- •Министерство образования российской федерации
- •Лабораторная работа № 1 принятие управленческих решений в условиях определенности с применением транспортной задачи
- •1. Цель работы
- •2. Общие положения
- •Содержание домашней подготовки
- •Порядок выполнения работы
- •Методические указания
- •Отчет о работе
- •Контрольные вопросы
- •Исходные данные
- •Библиографический список
- •Разработка оптимальной производственной программы предприятия с использованием методов линейного программирования
- •1. Цель работы
- •2. Общие положения
- •Чтобы от неравенства “ ” перейти к равенству, добавим в левую часть дополнительную переменную с коэффициентом ''-1''. Обе части полученного равенства умножим на ''-1''.
- •Содержание домашней подготовки
- •4. Порядок выполнения работы
- •5. Исходные данные
- •Тогда в машину будем вводить: количество ограничений: 9,
- •Библиографический список
- •Принятие решения по развитию и размещению производства бытовой радиоэлектронной аппаратуры
- •Цель работы
- •Общие положения
- •Содержание домашней подготовки
- •Порядок выполнения лабораторной работы
- •5. Отчет о работе
- •6. Контрольные вопросы
- •7. Исходные данные
- •Использование МетодОв экспертных оценок в разработке управленческого решения
- •2.2. Типовые задачи, решаемые методом экспертных оценок
- •2.3. Способы оценки компетентности экспертов
- •2.4. Метод Дельфи
- •2.4.1. Оценка количественных факторов
- •2.4.2. Вычисление медианы и квартилей
- •2.4.3. Оценка качественных признаков
- •2.5. Оценка согласованности мнений экспертов
- •2.6. Этапы и методы утилизации тбо
- •3. Содержание домашней подготовки
- •4. Порядок выполнения работы
- •4.1.Ознакомление с вариантом исходных данных
- •4.2. Проведение обработки оценок экспертов
- •4.2.1. Проведение обработки количественных факторов
- •4.2.2. Проведение обработки оценок качественных факторов
- •4.2.3. Проведение оценки согласованности мнений экспертов
- •5. Отчет о работе
- •6. Контрольные вопросы
- •РешенИе проблемы утилизации отходов в городе Методом анализа иерархий.
- •2.1. Иерархии
- •2.2. Решение проблем утилизации отходов
- •3. Содержание домашней подготовки
- •Порядок выполнения работы
- •5. Контрольные вопросы
- •Варианты исходных данных
- •Библиографический список
- •Принятие решения в условиях стратегической неопределенности
- •1. Цель работы
- •2. Общие положения
- •2.1. Описание поведения фирм на рынке
- •2.2. Основные положения теории антагонистических игр
- •2.3. Решение конечных антагонистических игр
- •2.4. Упрощение игры
- •2.5. Проверка игры на седловую точку. Решение игры в чистых стратегиях
- •2.6. Игры без седловых точек
- •2.7. Методы решения игр в смешанных стратегиях
- •3. Содержание домашней подготовки
- •4. Порядок выполнения работы
- •5. Отчет о работе
- •6. Контрольные вопросы
- •7. Варианты заданий
- •Использование программы «doub2»
- •Библиографический список
- •Лабораторная работа № 7 принятие решения в условиях стохастической неопределенности
- •1. Цель работы
- •2. Общие положения
- •2.1. Статистические игры без эксперимента
- •2.2. Статистические игры с экспериментами
- •2.2.1. Статистические игры с единичным идеальным экспериментом
- •2.2.2. Статистические игры с единичным неидеальным экспериментом
- •3. Содержание домашней подготовки
- •4. Порядок выполнения работы
- •5. Содержание отчета о работе
- •6. Контрольные вопросы
- •7. Варианты заданий
- •Т аблица 5
- •Библиографический список
- •Коллективное принятие решения
- •1. Цель работы
- •2. Общие положения
- •2.1. Двухсторонняя монополия
- •2.2. Монопсония
- •2.2.1. Два изготовителя и один потребитель
- •2.2.2. Несколько изготовителей и один потребитель
- •2.3. Монополия
- •2.3.1. Один изготовитель и два потребителя
- •2.3.2. Один изготовитель и несколько потребителей
- •2.4. Инвестиционный проект.
