- •Текст взят с психологического сайта http://www.Myword.Ru т.И.Пухова шесть кукол
- •Глава 1.
- •§1 Многообразие теоретических подходов к изучению игры
- •§2 Социальные игры у животных
- •§3 Значение игры в развитии ребенка
- •§4 Генезис игровой деятельности от младшего дошкольного возраста к школьному возрасту
- •§5 Использование игры в коррекционной и психотерапевтической практике
- •§6 Режиссерская игра как диагностический инструмент
- •Глава 2.
- •§1 Методика исследования
- •§2 Анализ степени развернутости режиссерской игры
- •§3 Представления ребенка о родительских ролях
- •§4 Корреляция с тестом Гудинаф-Харриес
- •§5 Возрастные изменения интенсивности использования
- •§6 Расширение рамок отображаемого действия во времени и пространстве
- •Глава 3.
- •§1 Умственно отсталые дети
- •§2 Дети с разной степенью аутизма
- •§3 Психопатоподобный синдром
- •§4 Шизофреноподобный синдром
- •Глава 4.
- •§1 Игра и мнимая ситуация
- •§2 Образное мышление и познание мира
- •§3 Отдельные примеры
- •§4 Общее обсуждение результатов
- •§5 Возможности методики шесть кукол
- •Текст взят с психологического сайта http://www.Myword.Ru
§5 Возрастные изменения интенсивности использования
ролевой речи
В младшем дошкольном возрасте речь ребенка во время игры носит констатирующий характер, но по мере развития игровой деятельности ребенок начинает включать в игру ролевую речь, как отражение взаимодействия между персонажами.
И.Бразертон называет ребенка, озвучивающего фигурки людей или животных, «замещающим актером». Помимо повествовательно-сти в речи ребенка присутствует и прямая речь действующих лиц.
Пока ребенок не начал говорить разными голосами за игровых персонажей, режиссерскую игру можно считать отобразительной или
97
сюжетно-отобразительной игровой деятельностью. Ролевая речь — это новый игровой навык, которым овладевает ребенок в процессе развития режиссерской игры. Элементы общения игровых персонажей, воспроизводимые ребенком через использование ролевой речи, поднимают режиссерскую игру на новый уровень развития.
Дж.Л.Морено писал, что ребенок в игре входит в роль другого человека и становится способен воспринимать его. Он считал, что такие феномены как эмпатия, идентификация и имитация имеют в своей основе «ролевое развитие». По Морено, «роль — это интерперсональный опыт». Здесь происходит не просто механическое повторение внешнего поведения. При игровом обмене ролями происходит усвоение различных способов поведения в комплексе со всеми его психосоциальными компонентами, такими как чувства, установки, нормы и ценности.
Проявляющаяся в игре готовность ребенка действовать в другой роли и, особенно, в роли взрослого человека, учит его, с одной стороны, моментальному вчувствованию в состояние другого человека, а с другой стороны, творческому поиску нужного контакта, учит прогнозировать реакции партнера по общению.
Когда ребенок в процессе режиссерской игры говорит от лица разных персонажей, он по очереди идентифицируется с ними. С поразительной легкостью ребенок входит и выходит из такого отождествления. Путем отождествления с другими ребенок учится управлять своими чувствами.
Наши предположения, что ребенок будет полностью воспроизводить структуру семьи и отражать специфику индивидуальных внутрисемейных взаимоотношений, были полностью разрушены. Во-первых, дети не копируют в игре состав собственной семьи, во-вторых, у некоторых детей отсутствует четкое представление о деятельности их собственных родителей, и в-третьих, в режиссерской игре проявляется индивидуальный уровень развития игровой деятельности, старшие дети включают в режиссерскую игру реплики из навязанных телевизионных сюжетов.
Прямая речь в режиссерской игре сопровождает взаимодействие персонажей игры. По содержанию такое взаимодействие может быть: обменом информацией, побуждением что-то сделать, или, что не ме-
98
нее важно, прояснением взаимного эмоционального состояния. Эти высказывания могли быть и очень примитивным, типа: «Ну ты че?»
