
- •Текст взят с психологического сайта http://www.Myword.Ru т.И.Пухова шесть кукол
- •Глава 1.
- •§1 Многообразие теоретических подходов к изучению игры
- •§2 Социальные игры у животных
- •§3 Значение игры в развитии ребенка
- •§4 Генезис игровой деятельности от младшего дошкольного возраста к школьному возрасту
- •§5 Использование игры в коррекционной и психотерапевтической практике
- •§6 Режиссерская игра как диагностический инструмент
- •Глава 2.
- •§1 Методика исследования
- •§2 Анализ степени развернутости режиссерской игры
- •§3 Представления ребенка о родительских ролях
- •§4 Корреляция с тестом Гудинаф-Харриес
- •§5 Возрастные изменения интенсивности использования
- •§6 Расширение рамок отображаемого действия во времени и пространстве
- •Глава 3.
- •§1 Умственно отсталые дети
- •§2 Дети с разной степенью аутизма
- •§3 Психопатоподобный синдром
- •§4 Шизофреноподобный синдром
- •Глава 4.
- •§1 Игра и мнимая ситуация
- •§2 Образное мышление и познание мира
- •§3 Отдельные примеры
- •§4 Общее обсуждение результатов
- •§5 Возможности методики шесть кукол
- •Текст взят с психологического сайта http://www.Myword.Ru
§6 Режиссерская игра как диагностический инструмент
Особый тип детской игры представляют собой режиссерские игры. Это самостоятельные детские игры, где дети по ходу развертывания сюжета управляют действиями игрушек, выполняющими соответствующие функции людей или предметов. Одной из первых упоминает о режиссерской игре А.П.Усова. Режиссерская игра раннего возраста похожа на предметно-манипулятивную деятельность (Усова А.П., 1976).
Д.Б.Эльконин назвал режиссерские игры особым типом индивидуальной игры ребенка. В силу своего своеобразия они представляют особый интерес для психологии детской игры, так как именно в режиссерской игре проявляются личностные особенности ребенка.
54
«Режиссерская игра представляется тем сплавом, в котором социальное и индивидуальное предстают в диалектическом переплетении и доступны наблюдению и контролю» (Гаспарова Е.М., 1989). У режиссерской игры исключительные возможности в плане применения ее для диагностики с целью последующей коррекции личностного развития детей. •
Особенно интересна для анализа игра ребенка в «семью». Носителями ролей в режиссерской игре выступают игрушки. Ребенок не берет на себя никакой постоянной роли, а только регулирует отношения действующих лиц как режиссер. Сюжеты режиссерских игр отличаются разнообразием и нестандартностью. Режиссерская игра типична для детей, ограниченных в контактах, они вынуждены играть одни (Гаспарова Е.М., 1989).
Режиссерские игры являются разновидностью самостоятельной сюжетной игры. В раннем и младшем дошкольном возрасте игра преимущественно имеет индивидуальный характер.
Постепенно расширяется опыт ребенка и усложняется сюжет игры. Ребенок способен отражать не только действия с предметами, но и отношения между двумя или несколькими персонажами. У ребенка закрепляются игровые действия, связанные с конкретными игровыми ролями. Эти знания формируются в общении со взрослыми. Развитие мышления и воображения ребенка позволяет ему переносить действия и отношения между людьми в игру. Создаются предпосылки для развития сюжетно ролевой игры, но она еще не возможна без навыков общения: умения согласовывать замысел, подбирать необходимые предметы, распределять роли и действовать в соответствии с ними. Развитие индивидуальной игры с игрушками дает возможность применить социальный опыт в игре с куклой, где не требуется высокий уровень общения.
Отношения обыденной жизни, которые наблюдает ребенок со стороны, усваиваются и составляют непосредственный опыт ребенка. Этот опыт лежит в основе всех сюжетов индивидуальных игр. Ассоциативная динамика сюжета представляет собой типичную особенность индивидуальной игры дошкольника. Социальный опыт ребенка определяет развитие сюжета, но не навязывает неизменной последовательности событий.
