Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
мет. разр.CorelDraw (до эффектов).doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
1.5 Mб
Скачать

Выделение объектов по их типу

  • EditSelect AllObjects Выделение всех объектов. Для быстрого вызова ‑ Ctrl+A или двойной щелчок на инструменте Pick

  • EditSelect AllТехт Выделение всех текстовых объектов. Будут выделены все объекты фигурного и простого текста, если они не сгруппированы с объектами другого типа.

  • EditSelect AllGuidelines Выделение всех направляющих. При этом должен быть включен режим отображения направляющих.

  • Edit‑Select All‑ Nodes Выделение всех узлов. Для быстрого выделения щелкните на любом узле кривой при нажатых клавишах <Ctrl + Shift> или дважды щелкните на инструменте Shape (Форма).

Перемещение объектов

Перемещение можно выполнить используя инструмент Pick, точное позиционирование или серию сдвигов в определенном направлении. Сдвигом (nudging) называется смещение выделенного объекта в нужном направлении на определенное расстояние. Для этого используются клавиши со стрелками. Величина сдвига устанавливается на странице Rules (Линейки) диалогового окна Options. Здесь же можно задать коэффициент для суперсдвига (стрелка+Shift) и для микросдвига (стрелка+Ctrl).

Преобразование объектов

Термин включает в себя любое действие с объектом, которое приводит к изменению его формы.

Интерактивное преобразование выполняется с помощью маркеров, которые появляются после выделения объекта. Для возврата объекта в исходное состояние можно выбрать команду ArrangeClear Transformation (Монтаж‑Отменить преобразования).

Изменение пропорций. Перетаскивая один из угловых маркеров вы пропорционально меняете все размеры объекта. Если делать то же самое удерживая клавишу <Alt>, то форму объекта можно менять произвольно.

Изменение только ширины или только высоты производится протаскиванием за боковые маркеры. Если при этом удерживать клавишу <Shift>, размеры увеличиваются симметрично относительно центра. С клавишей <Ctrl> изменение размеров ширины или высоты происходит кратно исходным размерам объекта.

Маркеры для наклона и поворота объекта появляются при щелчке по выделенному объекту. Для отражения объекта относительно горизонтали и вертикали используются кнопки на панели свойств при выбранном инструменте Pick (Выбор).

Те же действия по трансформации объекта можно производить с использованием инструмента Free Transform (Произвольное преобразование). Он находится в группе инструмента Shape (Форма). После выбора инструмента на панели свойств появляются кнопки с функциями: Поворот на произвольный угол, Отражение под произвольным углом, Произвольное масштабирование и Произвольный наклон.

Для точного преобразования объекта можно использовать докер Transformations

(Преобразования) (Windows‑Dockers‑Transformations). Для каждой функции преобразования открывается своя страница.

Позиционирование объектов. Страница Position (Положение). Позволяет перемещать выбранный объект по горизонтали и вертикали на фиксированную величину. Если установлен флажок Relative Position (Относительно текущего положения). Если этот флажок снят, в счетчиках будут указаны координаты объекта после перемещения.

Поворот объекта (Alt+F8)

Производится поворот объекта на заданный угол. Если установлен флажок Relative Position (Относительно текущего положения). Если этот флажок снят, поворот совершается вокруг центра печатной страницы.

Масштабирование и отражение объектов (Alt+F9)

Если установлен флажок Nonproportional (Непропорционально), то соотношение между шириной и высотой объекта во время преобразования.

Изменение размеров объекта (Alt+F10)

Произвольный наклон. Наклон может производиться относительно точки привязки, установить ее можно флажком Use Anchor Point (Использовать точку привязки).

Н а каждой странице докера Transformations (Преобразования) имеется кнопка Apply To Duplicate (Применить к дубликату). При ее использовании исходный объект не изменяется, дубликат располагается на исходном объекте.