— «А ни че!»
Речь ребенка во время игры оценивалась по частоте использования прямой речи (правда эта оценка весьма размытая); мы разделили все протоколы на три группы:
1 группа: «ролевая речь отсутствует»,
2 группа: «ролевая речь используется несколько раз»,
3 группа: «много включений ролезой речи, свыше третьей части от всей игры».
Вот пример протокола, который мы отнесли к группе «много включений ролевой речи».
Егор Ш. 5 л., 1 мес. Семья: мама, папа, мальчик, вместе живут бабушка с дедушкой.
«...Один пошел чего-нибудь поесть. В холодильнике он нашел сосиску и колбасу. Поел, встал и пошел на пианино играть. Другие взяли ушли на улицу, А другой все играл и играл. Будильник зазвенел. Захотел спать и лег. А те встали: «пойдем поедим», — «пойдем». И они сказали: «Что будем есть? А почему ничего нету, ни колбасы, ничего?» — «Может он съел?» — «Кто?» — «Кто на пианино играет». Мама сказала: «Почему ты, ребенок, не ешь?» «я не хочу»,
— «Зачем пришел?» — «Хочу с тобой побыть».
Он пошел поспать, но не заснул, потому, что он хотел к маме. Другие пришли и этот сказал: «Боишься?» — «и ты то же». Они пошли и все заснули. А другие пошли телевизор смотреть, эти будут на пианино играть, а третий стал играть на компьютере. Один пошел пить чай с тортом. Взяли хлеб и булку. Потом сказал одному: «Давай со мной играть». — «во что?» — «ни во что!» Другой встал, пошел поел, ел, ел. Потом поставил потихонечку чайник, и убрал стул на место. Они сели поесть. Один говорит: «А почему мамы нет?» — «Она смотрит телевизор», — «А что там идет?» — Мама кричит: «Ребята, идите мультики смотреть!» Они встали и пошли. Один забрался на постель. А другой потихонечку поставил все в порядок...»
Протокол сопровождающей игру речи состоит из многочисленных реплик; трудно определить их принадлежность тому или друго-
99
му персонажу. Вероятно, ребенок тоже не всегда мог бы объяснить, кому принадлежит конкретная фраза. Ребенок изображает просто диалог и не всегда следит за ролевым соответствием реплик.
В Таблицах 9, 10, 11 приведены данные по использованию прямой речи для каждой возрастной группы, а также отдельно для мальчиков и девочек:
Таблица 9. Возрастные различия детей в использовании прямой речи в игре.
Возраст детей |
прямая речь отсутствует |
прямая речь используется |
много включений прямой речи |
с 3;6 до4;6 лет |
100% |
0% |
0% |
с 4;6 до 5;6 лет |
76,9% |
7,7% |
15,4% |
с 5;6 до 6;6 лет |
41,5% |
29,3% |
27,3% |
с 6;6 до 8;0 лет |
37% |
31,3% |
31,7% |
В самой младшей группе с 3,5 до 4,5 лет все 100% протоколов попадают в группу «прямая речь отсутствует». В следующей возрастной группе от 4,5 лет до 5,5 лет мы наблюдаем 15% детей достаточно интенсивно использующих ролевую речь в процессе режиссерской игры. С увеличением возраста доля таких детей возрастает. На диаграммах, представленных на Рис. 3 наглядно изображено, как происходит увеличение доли детей, включающих в режиссерскую игру прямую речь.
И в самой старшей группе уже примерно треть детей свободно использует прямую речь для изображения взаимодействия персонажей, а чуть больше трети детей этого возраста так и не научаются говорить от лица другого человека в процессе режиссерской игры.
