- •Билет 1
- •2.Геометрические преобразования в трехмерной графике. Матрицы преобразования.
- •Трехмерные аффинные преобразования
- •3. Составить электрическую схему автоматизированного рабочего места инженера на базе пэвм
- •Билет 2
- •Билет 3
- •2. Понятие телеобработки. Терминальная и системная телеобработка
- •1. 1 Основные положения телеобработки данных
- •1. 2 Системная телеобработка данных
- •1. 3 Сетевая телеобработка данных
- •Билет 4
- •2.2. Структура и состав экспертной системы
- •Структура базы знаний
- •Механизм логического вывода.
- •Модуль извлечения знаний.
- •Система объяснения
- •Билет 5
- •1. Целочисленные задачи и методы их решения.
- •2. Открытые вычислительные сетевые структуры. Эталонная модель
- •3. Записать алгоритм решения системы линейных уравнений методом итераций
- •2. Открытые вычислительные сетевые структуры. Эталонная модель
- •Эталонная модель osi
- •Уровень 1, физический
- •Уровень 2, канальный
- •Уровень 3, сетевой
- •Протоколы ieee 802
- •3. Записать алгоритм решения системы линейных уравнений методом итераций
- •Билет 6
- •2. Окна в компьютерной графике. Алгоритмы преобразования координат при выделении, отсечении элементов изображения.
- •3. Как определить информацию о памяти (размер озу ...)
- •Билет 7
- •1. Понятие структурной организации эвм
- •2. Проекции в трехмерной графике. Их математическое описание. Камера наблюдения.
- •Билет 8
- •Основные подходы к разработке по. Методы программирования и структура по.
- •Билет 9
- •2. Принципы построения и функционирования эвм. Принцип программного управления.
- •3. Алгоритм определения скорости передачи с нгмд на нжмд
- •Билет 10
- •1. Организация диалога в сапр
- •2. Видеоконтроллеры, их стандарты для пэвм типа ibm pc.
- •3. Текстуры в машинной графике.
- •3. Текстуры в машинной графике.
- •2. Афинное
- •Билет 11
- •3. Реалистичная графика. Обратная трассировка луча.
- •Билет 12
- •2. Цвет в машинной графике. Аппроксимация полутонами.
- •Алгоритм упорядоченного возбуждения
- •3. Представить алгоритм определения тактовой частоты цп
- •Билет 13
- •1. Структурное программирование при разработке программы.
- •2. Понятие критерия оптимального проектирования и его связь с варьируемыми переменными через уравнения математической модели. Постановка задачи оптимального проектирования.
- •3. Представить алгоритм определения быстродействия нгмд в режиме записи данных.
- •2. Понятие критерия оптимального проектирования и его связь с варьируемыми переменными через уравнения математической модели. Постановка задачи оптимального проектирования.
- •3. Представить алгоритм определения быстродействия нгмд в режиме записи данных.
- •Билет 14
- •3. Таблицы истинности, совершенные нормальные формы представления булевых функций
- •Бинарные функции
- •2. Задачи безусловной и условной оптимизации
- •2. Классификация центральных процессоров Intel и соответствующих локальных и системных шин пэвм типа ibm pc
- •3. Реалистичная графика. Обратная трассировка луча.
- •Билет 16
- •Построение с использованием отношений
- •Построение с использованием преобразований
- •3.Составить алгоритм поиска экстремума функции двух переменных
- •Билет 17
- •1.Методы представления знаний в экспертных системах
- •2.4.2 Искусственный нейрон
- •2.Устройства автоматизированного считывания графической информации (сканеры). Конструкция и основные характеристики.
- •3. Составьте программу для определения скорости передачи информации по сети одной эвм к другой.
- •Билет 18
- •1. Системно-сетевая телеобработка
- •2. Тестирование программ.
- •Билет 19
- •3. Графические форматы. Bmp, gif и jpeg.
- •1. Понятие алгоритма. Свойства. Способы записи.
