- •1 (1). Кис: понятия, основные характеристики, свойства, концепции и проблемы построения.
- •2 (2). Проектирование кис. Подходы к проектированию кис.
- •3. Корпоративные стандарты и их функции.
- •4 (3). Соединение устройств между собой. Стек протоколов tcp/ip.
- •5 (4). Понятие информационного менеджмента (им).
- •6 (5). Типы управленческой структуры.
- •7 (6). Организация как система. Жизненный цикл ис.
- •8. Необходимость стратегического планирования ис. Технологическая среда ис.
- •9. Проблема эффективности ресурсов ис. Критерии оценки рынка ис и ит.
- •10 (7). Экономика информатизации. Показатели эффективности информатизации.
- •11. Поведение и мотивация в организации. Проблемы персонала ис.
- •12. Источники и характеристика основных угроз безопасности.
- •13. Основные понятия администрирования ис. Функции администратора ис.
- •14 (8). Классификация ос. Виды серверных ос.
- •По числу одновременно выполняемых задач:
- •По отсутствию или наличию в ней средств поддержки многопроцессорной обработки:
- •15 (9). Понятие информационной технологии. Современные информационные технологии и их виды.
- •16 (10). Технологический процесс преобразования информации.
- •17 (11). Процессы в ис, компоненты и структуры.
- •18. Аппаратно-программные платформы серверов.
- •19. Выбор рационального состава программного обеспечения аис.
- •20. Порядок установки и сопровождения серверного программного обеспечения. Установка серверной части.
- •21. Особенности эксплуатации клиентского программного обеспечения
- •22 (12). Обеспечение достоверности при обработке информации. Методы контроля достоверности.
- •23. Модели информационных процессов передачи, обработки, накопления данных.
- •24 (13). Резервное копирование данных. Планирование и выполнение резервирования. Журнализация и восстановление.
- •25 (14). Тестирование информационной системы. Виды тестирования ис. Разработка и выполнение тестов.
- •26 (15). Политика безопасности в современных аис. Принципы организации разноуровневого доступа в (аис).
- •27 (16). Виды вирусных программ. Антивирусная защита.
- •28. Администрирование сети и сервисов internet.
- •29. Маршрутизация в компьютерных сетях
- •30 (17). Регистрация доменных имен
- •1. Парадигмы программирования: функциональная, процедурная, объектно-ориентированная.
- •2 (1). Основные принципы объектно-ориентированного программирования.
- •3 (2). Класс как основное понятие объектно-ориентированного программирования. Абстрактные классы. Бесплодные классы.
- •4. Понятие интерфейса в ооп. Особенности интерфейсов.
- •5 (3). Модификаторы доступа. Их особенности.
- •6 (4). Виды наследования. Понятие множественного наследования.
- •7. Методы класса. Объявление и вызов методов класса. Особый метод.
- •8. Данные и свойства классов. Понятие экземпляра класса.
- •9 (5). Языки высокого и низкого уровня. Основные особенности.
- •10 (6). Состав и типы данных языка программирования с#. Литералы. Константы. Ключевые слова.
- •11 (7). Массивы и строки в языке с#
- •12. Пространства имен в языке c#
- •13. Введение в ado.Net. Понятие поставщиков данных.
- •14 (8). Среда Visual Studio. Основные возможности.
- •15 (8). Работа в среде Visual Studio. Виды приложений и основные элементы.
- •16 (8). Работа в среде Visual Studio. Понятие события. Виды событий.
- •17. Основные понятия потоковой архитектуры в языке с#.
- •18. Поток данных. Команды для работы с потоками данных.
- •20 (10). Динамическое управление памятью. Операторы new и delete.
- •21 (11). Сложные структуры данных. Динамические множества. Стеки и очереди.
- •22 (12). Сложные структуры данных. Связанные списки. Бинарные деревья.
- •23. Тестирование программ. Категории программных ошибок.
- •24 (13). Тестирование программ. Классификация видов тестирования по степени знания системы.
- •25 (14). Тестирование программ. Классификация видов тестирования по времени проведения и признаку позитивности сценариев.
- •27 (15). Алгоритмы сортировки данных.
- •30 (17). Категории программных ошибок.
- •1. Метод ветвей и границ для детерминированных задач теории принятия решений.
- •2. Системы поддержки принятия решений. Марковские модели принятия решений.
- •3. Транспортная задача. Распределительный метод решения транспортной задачи.
- •4. Основные положения закона об информации, информационных технологиях и защите информации.
- •5. Основные положения закона о государственной тайне.
- •6. Основные положения закона о защите персональных данных.
- •7. Основные положения закона об электронной цифровой подписи.
- •8. Понятие «политика безопасности». Основные модели политик безопасности.
- •9. Схема и принцип работы блочного шифра. Принципы, используемые для повышения стойкости шифра.
- •10. Поточное и блочное шифрование. Основные отличия.
