- •Билет 1
- •2.Геометрические преобразования в трехмерной графике. Матрицы преобразования.
- •Трехмерные аффинные преобразования
- •3. Составить электрическую схему автоматизированного рабочего места инженера на базе пэвм
- •Билет 2
- •Билет 3
- •2. Понятие телеобработки. Терминальная и системная телеобработка
- •1. 1 Основные положения телеобработки данных
- •1. 2 Системная телеобработка данных
- •1. 3 Сетевая телеобработка данных
- •Билет 4
- •2.2. Структура и состав экспертной системы
- •Структура базы знаний
- •Механизм логического вывода.
- •Модуль извлечения знаний.
- •Система объяснения
- •Билет 5
- •1. Целочисленные задачи и методы их решения.
- •2. Открытые вычислительные сетевые структуры. Эталонная модель
- •3. Записать алгоритм решения системы линейных уравнений методом итераций
- •2. Открытые вычислительные сетевые структуры. Эталонная модель
- •Эталонная модель osi
- •Уровень 1, физический
- •Уровень 2, канальный
- •Уровень 3, сетевой
- •Протоколы ieee 802
- •3. Записать алгоритм решения системы линейных уравнений методом итераций
- •Билет 6
- •2. Окна в компьютерной графике. Алгоритмы преобразования координат при выделении, отсечении элементов изображения.
- •3. Как определить информацию о памяти (размер озу ...)
- •Билет 7
- •1. Понятие структурной организации эвм
- •2. Проекции в трехмерной графике. Их математическое описание. Камера наблюдения.
- •Билет 8
- •Основные подходы к разработке по. Методы программирования и структура по.
- •Билет 9
- •2. Принципы построения и функционирования эвм. Принцип программного управления.
- •3. Алгоритм определения скорости передачи с нгмд на нжмд
- •Билет 10
- •1. Организация диалога в сапр
- •2. Видеоконтроллеры, их стандарты для пэвм типа ibm pc.
- •3. Текстуры в машинной графике.
- •3. Текстуры в машинной графике.
- •2. Афинное
- •Билет 11
- •3. Реалистичная графика. Обратная трассировка луча.
- •Билет 12
- •2. Цвет в машинной графике. Аппроксимация полутонами.
- •Алгоритм упорядоченного возбуждения
- •3. Представить алгоритм определения тактовой частоты цп
- •Билет 13
- •1. Структурное программирование при разработке программы.
- •2. Понятие критерия оптимального проектирования и его связь с варьируемыми переменными через уравнения математической модели. Постановка задачи оптимального проектирования.
- •3. Представить алгоритм определения быстродействия нгмд в режиме записи данных.
- •2. Понятие критерия оптимального проектирования и его связь с варьируемыми переменными через уравнения математической модели. Постановка задачи оптимального проектирования.
- •3. Представить алгоритм определения быстродействия нгмд в режиме записи данных.
- •Билет 14
- •3. Таблицы истинности, совершенные нормальные формы представления булевых функций
- •Бинарные функции
- •2. Задачи безусловной и условной оптимизации
- •2. Классификация центральных процессоров Intel и соответствующих локальных и системных шин пэвм типа ibm pc
- •3. Реалистичная графика. Обратная трассировка луча.
- •Билет 16
- •Построение с использованием отношений
- •Построение с использованием преобразований
- •3.Составить алгоритм поиска экстремума функции двух переменных
- •Билет 17
- •1.Методы представления знаний в экспертных системах
- •2.4.2 Искусственный нейрон
- •2.Устройства автоматизированного считывания графической информации (сканеры). Конструкция и основные характеристики.
- •3. Составьте программу для определения скорости передачи информации по сети одной эвм к другой.
- •Билет 18
- •1. Системно-сетевая телеобработка
- •2. Тестирование программ.
- •Билет 19
- •3. Графические форматы. Bmp, gif и jpeg.
- •1. Понятие алгоритма. Свойства. Способы записи.
- •2. Построение реалистичных изображений. Алгоритм построения теней в машинной графике.
- •3. Представить алгоритм определения быстродействия нгмд в режиме чтения данных.
- •Билет №21
- •3. Приоритетные методы удаления скрытых поверхностей. Bsp – деревья.
- •Билет 22
- •2.Методы проверки работоспособности объектов на этапе проектирования: "наихудшего случая" и имитационного моделирования
- •1. Метод наихудшего случая
- •2. Метод имитационного моделирования
- •Билет 23
- •1. Функциональные узлы последовательностного типа: регистры, триггеры, счетчики.
- •2. Назначение, классификация математических моделей и методы их построения. Проверка адекватности математических моделей
- •3. Алгоритмы сжатия графических данных.
- •Асинхронный rs – триггер.
- •Синхронный rs–триггер.
- •Синхронный д-триггер
- •Счетный т-триггер.
- •Двухступенчатые триггеры.
- •Счетчики.
- •Классификация счетчиков.
- •Регистры
- •2. Назначение, классификация математических моделей и методы их построения. Проверка адекватности математических моделей.
- •Билет 24
- •1. Математические модели процессов теплопереноса.
