Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Полные правила Мусильон.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
672.77 Кб
Скачать

Что может произойти с персонажем

  1. Ранение:

    1. Легкое — потеря одного или нескольких нательных хитов с остатком 1 хит или больше (разумеется, если у персонажа нет стойкости и прочего и только 1 нательный хит, при ранении он сразу попадает в категорию тяжелое);

    2. Тяжелое— у персонажа осталось 0 нательных хитов;

  2. Травма: персонаж может иметь сколько угодно нательных хитов, но существует физический дефект, мешающий ему нормально пользоваться той или иной частью тела. Внешне отыгрывается. Примеры: перелом руки, неправильно сросшаяся кость на ноге, слепота и т.п.Также может иметь место специфическая травма в виде кровопотери: при ранении время перехода из легкого ранения в тяжелое и из тяжелого в смерть сокращается в 2 раза;

  3. Болезнь: персонаж может иметь оба нательных хита, но при этом чувствует себя плохо, с его телом и/или душой происходят изменения, которые не лечатся простым исцелением тела. Внешне отыгрывается. Примеры: проказа, чума и т.п.;

  4. Смерть.

Хиты и ранения

  1. Базово любой персонаж имеет 1 нательный хит.

  2. Раненый игрок теряет 1 хит в 15 минут. Потерю хитов может остановить лекарь или игрок с соответствующим умением перевязка. Восстановить хиты игрок может опять же с помощью лекаря, см. правила по медицине или магическим путем. Наложенные хиты восстановить нельзя.

  3. Игрок в 0 хитов является тяжелораненым. Он не может вступать в боевые взаимодействия, громко разговаривать, ходить. Может ползти, стонать и шептать. Может передвигаться медленным шагом, опираясь на плечо другого игрока. Умирает через 15 мин., самостоятельно оторвав отрывную часть ДК. Если игрок обладает умением «Живучесть», то он не умирает через 15 минут после перехода в 0 хитов и находится в состоянии тяжелораненого сколь угодно долго.

  4. Перевязывать раны может любой персонаж, обладающий умением делать перевязки.

  5. Перевязка продлевает время жизни на 1 час сверх базовых 15 минут с момента получения ранения.

  6. Время на лечение ранения при сражении армии начинает идти с момента окончания битвы . В остальных случаях — с момента получения ранения.

  7. Перевязка осуществляется только на место ранения на само тело (одежду, доспехи надо снять). Для девушек — первая перевязка осуществляется на открытую часть тела, максимально близкую к месту ранения. Вторая перевязка обязательно должна быть сделана на место ранения (выгоните всех лиц мужского пола из комнаты — это нормальная игровая ситуация).

  8. Перевязочный материал — гладкая натуральная ткань белого или иных светлых цветов; бинт или нетканка не подходят. Бязь совсем не дорогая, так что проблем не возникнет.

  9. Восстанавливать хиты может только персонаж со специальным умением врача и в определенной обстановке (госпиталь или полевое место, описано ниже).

  10. Если перевязывает неквалифицированный персонаж или используется грязная ткань, раненый получает болезнь.

  11. Скорость восстановления хитов составляет 1 нательный хит в 15 минут. Пока не восстановятся нательные хиты, доспешные не восстанавливаются.