- •Заключение……………………………….……………………108 Библиографический список…………………………………..109 Введение
- •1. Моделирование компьютерных сетей
- •1.1. Принципы имитационного моделирования компьютерных сетей
- •1.2 Обзор специализированных систем имитационного моделирования вычислительных сетей
- •1.3. Наиболее популярные системы моделирования
- •1.4. Значение имитационного моделирования в процессе проектирования вычислительных сетей
- •2. Средство проектирования сетей NetCracker Professional
- •2.1. Команды, меню, диалоги
- •2.1.1. Меню Файл
- •NetCracker позволяет осуществить пересылку файла другому пользователю посредством приложения работы с почтой mapi с помощью команды Послать (Send).
- •2.1.2. Меню Правка
- •2.1.3. Меню Вид
- •2.1.4. Меню Базы Данных
- •2.1.5. Глобальное Меню
- •2.1.6 Меню Узлы Сети
- •2.1.7. Меню Контроль
- •2.1.8. Меню Инструментов
- •2.1.9. Панели Инструментов
- •Панель управления (рис.6) используется для запуска, прекращения, приостановления и/или изменения свойств анимации.
- •2.2. Компоненты NetCracker Professional
- •2.2.1. Статистические индикаторы
- •2.3.2. Части рабочего окна
- •2.3.3. Изменение цветов страницы и непечатаемой области
- •2.3.4. Добавление изображений в качестве фона на страницу рабочего окна
- •2.3.5. Добавление сетки в рабочее окно проекта
- •2.3.6. Создание узлов в соединениях
- •2.3.7. Названия соединений
- •2.4. Устройства
- •2.4.1. Добавление устройства к проекту
- •2.4.2. Изменение метки устройства
- •2.4.3. Изменение масштаба отображения компонента
- •2.4.4. Просмотр конфигурации устройств
- •2.4.5. Просмотр или изменение свойств устройств
- •2.4.6. Изменение свойств компонента или подкомпонента
- •2.5. Стеки
- •2.5.1. Добавление и удаление стековых устройств
- •2.5.2. Просмотр конфигурации устройства в стеке
- •2.5.3. Изменение свойств устройства в стеке
- •2.6. Установление связи
- •2.6.1. Добавление сменных плат и сетевых карт к устройству
- •2.6.2. Соединение устройств, находящихся в одном окне
- •2.6.3. Соединение устройств, находящихся в различных окнах
- •2.6.4. Изменение свойств соединения
- •2.6.5. Быстрое соединение
- •2.6.6. Отслеживание пути между устройствами
- •2.7. Генерация потока данных
- •2.7.1. Назначение трафика или звонков
- •2.7.2. Просмотр или изменение профиля трафика или звонка
- •2.7.3. Установка отношений клиент-сервер
- •2.7.4. Постоянные виртуальные цепи во множествах структур ретрансляторов
- •2.8.3. Изменение режима анимации
- •2.9. Многоуровневый дизайн
- •2.9.1. Добавление уровней и окон с помощью контейнеров
- •2.9.2. Преобразование генератора трафика или принимающего устройства в контейнер
- •2.9.3. Создание иерархических проектов
- •2.10. Испытание сценариев
- •2.10.1. Отображение статистики
- •2.10.2. Сообщения о доставке
- •2.10.3. Перенаправление трафиков или звонков
- •3. Исследование существующей сети с помощью средств NetCracker Professional
- •3.1.1. Понятие об автообнаружении
- •3.1.2. Выбор средства исследования сети
- •3.1.3. Обнаружение snmp в NetCracker – Настройки
- •3.1.4. Обнаружение snmp в NetCracker – Ограничение диапазонов
- •3.1.5. Обнаружение snmp в NetCracker – Исключение диапазонов
- •3.1.6. Обнаружение snmp в NetCracker – Параметры диапазона snmp
- •3.1.7. Обнаружение snmp в NetCracker - Ряд snmp настроек
- •3.1.8. Обнаружение snmp в NetCracker – Готов к началу работы
- •3.1.9. Консоль NetCracker snmp Discovery
- •3.1.10. Автоисследования – Согласующие устройства
- •3.1.11. Автоисследования – Согласующие результаты
- •3.1.12. Автоисследования - Изменение результатов
- •3.1.13. Автоисследования - Создание дизайна
- •3.1.14. Импорт визуального рисования – имя файла
- •4. Работа с проектами и окнами
- •4.1. Создание простого проекта
- •4.2. Печать проекта, страницы или отчета
- •Заключение
- •Библиографический список
2.4.2. Изменение метки устройства
Если изображение и его метка выбираются раздельно или совместно, то в этом случае метка изображения может быть изменена с помощью следующих способов:
1. Нажмите правую кнопку мыши на объекте и выберите пункт Свойства из контекстного меню. Введите текст в поле имени и нажмите ОК.
