- •Загальна характеристика графічної системи AutoCad
- •Інтерфейс користувача
- •2.1 Практичні завдання № 1
- •2.2 Контрольні запитання
- •3 Початок роботи
- •3.1 Команда units (Единицы)
- •3.2 Команда limits (Лимиты)
- •3.3 Команди dsettings (Режимы рисования)
- •3.4 Команда ortho
- •3.5 Завдання координат точок за допомогою клавіатури
- •3.6 Команда layer (Слой)
- •4 Команди побудови графічних примітивів
- •4.1 Команда line (Линия)
- •4.2 Команда ray(Луч)
- •4.3 Команда xline(Конструктивная линия)
- •4.4 Практичні завдання № 2
- •4.5 Контрольні запитання
- •4.6 Команда arc(Дуга)
- •4.7 Команда circle (Окружность)
- •4.8 Практичні завдання № 3
- •4 За допомогою команд line, arc і circle виконати побудову криволінійних простих і складних обломів.
- •4.9 Контрольні питання
- •4.10 Команда rectangle (Прямоугольник)
- •4.11 Команда ellipse (Еллипс)
- •4.12 Команда pline (Полилиния)
- •4.13 Команда Multiline (мультилінія)
- •4.14 Команди генерації тексту
- •4.14.1 Команда single line text (Однострочный текст)
- •4.14.2 Команда multiline техт (Многострочный текст)
- •4.15 Команда внатсн (Штриховка)
- •4.16 Робота з блоками
- •4.16.1 Команда: block (Блок)
- •4.16.2 Команда: insert (Вставка)
- •4.17 Практичні завдання № 4
- •4.18 Контрольні питання
- •5 Команди редагування
- •5.1 Команда erase (Удалить)
- •5.2 Команда move (Перемещение)
- •5.3 Команда copy(Копирование)
- •5.4 Команда rotate (Вращение)
- •5.5 Команда scale (Масштабирование)
- •5.6 Команда array (Массив)
- •5.7 Команда mirror(Зеркальное отображение)
- •5.8 Команда break (Разрыв)
- •5.9 Команда offset (Смещение)
- •5.10 Команда stretch (Растяжение)
- •5.11. Команда trim (Обрезать)
- •5.12 Команда extend (Продлить)
- •5.13 Команда fillet (Сопряжение)
- •Команда chamfer (Фаска)
- •5.15 Команда zoom (Покажи)
- •5.16 Практичні завдання № 5
- •5.17 Практичне завдання для самостійної роботи № 6
- •Контрольні питання
- •6 Команди нанесення розмірів
- •A rrows Dimensoin Text Dimension Line
- •6.1 Команда dimlinear
- •6.2 Команда dimaligned
- •6.3 Команда dimbaseline
- •6.4 Команда dimcontinue
- •6.5 Команда dimangular
- •Другий відрізок
- •6.6 Команда dimarc length
- •6.7 Команда dimdiameter
- •6.8. Команда dimradius
- •6.9 Команда qdim
- •6.10 Редагування розмірних стилів
- •6.11 Практичні завдання № 7
- •6.12 Контрольні питання
- •7 Команди відображення тривимірних об’єктів
- •7.1 Команда 3d views
- •7.2. Команда: vports (видовые экраны)
- •7.3 Команда ucs (пск)
- •Команди побудови тривимірних об’єктів
- •8.1 Команда box (Параллелепипед)
- •8.2 Команда sphere (Сфера)
- •8.3 Команда cylinder (Цилиндр)
- •8.4 Команда cone (Конус)
- •8.5 Команда wedge (Клин)
- •8.6. Команда torus (Тор)
- •8.7 Створення тривимірних моделей на основі пласких фігур
- •8.7.1 Команда extrude (Выдавливание)
- •8.7.2 Команда Loft (посечениям)
- •8.7.3 Команда Polysolid (Политело)
- •8.7.4 Команда revolve (Вращение)
- •Редагування твердотілих об’єктів
- •9.1 Команда 3dMove (3dперенести)
- •9.2 Команда 3d Rotate (3dповернуть)
- •9.3 Команда 3darray (3dмассив)
- •9.4 Команда 3dmirrow (3d зеркало)
- •9.5 Команда Solid Editing (Редактирование тел)
- •Union subtract intersect
- •Команди редагування граней тіл
- •9.5.2 Команда slice (Разрез)
- •9.5.3 Команда section (Сечение)
- •10 Засоби візуалізації
- •10.1 Команда Visual Styles (Стили визуализации)
- •10.2 Команда 3d orbit (3d Орбита)
- •10.3 Команда viewcube (Видовой куб)
- •10.4 Команда steeringwheels (Штурвал)
- •10.5 Команда Materials (Материалы)
- •10.6 Команда render(Визуализация)
- •10.7 Практичні завдання № 8
- •10.8 Контрольні питання
- •11 Курсова робота
- •11.1 Правила оформлення курсової роботи
- •11.2 Приклад виконання курсової роботи.