- •2. Построение реалистичных изображений. Алгоритм построения теней в машинной графике.
- •3. Представить алгоритм определения быстродействия нгмд в режиме чтения данных.
- •Билет №21
- •3. Приоритетные методы удаления скрытых поверхностей. Bsp – деревья.
- •Билет 22
- •2.Методы проверки работоспособности объектов на этапе проектирования: "наихудшего случая" и имитационного моделирования
- •1. Метод наихудшего случая
- •2. Метод имитационного моделирования
- •Билет 23
- •1. Функциональные узлы последовательностного типа: регистры, триггеры, счетчики.
- •2. Назначение, классификация математических моделей и методы их построения. Проверка адекватности математических моделей
- •3. Алгоритмы сжатия графических данных.
- •Асинхронный rs – триггер.
- •Синхронный rs–триггер.
- •Синхронный д-триггер
- •Счетный т-триггер.
- •Двухступенчатые триггеры.
- •Счетчики.
- •Классификация счетчиков.
- •Регистры
- •2. Назначение, классификация математических моделей и методы их построения. Проверка адекватности математических моделей.
- •Билет 24
- •1. Математические модели процессов теплопереноса.
- •1 Вариант
- •2 Вариант-
- •2.Интерполяционные кривые в машинной графике.
- •Билет 25
- •1. Трансляторы. Виды. Состав.
- •2. Технические средства диалога машинной графики (световое перо, мышь, шар, джойстик). Конструкция основные характеристики
- •3. Записать алгоритм решения нелинейного уравнения методом Ньютона.
- •Билет 26
- •1. Автоматизация методов управления, вариантного, адаптивного и нового планирования в астпп.
- •2. Модели гидродинамики
- •3. Записать алгоритм поиска экстремума функции Розенброка овражным методом.
- •Автоматизация метода вариантного планирования
- •Автоматизация метода адаптивного планирования тпп
- •Автоматизация метода нового планирования тпп
- •Оптимизация проектирования сборочных процессов
- •1.Модель гидродинамики идеальной смешение:
- •3. Гидродинамические диффузионные модели.
- •4.Гидродинамическая модель ячеечного типа.
- •3. Записать алгоритм поиска экстремума функции Розенброка овражным методом.
- •Билет 27
- •Общая интерпретация реляционных операций
- •Билет 28
- •1.Понятие языков программирования и их классификация. Жизненный цикл программы.
- •2.Реляционная модель данных. Сравнение с иерархической и сетевой моделями.
- •3.Написать алгоритм вычисления определенного интеграла методом трапеций.
- •2. Реляционная модель данных. Сравнение с иерархической и сетевой моделями.
- •3.Написать алгоритм вычисления определенного интеграла методом трапеций.
- •Билет 29
- •2. Декомпозиция отношений. Первая, вторая и третья нормальные формы.
- •3. Записать алгоритм поиска экстремума функции
- •Билет 30
- •2. Декомпозиция отношений. Первая, вторая и третья нормальные формы.
- •3. Написать алгоритм вычисления определенного интеграла методом трапеций.
- •Билет 31
- •Выбор компонентов
1. 3 Сетевая телеобработка данных
А Сетевая телеобработка определяется как взаимо- увязанная совокупность унифицированных логических и физических средств, протоколов, интерфейсов, обеспечивающая возможность распределения управляющих и обрабатывающих мощностей, а также баз данных по сети Такая телеобработка обеспечивает коллективное
использование ресурсов и баз данных одной или не-скольких территориально рассредоточенных ЭВМ большим количеством пользователей, подключенных к ЭВМ через средства связи и передачи данных.
