1.8. Простая визуализация и сохранение растровой картинки
Как
я уже рассказывала во введении, итогом
работы в программе трехмерного
моделирования является растровая
картинка, которую потом можно напечатать
на принтере, разместить на сайте в
Интернете или использовать в программах
растровой графики для дальнейших
преобразований. Так вот, чтобы получить
эту картинку, необходимо отрендерить
сцену и сохранить файл в любом растровом
формате. Для этого на клавиатуре нажмите
комбинацию клавиш <Shift>+<Q>.
Произойдет визуализация активного окна
(рис. 1.18). Полученную картинку можно
сохранить, для этого нажмите на кнопку
с изображением дискеты (Save
Bitmap).
В
открывшемся диалоговом окне укажите
папку, в которую будете сохранять
изображение, введите имя файла и выберите
любой формат растрового изображения,
например, .jpg.
Картинка
сохранена.
Рис.
1.18. Простая визуализация
15