Невольно возникает предположение, что с этим неумением они пройдут через всю свою жизнь, если только не будет специального обучения, например в театральной студии. Консультативная практика показывает, что со взрослыми людьми, имеющими трудности в общении, не удается использовать такие техники как психодраму, и т.п.,
100
они не могут говорить от другого лица. Символическое перевоплощение в другого человека для них выступает как непосильная задача. На вопрос, играли ли они в детстве в ролевые игры, эти люди дают отрицательный ответ.
Рисунок 3. Нарастание использования ролевой речи.
Прямая речь отсутствует
Прямая речь используется несколько раз
Много
включений прямой речи, свыше трети
Таблица 10. Возрастные различия в использовании прямой речи в игре у девочек.
Возраст детей |
прямая речь отсутствует |
прямая речь используется |
много включений прямой речи |
с 3;6 до 4;6 лет |
100% |
0% |
0% |
с 4;6 до 5;6 лет |
69% |
17% |
14% |
с 5;6 до 6;6 лет |
38,5% |
32,1% |
29,4% |
с 6,6 до 8;0 лет |
33,3% |
33,3% |
33,3% |
Из Таблицы 10 хорошо видно, что в группе девочек больше протоколов с оценкой «прямая речь используется» По сравнению с общими оценками игровые персонажи у девочек выглядят чуть более общительными за счет тех протоколов, в которых ролевая игра только начинает появляться, то есть используется очень эпизодично: 2-3 ре-
101
плики на всю игру. Если в самой младшей группе с 3;6 лет до 4;6 — нет вообще протоколов с каким-либо использованием ролевой речи, то, начиная со следующей возрастной группы, то есть с 4;6 лет, ролевая речь используется все смелее и смелее от группы к группе. Иначе говоря, каждая пятая девочка старше 4;6 лет пытается говорить от лица игровых героев. А начиная с 5;6 лет уже две трети девочек в большей или меньшей степени используют в режиссерской игре ролевую речь для выражения взаимодействия между персонажами.
Таблица 11. Возрастные различия в использовании прямой речи в игре у мальчиков.
Возраст детей |
прямая речь отсутствует |
прямая речь используется |
много включений прямой речи |
с 3;6 до 4;6 лет |
100% |
0% |
0% |
с 4;6 до 5;6 лет |
81,2% |
4,1% |
15,7% |
с 5;6 до 6;6 лет |
46,1% |
28,2% |
25,7% |
с 6;6 до 8;0 лет |
41% |
30% |
29% |
В Таблице 11 видно, что числа в столбике «прямая речь отсутствует» гораздо выше, чем в двух других. Даже после 5;6 лет почти две трети мальчиков не пользуются ролевой речью вообще. Числовые значения в оценке использования ролевой речи у мальчиков получаются чуть-чуть ниже, но разница эта не постоянна и не столь значительна, чтобы делать вывод о половых различиях в игре, так как столь небольшие колебания чисел могли происходить за счет отдельных протоколов некоторых детей очень сильно отличающихся от большинства остальных сверстников. Надо признать, что мальчики позже начинают пользоваться ролевой речью в режиссерской игре по сравнению с девочками, но с возрастом этот разрыв сокращается.
Итак, все три таблицы отчетливо демонстрируют, что с увеличением возраста частота использования ролевой речи для выражения взаимодействия игровых персонажей увеличивается. Ребенок научается вести диалог, говоря в процессе игры от разных лиц. Девочки
102
«по общительности» немного опережают своих сверстников мужского пола. Там, где прямая речь в игре отсутствует, мы не имеем права интерпретировать эти протоколы так, как будто в реальной семье ребенка все перессорились и не разговаривают друг с другом. Результаты, представленные в первых двух строках таблиц (возраст от 3;6 до 5;6 лет) подтверждают недостаточность развития игровой деятель-нбсти ребенка в младших группах. У ребенка еще нет умения говорить за другое лицо. В этом возрасте ребенок еще не умеет пользоваться ролевой речью.