- •Хід роботи
- •Додаток а Міністерство освіти і науки України харківський державний технічний університет будівництва та архітектури
- •Курсова робота
- •4.9 Контрольні питання.............................................................................26
- •Навчальне видання
- •Базові елементи Autocad для Архітектурного проектування
4.14.2 Команда multiline техт (Многострочный текст)
Призначення: Використовується для нанесення багатострокових текстів на кресленні.
Формат команди:
Command: МТЕХТ (МТ)
Меню: Draw -> Text -> Multiline Text
У відповідь на команду система видає в першій строчці повідомлення, а далі запит і перелік додаткових параметрів:
Current text style: «Standard» Text height: 10 Текущий текстовый стиль: «Standard», высота текста: 10
Specify first corner: Задайте первый угол:
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width/Columns]:
Задайте противоположный угол или ...:
Нeight – змінює висоту символів багаторядкового тексту;
Justify – змінює спосіб вирівнювання тексту;
Rotation – змінює кут повороту рамки текстового вікна;
Line spacing – змінює відстань між рядками в текстовому вікні.
Style – змінює текстовий стиль.
Width – задає ширину рамки текстового вікна.
Columns – задає розташування тексту по колонках.
Після визначення властивостей тексту та задання на екрані прямокутної області розташування тексту, система змінює інтерфейс стрічки (Ribbon) (рис. 4.17), в якій можна вводити та редагувати текст виділеної частини тексту.
Рис. 4.17 – Меню МULTILINE ТЕХТ
Меню Мultiline Text складається з панелей, що виконують наступні операції:
Style (стиль) – задається стиль тексту
і висота символів
;Formatting(формат) – задаються елементи форматування тексту:
– тип шрифту,
– колір;
–
напівжирний;
–
нахилений;
–
підкреслений;
– над креслений.
Paragraph (абзац) – задаються елементи формування абзаца:
– спосіб
розташування рядків тексту;
– міжрядковий інтервал;
– нумерація;
– вирівнювання тексту.
Insert (вставка) – задаються способи вставки символів
,
вставки області
,
організація тексту по колонках
.Options (опції) – задається можливість пошуку і заміни тексту
;
перевірки
орфографії тексту
;
розташування масштабної стрічки
.
Close (закрити) – закриття редактора тексту
.
4.15 Команда внатсн (Штриховка)
Призначення: Використовується для нанесення штриховок на кресленні.
Формат команди:
Command: НАТСН (ВН)
Меню: Draw > Hatch
Команда відкриває діалогове вікно Hatch and Gradient, за допомогою якого можна виконати штриховку замкнутих областей, обмежених лініями, дугами, колами, еліпсами, сплайнами, блокаи й полілініями. Вікно має дві вкладки, Hatch and Gradient (рис.4.18, 4.19): перша має заходи для автоматичного визначення контуру штриховки й дає можливість її попереднього перегляду; друга заповнює замкнуті області градієнтною заливкою.
Основні параметри:
Туре – вибір виду зразка штриховки:
Predefined – існуючий стандартний зразок;
User defined – користувальний зразок;
Custom – існуючий користувальний зразок.
Pattern – перелік вибору стандартного зразка штриховки.
Swatch – область перегляду зразка штриховки.
Angle – перелік вибору кута нахилу зразка штриховки.
Scale – перелік вибору масштабу штриховки.
Spacing – поле введення числового значення відстані між лініями штриховки.
Кнопки панелі Boundaries:
Add:Pick Points забезпечує автоматичне визначення меж області штрихування.
Add: Select Object – забезпечує вибір об’єктів, які визначають область штрихування.
Remove Boundaries – забезпечує можливість видалення будь-якої ізольованої частки всередині області штрихування.
View Selections – забезпечує перегляд і перевірку всіх областей штрихування.
Рис. 4.18 – Діалогове вікно Hatch and Gradient вкладка Hatch
Inherit Properties – використовується для копіювання властивостей існуючої штриховки і присвоєння її до поточного образка.
Double – використовується для виконання штриховки кріст-накріст.
Preview – забезпечує попередній перегляд штриховки.
Associative –дозволяє створити асоціативну (автоматично коригуємо для заповнення модифікованих контурів) або не асоціативну штриховки.
Hatch Origin – контролює стартову точку розташування зразка штриховки.
Панель Island має три кнопки вибору.
Normal – установлює стиль штриховки, при якому режим штриховки змінюється при перетині внутрішніх меж.
Outer – установлює стиль штриховки, при якому виконується штриховка тільки зовнішньої замкнутої області.
Ignore – установлює стиль штриховки – усієї області всередині контуру.
Рис. 4.19 – Діалогове вікно Hatch and Gradient вкладка Gradient
