, затраченное на изготовление прототиnа, зависит не от ко
личества деталей, а от общего числа слоев. Тесно расположив несколько деталей в подходящем объеме, можно изготовить их одновременно. Поэтому многие ком
пании и другие пользователи находят преимущества в одновременном изготов
лении нескольких деталей. В настоящий момент пользователь вручную выбирает
произвольные SТL-файлы и пытается добиться их оптимального расположения в рабочем пространстве методом проб и ошибок, после чего запускает процесс
изготовления. Однако подбор расположения в интерактивном режиме - утоми
тельный процесс, не гарантирующий достижения оптимального размещения
всех деталей, и поэтому в общем с.тiучае он недостаточно хорош. Поскольку зада ча трехмерной упаковки является ведетерминированной задачей, решаемой за
полиномиальное время, оператор системы быстрого прототипирования не может
ее решить. Поэтому требуется эффективный алгоритм размещения множества
деталей в рабочем объеме, и в некоторых программных продуктах, таких как
MagicsRP от Materialise, предусмотрена функция полуавтоматической упаков ки [104]. Пример размещения нескольких деталей демонстрирует рис. 12.49 [99].


Глава 13
Виртуальная инженерия
Стремительно меняющийся и диверсифицированный рынок требует сокраще ния жизненного цикла для многих товаров. Быстрота разработки продукта явля
ется ключевым фактором для удовлетворения этих требований рынка. Однако
традиционная разработка продукта основывалась на итерациях процесса nроек
тщювания и построении дорогостоящих и трудоемких физических прототипов.
Когда встала задача сокращения этого процесса, неизбежным стало появление
методов разработки, основанных на компьютерном моделировании.
Прогресс автоматизированной разработки также привнес новую парадйгму в
проектирование и анализ. Прежде всего, системы геометрического модел»рова
ШIЯ настолько продвинулись вперед за последнее десятилетие, что современные
САD-системы способны обрабатывать модели деталей и агрегатов самой слож
ной геометрии и конструкции. Агрегат можно отображать, оценивать и модифи
цировать как единое целое, а его движение можно имитировать так же, как это
делается с физическим прототипом. Еще одно достижение - это анализ по 1\tето
ду конечных элементов. Он мог бы стать средством виртуальной оценки !Iадеж ности и технических характеристик продукта, если бы его вычислительную
эффективность можно было улучшить до такой степени, чтобы выводить резуль таты в реальном времени. С его помощью можно было бы предсказывать 1\tеха
нические свойства и характеристики (напряжение, проrиб, вибрация, температу
ра, давление в сложных деталях) так, как если бы они измерялись посредством
различных экспериментов. Более того, производители САD-систем в настоsrщий
момент пытаются объединить геометрическое моделирование с методом конеч ных элементов. Такая интеграция обеспечила бы непрерывное течение цикла проектирования и анализа. Метод конечных элементов использовался бы liзна
чально в процессе проектирования для принятия конструкторских решенйii, что
позволило бы сэкономить драгоценное время и затраты, связанные с переnроек
тированием.
Эти тенденции в инженерной науке сходятся в новом понятии - виртуа.л.ьная
иижеиерия (virtual engineering). В сущности, виртуальная инженерия- э'fо раз
работка, основанная на имитации. Прогресс современной имитационной техно
лопш сделал возможным решение таких задач, как численное моделирование
большинства механических свойств системы и обнаружение столкновений меж ду геометрическими объектами в реальном времени. Имитационные технОJiогии
позволили успешно применять виртуальную инженерию в промышленност11: для
сокращения затрат времени и средств на разработку. Область применеимя вир
туальной инженерии расширяется, и достигнув зрелости, она станет глашюй со ставляющей процесса разработки.
13.2. Комnоненты виртуальной инженерии |
437 |
|
|
|
|
В этой главе мы дадим определение виртуальной инженерии и обсудим ее ком
поненты и применение. Далее мы обсудим попытки разработки средств nирту
альной инженерии, предпринимаемые производителями САD-систем, и предста nим примеры их промышленного применения. После этого мы познакомимся с
коммерческими программными и аппаратными средствами виртуальной инже
нерии. В заключение мы коснемся проблем и препятстnий, стоящих перед иссле
дователями в этой области.
13.1. Определение виртуальной инженерии
Виртуальная иижеиерия (virtual engineering) - это имитационный метод, помо
гающий инженерам в принятии решений и управлении. Виртуальная среда пред
ставляет собой вычислительную структуру, позволяющую точно имитировать
геометрические и физические свойства реальных систем. Виртуальная инжене
рия включает имитацию различных видов инженерной деятельности, таких как
машинная обработка, сборка, управление произnодстnенными линиями, осмотр и оценка, а также процесс проектироnания. Таким образом, виртуальная инже нерия может охватывать весь цикл разработки и произnодстnа продукта. После того как смоделирована деталь, имитируется ее машинная обработка и сборi<а. Затем, также с помощью имитации, собранный прототип тестируется, и в его конструкцию вносятся необходимые изменения. Когда прототип одобрен, ими
тируется произnодстuенная система и ее функционирование. Прогнознруются
также себестоимость и график поставок. В результате этих имитаций получается
оптимизированный конечный прототип и произnодственные процедуры, на ос
нове которых зате~1 реализуется физическая система.
Виртуальная инженерия дает совершенно новый подход к инженерным задачам.
Использование и:шпации устранит необходимость в дорогостоящих физических
прототипах и физичесi<ИХ экспериментах. Время разработки коренным образом
сократится, появится возможность проверить большее количество альтернатив
ных nариантов I<онструкции, повысится качество конечного продукта. Виртуаль ная инженерия обеспечит также преnосходный интерфейс для клиента, позволяя
ему заранее увидеть трехмерную модель продукта и запросить конструктивные
изменения. Можно будет построить прототип продукта, который недоступен,
слишком опасен или слишком дорог для того, чтобы создавать его в реальности. Такая возможность будет неоценима в автомобильной и авиационной промыш ленности, где физические макеты стоят дорого, время разработки велико, про
дукты крайне сложны и требуется глубокая обратная связь от клиентов.
13.2. Компоненты виртуальной инженерии
К виртуальной инженерии существуют различные подходы. Поскольку вир
туальная инженерия - это зарождаюшаяся технология, ее терминология и оп
ределения еще не до I<анца устоялись. В произnодстnе основным компонентом виртуальной инженерии является виртуальное произnодстnо. Виртуалыюе про изводство (vi1tual manufacturing) определяется как интегрированная синтетиче ская произnодственная среда, используемая для расширения всех уровней при-


