- •Содержание
- •4.2 Преимущества и недостатки различных типов векторных изображений 27
- •Введение
- •Основные понятия и определения
- •Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Программы для работы с растровыми изображениями
- •Достоинства и недостатки растровых изображений
- •Векторная графика
- •Программы для работы с векторными изображениями
- •Достоинства и недостатки векторной графики
- •Трехмерная графика (3d)
- •Программы для работы с 3d графикой и анимацией
- •Достоинства и недостатки трехмерной графики
- •Применение растровой, векторной и трехмерной графики
- •3.1 Использование растровой графики
- •3.2 Использование векторной графики
- •3.3 Использование трехмерной графики
- •Форматы изображений
- •Преимущества и недостатки различных типов растровых изображений
- •Bmp (Bit Map Picture - Побитовая карта изображения)
- •Gif (Graphic Interchange Format - Формат для обмена графикой)
- •Png (Portable Network Graphic - Переносимая графика для работы в сети)
- •Jpg (Joint Photographic Expert Group - Объединенная группа экспертов по фотографии)
- •Tiff (Tagged Image File Format -Теговый формат файла изображения)
- •Преимущества и недостатки различных типов векторных изображений
- •Svg (Scalable Vector Graphics - Масштабируемая векторная графика)
- •Отрисовка изображений в Windows 8
- •Заключение
- •Список литературы
- •Растровая графика
- •Форматы изображений, 2009.
- •Приложение
Применение растровой, векторной и трехмерной графики
Главное преимущество растровой графики — точность передачи сканированных изображений. При этом растровая графика занимает тем больший объем, чем больше само изображение, плохо маштабируется и медленно обрабатывается.
Главное преимущество векторной графики — наличие развитых средств обработки изображений, а главный недостаток — невозможность сохранения полутоновых изображений в близком к оригиналу виде.
Исходя из этого можно определить область применения для каждого из двух видов компьютерной графики.
3.1 Использование растровой графики
Растровая графика применяется:
для хранения и обработки полутоновых изображений (сканированные или изначально созданные на компьютере картины, фотографии);
в веб-дизайне. Применяемые на веб-страницах изображения, как правило не велики, а вывод их на экран осуществляется самим веб-обозревателем без применения дополнительных программ.
3.2 Использование векторной графики
Векторная графика лучше всего подойдет в случае:
сохранения штриховых изображений (карт, чертежей, рисунков карандашом, гравюр) в электронном виде;
создания небольших изображений, которые в дальнейшем будут обрабатываться при выводе.
В остальных случаях можно использовать как векторную, так и растровую графику. Нужно только помнить о недостатках, присущих этим видам, и, разумеется, преимуществах.
3.3 Использование трехмерной графики
Область применения трехмерной графики необычайно широка: от рекламы и киноиндустрии до дизайна интерьера и производства компьютерных игр.
При создании рекламы трехмерная графика помогает представить продвигаемый товар в наиболее выгодном свете
Например, с ее помощью можно создать иллюзию идеально белых рубашек, кристально чистой минеральной воды, аппетитно разломленного шоколадного батончика, хорошо пенящегося моющего средства и т. д.
При проектировании и разработке дизайна интерьера трехмерная графика помогает увидеть конечный вариант задолго до того, как обстановка будет воссоздана.
Трехмерная графика позволяет создавать трехмерные макеты различных объектов (кресел, диванов, стульев и т. д.), повторяя их геометрическую форму и имитируя материал, из которого они созданы.
Трехмерная графика позволяет создать демонстрационный ролик, в котором будет запечатлена виртуальная прогулка по этажам будущего коттеджа, только начинающего строиться.
Создание сайтов
Для того, чтобы создать необычный эффект разработчики сайта привносят в дизайн не просто отдельные графические элементы, а целые трехмерные модели, которые бывают даже анимированными.
Киноиндустрия
При помощи редактора трехмерной графики можно без труда смоделировать любой водопад, который зритель не отличит от настоящего.
Форматы изображений
Формат файла - способ организации информации в файле. Графические файлы служат для хранения изображений между сеансами работы с графическими программами и переноса изображений между программами и компьютерами. Графическая информация в файлах кодируется несколько иначе, чем в памяти компьютера. Более того, способов кодирования, называемых форматами, существует множество.
