
- •Лабораторная работа № 1 («Анимация в Cinema 4d») Тема: Изучение основ трансформационной анимации в Cinema 4d
- •Теоретические сведения
- •1. Введение
- •2. Настройка кривых, характеризующих движение мяча
- •3. Настройка режима просмотра анимации
- •4. Создание анимации деформации мяча
- •4.1. «Мультяшная» (диснеевская) анимация деформации мяча
- •5. Создание анимации движения мяча в горизонтальном направлении
- •6. Создание анимации вращения мяча
- •7. Вывод анимации в файл на диске
- •Контрольные вопросы и задания
7. Вывод анимации в файл на диске
Нехорошо оставлять работу на уровне полуфабриката. Поэтому в завершение лабораторной работы сделаем окончательный рендеринг построенной анимации, в результате чего получим полноценный видеоролик, который можно будет просматривать на любом проигрывателе видео без привлечения редактора Cinema 4D. Видео.
Контрольные вопросы и задания
Контрольные вопросы
1. Что такое трансформационная анимация, и какие атрибуты объекта она использует? Примеры.
2. Что такое ключевые кадры, и какую роль они играют в анимации?
3. Продемонстрируйте на примере процесс создания анимации при помощи автоматической расстановки ключевых кадров.
4. Что такое кривая анимации, и какую роль она выполняет?
5. Как прочитать кривую анимации? Продемонстрируйте на примере.
6. Какие типы кривых анимации используются в программе Cinema 4D?
7. Продемонстрируйте на примере процесс настройки кривой анимации.
8. Какую роль в анимации играют пустышки?
9. Продемонстрируйте на примере процесс создания анимации при помощи ручной расстановки ключевых кадров.
10. Какая форма кривой анимации соответствует ускорению процесса? Какая форма соответствует замедлению процесса?
11. О каком движении свидетельствует строго горизонтальный отрезок кривой анимации движения?
12. Продемонстрируйте на примере процесс визуализации анимации с сохранением ее в файле на диске.
Задание
Создайте анимацию, в которой бы присутствовали следующие виды движения мяча:
- качение по горизонтальной поверхности;
- движение вперед с затухающими прыжками, преходящими в качение;
- движение со сменой направления;
- перепрыгивание с объекта на объект на разной высоте.
Визуализируйте созданную анимацию с получением видеоролика.
Литература
1. Справочная система Cinema 4D.