- •Загальна характеристика графічної системи AutoCad
- •Інтерфейс користувача
- •2.1 Практичні завдання № 1
- •2.2 Контрольні запитання
- •3 Початок роботи
- •3.1 Команда units (Единицы)
- •3.2 Команда limits (Лимиты)
- •3.3 Команди dsettings (Режимы рисования)
- •3.4 Команда ortho
- •3.5 Завдання координат точок за допомогою клавіатури
- •3.6 Команда layer (Слой)
- •4 Команди побудови графічних примітивів
- •4.1 Команда line (Линия)
- •4.2 Команда ray(Луч)
- •4.3 Команда xline(Конструктивная линия)
- •4.4 Практичні завдання № 2
- •4.5 Контрольні запитання
- •4.6 Команда arc(Дуга)
- •4.7 Команда circle (Окружность)
- •4.8 Практичні завдання № 3
- •4 За допомогою команд line, arc і circle виконати побудову криволінійних простих і складних обломів.
- •4.9 Контрольні питання
- •4.10 Команда rectangle (Прямоугольник)
- •4.11 Команда ellipse (Еллипс)
- •4.12 Команда pline (Полилиния)
- •4.13 Команда Multiline (мультилінія)
- •4.14 Команди генерації тексту
- •4.14.1 Команда single line text (Однострочный текст)
- •4.14.2 Команда multiline техт (Многострочный текст)
- •4.15 Команда внатсн (Штриховка)
- •4.16 Робота з блоками
- •4.16.1 Команда: block (Блок)
- •4.16.2 Команда: insert (Вставка)
- •4.17 Практичні завдання № 4
- •4.18 Контрольні питання
- •5 Команди редагування
- •5.1 Команда erase (Удалить)
- •5.2 Команда move (Перемещение)
- •5.3 Команда copy(Копирование)
- •5.4 Команда rotate (Вращение)
- •5.5 Команда scale (Масштабирование)
- •5.6 Команда array (Массив)
- •5.7 Команда mirror(Зеркальное отображение)
- •5.8 Команда break (Разрыв)
- •5.9 Команда offset (Смещение)
- •5.10 Команда stretch (Растяжение)
- •5.11. Команда trim (Обрезать)
- •5.12 Команда extend (Продлить)
- •5.13 Команда fillet (Сопряжение)
- •Команда chamfer (Фаска)
- •5.15 Команда zoom (Покажи)
- •5.16 Практичні завдання № 5
- •5.17 Практичне завдання для самостійної роботи № 6
- •Контрольні питання
- •6 Команди нанесення розмірів
- •A rrows Dimensoin Text Dimension Line
- •6.1 Команда dimlinear
- •6.2 Команда dimaligned
- •6.3 Команда dimbaseline
- •6.4 Команда dimcontinue
- •6.5 Команда dimangular
- •Другий відрізок
- •6.6 Команда dimarc length
- •6.7 Команда dimdiameter
- •6.8. Команда dimradius
- •6.9 Команда qdim
- •6.10 Редагування розмірних стилів
- •6.11 Практичні завдання № 7
- •6.12 Контрольні питання
- •7 Команди відображення тривимірних об’єктів
- •7.1 Команда 3d views
- •7.2. Команда: vports (видовые экраны)
- •7.3 Команда ucs (пск)
- •Команди побудови тривимірних об’єктів
- •8.1 Команда box (Параллелепипед)
- •8.2 Команда sphere (Сфера)
- •8.3 Команда cylinder (Цилиндр)
- •8.4 Команда cone (Конус)
- •8.5 Команда wedge (Клин)
- •8.6. Команда torus (Тор)
- •8.7 Створення тривимірних моделей на основі пласких фігур
- •8.7.1 Команда extrude (Выдавливание)
- •8.7.2 Команда Loft (посечениям)
- •8.7.3 Команда Polysolid (Политело)
- •8.7.4 Команда revolve (Вращение)
- •Редагування твердотілих об’єктів
- •9.1 Команда 3dMove (3dперенести)
- •9.2 Команда 3d Rotate (3dповернуть)
- •9.3 Команда 3darray (3dмассив)
- •9.4 Команда 3dmirrow (3d зеркало)
- •9.5 Команда Solid Editing (Редактирование тел)
- •Union subtract intersect
- •Команди редагування граней тіл
- •9.5.2 Команда slice (Разрез)
- •9.5.3 Команда section (Сечение)
- •10 Засоби візуалізації
- •10.1 Команда Visual Styles (Стили визуализации)
- •10.2 Команда 3d orbit (3d Орбита)
- •10.3 Команда viewcube (Видовой куб)
- •10.4 Команда steeringwheels (Штурвал)
- •10.5 Команда Materials (Материалы)
- •10.6 Команда render(Визуализация)
- •10.7 Практичні завдання № 8
- •10.8 Контрольні питання
- •11 Курсова робота
- •11.1 Правила оформлення курсової роботи
- •11.2 Приклад виконання курсової роботи.
