- •Методика организации дела
- •Этапы подготовки и проведения
- •2. Работа в команде при организации конкретного дела
- •Организации собрания, встречи (материалы к занятию)
- •Создание и подготовка к проведению конкурсно-игровых программ, интеллектуальных игр, дискуссий. (материалы к занятию)
- •Основные элементы программы
- •Способы создания конкурса
- •Интеллектуальные игры
- •Требования к составлению вопросов и заданий к интеллектуальным играм и викторинам
- •Методика организации и проведения дискуссии, диспута
Организации собрания, встречи (материалы к занятию)
Составитель – И. В. Гороховская
Общее собрание.
Собрание – орган коллективного руководства.
Общее собрание:
- имеет право решать все основные вопросы внутренней жизни организации, учебы, отдыха и т.д.
- определяет программу и содержание деятельности организации, утверждает планы работы и добивается их осуществления:
- избирает руководителей;
- слушает отчеты, доклады;
- дает поручения;
Участники собрания:
- ведущий, он помогает группе достичь желаемого результата, должен удерживать членов группы от подавления и критики друг друга.
- секретарь – человек, который ведет протокол.
В больших школах нет возможности проводить общие собрания, поэтому можно проводить конференции.
Какие вопросы лучше решать этим методом?
Можно выделить следующие типы встреч (сборов): торжественная, тематическая, рабочая, экстренная, традиционная.
Собрания, встречи, на которых решаются основные вопросы, следует спланировать и подготовить заранее. Это помогает лучше подготовить обсуждение, по-деловому провести заседание, более эффективно проходит собрание. Неплохо когда выбирается определенный день, когда проходят встречи, заседания комитетов или других органов СУ. Все знают, что в этот день не следует планировать какие-либо другие дела.
По любому из рассмотренных вопросов должно быть принято решение, краткое и конкретное.
Для того чтобы подготовить собрание, ответьте на следующие вопросы:
1. Почему собрали людей? (Ваши цели и ожидания).
2. Какого типа встречу хотите провести?
3. Кого хотите видеть на этой встрече?
4. Как вы видите участие приглашенных в работе?
5. Планируйте где провести собрание?
6. Распределите роли?
7. Договоритесь, кто имеет право принимать решение? (ограничение по ролям, пример со школьным советом) во время собрания?
9. Будут ли доклады и регламент?
10. Будет ли вестись протокол собрания?
11. Как будут даваться задания, какие и кому, и сроки исполнения?
12. Методы принятия решения? дискуссии? (открытое, тайное голосование: простое большинство и др.)
Педагогический отряд «Юность»
Создание и подготовка к проведению конкурсно-игровых программ, интеллектуальных игр, дискуссий. (материалы к занятию)
Мы рассмотрим специфику организации и разработки тех форм, которые наиболее часто используются в деятельности органов ученического самоуправления. Это конкурсно-игровые программы, интеллектуальные игры, викторины и дискуссии.
Основные элементы программы
Конкурсно-игровая, развлекательная и иная программа – это не просто набор конкурсов и игр, а единое целое, объединенное некоторой идеей (Праздника, Радости, Улыбки, Воспоминаний, Знакомства с чем-либо и т.п.). И. как составные и необходимые элементы этого целого можно выделить следующие:
идея программы;
название
содержание (конкурсы и игры, задания и т.п.);
оформление;
призы
Идея программы – это ее стержень. В основе каждой программы, игровой или познавательной должна быть обязательно заложена идея, которая соединит все ее элементы.
Рекомендуется сначала определится с целью программы, которая подскажет идею. (Например: цель – интересно, необычно провести уборку территории, идея – поиск клада преодолением «трудностей», беззаботность, развлечение, тайна; цель – узнать новое о старине, идет знакомство с предметами быта наших. бабушек, цель. – отдохнуть, идея – праздник.
Название должно быть емким, интригующим, необычным, оригинальным. Таким, чтобы людям, которые его увидели, захотелось прийти, поучаствовать и узнать, что за этим названием скрывается: В качестве названия – может выступать поговорка, пословица, какая-то интересная известная фраза, высказывание. Например:
"Семеро одного не ждут ",
"Спички - детям не игрушка! ",
"Роза ветров",
"Переходи улицу только на зеленый свет!".
Не менее интересные названия можно придумать самим, Содержание программы – это ее основная направленность, а также конкретные игры, развлечения, конкурсы и задания. Вслед за A.C. Шмaкoвым выделим следующие типовые группы игр:
1) соревнования, состязания, противоборства, соперничества, конкурсы, эстафеты, старты;
2) мистификации, розыгрыши, сюрпризы;
3) игровые аукционы;
4) игровые анкеты, вопросники, гороскопы;
5) творческие конкурсы;
6) викторины и т.п.
Оформление того помещения, где будет все проходить, очень важно. Ведь комната, превращенная в магазин игрушек или деревенскую избу, настраивает на соответствующий лад. А декорации легко придумать, если вы не забудете те мысли и ассоциации, которые
являлись, когда вы формулировали основную идею.
Не забудьте о световом и музыкальном оформлении.
Название готово, теперь дело за немногим: осталось решить, что же это такое будет? /пробежаться по формам/
Теперь можно ответить на поставленные вопросы (см. выше) и наполнить содержанием.