
- •Цель работы: Приобретение навыков в составлении алгоритмов решения задач, их визуализации и использования при разработке проектов на языке Visual Basic .
- •Выбор переменная Выбор переменная
- •3. Базовая структура "цикл". Обеспечивает многократное выполнение некоторой совокупности действий, которая называется телом цикла. Основные разновидности циклов представлены в таблице:
- •Программирование, тестирование и отладка:
- •Анализ и исследование задачи, модели;
- •Условные обозначения.
- •Назначение переменных сведено в таблице 1. Таблица 1
- •Вывод: …
Практическая работа №3
Тема: Знакомство с основными структурами алгоритмов.
Цель работы: Приобретение навыков в составлении алгоритмов решения задач, их визуализации и использования при разработке проектов на языке Visual Basic .
Решение задачи на ЭВМ должно включать:
Постановка задачи;
Анализ и исследование задачи, модели;
Разработка и анализ алгоритма (структурная схема);
Условные обозначения;
Написание и эксплуатация программы;
Тестирование и отладка;
Анализ результатов решения задачи;
Сопровождение программы;
Список использованной литературы.
Постановка задачи:
- формулировка условия задачи; - определение конечных целей решения задачи;
- определение формы выдачи результатов;
-описание данных (их типов, диапазонов величин и т.п. сводится в таблицу).
Анализ и исследование задачи, модели:
анализ технических и программных средств; • разработка математической модели;
• разработка структур данных.
Построение модели - это формализация описания задачи с использованием математических, статистических, логических и др. методов, при которых существующие соотношения между величинами, определяющими результат, можно выразить с использованием математических формул и логических соотношений. Математическая формулировка и выбранный метод вычисления являются основой для определения последовательности действий, приводящих к искомому результату.
Разработка и анализ алгоритма:
выбор метода проектирования алгоритма;
выбор формы записи алгоритма (блок-схема, псевдокод и др.);
выбор тестов и метода тестирования;
проектирование алгоритма.
После того как построена модель решения задачи, можно приступить к разработке алгоритма её решения.
Алгоритмом решения задачи называется путь решения задачи, определённая последовательность действий, которую необходимо выполнить для достижения результата. Основной целью вычислительного процесса является исполнение алгоритма с заданными исходными данными и получение результата.
Данные в алгоритме - имена величин или идентификаторы, которые при исполнении алгоритма заменяются конкретными для данной задачи числовыми значениями.
Для записи алгоритмов могут быть использованы словесная запись, псевдокод, схемы алгоритмов и формальный способ записи.
Словесный способ содержит тщательно отобранный набор фраз, который не допускает лишних слов, повторений, неоднозначностей.
Псевдокод - язык записи структурированных алгоритмов, состоит из смеси языка высокого уровня и фраз языка исполнителя. Алгоритм, написанный на псевдокоде, можно легко преобразовать в программный код. Псевдокод позволяет легко разобраться в самом длинном и сложном алгоритме, поэтому чаще всего псевдокод используется для документирования программ.
Схема алгоритма - графическое представление метода решения задачи, в котором используются символы для отображения операций и данных. Алгоритм выражен последовательностью графических символов, выполняющих определённые функции, и наличием связей между ними.
|
Процесс – действия, приводящие к изменению содержания, формы представления, либо расположения данных |
|
Выбор продолжения процесса в зависимости от определенных условий. Имеет один вход и два альтернативных выхода (логический блок). |
|
Цикл – повторение участка программного кода в зависимости от определенных условий |
|
Использование подпрограммы |
|
Подготовка данных для ввода или вывода
|
|
Вывод документа
|
|
Линии потока, определяющего связанность программных модулей |
|
Межстраничный указатель |
|
Узел пересечения потоков
|
|
Начало или завершение программы |
Рис. 1 Символы в схемах алгоритмов.
Алгоритмы можно представлять как некоторые структуры, состоящие из отдельных базовых (т.е. основных) элементов. Логическая структура любого алгоритма может быть представлена комбинацией трех базовых структур: следование, ветвление, цикл. Характерной особенностью базовых структур является наличие в них одного входа и одного выхода.
Базовая структура "следование". Образуется последовательностью действий, следующих одно за другим:
2. Базовая структура "ветвление". Обеспечивает в зависимости от результата проверки условия (да или нет) выбор одного из альтернативных путей работы алгоритма. Каждый из путей ведет к общему выходу, так что работа алгоритма будет продолжаться независимо от того, какой путь будет выбран. Структура ветвление существует в четырех основных вариантах:
если—то; если—то—иначе; выбор; выбор—иначе.
1. если—то 2. если—то—иначе
Если условие то действия если условие то действия 1
иначе действия 2
выбор 4. выбор—иначе