55
Режиссерская игра имеет ярко выраженный творческий характер. В индивидуальной игре ребенок меньше подвергается влиянию игровых стереотипов. В таких играх отчетливо проявляется индивидуальность ребенка. Анализ режиссерской игры позволяет судить не только о ее зрелости и сформированности, но и об особенностях представлений ребенка о мире, его отношений к людям, о его собственной жизненной позиции (Гаспарова Е.М., 1989).
Влияние взрослого на режиссерскую игру состоит в предоставлении разнообразного игрового материала.
Здесь у психолога есть возможность создать условия, при которых проявятся уже имеющиеся социальные навыки ребенка, и возникнет игра с социальным сюжетом, с распределением ролей между игрушками, но без принятия роли на себя и без партнеров.
Широко распространены уже в школьном возрасте игры мальчиков с оловянными солдатиками. Описание такой игры можно найти у Г.Уэллса («Floor games»). Чем старше ребенок, тем сложнее событие он разыгрывает, используя появляющиеся у него исторические знания: это может быть Бородинское сражение и т.п.
Управление игрушками в режиссерской игре формирует у детей способность создания новых сюжетов, видение игровой ситуации в целом и умение посмотреть на нее глазами разных персонажей. По мнению Гаспаровой, режиссерская игра и образно-ролевая игра выступают как два относительно самостоятельных источника сюжет-но-ролевой игры.
Д.Б.Менджерицкая относит режиссерские игры к старшему дошкольному возрасту, так как считает, что младшие дети не в состоянии самостоятельно придумать сюжет и долгое время обыгрывать его.
Но есть и другая точка зрения. В исследовании Е.М.Гаспаровой, проведенном под руководством С.Л.Новоселовой, обнаружена возможность существования режиссерской игры уже у детей конца 3-го года жизни в качестве стадии, которую проходит в своем развитии сюжетно-ролевая игра.
В исследовании детям предлагался набор брусочков (от 3,5 до 7,5 см длины) с изображением человеческого лица, символизирующих различные эмоциональные состояния (радостное, грустное, сердитое, нейтральное). Материал недвусмысленно наталкивал ребенка на воз-
56
можнос i ь использования кубиков как своеобразного знака социального существа. Используя эти брусочки, ребенок начинает разыгрывать какой-либо сюжет, где действуют взрослые и дети. В разыгрываемом сюжете отражался социальный опыт ребенка. Во время игры ребенок мог говорить от лица игрового персонажа. Это взаимодействие меиоду персонажами было названо авторами «ролевой речью». Гаспарова отмечает следующие особенности режиссерской игры ребенка 4-го года жизни.
1. В основе игры лежит непосредственный опыт ребенка то есть события, которые он наблюдал или в которых принимал участие. Знания из книг, рассказов взрослых, мультфильмов, радиопередач на данном этапе отображаются редко.
2. Сюжеты игр еще несложные. Чаще это краткие цепочки знакомых ребенку действий, количество действующих персонажей невелико.
3. За каждой игрушкой закреплена постоянная роль, так как дети четвертого года жизни опираются в игре на свой опыт, то игрушки типа хоккеист, космонавт, пожарник и т.п. могут не совпадать с этим опытом, и такая игра разваливается. Следовательно, такие игрушки не являются адекватными этому возрасту.
4. Сюжетные события в индивидуальной режиссерской игре результат ассоциативного восприятия ребенком окружающего мира. Развитие сюжета происходит на основе возникающих ассоциаций.
5. Режиссерская игра детей пятого года жизни постоянно сопровождается речью. Четко прослеживается описательная речь, в которую включены оценочные высказывания.
В режиссерской игре дошкольника проявляется не только жизненный опыт ребенка, но и его опыт игровых действий.
