Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
373.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
3.12 Mб
Скачать

1.5. Выбор Точек

Для получения соответствующих данных может быть выбрана любая точка в ОКНЕ ЭКРАНА ДИСПЛЕЯ. Можно измерить расстояния между двумя точками на одном объекте или между двумя точками на различных объектах.

Таблица 3

Значки Выбора Точек

Значок

Функция

Описание

Измерение расстояния

Измерение расстояния между любыми двумя точками может быть осуществлено указанием первой точки и последующим выбором второй точки.

Выбор

По умолчанию используется режим визуального отображения, применяется для выбора видов и получения информации о элементах и узлах. Также применяется при измерении.

1.6. Другие Значки окна экрана дисплея

Следующие значки также используются при рассмотрении объектов в ОКНЕ ЭКРАНА ДИСПЛЕЯ:

Таблица 4

Значок

Функция

Описание

Представление оттененных закрашенных объектов

Все объекты отображаются с тенями, без сетки

Просмотр только сетки объекта

Все объекты отображаются с явной сеткой

Просмотр затененных объектов

Все объекты показываются затушеванными с сеткой

Просмотр поверхностных кусков

Будут показаны только характерные линии объектов

Освежить

Обновляется окно ЭКРАН и очищается от других предыдущих измерительных линий

Закрепить вид

Фиксирует все объекты на окне ЭКРАН

Предыдущий вид

Назад Возвращается назад к последнему используемому представлению

Захватить картинку

Делает снимок с ЭКРАНА и сохраняет изображение в файл

Печать

Делает снимок с ЭКРАНА и посылает его на принтер

1.7. Сохранение Проблемы

Настал подходящий момент для сохранения Ваших данных. Чтобы сохранить данные в базу, необходимо выбрать File -> Save (Файл -> Сохранить) или щелкнуть по иконке Сохранить. Информация будет сохранена в файле с именем Block.key.

1.8. Выход из Deform-3d

Если Вы хотите продолжить работу по Лабораторной работе №2, то нет необходимости выходить из Deform-3D.

Если же Вы завершаете работу, то выйти можно щелкнув значок Exit (Выход). Как только Вы вернетесь в окне MAIN (Главное), то можно выйти из Deform-3D, выбирая File -> Exit или щелкнув . Когда появиться запрос:

нажмите кнопку .

Порядок выполнения работы:

По варианту задания, выданному студенту преподавателем необходимо изучить описанные выше команды и опции пре-процессора программы Deform со следующими исходными данными (табл. 5):

Таблица 5

Исходные данные вариантов

Задание

Задание

1

Top_Die

Buttom_Die

18

Top_Die

Buttom_Die

2

Top_Die1

Buttom_Die1

19

Top_Die1

Buttom_Die1

3

Top_Die2

Buttom_Die2

20

Top_Die2

Buttom_Die2

4

Top_Die

Buttom_Die

21

Top_Die

Buttom_Die

5

Top_Die1

Buttom_Die1

22

Top_Die1

Buttom_Die1

6

Top_Die2

Buttom_Die2

23

Top_Die3

Buttom_Die3

7

Top_Die

Buttom_Die

24

Top_Die

Buttom_Die

8

Top_Die2

Buttom_Die2

25

Top_Die1

Buttom_Die1

9

Top_Die3

Buttom_Die3

26

Top_Die2

Buttom_Die2

10

Top_Die

Buttom_Die

27

Top_Die

Buttom_Die

11

Top_Die1

Buttom_Die1

28

Top_Die1

Buttom_Die1

12

Top_Die3

Buttom_Die3

29

Top_Die3

Buttom_Die3

13

Top_Die

Buttom_Die

30

Top_Die

Buttom_Die

14

Top_Die2

Buttom_Die2

31

Top_Die2

Buttom_Die2

15

Top_Die1

Buttom_Die1

32

Top_Die3

Buttom_Die3

16

Top_Die3

Buttom_Die3

33

Top_Die

Buttom_Die

17

Top_Die

Buttom_Die

34

Top_Die2

Buttom_Die2

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]