- •Оглавление
- •Часть 1. Краткое описание Delphi 8
- •Часть 2. Технология ado для баз данных access 186
- •9.1. Общие сведения 289
- •Введение
- •Часть 1. Краткое описание Delphi
- •1. Работа со средой delphi
- •1.1. Ознакомление с delphi
- •1.2. Вкладка дизайнера формы (design)
- •1.3. Вкладка редактора кода программы
- •1.4. Окно object inspector
- •1.5. Окно project manager
- •1.6. Окно палитры инструментов
- •1.7. Создание первого проекта приложения
- •1.8. Сохранение проекта
- •1.8. Сохранение проекта
- •1.9. Компиляция
- •2. Основа языка delphi
- •2.1. Основные понятия языка
- •2.1.1. Элементы языка
- •2.1.2. Пример простой программы
- •2.1.3. Типы данных
- •2.1.4. Операции и выражения
- •2.1.5. Стандартные функции
- •2.1.6. Ввод и вывод на дисплей
- •2.1.7. Оператор присваивания
- •2.2. Операторы языка паскаль
- •2.2.1. Составной оператор
- •2.2.2. Условный оператор
- •2.2.3. Сложные условия
- •2.2.4. Оператор выбора case
- •2.2.5. Оператор цикла for
- •2.2.6. Оператор цикла while
- •2.2.7. Оператор цикла repeat
- •2.2.8. Вложенные циклы
- •2.2.9. Прочие операторы
- •2.3. Общая структура программы
- •2.3.1. Перечень разделов программы
- •2.4. Массивы
- •2.4.1. Одномерные массивы
- •2.4.2. Сортировка массивов и поиск элемента в массиве
- •2.4.3. Многомерные массивы
- •2.5. Функции и процедуры
- •2.5.1. Описание функций
- •2.5.2. Обращение к функции
- •2.5.3. Процедуры
- •2.5.4. Параметры-значения и параметры-переменные
- •2.5.5. Локальные и глобальные переменные
- •2.5.6. Pекурсия
- •2.6. Строки символов
- •2.6.1. Задание строк
- •Var имя: string[длина];
- •2.6.2. Функции и процедуры для обработки строк
- •2.7. Порядковые типы данных
- •2.7.1. Перечисляемый тип данных
- •2.7.2. Интервальный тип данных
- •2.7.3. Порядковые типы данных
- •2.7.4. Дополнение:тип данных tDateTime (дата-время)
- •2.8. Множества
- •2.8.1. Значения типа множество
- •2.8.2. Операции на множествах
- •2.9. Записи
- •2.9.1. Поля записи
- •2.9.2. Оператор with
- •2.9.3. Последовательный поиск в массиве записей
- •2.9.4. Двоичный поиск в массиве записей
- •2.10. Файлы
- •2.10.1. Основные свойства файлов
- •2.10.2. Типизированные файлы
- •2.10.3. Текстовые файлы
- •2.10.4. Поиск файлов
- •2.11. Динамическая память
- •2.11.1. Динамические переменные и указатели
- •2.11.2. Динамические списки
- •2.11.3. Деревья
- •2.12. Программные модули
- •2.12.1. Модули, формируемые пользователем
- •2.12.2. Стандартные модули
- •2.12.3. Примеры программ
- •3. Главная форма
- •3.1. Свойства главной формы
- •3.2. События главной формы
- •4. Описание некоторых компонентов
- •4.1. Компонент tpanel (панели)
- •4.2. Компонент tbutton (кнопка)
- •4.3. Дополнительные кнопки
- •4.4. Компонент tlabel (надписи)
- •4.5. Компонент tedit (Строки ввода)
- •4.6. Компонент тМето (многостроч. Поле ввода)
- •4.7. Свойства и методы класса tstrings
- •4.8. Компонент checkbox (флажок)
- •4.9. Компонент tradiobutton (кнопки выбора)
- •4.10. Компонент MainMenu (главное меню программы)
- •4.11. Компонент timage
- •4.12. Компонент tstringgrid (сетка)
- •4.13. Компонент ttimer(таймер)
- •5. Отладка программ
- •5.1. Типы ошибок
- •5.2. Отладка программы
- •5.2.1. Трассировка программы
- •5.2.2. Точки останова программы
- •5.2.3. Наблюдение значений переменных
- •Часть 2. Технология ado для баз данных access
- •6. Создание баз данных access
- •6.1. Определение понятия баз данных
- •6.2. Интерфейс программы access
- •6.3. Создание базы данных в access 2007
- •6.3.1. Создание двухтабличной базы данных
- •6.3.2. Создание базы данных с вычисляемыми полями
- •6.4. Выбop формата для новой базы данных
- •6.5. Создание пустой базы данных
- •6.6. Открытие и закрытие базы данных
- •6.7. Создание таблиц в режиме конструктора
- •6.7.1. Выбор первичного ключа
- •6.7.2. Изменение полей и таблиц
- •6.7.3. Копирование полей
- •6.7.4. Перемещение полей
- •6.7.5. Удаление полей
- •6.7.6. Операции с таблицами
- •6.8. Создание базы данных в access 2003
- •6.9. Установление связей между таблицами
- •6.10. Обеспечение целостности записей в базе данных
- •6.11. Редактирование и удаление связей
- •7. Система доступа к данным ado
- •7.1. Общие сведения
- •7.2. Компонент adoConnection
- •7.2.1. Свойства компонента adoConnection.