Такие особенности режиссерской игры как наличие воображаемой ситуации, распределение ролей между игрушками, использование «ролевой речи», моделирование реальных отношений в игровой форме — дают возможность отнести развитую режиссерскую игру старших дошкольников к сюжетно-ролевому виду (Гаспарова Е.М., 1989).
Е.Е.Кравцова выделяет четыре момента, характерные для режиссерской игры дошкольника.
57
1. Ребенок сам создает сюжет.
2. Ребенок сам придумывает, что будет обозначать предмет: карандаш может быть пушкой или солдатиком.
3. Продумывает перемещения в пространстве, как режиссер организует мизансцены.
4. Ребенок исполняет все роли или сопровождает игру «дикторским» текстом.
По мнению Е.Е.Кравцовой, режиссерская игра не только является одним из самых ранних видов детской игры с мнимой ситуацией. Режиссерская игра также завершает развитие игры в детском возрасте, собирая достижения других разновидностей детских игр. Именно в режиссерской игре проявляются все особенности воображения ребенка. С возрастом сюжеты игры становятся все сложнее, и игра может перейти к собственному литературному творчеству ребенка. Все действия в режиссерской игре сопровождаются речью, а потом и заменяются ею (Кравцова Е.Е., 1996).
Режиссерские игры в старшем дошкольном возрасте могут быть и коллективными, но число участников обычно невелико: всего два-три.
К режиссерским играм относятся и игра с заданным сюжетом, для разыгрывания которого предлагаются мелкие игрушки. Например, в исследовании В.Н.Белкиной для моделирования сказки используется режиссерская игра. Обследуемому ребенку предлагалось разыграть с помощью игрушечных фигурок какой-нибудь хорошо известный сказочный сюжет. Автор отмечает, что часто наблюдается совмещение ребенком в процессе режиссерской игры реальных и сказочных событий: Баба Яга может пойти в магазин, а Серый волк — читать книгу. Белкина утверждает, что дети склонны к смягчению отрицательных черт представляемых персонажей. Баба Яга и Серый волк выглядят скорее смешными, чем страшными (Белкина В.Н., 1995).
В диссертационном исследовании Г.П.Петку изучаются особенности развертывания режиссерской игры на компьютере, определяются методы руководства такой игрой с помощью компьютерных игровых программ в целях обогащения познавательного развития дошкольников.
58
В исследовании Г.П.Петку предлагается считать основой для развертывания режиссерской игры открытые развивающие компьютерные программы, строение которых, по мнению автора, соответствует структуре игровой деятельности дошкольника. Автор считает, что в случае открытых компьютерных игр осуществляется экстериори-зация воображаемых образов путем наделения игровым значением компьютерных символов в смысловом поле такого рода режиссерской игры.
В зарубежной литературе встречаются исследования, посвященные индивидуальной сюжетной игре. И.Брезертон использует термин producer play, что близко по смыслу к термину режиссерская игра. Брезертон отмечает, что в этом случае ребенок выполняет сразу две функции: действует как режиссер и, оживляя фигурки, действует как замещающий актер (Bretherton I., 1984).
H.Levin в своем исследовании показывал ребенку набор игрушек, предлагая рассказать историю о них каким угодно образом. Он рассчитывал, что индивидуальность личности обязательно отразит ее собственные эмоциональные переживания (Levin, Wardwell., 1962). Такие «проективные» тесты, где ребенка подталкивают к игре с миниатюрными куклами и игрушками, которые он выбирает, использовались также и психологами школы теории научения. Эта теория предполагает, что игра и фантазия являются примерами поведения, которое отражает общие усвоенные реакции индивида более точно, так как он не находится при этом ни под каким принуждением, для того, чтобы вести себя общепринятым образом. R.Sears изучал проявления агрессии в игровом поведении кукол в игре нормальных детей в зависимости от пола, возраста, наличия сиблингов, отсутствия отца и других факторов (Sears R., 1951).
