- •Содержание
- •4.2 Преимущества и недостатки различных типов векторных изображений 27
- •Введение
- •Основные понятия и определения
- •Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Программы для работы с растровыми изображениями
- •Достоинства и недостатки растровых изображений
- •Векторная графика
- •Программы для работы с векторными изображениями
- •Достоинства и недостатки векторной графики
- •Трехмерная графика (3d)
- •Программы для работы с 3d графикой и анимацией
- •Достоинства и недостатки трехмерной графики
- •Применение растровой, векторной и трехмерной графики
- •3.1 Использование растровой графики
- •3.2 Использование векторной графики
- •3.3 Использование трехмерной графики
- •Форматы изображений
- •Преимущества и недостатки различных типов растровых изображений
- •Bmp (Bit Map Picture - Побитовая карта изображения)
- •Gif (Graphic Interchange Format - Формат для обмена графикой)
- •Png (Portable Network Graphic - Переносимая графика для работы в сети)
- •Jpg (Joint Photographic Expert Group - Объединенная группа экспертов по фотографии)
- •Tiff (Tagged Image File Format -Теговый формат файла изображения)
- •Преимущества и недостатки различных типов векторных изображений
- •Svg (Scalable Vector Graphics - Масштабируемая векторная графика)
- •Отрисовка изображений в Windows 8
- •Заключение
- •Список литературы
- •Растровая графика
- •Форматы изображений, 2009.
- •Приложение
Виды компьютерной графики
Под видами компьютерной графики подразумевается способ хранения и отображения изображения на плоскости монитора. Как и в любом другом искусстве в компьютерной графике есть свои специфические виды графических изображений.
Рассмотрим классификацию компьютерной графики.
Растровая графика
Растровые изображения формируются в процессе сканирования многоцветных иллюстраций и фотографий, а также при использовании цифровых фото- и видео камер. Можно создать растровое изображение непосредственно на компьютере с помощью растрового графического редактора.
Это самый распространенный тип изображений, которые формируются с помощью отдельных точек, называемых пикселями, которые в итоге образуют матрицу фиксированного размера. Каждый пиксель имеет свои геометрические параметры и цветовой оттенок. Из-за крохотного размера точек, человеческий глаз не может различить их по отдельности и в большинстве случаев изображение сформированное таким способом кажется однородным. Но стоит только сильно увеличить картинку, как вы увидите, что она состоит из множества разноцветных прямоугольников. К растровой графике относится большинство изображений, которые встречаются нам во время работы на компьютере, включая и цифровые фотографии.
На рисунке 1 представлено увеличенное изображение зрачка. Справа видно, что картинка состоит из множества разноцветных квадратиков.
Рисунок 1 – Растровое изображение глаза и увеличенное изображение зрачка
Основным параметром растровой картинки является ее физическое разрешение, определяющееся количеством точек (пикселей) размещающихся по горизонтали и вертикали.
Разрешение - количество информации на единицу длины.
Измеряется в
ppi (pixel per inch - пиксел на инч (дюйм)) - количество пикселов на единицу длины в 1 дюйм
dpi (dots per inch - точки на дюйм) - количество точек на единицу длины в 1 дюйм (1 дюйм = 25,4 мм.)
Имеет смысл только, если известны реальные размеры изображения или отпечатка.
Например, разрешение 1920x1080 означает, что ширина изображения составляет 1920 пикселов, а высота – 1080. Учтите, что при одинаковом размере изображения его разрешение может быть разным, и чем оно выше, тем качественнее картинка. В общем, чем из большего количества точек будет состоять рисунок, тем оно будет реалистичнее.
Растровые изображения, как правило, хранятся в сжатом виде, которое происходит с помощью специальных программных алгоритмов. При этом само сжатие может быть двух видов: без потерь или с потерями. В первом случае картинку можно будет восстановить до оригинального состояния, то есть в котором она была до сжатия, а во втором, как вы понимаете, нет.
Программы для работы с растровыми изображениями
Программ, позволяющих создавать, редактировать и тем более просто просматривать растровые картинки великое множество. Но, наверное, самой популярной и профессиональной из них является графический редактор Adobe Photoshop (собственный формат PSD). Возможности этого инструмента воистину впечатляют и смогут удовлетворить потребности самых продвинутых пользователей. При этом Photoshop имеет в своем арсенале некоторые инструменты для работы с векторными и трехмерными изображениями, о которых мы поговорим ниже. Для тех же, кто не готов выкладывать почти тысячу долларов за данный продукт, можно попробовать в деле его облегченный вариант Photoshop Elements, стоимостью $100. Еще одним популярным продуктом в этой категории является редактор GIMP, который часто называют бесплатной альтернативой Photoshop, хотя сами разработчики с этим не согласны.
Впрочем, многим пользователям (особенно начинающим) для просмотра и редактирования растровых изображений хватит тех возможностей, которые предоставляют приложения, встроенные в систему Windows. К их услугам простенький редактор Paint и штатное средство для просмотра фотографий. В более продвинутых редакциях Windows для воспроизведения и каталогизации картинок можно использовать стильную оболочку Windows Media Center.
Для систематизации и упорядочивания коллекций, хранящихся на компьютере фотографий, рисунков и картинок, можно использовать бесплатное приложение Picasa или XnView, а так же более функциональный, но платный (чуть более 1000 рублей) графический редактор ACDSee. Хотя, как уже упоминалось, выбор программного обеспечения для работы с растровыми изображениями очень широк и недостатка, как в платных, так и бесплатных приложениях у пользователей нет.