2. Кликните на метке изображения устройства и откройте диалоговое окно Редактор текста. В нем необходимо ввести имя и нажать кнопку ОК, чтобы применить изменения и закрыть диалоговое окно.
2.4.3. Изменение масштаба отображения компонента
Чтобы изменить масштаб отображения компонента на экране, необходимо выбрать компонент и использовать маркер захвата для изменения размера компонента.
2.4.4. Просмотр конфигурации устройств
Чтобы просмотреть характеристики устройств с помощью диалогового окна Конфигурация, необходимо использовать один из следующих способов:
Сделайте двойной щелчок мышью на устройстве.
Сделайте щелчок правой кнопкой мыши на устройстве (не на контейнере), затем из контекстного меню выберите команду Открыть.
Выберите устройство (не контейнер), затем из меню Объект выберите команду Открыть.
Выберите устройство, затем из меню Объект выберите команду Конфигурация.
Появится диалоговое окно Конфигурация (рис.16).
Рис.16. Диалоговое окно Конфигурация
Просмотрите конфигурацию устройства, нажав кнопку Параметры устройства, чтобы открыть диалоговое окно Свойства устройств (рис. 17).
Просмотрите конфигурацию подключаемых устройств, нажав кнопку Параметры подключаемых сменных устройств.
Рис.17. Диалоговое окно Свойства универсальных и подключаемых сменных устройств
2.4.5. Просмотр или изменение свойств устройств
Свойства включают в себя информацию производителя о продукте и информацию для пользователей.
Чтобы просмотреть или изменить свойства устройств кликните правой кнопкой мыши на устройстве и выберите пункт Свойства из контекстного меню или из меню Объект.
Выберите нужную вкладку в диалоговом окне Свойства, затем введите, удалите или измените информацию в нужном поле (полях).
Нажмите ОК, чтобы применить изменения и закрыть диалоговые окна, или нажмите Отмена, чтобы закрыть диалоговое окно Свойства без изменений свойств устройств.
2.4.6. Изменение свойств компонента или подкомпонента
Чтобы изменить свойства компонента или подкомпонента с помощью диалогового окна Конфигурация, сделайте двойной щелчок мышью на компоненте или кликните на кнопке Параметры для компонента или подкомпонента.
Осуществите любые изменения и нажмите ОК, чтобы применить изменения и закрыть диалоговое окно.
2.5. Стеки
2.5.1. Добавление и удаление стековых устройств
Некоторые сетевые компоненты могут быть помещены в стек. Как только устройства помещаются в стек, NetCracker воспринимает стек как единое устройство. Это означает:
Доступные порты являются общими для устройств, находящихся в стеке;
Трафик может быть направлен через весь стек;
Изменение масштабов отображения на экране и другие функции рисования применяются к стеку в целом.
Чтобы организовать стек, необходимо выполнить следующие шаги:
Перетащить стековое устройство в активное окно.
Некоторые хабы, переключатели и маршрутизаторы могут быть помещены в стек.
Добавьте устройства в стек.
Укажите в браузере базы данных на ветвь, содержащую устройства, которые Вы хотите поместить в стек. Перетащите устройства с панели изображений в стек. Когда указатель мыши из запрещающего значка превратится в значок «+», отпустите кнопку мыши. NetCracker добавит устройство в стек.
Повторите вышеперечисленные действия, пока не заполните стек.
Если указатель не изменяется на значок «+», устройства не могут быть помещены в стек. Возможными причинами являются те, что устройства, помещаемые в стек, несовместимы или превышено максимально возможное число устройств в стеке.
Чтобы удалить весь стек, выберите его и нажмите кнопку Delete на клавиатуре. Чтобы удалить одно устройство в стеке, щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите команду Удалить.