- •Текст взят с психологического сайта http://www.Myword.Ru т.И.Пухова шесть кукол
- •Глава 1.
- •§1 Многообразие теоретических подходов к изучению игры
- •§2 Социальные игры у животных
- •§3 Значение игры в развитии ребенка
- •§4 Генезис игровой деятельности от младшего дошкольного возраста к школьному возрасту
- •§5 Использование игры в коррекционной и психотерапевтической практике
- •§6 Режиссерская игра как диагностический инструмент
- •Глава 2.
- •§1 Методика исследования
- •§2 Анализ степени развернутости режиссерской игры
- •§3 Представления ребенка о родительских ролях
- •§4 Корреляция с тестом Гудинаф-Харриес
- •§5 Возрастные изменения интенсивности использования
- •§6 Расширение рамок отображаемого действия во времени и пространстве
- •Глава 3.
- •§1 Умственно отсталые дети
- •§2 Дети с разной степенью аутизма
- •§3 Психопатоподобный синдром
- •§4 Шизофреноподобный синдром
- •Глава 4.
- •§1 Игра и мнимая ситуация
- •§2 Образное мышление и познание мира
- •§3 Отдельные примеры
- •§4 Общее обсуждение результатов
- •§5 Возможности методики шесть кукол
- •Текст взят с психологического сайта http://www.Myword.Ru
§3 Значение игры в развитии ребенка
Изучая детскую игру, психологи подчеркивают огромную роль игры для развития ребенка. Достаточно очевидно возможность дидактической игры способствовать закреплению тех или иных интеллектуальных навыков.
Д.Б.Эльконин выделяет четыре линии влияния игры на психическое развитие ребенка:
1) развитие мотивационно-потребностной сферы;
36
2) преодоление познавательного «эгоцентризма» ребенка;
3) развитие идеального плана;
4) развитие произвольности действий.
Важнейшее значение ролевой игры — это развитие мотивацион-но-потребностной сферы ребенка. Эту функцию игры отмечали Л.С.Выготский, А.Н.Леонтьев, Д.Б.Эльконин. Ребенок смотрит на себя через роль, взятую в игре, и поэтому в процессе игры происходит осознание ребенком того, что он еще не взрослый, это приводит к возникновению мотива стать взрослым и осуществлять его функции.
Ролевая игра приводит к изменению позиции ребенка — со своей индивидуальной на позицию другого. Игра является той деятельностью, в которой происходят основные процессы, связанные с преодолением «познавательного эгоцентризма» (Пиаже, Эльконин). Игра — это реальная практика смены позиции в процессе взятия на себя роли. Научившись успешно разыгрывать различные роли в процессе игры, индивид оказывается более успешен во взрослой жизни.
С.Л.Рубинштейн считал, что игра оказывает важное влияние на развитие личности. Личность и ее роль в жизни теснейшим образом взаимосвязаны, в игре через роли, которые принимает на себя ребенок^ формируется и развивается его личность и он сам. В жизни вообще и не только в игре роль, которую на себя принимает личность, функции, которые она в силу этого выполняет, накладывают отпечаток на саму личность и на ее внутренний облик (Рубинштейн С.Л., 1989).
Однако Д.В.Эльконин предупреждал, что строго исследовать значение игры для психического развития весьма трудно, так как невозможно организовать чистый эксперимент, ибо нельзя изъять игру из жизни детей и посмотреть, как при этом будет идти развитие.
Этот тезис подтверждают психологи E.Saltz и J.Brodie. Эти авторы провели обзор литературы, отражающей эксперименты по выявлению связи результатов игрового тренинга с общим дальнейшим развитием ребенка, и сделали вывод о том, что многие такие исследования тестируют детей недостаточно. Те изменения, которые выявляются по мере проведения эксперимента, как правило, не имеют достаточно ясной базы.
В игре развиваются общие механизмы интеллектуальной деятельности. На это указывал также Дж.Брунер (1972), отмечая, что
37
предварительные манипуляции с материалом играют важную роль для последующего решения интеллектуальных задач. Игра способствует развитию воображения и речи (Nicolich, Wolf).
По утверждению Л.С.Выготского, всякая ролевая игра содержит скрытое правило, вследствие этого в игре происходит существенная перестройка поведения ребенка—поведение становится произвольным. Как отмечал А.В .Запорожец, в игре меняется даже структура и организация движений. Так в исследовании З.В.Мануйленко отмечалась способность ребенка необыкновенно долго сохранять позу неподвижности, что являлось важнейшим правилом в игре «Море волнуется». Таким образом, в процессе игры присутствие других детей усиливает контроль за собственным поведением (Мануйленко З.В., 1948).
Хорошо известна работа С.Н.Карповой и Л.Г.Лысюк (1986), где авторы исследуют влияние игровой деятельности дошкольников на усвоение ими моральных норм. Авторы исходят из положения о двух планах взаимоотношений дошкольников во время игры: сюжетно-ро-левых и отношений по поводу игры и их влияния на нравственное развитие детей. На основании проведенного эксперимента они делают вывод о том, что сюжетноролевые отношения определяют знания о нравственных нормах, а отношения по поводу игры способствуют развитию у детей нравственных мотивов поведения.
В диссертации В.С.Мустафиной (1999) данный тезис получил свое развитие. По результатам проведенного исследования автор делает вывод, что существует связь между уровнем ориентации ребенка на сверстника и устойчивостью тенденции следовать нравственной норме взаимопомощи как по отношению к привлекательному так и непривлекательному сверстнику (Мустафина B.C., 1999).
И, хотя большинство исследователей детской игры отмечают наличие связи игры дошкольника с его социальным окружением, все же важно помнить, что детская игра представляет собой не отражение чисто внешнего мира, а способ вхождения ребенка в окружающий его мир. Побудительные силы детской игры лежат в пространстве будущего, в области внутренней свободы.
В игре происходит не разрядка и удовлетворение какой-либо потребности, не приведение в гомеостатическое равновесие системы «индивид-среда», а пробуждение новых сил и энергий, подключение
38
ребенка к смысловым полям и истокам человеческой культуры (Кравцов Г.Г., 1990).