- •1 Вариант
- •2 Вариант-
- •2.Интерполяционные кривые в машинной графике.
- •Билет 25
- •1. Трансляторы. Виды. Состав.
- •2. Технические средства диалога машинной графики (световое перо, мышь, шар, джойстик). Конструкция основные характеристики
- •3. Записать алгоритм решения нелинейного уравнения методом Ньютона.
- •Билет 26
- •1. Автоматизация методов управления, вариантного, адаптивного и нового планирования в астпп.
- •2. Модели гидродинамики
- •3. Записать алгоритм поиска экстремума функции Розенброка овражным методом.
- •Автоматизация метода вариантного планирования
- •Автоматизация метода адаптивного планирования тпп
- •Автоматизация метода нового планирования тпп
- •Оптимизация проектирования сборочных процессов
- •1.Модель гидродинамики идеальной смешение:
- •3. Гидродинамические диффузионные модели.
- •4.Гидродинамическая модель ячеечного типа.
- •3. Записать алгоритм поиска экстремума функции Розенброка овражным методом.
- •Билет 27
- •Общая интерпретация реляционных операций
- •Билет 28
- •1.Понятие языков программирования и их классификация. Жизненный цикл программы.
- •2.Реляционная модель данных. Сравнение с иерархической и сетевой моделями.
- •3.Написать алгоритм вычисления определенного интеграла методом трапеций.
- •2. Реляционная модель данных. Сравнение с иерархической и сетевой моделями.
- •3.Написать алгоритм вычисления определенного интеграла методом трапеций.
- •Билет 29
- •2. Декомпозиция отношений. Первая, вторая и третья нормальные формы.
- •3. Записать алгоритм поиска экстремума функции
- •Билет 30
- •2. Декомпозиция отношений. Первая, вторая и третья нормальные формы.
- •3. Написать алгоритм вычисления определенного интеграла методом трапеций.
- •Билет 31
- •Выбор компонентов
3.Составить алгоритм поиска экстремума функции двух переменных
F (x1, x2) = x14 +x12 + x1x2 – 2 x22
методом «тяжелого шарика
Метод тяжелого шарика.
Градиентный метод решения задачи безусловной минимизации
f(x) → min, |
(1) |
где f: Rm → R, можно интерпретировать в терминах обыкновенных дифференциальных уравнений следующим образом. Рассмотрим дифференциальное уравнение
px·+ f ′(x) = 0 |
(2) |
(здесь точка над x обозначает производную по независимой переменной t, а f ′(x) как обычно обозначает градиент отображения f: Rm → R; предполагается, что p > 0). Простейший разностный аналог уравнения (2), а именно, явная схема Эйлера
|
и есть градиентный метод для задачи (1):
|
(3) |
Рассмотрим теперь вместо уравнения (2) уравнение
mx··+ px·+ f ′(x) = 0, |
описывающее движение шарика массы m в потенциальном поле f ′ при наличии силы трения. Потери энергии на трение вынудят шарик спуститься в точку минимума потенциала f, а силы инерции не дадут ему осциллировать так, как это изображено на рис. 8. Это позволяет надеяться, что изменение уравнения (2) введением в него инерционного члена mx··улучшит сходимость градиентного метода (3). Конечно-разностный аналог уравнения, описыавющего движение шарика — это, например, уравнение |
|
После простых преобразований и очевидных обозначений мы получаем
xn+1 = xn – αf ′(xn) + β(xn – xn–1). |
(4) |
Итерационная формула (4) задает метод тяжелого шарика решения задачи безусловной оптимизации (см. рис. 14; ср. с рис. 8).
Рис. 14.
Можно доказать, что в условиях теоремы 3.7 метод тяжелого шарика при α = 2/(√Λ + √λ)2 и β = (√Λ – √λ)/(√Λ +√λ)2 сходится со скоростью геометрической прогрессии со знаменателем q = (√Λ –√λ)/(√Λ + √λ).
Если теперь сравнить знаменатели qгм = (Λ – λ)/(Λ + λ) и qмтш = (√Λ – √λ)/(√Λ + √λ), характеризующие скорости сходимости градиентного метода и метода тяжелого шарика, соответственно, то для плохо обусловленных функций, т. е. для функций с μ = Λ /λ >> 1, очевидно, qгм ≈ 1– 2/μ, а qмтш ≈ 1 – 2/√μ. Поэтому для уменьшения погрешности в e ≈ 2.718 раз градиентный метод с постоянным оптимальным шагом требует –[ln(1 – 2/μ)]–1 ≈ μ)/2 итераций, а метод тяжелого шарика –ln(1 – 2/√μ)]–1 ≈ √μ/2. Для больших μ это весьма значительный выигрыш, поскольку объем вычислений в методе тяжелого шарика почти не отличается от объема вычислений в градиентном методе.
Билет 17
Методы представления знаний в экспертных системах.
Устройства автоматизированного считывания графической информации (сканеры). Конструкция и основные характеристики.
Составьте программу для определения скорости передачи информации по сети одной ЭВМ к другой.