Но надо признать, что, хотя и довольно редко, но уже и в группе детей от 4-х с половиной лет, (мы наблюдали 15,4% таких детей) попадаются дети, которые интенсивно включают в свою режиссерскую игру прямую речь персонажей. Как можно это объяснить? Результаты нашего эксперимента ясно демонстрируют, что овладение ролевой речью происходит у дошкольников в разном возрасте. Одна из индивидуальных особенностей режиссерской игры — это неодинаковое использование разными детьми в процессе игры элементов общения игровых персонажей.
Процесс общения в нашей культуре содержит определенные обороты, сопровождаемые соответственными жестами, мимикой, которые могут быть уместны или неуместны в данной ситуации. Включение ролевой речи в игру отражает процесс приобретения ребенком коммуникативных навыков. В ситуации психологического эксперимента выявляются уже имеющиеся у ребенка навыки. В ситуации полностью произвольной игры, которая осуществляется только по собственному желанию, ребенок может отрабатывать навыки общения. С другой стороны, высококоммуникативный ребенок скорее предпочтет найти себе реального партнера по игре, хотя бы родителя. Наша радость по поводу того, что ребенок способен долго играть один, может оказаться ложной радостью.
Знакомясь с характеристиками детей, которые активно используют ролевую речь в режиссерской игре в «семью», мы обнаружили, что этих детей, как правило, характеризуют как очень общительных. По мере все большего накопления протоколов у нас складывалось впечатление, что потребность в общении, в большей или меньшей степени присущая разным людям, проявляется у детей в том, насколь-
103
ко интенсивно ребенок использует в своей игре прямую речь, то есть насколько общительны действующие персонажи в его игре.
Из характеристик, данных родителями и воспитателями, стало известно, что дети из старшей группы, не использующие прямую речь в игре, имеют трудности коммуникации в повседневной жизни, а тем более в новой ситуацию. Для них характерны трудности в установлении контактов со сверстниками, часто они привязываются к одному другу и скованно себя чувствуют в новой группе детей. А для детей, интенсивно использующих прямую речь в режиссерской игре, была характерна повышенная разговорчивость со взрослыми, даже с малознакомыми.
Показателем более высокого уровня готовности к социальному развитию является умение говорить в процессе игры от лица родителей. В нашем исследовании обращение «родители-дети» мы можем наблюдать только у тех детей, у которых присутствует прямая речь, то есть ребенок воспроизводит взаимодействие между персонажами. Если ребенок не использует прямую речь, в младшей группе таких 81,2%, а в старшей 46%, то в этой игре и не будет взаимодействия «родители-дети» и «дети-родители».
Связан ли этот факт со взаимоотношениями в семье? Наш ответ на этот вопрос — прямой связи нет. Доказательством служит то, что дети аутичного склада, которые получают много указаний от воспитывающих взрослых в своей семье, не пользуются в игре прямой речью. Можно сказать, что существует косвенная или опосредованная связь: у замкнутых и неразговорчивых родителей очень вероятно окажутся и необщительные дети.
Наличие в игре взаимодействий Родители-Дети (Р-Д) и Дети-Родители (Д-Р) это не показатель благополучия или неблагополучия отношений в семье. Использование межперсональных обращений чаще встречается в играх тех детей, кого родители или воспитатели характеризуют как общительного, легко вступающего в контакт со сверстниками и взрослыми. Поэтому взаимодействия Р-Д и Д-Р это скорее показатель готовности ребенка вживаться в роль другого человека, это показатель более высокой социальной зрелости. Если этот показатель равен нулю, это означает, что ребенок не в состоянии говорить от лица своих родителей, то мы полагаем, что такой ребе-
104
нок не может войти в состояние даже столь близких людей, как его собственные родители, что неминуемо вызовет трудности при воспитании этого ребенка, так как ему труднее понять ожидания своих собственных родителей, их аффективные состояния.