Детские игры — фантазии, в которых используются стандартные наборы миниатюрных кукол и соответствующей им мебели, с некоторыми оговорками, отвечают открытому детскому поведению, происходящему в реальной жизни детей. Эксперименты с контролем условий, соблюдением необходимых правил и методов подсчета показали, что игры — фантазии различаются при изменении некоторых условий. Надежность этих методов обеспечивалась степенью согласия между экспериментаторами по кодированию и подсчету момен-
59
тов поведения ребенка. Корреляция между моментами поведения в различных сеансах была очень велика, и поэтому эти результаты могут восприниматься с большой степенью надежности. В экспериментах, проводимых Mussen, когда ребенка просили поиграть, с куклами, подсчитывались единицы поведения одной куклы, такие как удары, драки, брань или наказание (Mussen, 1960).
Д.Вольф неоднократно исследовала игру ребенка с маленькими фигурками, где ребенок выступает в двух позициях — рассказчика и действующего лица. Игра такого рода была названа ею повествовательной игрой. Для того, чтобы оценить игру отдельного ребенка, ею были предложены пять уровней отображения человеческой деятельности в игре.
1. Ребенок обращается с фигурами как будто они представляют людей, разговаривает с ними, кормит, сажает на стул, или качает, но не делает попыток действовать за фигуру как за активного персонажа.
2. Ребенок использует фигуры как независимого участника ситуации, приписывая им речь и действия, но очевидно не наделяет фигурки каким-либо внутренним состоянием.
3. На этом уровне ребенок приписывает игровому персонажу сенсорные ощущения и психологические состояния.
4. Ребенок уже приписывает фигуркам эмоции, простые моральные суждения и элементарные социальные взаимодействия.
5. Ребенок приписывает познавательные способности фигуркам, такие как способность думать, планировать, удивляться.
Использование автором термина «повествовательная игра» указывает на то, что в такого рода играх проявляются вербальные способности ребенка, и сама игра влечет за собой использование ребенком более сложных синтаксических конструкций (Wolf D., Rygh J., AltshulerJ., 1984).
А.А.Абдухакимов (1987) исследует игру дошкольника с набором «ЛЕГО» и делает вывод, что этот вид игры может быть назван режиссерской игрой. Исследователи неоднократно подчеркивают, что в режиссерской игре с бытовым сюжетом будет проявляться то, что ребенок запомнил в повседневной деятельности близкого окружения.
Как отмечалось выше, режиссерская игра — сложный вид деятельности ребенка, в котором проявляется и память, и развитость
60
мелкой моторики, и развитие словарного состава речи, и овладение ребенком грамматическим строем языка, и, конечно же, развитие связности речи. Все эти навыки различны, поэтому режиссерская игра с фиксированным набором игрушек позволяет сравнивать эти навыки у разных детей.
Вклад режиссерской игры в развитие воображения у детей дошкольного возраста наиболее значителен. Режиссерские игры широко варьируется по своему содержанию. Самый первый сюжет, который начинают обыгрывать дети, это бытовые отношения внутри семьи.
В семье ребенок приобретает бесценный опыт заботы, взаимопомощи в домашних делах. Подражая родителям, дети рано начинают играть в семью. Среди мальчиков не популярны игры с куклами и мягкими игрушками, они часто уклоняются от некоторых сюжетных игр, например, в «семью». Игры мальчиков дома часто бессюжетны, когда мальчик включается в сюжетцую игру в «семью» с девочками и выбирают роль папы, очень часто ребенок не знает что делать, начинает бегать и кричать, размахивая куклой (Иванова В.М., 1989).
В основном, из общения со взрослым ребенок черпает мотивы своих игр, и сначала существенная роль в развитии игр принадлежит подражанию действиям взрослых, окружающих ребенка (Рубинштейн С.Л.).
Вот почему мы выбираем для нашего исследования режиссерскую игру дошкольника в «семью», чтобы через представляемые ребенком игровые действия знакомых персонажей выявить социальную осведомленность, уровень развития и индивидуальные особенности у дошкольников разных возрастов.
61