- •Хід роботи
- •Додаток а Міністерство освіти і науки України харківський державний технічний університет будівництва та архітектури
- •Курсова робота
- •4.9 Контрольні питання.............................................................................26
- •Навчальне видання
- •Базові елементи Autocad для Архітектурного проектування
5.5 Команда scale (Масштабирование)
Призначення: Змінює розмір одного або групи графічних примітивів відносно вказаної базової точки.
Формат команди:
Command: SCALE (SC)
Меню: Modify > SCALE
Перший запит системи:
Select objects: Выделить объекты:
Другий запит системи:
Specify base point: Задайте базовую точку:
Третій запит системи:
Specify scale factor or [Reference]: Задайте масштабный коэффициент
Відповідь на запит: указати з клавіатури числове значення масштабного коефіцієнта.
Масштабний коефіцієнт більше одиниці призводить до збільшення розмірів об’єкта, масштабний коефіцієнт менше одиниці призводить до зменшення розмірів об’єкта.
5.6 Команда array (Массив)
Призначення: Тиражує зображення графічного примітива або їх групи в заданій прямокутній або круговій структурі.
Формат команди:
Command: ARRAY (AR)
Меню: Modify > ARRAY
У відповідь на команду система відкриває діалогове вікно Array. Вікно має дві кнопки вибору, інформаційне поле, панель і кнопку Select Objects (рис. 5.2).
Кнопка вибору Rectangular Array задає створення прямокутного масиву.
Кнопка вибору Polar Array задає створення кругового масиву.
Кнопка Select Objects дозволяє перейти в режим вибору об’єктів, масив з яких необхідно створити.
Інформаційне поле відображає вид створюваного масиву.
Рис. 5.2 – Діалогове вікно Array – прямокутний масив
У режимі створення прямокутного масиву Rectangular Array панель введення параметрів містить у собі наступні компоненти:
Поле введення Rows служить для задання кількості строк прямокутного масиву.
Поле введення Columns служить для задання кількості колонок прямокутного масиву.
Поле введення Row offset служить для задання відстані між рядками масиву.
Поле введення Column offset служить для задання відстані між колонками масиву.
Поле введення Angle of array служить для задання кута нахилу осі, уздовж якої будується масив.
Кнопка Pick Both Offsets дозволяє задати відстань між рядками й колонками, указавши на графічному екрані дві будь які точки. При цьому відстань між рядками – це різність координат указаних точок уздовж осі X, а відстань між колонками – це різність координат указаних точок уздовж осі Y.
Кнопка Pick Row Offset дозволяє задати відстань між рядками масиву, указавши на графічному екрані дві будь-які точки.
Кнопка Pick Column Offset дозволяє задати відстань між колонками масиву, указавши на графічному екрані дві будь-які точки.
Кнопка Pick Angle of Array дозволяє задати кут нахилу осей масиву, указавши на графічному екрані дві будь-які точки.
У режимі створення полярного масиву Polar Array (рис. 5.3) панель введення параметрів містить у собі наступні компоненти:
Рис. 5.3 – Діалогове вікно Array – полярний масив
Поля введення Center point X:, Y: служать для задання координат центра масиву.
Кнопка Pick Center Point дозволяє задати центр масиву, указавши на графічному екрані будь-яку точку.
Список, що розкривається (Method), дозволяє вибрати режим створення полярного масиву:
Total number of items & Angle to fill — створення масиву з певним числом елементів, рівномірно розкладених у межах заданого кута;
Total number of items & Angle between items — створення масиву з певною кількістю елементів і заданим кутовим кроком;
Angle to fill & Angle between items — створення масиву елементів, розташованих у межах певного кута із заданим кутовим кроком.
Поле введення Total number of items служить для задання загальної кількості елементів масиву.
Поле введення Angle to fill служить для задання кута, у межах якого розташуються елементи масиву.
Поле введення Angle between items служить для задання кутового кроку між елементами масиві.
Прапорець Rotate items as copied дозволяє режим, при якому об’єкти масиву повертаються на відповідний кут.
Після задання всіх необхідних параметрів та вибору кнопки ОК система виконує побудову масиву елементів і завершує роботу з командою.
