- •Правила при Мусильон: Город проклятых. Мг: омг
- •Общие положения
- •Антураж
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2.1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •Основные положения
- •Заклинания Магия Леди Озера:
- •Ритуал для мага Леди Озера:
- •Ритуал для мага Хаоса (Слаанеш):
- •МутацииХаоса (Слаанеш) (необходим качественный антураж мутаций)
- •Магия высших эльфов:
- •Ритуал для мага высших эльфов:
- •Некромантия:
- •Ритуал Некроманта:
- •Магия вааагх!:
- •Ритуал мага вааагх!
- •Малая Магия Ведьм:
- •Ритуалы Малой Магии
- •Жречество:
- •Основные положения:
- •Культ Леди Озера.
- •Культ Слаанеш.
- •КультЭльфийских Богов.
- •КультСигмара.
- •Жрец Морра.
- •Культ Зеленокожих.
- •Культ Крови
- •Список умений
- •Защита:
- •Иммунитеты
- •Медицина и Алхимия
- •Осадные орудия
- •Отряды и спец территории
- •Экономика
- •Магия и заклинания
- •Жречество
- •Мутации
- •Умения нежити
- •Что может произойти с персонажем
- •Хиты и ранения
- •Лечение ранений/травм/болезней
- •Болезни
- •Лекарства и ингредиенты
- •Госпитали
- •Требования к госпиталям:
- •Полезный инвентарь для врача
- •Обучение лекарскому делу и получение знаний по медицине до игры
- •Магическое лечение
- •Алхимия( закрытая часть правил выдается только алхимикам) Навыки
- •Лекарства и ингредиенты
- •Экономика
- •Мертвятник
- •Территория Болото
- •Артефакты
- •Варп Камень
- •Метка хаоса
- •Контрольные точки
- •Донжоны
- •6. В данже игроки могут быть убиты, ранены, заколдованы, захвачены и тд. А так же получить ресурсы, артефакты, опыт и информацию. Опыт
- •1. Общие положения
- •Дипломатия
Ритуал для мага высших эльфов:
• Восстановление магической Силы
описание:Обращение к ветрам магии через молитву Богу мудрости, отдых и восстановление магических сил
действие: Восстанавливает все потраченные заклинания.
время исполнения: Не менее 5 минут.
требование: Маг должен найти наиболее высокую точку в округе, находиться под открытым небом. В тишине Азур погружается в медитацию, за все время ритуала мага не должны тревожить ни делом ни громким звуком. В своих медитациях и отдыхе маг обращается к богу мудрости Хоэту и парит на ветрах магии, подчиняя их себе.
Некромантия:
1-ый уровень; Стоимость 20 очков опыта;
• Перст Смерти
тип: Дальний бой
описание:Из рук некроманта срывается сгусток самой антижизни.
действие: Снимает с живых существ все хиты до 0, пробивает щиты.
требование: Маркер чёрного цвета с изображением черепа и прикреплёнными к нему чёрными лентами.
• Реанимация
тип: Лечение.
описание:Восстанавливает нежить
действие: Работает в бою, восстанавливает все хиты нежити; нежить павшая на поле боя возвращается в строй, если некромант прочел над ним это заклинание.
требование: прикосновение рукой или посохом.
•Похитить Душу
тип: усиление
описание: Вырывает душу из умирающего тела и помещает её в кристалл душ.
действие: увеличивает здоровье некроманта на 1 хит за каждую похищенную душу. (но не более 3х), можно произвести над недобитым противником.
время действия: 1часили до конца первой битвы.
требование: кристалл душ.
примечание:Враг с похищенной душой не дает опыта за его убийство. Кристалл может быть использован позднее.
2-ой уровень; Стоимость 40 очков опыта;
• Мертвый ужас. (Крик Баньши)
тип: воздействие на психику\массовое
описание:Маг вселяет панический ужас во всех игроков, которые слышат его ужас и оцепенение и подвержены его действию.
действие: Маг Издаёт душераздирающий крик. После звукового сигнала маг начинает считать до 10 все враги слышащие счет, считаются подверженными состоянию глубокого шока, должны встать на колени и закрыть голову руками, не оказывая никакого сопротивления. Не действует на нежить и других персонажей, иммунных к страху.
время действия: 10 сек.
требование:Свисток. Чётко вести счет, не затягивая. Маг в течении 10 секунд может только свистеть не сходя с места.
Примечание: 1 раз в цикл.
• Покров Тьмы
тип: не имеет
описание:Небо затягивает мистическая мгла, тёмные туманы покрывают землю.. а с ними приходят мертвецы!
действие: Позволяет нежити передвигаться в дневное время. Читается не менее 5 минут.
время действия: в течении 2 часов после прочтения. Разрушается в случае смерти некроманта.
требование:заклинание-ритуал.
примечание: 1 раз в цикл. При разрушении заклинания или его истечении, нежить должна отступить в свой данж, при этом мертвецы могут только защищаться от атак неприятеля.
• Поднять нежить
тип: Управление
описание: Некромант поднимает ужасающую нежить!
действие: Прочитав заклинание маг поднимает одного ближайшего мертвеца (добитый игрок), который сражается на его стороне. Количество поднятой нежити ограниченно количеством оставшихся у некроманта заклятий этого типа в цикл.
время действия: 1 час или до конца первой битвы.
требование: Громко, звучно, мерзко взывать к мёртвым.
Примечание: Зомби имеет те же характеристики хитов и урона что и при жизни.
3-ий уровень; Стоимость 60 очков опыта;
• Зараза
тип: ближний бой
описание: Заражает жертву чумой, абсолютно смертельной и заразной.
действие: На расстоянии не более 3-х метров от жертвы объявить что он\она заражена, при этом выдаётся\закрепляется на лоб метка некроманта. По истечению короткого срока если жертва не будет вылечена она\он умрёт. И восстанет зомби. Если жертва заклинания придёт в город, может начаться эпидемия чумы.
время действия: 30 минут.(время действия- заражение сразу, смерть по правилам медицины)
требование: метка некроманта.
• Благословение смерти
тип: лечение
описание: Некромант воскрешается самой смертью!
действие: Необходимо заранее прочесть заклинание и поместить на одежду печать благословения смерти, которая выдаётся раз в день. После смерти, некромант должен разорвать печать, и восстать, со всеми хитами, но с тем количеством магических сил что были во время смерти.
время действия: 4 часа.
требование: печать благословения смерти.
Примечание: 1 раз в день.
• Кличь Ванхелла
тип: Массовое\управление\лечение
описание: Крик самой смерти зовущий на битву всех мёртвых!
действие: После произнесения заклинания, в радиусе 20 метров от Некроманта: Восстают все трупы врагов ( в том числе и из тяж рана), и сражаются на стороне некроманта, выполняя его приказы; Воскрешается павшая нежить, восстанавливаются хиты нежити.
требование: Чёрный Посох Ванхелла, истошный крик некроманта
примечание: 1 раз в цикл.
