Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Посібник_AutoCAD_Мироненко.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
22.94 Mб
Скачать

3.4 Команда ortho

Призначення: Дозволяє вмикати або вимикати ортогональний режим креслення, при якому лінії викреслюються строго паралельно осям координат (режим Ortho).

Формат команди:

Command: ORTHO(ОРТО)

Запит системи:

Enter mode [ON/OFF] <ON>:Выберите режим [Вкл/Выкл] <значение параметра по умолчанию>:

ON включає ортогональний режим креслення, OF виключає режим.

3.5 Завдання координат точок за допомогою клавіатури

Використовується декілька форматів введення значень координат.

Абсолютні прямокутні координати

На запит системи про розташування точки необхідно ввести із клавіатури числове значення координати X, потім через кому — значення координати Y.

...point: 3,7 ...точка:3,7

Абсолютні полярні координати

Для введення координат точки, якщо відомо напрямок і довжина вектора (відстань) від початку координат, спочатку вводять значення відстані, далі спеціальний символ < (знак «менше») і потім напрямок у градусах.

...point: 10<45 ...точка:10<45

Відносні прямокутні координати

Відносні координати — це зміщення по осях X та Y від попередньої введеної точки креслення. Для введення відносних координат точок із клавіатури необхідно спочатку ввести спеціальний символ @ (він уводиться натисненням комбінації клавіш SHIFT+2), далі — прирощення по осі ординат OX, кома й прирощення по осі абсциса OY.

...point: @4,5 ...точка:@4,5

Відносні полярні координати

Вони визначають положення точки по відстані й куту від попередньої введеної точки креслення. Для введення координат точки необхідно спочатку ввести спеціальний символ @, далі значення відстані, після чого вводиться спеціальний символ < і, нарешті, напрямок у градусах.

...point: @4<45 ...точка:@4<45

3.6 Команда layer (Слой)

Призначення: Забезпечує створення шарів, призначення й модифікації їх параметрів.

Формат команди:

Command: LAYER (LA)

Меню: Format > LAYER

Команда відкриває діалогове вікно Layer Properties Manager (Управление свойствами слоёв), основні елементи якого описані нижче (рис. 3.9).

Рис. 3.9 – Діалогове вікно Layer Properties Manager

Кнопка New (Новый) дозволяє створити новий шар. Після натиснення на цій кнопці в таблиці шарів з’являється нове ім’я — за замовчуванням це Layer 1 з параметрами.

Кнопка New Layer VP Frozen in All Viewports (Новый слой замороженный во всех видовых окнах) створює нові шари і заморожує їх у всіх видових вікнах існуючих компоновок.

Кнопка Current Layer (Текущий слой) відображає ім’я поточного шару.

Кнопка Delete (Удалить) дозволяє видалити виділений шар.

Кожен шар має його властивості та режими стану:

  • поле статусу Status (Состояние) відображає шар є поточним або ні;

  • поле введення Name (имя) задає ім’я вибраного в таблиці шару.

  • режим ON (лампочка ввімкнута) використовується для ввімкнення шарів;

  • режим Freeze (Замороженный) використовується для заморожування існуючих шарів;

  • режим Lock (Блокировка) використовується для блокування операцій редагування видимих шарів;

  • поле Color (Цвет) дозволяє встановити колір шару;

  • LineWeight (Толщина линии) використовується для зміни товщини ліній існуючого шару;

  • Linetype (Тип линии) використовується для зміни типу ліній існуючого шару.