- •7.2.2. Методы компонента adoConnection
- •7.3.Компонент аdоТable
- •7.3.1. Свойства компонента tadoTable
- •7.3.2. Методы компонента tadoTable
- •7.4. Компонент adoQuery
- •7.5. Компонент adoDataSet
- •7.5.1.Свойства компонента adoDataSet
- •7.5.2. Методы компонента adoDataSet
- •7.5.3. Cобытия компонента adoDataSet
- •7.6. Компонент DataSource
- •7.7.Комнонент DataGrid
- •7.7.1 Cвойства компонента DataGrid
- •7.7.2. Методы и события компонента DataGrid
- •7.8. Компонент adocommand
- •8. Управление базами данных
- •8.1. Приложение для управления базами данных
- •8.2. Свойства полей базы данных
- •8.3. Редактирование базы данных
- •8.4. Сортировка данных
- •8.5. Поиск данных в базе
- •8.5.1. Фильтрация данных в базе
- •8.5.2. Нахождения информации методом Locate
- •9.1. Общие сведения
- •9.2. Основные операторы запроса
- •9.2.1. Агрегатные функции
- •9.2.2. Подзапросы
- •9.3. Операторы наполнения баз данных sql
- •9.3.1. Ввод значений
- •9.3.2. Удаление значений
- •9.3.3. Изменение значений
- •9.4. Операторы создания баз данных sql
- •9.4.1. Команда создания таблицы.
- •9.4.2. Первичные ключи таблицы
- •9.4.3. Индексы таблицы
- •9.4.4. Добавление в таблицу новых столбцов
- •10. Реализация sql- запросов
- •10.1. Компонент tadoQuery для sql- запросов
- •10.2. Форма для реализация sql-запроса
- •11. Генератор отчетов Quick Reports
- •11.1.Описание Quick Reports
- •11.2. Печать записи с помощью Quick Reports
- •11.3. Печать таблиц с помощью Quick Reports
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
2.2.3. Сложные условия
Сложные условия составляются из простых при помощи логических операций (см. таблицу 2.5):
AND (и),
OR (или),
NOT (не).
XOR (исключающее или)
Примеры сложных условий:
а) (0<А) AND (A<=1),
б) (Х=0) OR (ABS(X) < 5),
в) NOT (X=Y).
Скобки необходимы, поскольку приоритет операций сравнения ниже, чем логических операций.
Сложные условия могут служить частями еще более сложных и т.д.
Истинность любого условия можно вычислить при помощи таблиц значений логических операций (таблица 2.5)
Таблица 2.5
FALSE AND FALSE = FALSE FALSE AND TRUE = FALSE TRUE AND FALSE = FALSE TRUE AND TRUE = TRUE |
FALSE OR FALSE = FALSE FALSE OR TRUE = TRUE TRUE OR FALSE = TRUE TRUE OR TRUE = TRUE |
|
FALSE XOR FALSE = FALSE FALSE XOR TRUE = TRUE TRUE XOR FALSE = TRUE TRUE XOR TRUE = FALSE |
NOT FALSE = TRUE NOT TRUE = FALSE |
|
Пример применения условного оператора со сложным условием.
Задача - ввести три действительных числа и определить, находится ли значение третьего между значениями первых двух. Например, если вводится 10, 20, 15 или 25, 5, 17, то находится, а если вводится 10, 20, 25 или 25, 5, 3, то не находится. Это реализуется следующей программой:
program between;
var
xl,x2,x3:real; begin
Write ('Введите три числа ');
read(xl,x2,x3); (* ввод чисел*)
if xl <= х2 then
begin
if (xl< хЗ) and (хЗ<х2) then
writeln('значение числа ',хЗ, 'лежит между значениями чисел', xl,' и ',х2)
else
.
writeln('значение числа ',хЗ, ' НЕ лежит между значениями чисел ', xl,' и ',х2);
end
else (* перед else точка с запятой никогда не ставится *)
begin
if(x2<x3)and(x3<xl) then
Writeln ('значение числа ',хЗ, ' лежит между значениями чисел ', 'х2,' и <,xl)
else
writeln('значение числа ',хЗ, ' НЕ лежит между значениями чисел ', х2’ и ',xl);
end;
end.
Еще пример применения условного оператора.
Пусть дана последовательность вида 1011121314151617181920212223..979899, состоящая из выписанных подряд всех двузначных чисел в порядке возрастания (всего 180 цифр).
Задача - ввести целое число от 1 до 180 и сформировать элемент последовательности с номером, соответствующим этом числу. Это реализуется следующей программой:
program series;
var n, ns, np, m integer;
begin
write('Введите целое число от 1 до 180 ');
read(n); (*номер элемента от 1 до 180*)
ns:=n-l; (*смещенный номер элемента от 0 до 179*)
np:=ns div 2; (*смещенный номер двузначного числа от 0 до 89*)
if (ns mod 2) = 0 (*проверка четности ns*)
then (* необходима первая цифра двузначного числа*)
m:=np div 10 + 1
else (*необходима вторая цифра двузначного числа*)
m:=np mod 10;
Writeln ('элемент последовательности с номером', n , ' равен ', m);
end.
Эту же программу можно записать короче и без использования переменных ns, np,m.
program series_shot;
var n:integer;
begin
Write ('Введите целое число от 1 до 180 ');
read(n); (*номер элемента от 1 до 180*)
if ((n-1) mod 2) = 0 (*проверка четности смещенного
номера элемента *)
then (* необходима первая цифра двузначного числа*) Writeln('элемент последовательности с номером',
п, ' равен ', ((n-1) div 2 ) div 10 + 1)
else (*необходима вторая цифра двузначного числа*)
Writeln ('элемент последовательности с номером',п,' равен ', ( (n-1) div 2 ) mod 10);
end.
Однако в таком виде программа труднее для восприятия и понимания логики ее работы. Этот простой пример показывает, что за счет введения дополнительных переменных и удлинения программы можно сделать ее более ясной для понимания.