Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metod_str_model_1.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
312 Кб
Скачать
☆

1.2. Запитання для самоперевірки

  1. Що таке система?

  2. У чому полягають переваги системного підходу до вивчення та вдосконалення систем?

  3. Яким чином здійснюють виділення домінуючих факторів?

  4. Що таке критерій оцінки ефективності системи?

  5. Що таке система припущень?

  6. Що таке модель?

  7. Що таке моделювання та які види моделювання Вам відомі?

  8. Які основні принципи закладені в основу концепції методології SADT?

  9. У чому полягає суть моделювання функцій?

  1. Що являє собою багаторівнева ієрархічна структура моделі?

  2. Що таке декомпозиція моделі?

  3. Скільки точок зору може мати функціональна модель?

  4. У чому полягає суть мети моделі?

  5. Що є критерієм завершення моделювання?

  1. Який зв'язок мають такі системні характеристики: управління, зворотний зв'язок та виконавці?

Лабораторна робота №2

ОСНОВИ РОБОТИ З ПАКЕТОМ BPWin

Мета роботи ‑ набути навичок роботи з пакетом BPwin для створення, редагування та збереження функціональної моделі.

Завдання. На прикладі функціональної моделі (Додаток 1) ознайомитись зі структурою моделі, її основними компонентами.

2.1. Теоретичні відомості

2.1.1 .Складові моделі

Розглянемо побудову моделі в стандарті IDEF0.

До моделі можуть бути включені наступні типи діаграм: контекстна діаграма; діаграми декомпозиції; дерева вузлів; FEO-діаграми.

2.1.2. Діаграма

Основним робочим елементом у процесі створення моделі є діаграма. Кожній діаграмі дають назву та визначають такі характеристики: автор, назва проекту, статус. Завершена модель системи являє собою поєднання ієрархічно організованого комплекту діаграм, опису даних, словника та різнорідних звітів. BPwin дає можливість формувати зазначені компоненти моделі.

Кожна діаграма складається з блоків діяльності, що відображають одну чи кілька функцій та стрілок, що являють собою ресурси, потрібні для забезпечення діяльності.

2.1.3. Діяльності

Діяльність (activity) є поіменованим процесом, функцією або задачею, що виконується протягом певного інтервалу часу та формує результати своєї роботи. Діяльність зображається прямокутником, у середині якого подається назва у формі дієслова. Блоки на діаграмі розташовують у порядку домінування з позицій автора діаграми. Найбільш домінуючий блок розташовують у верхньому лівому, а найменш домінуючий - в правому нижньому куті. Таким чином, структура діаграми показує, які функції здійснюють вплив на інші. Всі блоки нумеруються в порядку домінування.

2.1.4. Стрілки

Стрілки (arrow) або дуги зображують об'єкти, зв'язують блоки та відображають їх взаємодію. Дуги зображаються лініями зі стрілками на кінцях. Імена стрілок можуть приєднуватись до них за допомогою зигзагів (squiggle). Між об'єктами (дугами) та функціями (діяльностями) можливі відношення: вхід (input), контроль (control), вихід (output) та механізм (mechanism). Кожне з названих відношень зображається дугою, зв'язаною з певною стороною блока: ліва сторона призначена для вхідних дуг, верхня - для дуг контролю, права - для вихідних дуг, нижня -для дуг механізмів (див. Рис 1.).

Управління

C

Вхід Вихід O

I

M

Механізми

Рис.1 Модель діяльності в стандарті IDEF0

Вхідні дуги відображують об'єкти, використовувані та перетворювані функціями. Вони є необов'язковими у зображенні

діяльності.

Дуги контролю зображують інформацію, що управляє діями функцій та вказує, що, яким чином і коли має виконувати функція, які обмеження накладено на її роботу. Контролі бувають у вигляді правил, інструкцій, стратегій, нормативів або стандартів. Кожна діяльність повинна мати принаймні одну стрілку контролю.

Вихідні дуги зображують об'єкти, в котрі перетворюються входи. Кожна діяльність повинна мати принаймні одну стрілку виходу.

Дуги механізмів відображають фізичні аспекти, використовувані для виконання процесу, але які ні у що не перетворюються. Як дуги механізмів можуть використовуватись люди, організації, склади, прилади, тощо.

Для позначення зовнішніх стрілок, що торкаються меж моделі, використовують, так звані, ICOM коди : I – Input, O – Output, C – Control, M – Mechanism. Можна задати автоматичне вживання ICOM кодів в меню Model/Display. Якщо стрілок певного виду декілька, то їм присвоюються номери.

Отже, модель діяльності в стандарті IDEF0 можна прочитати наступним чином: "Під управлінням C діяльність перетворює входи I у виходи O, застосовуючи механізми M".

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]