На первый взгляд кажется, что родители должны выступать главными действующими лицами при отображении внутрисемейных отношений, однако исследование показало, что дети отводят им второстепенную роль. В приводимой ниже Таблице 12 указано сколько детей вообще не используют обращения Р-Д, Д-Р.
Таблица 12. Использование обращений Родители-Дети (Р-Д), Дети-Родители (Д-Р).
Возраст |
п |
р-д ср. знач. |
не используют |
д-р ср. знач |
не используют |
отЗ;6 до4;6 |
21 |
0 |
9 |
0 |
9 |
от 4;6 до 5;6 |
26 |
2,8 |
20 |
1,5 |
22 |
от 5;6 до 6;6 |
41 |
3,15 |
28 |
2 |
26 |
от 6;6 до 8;0 |
42 |
3,1 |
21 |
2,0 |
28 |
Из Таблицы 12 видно, что больше половины детей не отражают в игре «в семью» взаимодействий между родителями и детьми. В тех же протоколах, где такое взаимодействие имеется, игровые персонажи родителей чаше обращаются к детям, чем дети к родителям. То есть в той символической семье, которую моделируют дошкольники, персонажи «родители» в полтора—два раза чаще дают указания «детям», чем сами «дети» обращаются к ним с какой-либо просьбой.
Так как мальчики меньше используют ролевую речь в режиссерской игре, чем девочки, то и взаимодействия Дети-Родители и Родители-Дети у них тоже реже.
Только в одном протоколе мы обнаруживаем обращение Р-Д и Д-Р, при том, что прямая речь ребенком все же не используется, а упомянутое взаимодействие передается ребенком с помощью косвенной речи. Это свидетельствует о хороших вербальных способностях мальчика, о чем будет сказано в следующем параграфе.
105
Таблица 13. Использование обращений Родители-Дети (Р-Д), Дети-Родители (Д-Р) в игре девочек.
Возраст |
п |
Р-Д ср. знач. |
не используют |
д-р ср. знач |
не используют |
отЗ;6до4;6 |
12 |
0 |
5 |
0 |
5 |
от4;6 до 5;6 |
10 |
2,8 |
6 |
2 |
8 |
от 5;6 до 6;6 |
17 |
3,16 |
11 |
1,6 |
8 |
от 6;6 до 8;0 |
22 |
3,57 |
5 |
2,0 |
8 |
Показатели у девочек и здесь чуть выше среднего.
Таблица 14. Использование обращений Родители-Дети (Р-Д), Дети-Родители (Д-Р) в игре мальчиков.
Возраст |
п |
Р-Д ср. знач. |
не используют |
Д-Р ср. знач |
не используют |
отЗ;6до4;6 |
9 |
0 |
4 |
0 |
4 |
от4;6 до 5;6 |
16 |
2,8 |
14 |
l 1>5 |
14 |
от 5;6 до 6;6 |
22 |
1,15 |
17 . |
2 |
18 |
от 6;6 до 8;0 |
20 |
2,1 |
13 |
2,0 |
17 |
Подведем некоторые итоги.
1. Итак, в режиссерской игре младшего и среднего дошкольного возраста игровые персонажи мало общаются в силу недостаточности развития игровой деятельности дошкольника, а именно из-за отсутствия такого игрового приема, как использование ролевой речи для обозначения взаимодействия персонажей.
2. Исследование показывает, что степень использования прямой речи в игре старшего дошкольника является показателем коммуникативной способности ребенка. Режиссерская игра дошкольника по-
106
зволяет оценить легко или сложно ребенку вступать в контакт и успешно строить общение.
3. Большая часть режиссерской игры в «семью» в нашем эксперименте оказывается построена без использования прямой речи. Мы обращаем особое внимание на этот факт с целью предостеречь от механистического отождествления событий в реальной семье с тем сценарием, который для нас произвольно разыгрывает ребенок в своей режиссерской игре.
4. Использование ролевой речи поднимает режиссерскую игру на новый уровень своего развития.
