
- •Содержание введение
- •Тема 1. Теоретические основы создания и реализации педагогических систем и технологий
- • Общее понятие «педагогическая система». Виды педагогических систем
- • Педагогическая технология и ее структура. Описание педагогической технологии
- • Соотношение понятий «технология и методика»
- • Образовательная технология и родственные ей педагогические явления
- •Тестовые задания для самоконтроля
- •Основная литература
- •Дополнительна литература
- •Интернет-ресурсы
- •Тема 2. Технологии организации отдельных компонентов педагогической деятельности учителя-предметника
- • Технология проектирования и конструирования педагогического процесса
- • Формы педагогического проектирования
- • Принципы педагогического проектирования
- • Проектирование педагогического объекта
- • Технология постановки целей и планирование результатов обучения
- • Профильное и уровневое планирование результатов обучения
- • Структура познавательной деятельности учащихся
- • Технология организации самостоятельной познавательной деятельности учащихся
- •Тестовые задания для самоконтроля
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Интернет-ресурсы
- •Тема 3. Технологии личностно ориентированного и развивающего обучения
- • Гуманистическая философия, психология и педагогика – основа технологии личностно ориентированного и развивающего обучения
- • Технологии развивающего обучения
- • Общие основы технологий развивающего обучения
- • Технология сотрудничества
- • Дидактический активизирующий и развивающий комплекс
- • Сотрудничество – основа витагенной технологии
- • Теоретические основы витагенного образования
- • Голографические технологии
- •Тестовые задания для самоконтроля
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Интернет-ресурсы
- •Тема 4. Технологии активизации и оптимизации познавательной деятельности учащихся
- • Игровые технологии
- • Спектр целевых ориентаций
- • Игровые технологии в среднем и старшем школьном возрасте
- • Деловые игры
- • Проектная технология обучения и ее сущность
- • Типология учебных проектов
- • Этапы работы над проектом
- • Ограничения в использовании проектного обучения
- • Технология проблемного обучения. Сущность проблемного обучения
- • Соотношение проблемного обучения и «активизация учения»
- • Способы создания проблемных ситуаций
- • Процесс решения учебной проблемы
- • Факторы, препятствующие успешному решению проблемы
- • Основные функции технологии проблемного обучения
- • Особенности технологии проблемного обучения
- • Виды проблемного обучения
- • Организация проблемного обучения
- • Условия применения технологии проблемного обучения
- •Тестовые задания для самоконтроля
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 5. Технологии эффективного управления процессом обучения
- • Технология уровневой дифференциации
- • Технология коллективных способов обучения
- • Групповые способы обучения
- • Технология группового обучения
- • Разновидности групповых технологий
- • Технология программированного обучения
- • Виды обучающих программ
- • Модульная технология обучения
- • Особенности структурирования содержания учебного курса в модульном обучении
- • Особенности организации педагогического контроля в модульном обучении
- • Информационные технологии обучения
- • Компьютерные телекоммуникации в образовании
- • Информационные монотехнологии
- • «Проникающие» и «определяющие» информационные технологии обучения
- •Тестовые задания для самоконтроля
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 6. Гуманистические воспитательные системы и технологии деятельности классного руководителя
- • Воспитательная система класса и работа классного руководителя
- • Типология форм
- • Технологии воспитания
- •Тестовые задания для самоконтроля
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 7. Технологии развития творческого потенциала личности
- • Обучение учащихся творческой деятельности
- • Технологии развития творческого потенциала личности
- • Системы развивающего обучения с направленностью на развитие творческих качеств личности (и. П. Волков, г. С. Альтшуллер, и. П. Иванов)
- • Акценты целей
- • Концептуальные положения
- • Особенности содержания
- • Особенности методики
- • Возрастные этапы технологии
- • Оценивание
- •Тестовые задания для самоконтроля
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 8. Технологии управления школой и организация методической работы
- • Школа как педагогическая система и объект управления
- • Методы и формы управления педагогическими системами школы
- • Управленческая культура руководителя школы
- • Распределение функций управления в общеобразовательном учреждении
- • Управление процессом развития общеобразовательного учреждения
- • Разработка концепции развития школы
- • Разработка комплексно-целевой программы развития школы
- • Научно-методическое обеспечение образовательной системы школы
- •Тестовые задания для самоконтроля
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Тема 9. Альтернативные технологии
- • Сущностные характеристики альтернативных педагогических технологий
- • Технология развития критического мышления
- • Вальдорфская педагогика (р. Штейнер)
- • Технология «мастерских»
- • Технология свободного труда (с. Френе)
- • Технология саморазвития м. Монтессори
- • Здоровьезберегающие технологии обучения и воспитания или валеологические технологии
- •Тестовые задания для самоконтроля
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Терминологический словарь
Дополнительная литература
1. Развивающее образование: достижение, проблемы, перспективы: Материалы І Международной научно-практической конференции, Мн., 29 -30 мая 2003 г. : В 2 ч./ Под общ. редакцией Т.М. Совельевой. – Мн.: Академия последипломного образования, 2003 г.
2. Система развивающего обучения –эффективное условие повышения качества образования Материалы ІІІ Международной научно-практической конференции (к 75-лет. со дня рождения В.В.Давыдова), Мн. 21 -22 декабря 2005/ Под редакцией О.И. Тавченя. – Мн.: АПО, 2005. – 316 с.
3. Белкин А.С. Особенности возрастной педагогики: Учебное пособие для высших педагогических учебных заведений / А.С.Белкин. – М.: Издательский центр «Akademia», 2000.
Интернет-ресурсы
1. Бермус А.Г. Перспективы концептуализации категории личности в контексте современной теории гуманитарного образования.
http: // zhurnal.ape.relarn.ru/articles/2000/081.pdf
2. Маламуд Н.И. Построение педагогически целесообразных взаимоотношений как условие и результат эффективности педагогического процесса.