- •11. Принципы работы хеш-функции. Основные свойства криптографических хеш-функций.
- •12. Особенности построения хеш-функции на базе блочного шифра.
- •13. Криптография с открытым ключом и симметричные шифры. Основные отличия.
- •14. Понятия «авторизация», «аутентификация», «идентификация». Основные отличия.
- •15. Принципы использования многоразовых паролей. Генерация одноразовых паролей.
- •16. Определение функции Эйлера. Использование функции Эйлера в криптографии.
- •17. Определение простого числа. Свойства простых чисел. Взаимно простые числа.
- •18. Понятие защиты информации. Виды угроз безопасности данных в ис.
20 (10). Динамическое управление памятью. Операторы new и delete.
Ответ:
Оператор new – оператор динамической выделении памяти.
Пример:
double* pvalue = nullptr;
pvalue = new double; // Запрос памяти для переменной double
*pvalue = 9999.0;
double* pvalue = new double(999.0); // Выделить память под double и ее инициализация
Когда отпадает необходимость в переменной, распределенной динамически, освободите занимаемую ею память с помощью оператора delete.
Пример:
delete pvalue; // Освободить память, на которую указывает pvalue
Это позволяет впоследствии использовать эту область памяти для других переменных.
21 (11). Сложные структуры данных. Динамические множества. Стеки и очереди.
Ответ:
Динамические множества
Динамические множества – это множества, которые обрабатываются в ходе выполнения алгоритмов, могут с течением времени разрастаться, уменьшаться или подвергаться другим изменениям.
Элемент множества: <ключ, значение>
Операции динамического множества: Запросы. Модифицирующие операции.
Типичные операции:
Стеки и очереди
Стек – это структура данных (абстрактный тип данных), представляющая собой список элементов, организованных по принципу LIFO – «последним пришел, первым вышел».
Очередь – это структура данных (абстрактный тип данных), представляющая собой список элементов, организованных по принципу FIFO – «первым пришел, первым вышел».
22 (12). Сложные структуры данных. Связанные списки. Бинарные деревья.
Ответ:
Связанные списки
Связный список – это динамическая структура данных, состоящая из узлов, каждый из которых содержит как собственно данные, так и одну или две ссылки (связи) на следующий и/или предыдущий узел списка.
Узел – это абстрактная сущность, которая может содержать произвольные данные и ссылку (и) на другой (ие) узлы.
Двусвязный список позволяет перемещаться по списку как в прямом, так и в обратном направлении.
Бинарные деревья (двоичное дерево поиска)
Двоичное дерево – это дерево, каждый узел которого имеет не более 2х потомков.
Два потомка каждого узла двоичного дерева называются левым потомком и правым потомком в зависимости от позиции на изображаемом дереве.
Деревья двоичного поиска – это двоичное дерево, у которого ключ левого потомка узла должен быть меньше, чем у родителя, а ключ правого потомка – больше либо равно ключу родителя.
23. Тестирование программ. Категории программных ошибок.
Ответ:
Тестирование – это процесс использования программы с целью выявления ошибок.
Программная ошибка – это расхождение между программой и ее спецификацией является ошибкой тогда, и только тогда, когда спецификация существует и она правильна.
Классификая программных ошибок:
-
Синтаксические ошибки заключаются в нарушении правописания или пунктуации в записи выражений, операторов и т. п., т. е. в нарушении грамматических правил языка.
-
Семантические ошибки заключаются в нарушении порядка операторов, параметров функций и употреблении выражений.
-
Прагматические ошибки (или логические) заключаются в неправильной логике алгоритма, нарушении смысла вычислений и т. п. Они являются самыми сложными и крайне трудно обнаруживаются.
Категории программных ошибок:
-
Ошибки пользовательского интерфейса:
-
Функциональность. Функциональные недостатки имеют место, если программа не делает того, что должна, выполняет одну из своих функций плохо или не полностью.
-
Взаимодействие программы с пользователем. Насколько сложно пользователю разобраться в работе с программой? Как обстоит дело с экранными инструкциями и подсказками?
-
Организация программы. Нет ли в программе непонятных команд? Какие ошибки чаще всего делает пользователь, на что он тратит больше всего времени и почему?
-
Пропущенные команды.
-
Обработка ошибок. В процедуре обработки ошибок тоже часто встречаются ошибки. Кроме того, правильно определив ошибку, программа не всегда выдает о ней достаточно информативное сообщение.
-
Алгоритмические ошибки (вычисления, потоки, гонки, перегрузки).
-
Контроль версий. Версии всех составляющих проекта обязательно должны централизованно контролироваться. Необходима правильность появляющихся на экране сообщений об авторских правах, названии и номере версии программного продукта.
-
Документация – это часть программного продукта, и если она плохо написана, пользователь может подумать, что и сама программа не намного лучше. Ошибки тестирования.