- •Мышление (3).
- •Творческое мышление
- •Области и цели творческой деятельности
- •Критерий творческого продукта
- •Креативность как свойство личности
- •Потенциальная креативность
- •Уровни творческой деятельности
- •Оценка уровня креативности:
- •Оценка уровня креативности:
- •Модель «Geneplore»
- •«Geneplore»: общая схема
- •Примеры творческих стратегий
- •Помехи для творчества
- •Задача о девяти кругах
- •Задача о девяти кругах
- •Задача о девяти кругах
- •Задача о девяти кругах
- •Внимание, сознательный контроль и творчество
- •Внимание отвечает за:
- •Стереотип:
- •Данные интроспекции
- •Эксперимент Mendelsohn & Griswold (1964)
- •Mendelsohn & Griswold (1964): результаты
- •Другие исследования
- •Критика теории Мендельсона
- •Groborz (2003)
- •Groborz (2003)
- •Kasof (1997)
- •Kasof (1997)
- •Rawlings (1985)
- •Также показано, что
- •Резюме
- •Творческое мышление и память
- •Память «контркреативна»:
- •Процессы памяти
- •Творческое мышление и латентная фаза
- •«Озарение» (инсайт) как явление, связанное с памятью
- •Пример: задача про муравьёв.
- •Всегда ли «озарение» - творческое?
- •Неожиданность инсайта
- •Неосознаваемая обработка: Bowers et al.
- •«Инкубация решения»
- •Один из вариантов – реструктурирование проблемы:
- •Почему творческое решение задач бывает трудным:
- •H. Simon: теория научного инсайта
- •Две фазы решения научной проблемы
- •Smith: важно быть забывчивым
- •Креативность и семантическая память
- •Число ответов «Да» в зависимости от
- •Интерпретация
- •Креативность и семантический
- •Эксперимент
- •Эксперимент
- •Gruszka & Nęcka (2001): Результаты
- •Близкие ассоциации
- •Время реакции при ответе «Да», сек
- •Время реакции при ответе «Нет», сек
- •Когнитивная интерпретация
- •Мотивационная интерпретация
- •Креативность и имплицитная память
- •Подтверждение (но не доказательство!)
- •Nęcka & Kałwa (2001). Результаты.
- •Заключительное замечание
- •Методы увеличения творческого потенциала
- •Два подхода
- •Тренировка креативности
- •Что тренируется?
- •Творческая критика
- •«Мозговой штурм»
- •Сессия мозгового штурма
- •Правила фазы зелёного цвета
- •Вариации мозгового штурма
- •Группы как творческая среда
- •Работает ли мозговой штурм?
- •Какие задачи хороши для м.ш.?
- •Метод: Синестетика
- •Как это можно сделать?
- •Эти аналогии:
- •Ментальная экскурсия
- •Работают ли эти методы вообще?
- •Необычное кодирование
«Мозговой штурм»
Базовые предположения:
генерация идей и критическое мышление необходимы оба но они находятся в конфликте
особенно если пытаться их использовать одновременно
Принцип отсроченного суждения
Сессия мозгового штурма
Зелёный свет
генерация идей «свободный ход»
Красный свет
улучшение и доработка критика
Правила фазы зелёного цвета
Чем больше идей, тем лучше
Количество важнее качества
Продолжения приветствуются
Вариации мозгового штурма
Индивидуальная форма
Сначала идеи, потом их оценка
Две группы
Одна генерирует идеи, другая их оценивает Меняются ролями
Группы как творческая среда
Преимущества
«Грубая сила» Разнообразие Воодушевление
Недостатки
«Групповое мышление» Неестественность Трата времени
Работает ли мозговой штурм?
Сравнивали:
Реальные группы, в которых работали по одному
Реальные группы, разбитые на номинальные группы
Критерий:
Решение реальных задач
Ответ:
Работает, но не для любых проблем
Какие задачи хороши для м.ш.?
Открытого типа
Реклама Улучшение продукта
Изучение новых возможностей
Область
Неспецифические
Метод: Синестетика
Сделать необычное знакомым
Понимание проблемы
Сделать знакомое необычным
Манипуляция с проблемой
Как это можно сделать?
Прямая аналогия
«Парламент как психиатрическая больница»
Символическая аналогия
Метафорическое понимание
Фантазийная аналогия
Я представляю как проблема решает себя сама
Персональная аналогия
Как бы я себя ощущал если бы был ... (инвалидной коляской, сотовым телефоном …)
Эти аналогии:
Конструктивны
Ни навязанные, ни спонтанные
Развиваются
Сложные, занимает время
Часто креативны сами по себе
выдуманные, парадоксальные