3. http: // www.edu.nsu.ru/-nipkpro/izdanija/sovrem-uchitel/malamyd.htm
Тема 4. Технологии активизации и оптимизации познавательной деятельности учащихся
Игровые технологии Функции игровой деятельности Целевые ориентации игровых технологий: дидактические, воспитывающие, развивающие, социализирующие Игровые технологии в среднем и старшем школьном возрасте
Проектная технология обучения и ее сущность технологии проектного обучения Типология учебных проектов Этапы работы над проектом. Ограничения в использовании проектного обучения
Технология проблемного обучения Сущность технологии проблемного обучения Соотношение проблемного обучения и «активизации учения» Способы и правила создания проблемных ситуаций Процесс решения учебной проблемы Факторы, препятствующие успешному решению проблемы Основные функции технологии проблемного обучения Особенности технологии проблемного обучения Виды проблемного обучения Организация проблемного обучения Условия применения технологии проблемного обучения
Игровые технологии
Принцип активности ученика процессе обучения был и остается одним из основных в дидактике. Под активностью подразумевается такое качество деятельности, которое характеризуется высоким уровнем мотивации, осознанной потребностью в усвоении знаний и умений, результативностью и соответствием социальным нормам. Такого рода активность сама по себе возникает нечасто, она является следствием целенаправленных управленческих педагогических воздействий и организации педагогической среды, т.е. применяемой педагогической технологии.
Любая технология обладает средствами, активизирующими и интенсифицирующими деятельность учащихся, в некоторых же технологиях эти средства составляют главную идею и основу эффективности результатов. К таким технологиям можно отнести игровые технологии, проблемное и проектное бучение, коммуникативные технологии, а также системы В. Ф. Шаталова, Е. Н. Ильина, А. А. Окунева, Р. Г. Хазанкина, К. В. Маховой и др.
Игра наряду с трудом и ученьем – один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования.
По определению, игра – это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.
В человеческой практике игровая деятельность выполняет такие функции:
развлекательную (это основная функция игры – развлечь, доставить удовольствие, воодушевить, пробудить интерес);
коммуникативную: освоение диалектики общения;
самореализации в игре как полигоне человеческой практики;
игротерапевтическую: преодоление различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности;
диагностическую: выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;
функцию коррекции: внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей;
межнациональной коммуникации: усвоение единых для всех людей социально-культурных ценностей;
социализации: включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития.
Большинству игр присущи четыре главные черты (по С. А.Шмакову):
свободная развивающая деятельность, предпринимаемая лишь по желанию ребенка, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата (процедурное удовольствие);
творческий, в значительной мере импровизационный, очень активный характер этой деятельности («поле творчества»);
эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция, аттракция и т.п. (чувственная природа игры, «эмоциональное напряжение»);
наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, логическую и временную последовательность ее развития.
В структуру игры как деятельности органично входит целеполагание, планирование, реализация цели, а также анализ результатов, в которых личность полностью реализует себя как субъект. Мотивация игровой деятельности обеспечивается ее добровольностью, возможностями выбора и элементами соревновательности, удовлетворения потребности в самоутверждении, самореализации.
В структуру игры как процесса входят: роли, взятые на себя играющими; игровые действия как средство реализации этих ролей; игровое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми, условными; реальные отношения между играющими; сюжет (содержание) – область действительности, условно воспроизводимая в игре.
Значение игры невозможно исчерпать и оценить развлекательно-креактивными возможностями. В том и состоит ее феномен, что, являясь развлечением, отдыхом, она способна перерасти в обучение, в творчество, в терапию, в модель типа человеческих отношений и проявлений в труде.
Игру как метод обучения, передачи опыта старших поколений младшим люди использовали с древности. Широкое применение игра находит в народной педагогике, в дошкольных и внешкольных учреждениях. В современной школе, делающей ставку на активизацию и интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность используется в следующих случаях:
в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
как элементы (иногда весьма существенные) более обширной технологии;
в качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля);
как технологии внеклассной работы (игры типа «Зарница», «Орленок» и др.
Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр.
В отличие от игр вообще педагогическая игра обладает существенным признаком – четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью.
Игровая форма занятий создается на уроках при помощи игровых приемов и ситуаций по таким основным направлениям: дидактическая цель ставится перед учащимися в форме игровой задачи; учебная деятельность подчиняется правилам игры; учебный материал используется в качестве ее средства, в учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую; успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.
Место и роль игровой технологии в учебном процессе, сочетание элементов игры и учения во многом зависят от понимания учителем функций и классификации педагогических игр. Классификация игр по различным признакам приведена на рисунке 4. 1.
В первую очередь следует разделить игры по виду деятельности на физические (двигательные), интеллектуальные (умственные), трудовые, социальные и психологические.
По характеру педагогического процесса выделяются следующие группы игр:
обучающие, тренировочные, контролирующие обобщающие;
познавательные, воспитательные, развивающие;
репродуктивные, продуктивные, творческие;
коммуникативные, диагностические, профориентационные, психотехнические и др.
Обширна типология педагогических игр по характеру игровой методики. Укажем лишь важнейшие из применяемых типов: предметные, сюжетные, ролевые, деловые, имитационные и игры драматизации. По предметной области выделяются игры по всем школьным дисциплинам.
И, наконец, специфику игровой технологии в значительной степени определяет игровая среда: различают игры с предметами и без предметов, настольные, комнатные, уличные, на местности, компьютерные и с ТСО, а также с различными средствами передвижения.
Рисунок 4. 1 - Классификация педагогических игр