- •2.4.3. Конкуренция нескольких производителей
- •3. Содержание домашней подготовки
- •4. Порядок выполнения работы
- •5. Содержание отчета о работе
- •6. Контрольные вопросы
- •Библиографический список
- •Принятие решения по инвестиционному проекту
- •Методика применения графа решений
- •2.3. Методика применения имитационной модели
- •Содержание домашней подготовки
- •Порядок выполнения работы
- •Отчет о работе
- •Контрольные вопросы
- •Варианты заданий
- •Библиографический список
- •Возможны также и любые другие виды графов решений, но во избежание ошибок рекомендуется использовать эти данные.
- •Приложение 2
- •Руководство по использованию программного обеспечения
- •Для лабораторной работы
- •390005, Рязань, ул.Гагарина, 59/I.
2.6. Игры без седловых точек
Игры с седловыми точками встречаются достаточно редко. Более часто встречаются игры без седловой точки, для которых выполняется неравенство:
<
.
(7)
В данном случае
решение ищется в смешанных стратегиях.
Смешанной
называется стратегия, состоящая в
чередовании своих чистых стратегий с
определенными частотами. Отклоняясь
от минимаксных стратегий, игроки могут
обеспечить себе: игрок 1 - выигрыш больше
максимина, игрок 2 - проигрыш меньше
минимакса. При этом они стараются скрыть
выбор стратегии. Самый надежный для
этого путь - выбирать свою стратегию
случайным образом. Игрок 1 выбирает свою
i-ю
стратегию с вероятностью
,
,
игрок 2 выбирает свою j-ю
стратегию с вероятностью
,
.
Смешанные стратегии обозначаются: для
игрока 1 -
,
для игрока 2 -
.
Причем выполняются
условия :
и
(8)
Для любой игры без
седловой точки существует пара оптимальных
стратегий
и
,
которые вместе с ценой игры
- платежом, соответствующим этим
стратегиям, образуют решение парной
антагонистической игры в смешанных
стратегиях.
2.7. Методы решения игр в смешанных стратегиях
Рассчитаем стратегию
игрока 1, которая должна обеспечить
игроку 1 выигрыш не меньше
при любом поведении противника и равный
при его оптимальном поведении.
Пусть
>
0, т.е.
,
этого всегда можно добиться, прибавляя
ко всем элементам
достаточно большое число М.
При этом цена игры увеличится на М,
а стратегии не изменятся. Исходя из
этого при выполнении данной работы
производить вычитание D
/ 2 из элементов по
платежной матрицы первого игрока не
нужно. Цена игры, рассчитанная при этом,
будет соответствовать ожидаемому
размеру заключенных фирмой 1 контрактов.
Пусть игрок 1
применит свою смешанную стратегию
,
а игрок 2 - чистую стратегию
,
тогда средний выигрыш игрока 1 равен
,
.
(9)
Средний выигрыш
игрока 1 должен удовлетворять условию
,
откуда следует n
условий:
;
.
(10)
Введем обозначение
,
.
С помощью введенных обозначений получаем:
.
Так как игрок 1
стремится максимизировать свой выигрыш,
то частоты
должны быть выбраны такими, чтобы
доставить максимум цене игры
,
что равносильно требованию минимизировать
величину
,
что равносильно требованию:
.
(12)
Таким образом, задача определения оптимальной стратегии игрока 1 свелась к задаче линейного программирования.
Аналогичным образом можно найти оптимальную стратегию игрока 2.
При этом задача сводится к отысканию максимума величины
(13)
при следующих ограничениях :
(14)
где
,
.
Эти задачи образуют пару двойственных задач линейного программирования. Первоначальная при этом называется исходной, или прямой. Связь исходной и двойственной задач заключается главным образом в том, что решение одной из них может быть получено непосредственно из решения другой. При этом в двойственной задаче линейного программирования коэффициентами целевой функции являются правые части ограничений исходной задачи и наоборот.
В нашем примере ограничения для первого игрока выглядят следующим образом:
Найдя методами линейного программирования L1=L2 ; zi1 , ; zj2 , , решение игры можно найти по формулам:
,
(15)
,
,
(16)
,
.
(17)