Основная задача при создании средств сетевой телеобработки и вычислительных сетей — обеспечение глубокой функциональной совместимости всех компонентов, что требует абсолютно нового по сравнению с созданием средств системной телеобработки подхода к принципам их организации. Этот подход выражается в том, что созданию комплекса средств сетевой телеобработки и вычислительных сетей предшествует разработка логиче- ской модели сети, называемой архитектурой сетевой телеобработки или сетевой архитектурой. Необходимость создания и развития сетевых архитектур обусловливалась главным образом двумя причинами:
1) сетевая архитектура является функционально-логической основой параллельной разработки комплекса аппаратных и программных средств телеобработки многими коллективами разработчиков;
2) при построении больших вычислительных систем и сетей возникают проблемы организации взаимодействия их компонентов, а также проблемы совместимости, связанные с разнообразием используемых средств. Эти проблемы решаются путем разработки универсальных правил, по которым должны соединяться и взаимодействовать разные вычислительные средства. Причем эти правила разрабатываются таким образом, чтобы отдельные компоненты систем и сетей могли эффективно взаимодействовать, а вся система или сеть могла развиваться с. учетом эволюции как отдельных ее компонентов, так и системы или вычислительной сети в целом.
А Под сетевой архитектурой понимается совокупность принципов и правил функционально-логической и структурно-физической реализации как отдельных компонентов сетей телеобработки, так и систем и сетей, построенных из этих компонентов.
Наибольшее признание получила сетевая архитектура Вычислительных открытых систем (ВОС), разрабатываемая Международной организацией по стандартизации (МОС).
; Несмотря на то что эта архитектура еще разрабатывается, тем не менее, некоторые выпущенные стандарты МОС
•позволили начать реализацию архитектуры ВОС для широкого круга применений.
Для описания взаимодействия компонентов в сети используются протоколы и интерфейсы. Протокол можно определить как совокупность логических и процедурных характеристик механизма связи между функциональными компонентами одного функционального уровня. Интерфейс устанавливает правила взаимодействия между функциональными компонентами, расположенными в смежных уровнях и входящими в одну и ту же систему. В связи с многоуровневым характером сетевой архитектуры имеется комплекс протоколов и интерфейсов, набор которых соответствует функциональным уровням архитектуры.
Наиболее важными функциями протоколов на всех уровнях сетевой телеобработки являются защита от ошибок, управление потоками данных в сети, защита сети от перегрузки и выполнение операций по маршрутизации сообщений и оптимизации использования ресурсов в сети. Защита от ошибок сохраняет достоверность передаваемых данных. Управление потоками данных и защита сети от перегрузки обеспечивают возможность распределения ресурсов сети телеобработки между многочисленными пользователями, предоставляя каждому из них необходимые услуги. Выполнение операций по маршрутизации сообщений и оптимизации использования ресурсов в сети обеспечивает большую степень доступности услуг сети путем образования нескольких маршрутов между двумя пунктами.
При разработке протоколов и интерфейсов учитывается свойство открытости с целью их дальнейшего развития и обеспечения взаимодействия с другими средствами и системами. Это свойство является следствием общего требования открытости, предъявляемого к архитектуре сетевой телеобработки.
3. Выявить сходимость метода простых итераций для решения следующих уравнений и систем:
1-x2=0
cos (y-1) +x = 0,8
y – cos(x) = 2
AX =B, где
0,25 -0,52 0,043 0 0,44
0,14 -0,16 -0,316 0 1,42
А= 0,12 0,08 -0,14 -0,24 В= -0,83
0,12 -0,35 -0,18 0 -1,42
Решение:
1) или исходное уравнение 1 преобразуется в вид .
. Для |x|<1 , значит метод сходится для корней в окрестности точки 0.
2)Приведем данную систему к стандартному виду
;. Следовательно метод простых итераций сходится.
3) в матричном виде общая формула имеет вид x=B*x+c. Мы имеем вид A*x=b. Преобразуем: A*x+E*x=b+x или x=(A+E)*X-b.
, значит метод сходится для данной системы линейных уравнений
Нахождение определителя 4-го порядка
Решение. Удобнее всего делать разложение по строке или столбцу, в которых встречается наибольшее число нулевых элементов. В данном случае – это четвёртый столбец. Итак имеем