
- •Правила при Мусильон: Город проклятых. Мг: омг
- •Общие положения
- •Антураж
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2.1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •Основные положения
- •Заклинания Магия Леди Озера:
- •Ритуал для мага Леди Озера:
- •Ритуал для мага Хаоса (Слаанеш):
- •МутацииХаоса (Слаанеш) (необходим качественный антураж мутаций)
- •Магия высших эльфов:
- •Ритуал для мага высших эльфов:
- •Некромантия:
- •Ритуал Некроманта:
- •Магия вааагх!:
- •Ритуал мага вааагх!
- •Малая Магия Ведьм:
- •Ритуалы Малой Магии
- •Жречество:
- •Основные положения:
- •Культ Леди Озера.
- •Культ Слаанеш.
- •КультЭльфийских Богов.
- •КультСигмара.
- •Жрец Морра.
- •Культ Зеленокожих.
- •Культ Крови
- •Список умений
- •Защита:
- •Иммунитеты
- •Медицина и Алхимия
- •Осадные орудия
- •Отряды и спец территории
- •Экономика
- •Магия и заклинания
- •Жречество
- •Мутации
- •Умения нежити
- •Что может произойти с персонажем
- •Хиты и ранения
- •Лечение ранений/травм/болезней
- •Болезни
- •Лекарства и ингредиенты
- •Госпитали
- •Требования к госпиталям:
- •Полезный инвентарь для врача
- •Обучение лекарскому делу и получение знаний по медицине до игры
- •Магическое лечение
- •Алхимия( закрытая часть правил выдается только алхимикам) Навыки
- •Лекарства и ингредиенты
- •Экономика
- •Мертвятник
- •Территория Болото
- •Артефакты
- •Варп Камень
- •Метка хаоса
- •Контрольные точки
- •Донжоны
- •6. В данже игроки могут быть убиты, ранены, заколдованы, захвачены и тд. А так же получить ресурсы, артефакты, опыт и информацию. Опыт
- •1. Общие положения
- •Дипломатия
Мертвятник
1. Что приводит к смерти персонажа Смерть персонажа наступает, когда игрок добит, у него оторвана голова (моделируется специальным бумажным браслетом), его не вылечили после тяжёлого ранения или смертельной болезни. 2. Что делать после смерти персонажа В случае смерти игрок обязан лечь на землю (или присесть на корточки, или оставаться на месте неудавшейся операции etc.) и не производить каких-либо звуков и телодвижений в течение 10 минут, после чего должен повязать белый хайератник и отправиться в мертвятник. Отыгрыш ранений, болезней и смерти обязателен! Общение мёртвых персонажей с живыми запрещено, за исключением случаев, когда игроки, чьи персонажи умерли, отыгрывают нечисть или иных присутствующих в мире игры существ. 3. Варианты действий в первые 10 минут после смерти В течение 10 минут после смерти персонажа могут обыскать, поднять как зомби или провести иные действия. В случае обыска мёртвый персонаж обязан отдать все имеющиеся при нём игровые отчуждаемые предметы. Если с персонажем после смерти были проведены те или иные игровые действия, то время, затраченное на них, вычитается из времени отсидки в мертвятнике. 4. Порядок действий в мертвятнике Первым делом при попадании в мертвятник игрок должен сдать игровой паспорт и оставшиеся у него игровые ценности, а также рассказать обстоятельства своей смерти мастерам мёртвых. Затем умерший персонаж должен держать ответ о пройденном пути перед своими богами (в лице мастеров мёртвых). После этого игроку будет предоставлен выбор: отдохнуть до истечения положенного времени или же крутить Колесо. Колесо будет включать в себя несколько вариантов посмертного времяпрепровождения — выполнение игротехнических функций, отыгрыш нищих, помощь в таверне и так далее. Время нахождения в мертвятнике — 1 час. 5. Выход из мертвятника Перед выходом из мертвятника игрок получает новую роль и паспорт. Для выхода в прежней роли (с сохранением квенты и ролевых завязок) необходимо дополнительно отсидеть 30 минут в мертвятнике, в противном случае игрок выходит тем же типом юнита, но с новой квентой и частичной потерей завязок и квестов. Штраф за смерть - 50 очков опыта, упасть ниже начальной раскидки (100 очков опыта) опыт не может.
Территория Болото
Моделируется зеленой москитной сеткой. Любой игрок (кроме нежити), наступивший на «болото» хотя бы одной ногой падает в тяж ран и получает случайную болезнь. Не может выбраться сам- только с помощью других игроков, не попавших в болото. По болоту позволяет передвигаться навыки «Свомпер» и «проводник» ( со второго уровня), но только медленным шагом. В болоте может обитать нежить, не испытывающая солнцебоязни.
Артефакты
На игре могут присутствовать артефакты- предметы с уникальными положительными и отрицательными свойствами. Такие предметы действуют только при наличии у хозяина артефакта сертификата, заверенного мастером. Предается так же артефакт в паре с сертификатом. Обнаружить артефакты можно у игроков и в данжах.