- •Министерство образования российской федерации московский государственный текстильный унивеситет им. А.Н. Косыгина
- •Лабораторная работа №1. Знакомство со средой визуального программирования Microsoft Visual Studio.Net.
- •Справочный материал
- •Управляющая кнопка. Компонент Button
- •Этапы выполнения лабораторной работы
- •План отчета
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Вопросы:
- •Лабораторная работа №2 Работа с классами
- •Справочный материал Классы
- •Конструктор класса
- •Переключатели
- •Этапы выполнения лабораторной работы
- •План отчета
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Конструкторы при наследовании
- •Приведение типов.
- •Переопределение методов базового класса.
- •Этапы выполнения задания
- •План отчета
- •Варианты индивидуальных заданий.
- •Вопросы:
- •Лабораторная работа №4 Тема: абстрактные классы и интерфейсы.
- •Справочный материал. Окно Solution Explorer
- •Абстрактные классы
- •Интерфейсы
- •Ссылки на интерфейс
- •Свойства
- •Этапы выполнения задания
- •План отчета
- •Варианты иерархий классов
- •Варианты фигур
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Вопросы
- •Литература
- •Оглавления
Варианты индивидуальных заданий
Первый вариант иерархии классов. 1, 2 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 1, 7 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов. 1, 3 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 1, 4 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов. 1, 6 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 1, 8 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов, 1, 9 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 1, 5 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов, 2, 3 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 2, 4 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов. 2, 5 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 2, 6 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов. 2, 7 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 2, 9 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов. 3, 8 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 6, 2 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов, 6, 4 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 6, 5 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов, 6, 7 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 6, 8 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов. 6, 9 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 7, 4 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов. 7, 5 варианты фигур.
Второй вариант иерархии классов, 7, 8 варианты фигур.
Первый вариант иерархии классов. 7, 9 варианты фигур.
Вопросы
Какой класс называется абстрактным?
Какие члены может содержать абстрактный класс?
Что такой тип называется интерфейсом?
Какие члены может содержать интерфейс?
Может ли интерфейс содержать поле?
Что такое свойство?
Литература
1.Джефри Рихтер, Программирование на платформе Microsoft.NET Framework, Москва, 2002.
2. Эндрю Троелсен, С# и платформа .NET, Питер, 2002.
Оглавления
Лабораторная работа №1. Знакомство со средой визуального программирования Microsoft Visual Studio.NET. 2
Справочный материал 2
Microsoft Visual Studio.NET 2
Управляющая кнопка. Компонент Button 4
Этапы выполнения лабораторной работы 5
План отчета 5
Варианты индивидуальных заданий 5
Вопросы: 7
Лабораторная работа №2 Работа с классами 8
Справочный материал 8
Классы 8
Конструктор класса 10
Переключатели 11
Этапы выполнения лабораторной работы 12
План отчета 14
Варианты индивидуальных заданий 14
Вопросы: 18
Лабораторная работа №3 Наследование классов. 18
Справочный материал 18
Наследование 18
Конструкторы при наследовании 19
Приведение типов. 21
Переопределение методов базового класса. 22
Этапы выполнения задания 24
План отчета 26
Варианты индивидуальных заданий. 26
Вопросы: 31
Лабораторная работа №4 Тема: абстрактные классы и интерфейсы. 31
Справочный материал. 31
Окно Solution Explorer 31
Абстрактные классы 33
Интерфейсы 34
Свойства 35
Этапы выполнения задания 36
План отчета 37
Варианты иерархий классов 37
Варианты фигур 37
Варианты индивидуальных заданий 38
Вопросы 39
Литература 39
Оглавления 39