
- •Правила при Мусильон: Город проклятых. Мг: омг
- •Общие положения
- •Антураж
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2.1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •Основные положения
- •Заклинания Магия Леди Озера:
- •Ритуал для мага Леди Озера:
- •Ритуал для мага Хаоса (Слаанеш):
- •МутацииХаоса (Слаанеш) (необходим качественный антураж мутаций)
- •Магия высших эльфов:
- •Ритуал для мага высших эльфов:
- •Некромантия:
- •Ритуал Некроманта:
- •Магия вааагх!:
- •Ритуал мага вааагх!
- •Малая Магия Ведьм:
- •Ритуалы Малой Магии
- •Жречество:
- •Основные положения:
- •Культ Леди Озера.
- •Культ Слаанеш.
- •КультЭльфийских Богов.
- •КультСигмара.
- •Жрец Морра.
- •Культ Зеленокожих.
- •Культ Крови
- •Список умений
- •Защита:
- •Иммунитеты
- •Медицина и Алхимия
- •Осадные орудия
- •Отряды и спец территории
- •Экономика
- •Магия и заклинания
- •Жречество
- •Мутации
- •Умения нежити
- •Что может произойти с персонажем
- •Хиты и ранения
- •Лечение ранений/травм/болезней
- •Болезни
- •Лекарства и ингредиенты
- •Госпитали
- •Требования к госпиталям:
- •Полезный инвентарь для врача
- •Обучение лекарскому делу и получение знаний по медицине до игры
- •Магическое лечение
- •Алхимия( закрытая часть правил выдается только алхимикам) Навыки
- •Лекарства и ингредиенты
- •Экономика
- •Мертвятник
- •Территория Болото
- •Артефакты
- •Варп Камень
- •Метка хаоса
- •Контрольные точки
- •Донжоны
- •6. В данже игроки могут быть убиты, ранены, заколдованы, захвачены и тд. А так же получить ресурсы, артефакты, опыт и информацию. Опыт
- •1. Общие положения
- •Дипломатия
Осадные орудия
Расчет орудия
Уровень:1 Цена: 40 Описание: игрок с этим навыком может управлять орудием, при помощи еще одного любого игрока Доп. Требования:-
Уровень:2 Цена: 80 Описание: игрок с этим навыком может в одиночку управлять орудием Доп. Требования:-
Пытки
Палач
Уровень:1 Цена: 20 Описание: Перед тем как задать вопросы палач терзает жертву 40 минут( необходим отыгрыш). Затем кидается Д6-1 и если выпало число равное или меньше уровня умения то задается 3 вопроса, на которые пытаемый должен правдиво ответить если он не имеет умения «сопротивляемость пыткам». Если на Д6 выпало число больше уровня «Палача» то пытаемый переходит в 0 хитов и может выбрать смерть. Удачная пытка на одной цели дает 3 очка опыта палачу. Доп. Требования: пыточный инструмент. Кубик Д6.
Уровень:2 Цена: 50 Описание: Перед тем как задать вопросы палач терзает жертву 20 минут( необходим отыгрыш). Затем кидается Д6-2 и если выпало число равное или меньше уровня умения то задается 3 вопроса, на которые пытаемый должен правдиво ответить если он не имеет умения «сопротивляемость пыткам». Если на Д6 выпало число больше уровня «Палача» то пытаемый переходит в 0 хитов и может выбрать смерть. Удачная пытка на одной цели дает 3 очка опыта палачу. Доп. Требования: пыточный инструмент. Кубик Д6.
Уровень:3 Цена: 80 Описание: Перед тем как задать вопросы палач терзает жертву 10 минут( необходим отыгрыш). Затем кидается Д6-3 и если выпало число равное или меньше уровня умения то задается 3 вопроса, на которые пытаемый должен правдиво ответить если он не имеет умения «сопротивляемость пыткам». Если на Д6 выпало число больше уровня «Палача» то пытаемый переходит в 0 хитов и может выбрать смерть. Удачная пытка на одной цели дает 3 очка опыта палачу. Доп. Требования: пыточный инструмент. Кубик Д6.
Сопротивление пыткам
Уровень: 1 Цена: 40 Описание: +1 к значению броска Д6 палача Доп. Требования:-
Уровень:2 Цена: 50 Описание: жертва может ответить не правду на один из вопросов палача, где соврать, жертва выбирает сама. Доп. Требования:-
Уровень:3 Цена: 80 Описание: +2 к значению броска Д6 палача, жертва может ответить не правду на два из вопроса палача, где соврать, жертва выбирает сама. Доп. Требования:-
Отряды и спец территории
Командир
Уровень: 1 Цена: 40 Описание: Позволяет сформировать отряд с собой во главе. Отряд может захватывать КТ и входить в данжи. В случае гибели его место может занять другой член отряда с умением Командир. Если таковых нет - отряд распускается. Численность отряда минимум 5 вооруженных (или маги) человек. Время захвата КТ-20 минут. Может собрать отряд раз в цикл. Доп. Требования: белая отрядная через плече командира (заготавливается игроками)
Уровень:2 Цена: 50 Описание: Позволяет сформировать отряд с собой во главе. Отряд может захватывать КТ. В случае гибели его место может занять другой член отряда с умением Командир. Если таковых нет - отряд распускается. Численность отряда минимум 5 вооруженных (или маги) человек. Время захвата КТ-15 минут. Может собрать отряд два раза в цикл. Доп. Требования: белая отрядная через плече командира (заготавливается игроками)
Уровень:3 Цена: 60 Описание: Позволяет сформировать отряд с собой во главе. Отряд может захватывать КТ. В случае гибели его место может занять другой член отряда с умением Командир. Если таковых нет - отряд распускается. Численность отряда минимум 4 вооруженных (или маги) человека. Время захвата КТ-15 минут. Может собрать отряд три раза в цикл. Доп. Требования: белая отрядная через плече командира (заготавливается игроками)
Проводник
Уровень: 1 Цена: 30 Описание: позволяет собрать отряд для похода в данж и проходить его. Один поход в цикл. Доп. Требования:-
Уровень:2 Цена: 40 Описание: позволяет собрать отряд для похода в данж и проходить его. Два поход в цикл. Так же дает знания о том где собрать некоторые алхимические ингредиенты (конкретику сообщит мастер по медицине и алхимии на игре). Позволяет ходить по болотам, но только медленным шагом. Доп. Требования:-
Уровень:3 Цена: 50 Описание: позволяет собрать отряд для похода в данж и проходить его. Три похода в цикл. Так же дает знания о том где собрать большинство алхимических ингредиентов (конкретику сообщит мастер по медицине и алхимии на игре). Позволяет ходить по болотам, но только медленным шагом. Доп. Требования:-